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AutoCAD 2000實(shí)戰(zhàn)入門新概念

AutoCAD 2000實(shí)戰(zhàn)入門新概念

定 價(jià):¥30.00

作 者: 萬博等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 實(shí)戰(zhàn)入門新概念叢書
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787508403809 出版時(shí)間: 2000-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD 2000是美國Autodesk公司開發(fā)的、當(dāng)今世界上廣為流行的AutoCAD繪圖軟件的最新版本,與以前的版本相比,AutoCAD 2000可以說是一個(gè)劃時(shí)代的產(chǎn)品,它使設(shè)計(jì)流程更加一體化,設(shè)計(jì)功能更加強(qiáng)大,運(yùn)行速度明顯加快。它已成為一種相當(dāng)智能化的CAD平臺(tái)軟件,不僅繼承了以前版本體系結(jié)構(gòu)開放、操作方便、易于掌握的優(yōu)點(diǎn),更在很多方面有了較大的突破。本書由淺入深,“知識(shí)篇”系統(tǒng)的闡述了AutoCAD作圖的一般方法和AutoCAD2000的嶄新功能,“實(shí)例篇”提供了精選的數(shù)十個(gè)AutoCAD 2000應(yīng)用的綜合練習(xí),將有助于您提高使用技巧和拓寬創(chuàng)作思路。由于本書既對(duì)AutoCAD的基本知識(shí)系統(tǒng)作了較為詳盡的介紹,同時(shí)又重點(diǎn)介紹了AutoCAD 2000新增的概念和部分高級(jí)編輯技巧,所以無論您是一位初涉AutoCAD 2000的新手,還是一位具備了一定AutoCAD基礎(chǔ)并進(jìn)而想成為一名AutoCAD 2000專家的高手,閱讀本書都一定會(huì)大有裨益。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000實(shí)戰(zhàn)入門新概念》作者簡介

圖書目錄

知識(shí)篇
第一章 初識(shí)AutoCAD 2000
一、初識(shí)AutoCAD
1. 啟動(dòng)AutoCAD 2000
2. AutoCAD 2000窗口
3. 創(chuàng)建新文件
4. 工具欄
二、基本繪圖設(shè)置
1. 用對(duì)話框進(jìn)行單位設(shè)置
2. 圖限設(shè)置
3. 柵格與捕捉設(shè)置
三、基本圖形的形成
1. 點(diǎn)
2. 直線
3. 矩形
4. 使用ARC命令
四、五種有用的特性
1. SAVETIME
2. TIME命令
3. 坐標(biāo)信息顯示
4. AutoCAD文本窗口和命令窗口
5. 正交模式
五、圖形的簡單編輯
1. 構(gòu)造選擇集
2. 刪除和恢復(fù)圖元
第二章 圖層與精確繪圖
一、圖層的生成和編輯
1. 生成新圖層
2. 設(shè)置當(dāng)前圖層
3. 指定圖層顏色
4. 打開和關(guān)閉圖層
5. 凍結(jié)和解凍圖層
6. 鎖定和解鎖圖層
7. 指定圖層線型
8. 改變圖層線寬
9. 刪除圖層
10. 過濾圖層
11. 圖層打印設(shè)置
12. 用其他方式設(shè)置圖層
二、其他基本圖形對(duì)象
1. 多邊形
2. 圓
3. 圓環(huán)
4. 橢圓和橢圓弧
5. 構(gòu)造線與RAY射線
6. 二維多義線
7. 樣條曲線
三、AutoCAD的對(duì)象捕捉和自動(dòng)追蹤
1. 使用對(duì)象捕捉
2. 單點(diǎn)對(duì)象捕捉
3. FROm對(duì)象捕捉
4. 運(yùn)行對(duì)象捕捉模式
5. 自動(dòng)捕捉與自動(dòng)追蹤
四、取消完成的工作
1. U命令
2. UNDO命令
3. REDO命令
第三章 圖形編輯
一、移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象
1. MOVE移動(dòng)命令
2. ROTATE旋轉(zhuǎn)命令
3. COPY拷貝命令
4. OFFSET偏移命令
5. 陣列
6. MIRROR鏡像命令
二、改變對(duì)象形狀
1. STRETCH拉伸命令
2. SCALE縮放命令
3. EXTEND延伸命令
4. LENGTHEN拉長命令
5. TRIM修剪命令
6. BREAK斷開命令
7. FILLET倒圓角命令
8. CHAMFER倒角命令
三、對(duì)直線對(duì)象和曲線的編輯
1. PEDIT命令
2. 多線
3. MLSTYLE命令
4. 編輯多線
5. 夾點(diǎn)編輯方法
6. 編輯樣條圖元
7. 對(duì)象特性管理器的使用
第四章 圖形觀察和信息查詢
一、 縮放與平移
1. 使用ZOOM命令
2. Realtime選項(xiàng)
3. Scale選項(xiàng)、ALL選項(xiàng)與Extents選項(xiàng)
4. Center選項(xiàng)
5. Dynamic選項(xiàng)
6. Previous選項(xiàng)
7. PAN命令定點(diǎn)模式
8. PAN命令實(shí)時(shí)模式
9. Zoom命令和Pan命令的透明使用
10. 鳥瞰視圖(Aerial View)
11. 鳥瞰視圖菜單和工具欄使用
二、REDRAW命令和REGEN命令
三、圖形信息的查詢
1. DWGPROPS命令查看圖形整體
2. STATUS命令
3. LIST命令與DBLIST命令
4. DIST命令
5. AREA命令
6. ID命令
四、視口的使用
1. 對(duì)話框視口控制
2. 命令行視口控制
第五章 文字處理及圖案填充
一、添加文字
1. 添加單行文字
2. 添加多行文字
3. 其余三個(gè)選項(xiàng)卡的使用
4. ImportText銨鈕
二、編輯文字
1. 用DDEDIT命令修改文字
2. 用對(duì)象特性管理器修改文字
3. 修改文字樣式
4. 控制文字的顯示方式
三、拼寫檢查與查找替換
1. 拼寫檢查
2. 查找和替換
四、圖案填充
1. 定義填充邊界
2. 通過對(duì)話框完成圖案填充
3. 自定義填充
4. 填充編輯及填充可見性
第六章 尺寸標(biāo)注
一、基本的尺寸標(biāo)注
1. 標(biāo)注水平、垂直及傾斜尺寸
2. 標(biāo)注對(duì)齊尺寸
3. 標(biāo)注角度尺寸
4. 基線尺寸標(biāo)注與連續(xù)尺寸標(biāo)注
5. 標(biāo)注直徑和半徑尺寸
6. 標(biāo)注圓心標(biāo)記
7. 用QLEADER命令標(biāo)注引線
8. 坐標(biāo)尺寸的標(biāo)注
9. 快速標(biāo)注QDIM
10. 標(biāo)注公差
二、尺寸標(biāo)注的編輯
1. 用特性管理器編輯尺寸標(biāo)注
2. DIMEDIT命令
3. DIMTEDIT命令
三、尺寸標(biāo)注樣式
1. Lines and Arrows選項(xiàng)卡
2. Text選項(xiàng)卡
3. Primary units選項(xiàng)卡
第七章 塊與外部參照
一、塊的創(chuàng)建和使用
1. 塊的創(chuàng)建
2. 塊的插入
3. 多重插入圖塊
4. 以拖放的方式插入圖塊
二、塊存盤
1. 對(duì)話框進(jìn)行塊存盤
2. BASE命令
三、塊的嵌套與分解
四、屬性命令
1. 創(chuàng)建屬性定義
2. 屬性對(duì)塊的影響
3. 編輯屬性
五、外部參照
1. 以對(duì)話框的形式實(shí)現(xiàn)外部參照
2. 外部參照的在位編輯
第八章 三維線與面
一、用戶坐標(biāo)系
1. 建立和改變用戶坐標(biāo)系
2. UCS的管理
3. UCSICON命令
二、觀察三維圖形
1. 使用VPOINT命令觀察模型
2. 用DVIEW命令觀察模型
3. 用3D Orbit命令和3D Corbit觀察模型
三、建立3D對(duì)象
1. 設(shè)置高度和厚度
2. 繪制3D多義線與3D面
3. 直紋面
4. TABSURF曲面與旋轉(zhuǎn)曲面
5. 生成長方體表面
6. 棱錐體表面
7. 生成楔形表面
8. 生成球形、圓頂、碟形體表面
9. 繪制圓錐形表面
10. 繪制圓環(huán)形表面
四、在三維空間中編輯
1. 三維旋轉(zhuǎn)
2. 三維鏡像
3. 三維陣列
第九章 三維實(shí)體繪圖
一、基本實(shí)體單元
1. BOX命令建立立方體
2. SPHERE命令建立球體
3. CONE命令建立圓錐體
4. CYLINDER命令建立圓柱體
5. TORUS命令建立圓環(huán)體
6. WEDGE命令建立楔形體
二、利用二維對(duì)象生成三維實(shí)體
1. 二維對(duì)象拉伸成三維實(shí)體
2. 二維對(duì)象旋轉(zhuǎn)成三維實(shí)體
三、布爾運(yùn)算
1. 并集(Union)
2. 差集(Subtraction)
3. 交集(Intersection)
四、編輯三維實(shí)體
1. 編輯三維實(shí)體的邊
2. 拉伸三維實(shí)體的面
3. 移動(dòng)三維實(shí)體的面
4. 旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體的面
5. 等距偏移三維實(shí)體的面
6. 傾斜三維實(shí)體的面
7. 三維實(shí)體面的顏色改變及復(fù)制
8. 三維實(shí)體的抽殼
9. 三維實(shí)體的倒角
10. 三維實(shí)體的倒圓角
11. 剖切三維實(shí)體
12. 生成三維實(shí)體的剖面
五、三維實(shí)體干涉檢查與對(duì)象質(zhì)量特性
1. 三維實(shí)體的干涉檢查
2. 三維實(shí)體的對(duì)象質(zhì)量特性
第十章 陰影與渲染
一、三維模型的陰影圖
1. 利用SHADE命令實(shí)現(xiàn)陰影圖
2. 利用SHADEMODE命令實(shí)現(xiàn)陰影圖
二、RENDER命令建立模型的渲染圖
1. 設(shè)置Render對(duì)話框
2. 保存渲染圖形
三、LIGHT命令建立光源
1. 建立點(diǎn)光源
2. 建立直線光源
3. 建立聚光燈光源
四、場景與材質(zhì)
1. 利用SCENE命令建立場景
2. 利用RMAT命令建立材質(zhì)
五、后期圖像處理
1. 保存圖形
2. 圖形信息
第十一章 綜合應(yīng)用
一、在AutoCAD中利用Internet
1. 打開瀏覽器
2. 在Internet上存取文件
二、AutoCAD中的超級(jí)鏈接
1. 在AutoCAD中插入超級(jí)鏈接
2. 絕對(duì)超級(jí)鏈接與相對(duì)超級(jí)鏈接
三、布局的使用
1. 模型空間、圖紙空間及布局
2. 創(chuàng)建布局
3. 布局設(shè)置
4. 頁面設(shè)置的定義、保存和命名
5. 輸入已保存的頁面設(shè)置
四、電子打印
1. DWF文件的創(chuàng)建
2. DWF文件的特性設(shè)置
3. 在瀏覽器中查看DWF文件
實(shí)例篇
實(shí)戰(zhàn)演練一 繪制螺絲刀
實(shí)戰(zhàn)演練二 初試身手繪制零件
實(shí)戰(zhàn)演練三 法蘭盤繪制
實(shí)戰(zhàn)演練四 看看房屋的情況
實(shí)戰(zhàn)演練五 錄音機(jī)
實(shí)戰(zhàn)演練六 標(biāo)注零件
實(shí)戰(zhàn)演練七 辦公室平面圖
實(shí)戰(zhàn)演練八 繪制辦公桌
實(shí)戰(zhàn)演練九 繪制神廟
實(shí)戰(zhàn)演練十 渲染神廟

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