本套書共分為四卷出版,書名分別為“設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與流程”、“建?!?、“材質(zhì)”、“光源相機(jī)渲染”。其中“設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與流程”卷主要介紹使用3D Studio VIZ R3進(jìn)行設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識和工作流程,并對新增的反向動力學(xué)做了詳細(xì)的介紹?!安馁|(zhì)”卷對材質(zhì)編輯器的各種使用方法、界面做了完十的介紹,并逐個介紹了各個材質(zhì)貼圖的用途和應(yīng)用方法?!肮庠聪鄼C(jī)渲染”卷則用大篇幅詳細(xì)介紹了R3版本中新增的Lightscape光源和網(wǎng)絡(luò)渲染部分。本卷主要講述了3D Studio VIZ R3中的建模技術(shù),共分為11章,分別是“幾何體對象建?;A(chǔ)”、“2d形體”、“復(fù)合對象”、“放樣”、“編輯網(wǎng)格”、“可編輯面片”、“創(chuàng)建和使用工程設(shè)計(jì)元素”、NURBS建模”、“創(chuàng)建NURBS曲線和曲面對象”、“創(chuàng)建和編輯NURBS于對象”、“曲線近似和曲面近似”,其中“創(chuàng)建和使用工程設(shè)計(jì)元素”部分詳細(xì)介紹了工程設(shè)計(jì)元素的創(chuàng)建和使用,尤其對門、窗、樓梯等常用的室內(nèi)設(shè)計(jì)元素做了具體詳實(shí)的介紹?!癗URBS建模”部分對3D Studio VIZ R3的NURBS建模功能做了綜合的講解?!皠?chuàng)建NURBS曲線和曲面對象”、“創(chuàng)建和編輯NURBS于對象”、“曲線近似和曲面近似”三個部分詳細(xì)地講述了NURBS建模的高級技術(shù)和使用技均及需要注意的問題。對于初學(xué)者來說,本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容由淺入深,循序漸進(jìn)。對于3D Stodio VIZ的老用戶來說,本書將讓您完個掌握各種建模工具的使用萬法,并掌握如何使用NURBS的高級建模技術(shù)創(chuàng)建和編輯復(fù)雜的模型,讓您的創(chuàng)意在 3D Studio VIZ R3中表現(xiàn)得淋漓盡致。NURBS建模部分更是徹底地揭開了高級建模技術(shù)的面紗,輔助你成為高級建模大師。本書自始平終都把理論講解和實(shí)際操作相結(jié)合,把3D Studio VIZ R3的功能融匯貫通地應(yīng)用到實(shí)際操作之中,問時更注意對關(guān)鍵步驟的操作技巧作及時的、精辟的講解。本書適合于各種層次的二維設(shè)計(jì)人員及廣大的 3D Studio VIZ愛好者學(xué)習(xí),也葉以作為 3D Studio VIZ R3的培訓(xùn)教材。本書配套光盤內(nèi)容包括:1.希望室內(nèi)設(shè)計(jì)圖庫(Hope LIB)第一期——客廳篇的圖片欣賞,2.Hope 3D的演示程序。