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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3D Studio MAX 3.0快易通

3D Studio MAX 3.0快易通

3D Studio MAX 3.0快易通

定 價:¥29.00

作 者: 賀東風,丁浩主編
出版社: 中國標準出版社
叢編項: 計算機圖解叢書
標 簽: 動畫

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ISBN: 9787506619905 出版時間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 266頁 字數(shù):  

內容簡介

  Autodesk公司的3D Studio MAX是享譽世界的三維動畫軟件。它廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、多媒體制作、輔助教學以及工程可視化等領域,在同類軟件中市場占有率最高,并且連續(xù)多次獲得國際大獎。本書講解了3D StUdio MAX 3.0各個方面的知識,包括其最新的特征。內容涵蓋了 3DStudio MAX 3.0的安裝方法和界面介紹、選擇和選擇集、對象的建立、對象的加工和修飾,以及材質和貼圖、動畫制作。本書以圖例的方法講解,并在各章配合有相應的實例。內容通俗易懂,實用性強,適于初學者自學,且對專業(yè)工作者有一定的參考價值

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX 3.0快易通》作者簡介

圖書目錄

第1章 安裝3DS MAX 3.0和操作界面
1.1 安裝3DS MAX 3.0
1.2 3DS MAX 3.0的操作界面
1.3 改變視口顏色
1.4 編輯命令面板內容
1.5 初步使用命令面板
第2章 二維造型
2.1 創(chuàng)建二維標準造型
2.2 創(chuàng)建文字
2.3 在節(jié)點層次編輯二維造型
2.4 在線段層次編輯二維造型
2.5 編輯樣條曲線
2.6 布爾操作
2.7 綜合練習(制作活塞)
第3章 選擇及選擇集
3.1 使用單擊和區(qū)域的方法選擇對象
3.2 根據(jù)名稱選擇對象
3.3 根據(jù)顏色選擇對象
3.4 利用下拉式菜單選擇對象
3.5 建立并命名選擇集
3.6 變更選擇集
3.7 選擇并組合對象
第4章 編輯修改器與次對象選擇
4.1 使用Edit Mesh編輯修改器
4.2 設定Vol.select編輯修改器
4.3 XForm編輯修改器
4.4 實例1:創(chuàng)建飛機
4.5 實例2:制作壇子
第5章 創(chuàng)建基本幾何體
5.1 生成標準幾何體
5.2 創(chuàng)建長方體
5.3 創(chuàng)建球體
5.4 創(chuàng)建環(huán)狀幾何體
5.5 創(chuàng)建管狀幾何體
5.6 創(chuàng)建多面體
5.7 創(chuàng)建有倒角的長方體
5.8 創(chuàng)建圓環(huán)節(jié)
5.9 創(chuàng)建有倒角的圓柱體
5.10 建立門
5.11 創(chuàng)建窗戶
5.12 遮篷式窗與對開式窗
5.13 固定式窗與軸心式窗
5.14 伸出式窗與滑動式窗
5.15 實例1:創(chuàng)建房子
5.16 實例2:創(chuàng)建欄桿
第6章 對象的加工
6.1 最簡單的加工:變動
6.2 最簡單的加工:編輯對象參數(shù)
6.3 二維對象加工:拉伸
6.4 二維對象加工:旋轉
6.5 生成沒有厚度的幾何體
6.6 倒角
6.7 三維對象的加工:彎曲
6.8 三維對象的加工:傾斜
6.9 三維對象的加工:扭曲
6.10 三維對象的加工:雜波
6.11 局部細微加工:編輯網(wǎng)格
6.12 局部細微加工:編輯面片
6.13 實例:創(chuàng)建金杯
第7章 復制加工
7.1 拷貝物體的方法
7.2 使用調整器
7.3 綜合練習
第8章 放樣
8.1 簡單造型放樣
8.2 編輯放樣造型
8.3 編輯修改型
8.4 實例制作
8.5 使用多重曲線
8.6 開放式曲線放樣
第9章 放樣中的變形
第10章 組合對象
第11章 NURBS建模
第12章 場景和環(huán)境布置
第13章 動畫的制作
第14章 高級動畫技巧處理
第15章 材質

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