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Painter 6.0實戰(zhàn)入門新概念

Painter 6.0實戰(zhàn)入門新概念

定 價:¥30.00

作 者: 宋鑫等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 實戰(zhàn)入門新概念叢書
標 簽: Painter

ISBN: 9787508403809 出版時間: 2000-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Painter 6.0具有“專業(yè)畫家”美稱,與流行的Photoshop相比,它絲毫不遜色,某些方面更具有獨到之處。本書并沒有向讀者枯燥地灌輸Painter6.0的各種功能。因為任何一幅作品的完成,所使用的都絕非單一的功能,讀者需要了解的也不僅是簡單的控制按鈕,而是怎樣去應用這些功能,以及怎樣去組織這些表面上看起來似乎毫不相干的功能。Painter的眾多功能中,有不少是具有親緣關系的,有些經(jīng)常是配合在一起使用的,這更是讀者應當掌握的。本書精心選取了十幾個應用實例,其中有些是重在介紹某些重要功能,有些重在介紹各種功能的組合,隨著讀者水平的不斷提高,會發(fā)現(xiàn)很多看似不起眼的功能,只需稍加一點技巧就會構成一種特殊的風格。當然,這是在用熟了以后才能體會得到。本書適用于從事美術設計的電腦初學者閱讀參考。

作者簡介

暫缺《Painter 6.0實戰(zhàn)入門新概念》作者簡介

圖書目錄

第一章 初識Painter

一.Painter的工作界面及圖像處理方式
1.Painter的圖像處理方式
2.Painter的工作界面
3.Painter的文件工作區(qū)
二.Painter的文件操作
1.新建文件
2.打開文件
3.保存文件
三.Painter的基本面板介紹
1.ArtMaterials(藝術材質(zhì))面板
2.Objects面板
3.Controls面板
4.Brushes面板和ShortcuttoNewBrushes面板
5.工具箱
四.繪圖屏幕管理

第二章 Painter工具箱的使用

一.Tools(工具箱)調(diào)用
二.各種工具性能介紹
1.Magnifier(放大鏡)工具
2.Grabber(手形)工具
3.Rotatepage(旋轉)工具
4.Crop(截?。┕ぞ?br />5.Lasso(套索)工具
6.MagicWand(魔術棒)工具
7.Pen(鋼筆)工具
8.ShapeObject(創(chuàng)建幾何形體)工具
9.Brush(筆刷)工具
10.PaintBucketTool(顏料桶)工具
11.Dropper(滴管)工具
12.Selection(選擇)工具
13.LayersAdjuster(層修改)工具
14.Text(植字)工具
15.sissors(剪刀)工具

第三章 筆刷工具的使用

一.各類筆刷的特點與使用
1.印跡型筆刷
2.效果型筆刷
二.筆刷的屬性參數(shù)控制
三.筆刷的高級使用
1.基本筆刷無形狀尺寸控制
2.筆刷間距尺寸控制
3.筆刷隨機控制
4.筆刷筆墨控制

第四章 藝術材質(zhì)的使用

一.Paper紙紋的控制與應用
1.紙改與筆劇及其控制
2.自定義紙紋的制作
3.Paper(紙紋)的應用
二.Grad漸變的設置與用法
1.漸變模式控制
2.編輯漸變
3.圖像的漸變渲染
4漸變的應用
三.Pattern圖案的使用
1.圖案的控制
2.Paillter的圖案制作
3.圖案的應用
四.Weave織物紋理的設置
1.Weaves材質(zhì)的控制
2.織物紋理的應用

第五章 選區(qū)和路徑

一.選擇及選區(qū)
1.選區(qū)的創(chuàng)建
2.基本選擇區(qū)編輯命令
3.選擇區(qū)域的存儲和加載
4.選擇區(qū)域的修飾變形和編輯
二.路徑
1.路徑特性的設定
2.路徑與鄧
3.形的變形與修飾
4.選區(qū)與路徑的轉化

第六章 蒙板和插入局面板

一.蒙板的建立
1.蒙板
2.制作蒙板
3.蒙板面板
二.蒙板的編輯
1.蒙板命令
2.蒙板的顯示
三.層蒙板
四.插入層圖像特技
1.亮度與對比(Brightness/Contras)
2.色階(Posterize)
3.平均化(Equalize)
4.燃燒邊界(Burn)
5.撕裂(Tear)
6.三維斜邊(BevelWorld)
7.玻璃扭曲(GlassDistortion)
8.凱氏濾鏡(Kaleidoscope)
9.液體透鏡(Liquidlens)
10.流動金屬(LiquidMetal)

第七章 圖層的應用

一.圖層一般知識
二.圖像的合成
1.Default(預設)
2.Gel(覆蓋)
3.Colorize(著色)
4.Reverse-out(反轉)
5.ShadowMap(投影)
6.MagicCombine(魔術)
7.Pseudocolor(假彩色)
8.Normal(正常)
9.Dissolve(溶解)
10.Multiply(乘積)
11.Screen(銀幕)
12.Overlay(覆蓋)
13.SoftLigh(軟光)
14.HardLight(硬光)
15.Darken(變暗)
16.Lighen(加亮)
17.Difference(差異)
18.Hue(色調(diào))
19.Saturation(飽合度)
20.Color(顏色)
21.Luminosity(明暗度)
三.參考層(ReferenceLayers)
1.制作參考層
2.參考層的操作
四.Layers菜單
五.層面板一般知識

第八章 圖像效果處理(一)

一.圖像的簡單變形效果
1.Rotate(旋轉)
2.Scale(比例縮放)
3.Distort(扭曲)與FreeTransform(自由變形)
4.FlipHorizontal(水平翻轉)和FlipVertica(垂直翻轉)
二.圖形的顏色處理
1.CorrectColors(顏色校正)
2.AdjustColors(調(diào)整顏色)
3.AqustSelectColors(選擇性調(diào)整)
4.Brightness/Contrast(亮度和對比度)
5.Equalize(階調(diào)調(diào)整)
6.Negative(反轉顏色)
7.Posterize(色階分離)
8.VideoLegalColors(視頻色彩轉化)
9.PosterizeUsingColorSet

第九章 圖像效果處理(二)

一.Fill(圖像填充)
二.SurfaceControl(表面控制)
1.APPlyLighting(加入光照效果)
2.ApplyScreen(添加顏色篩)
3.ApplySurfaceTexture(應用表面紋理)
4.ColorOverlay(顏色覆蓋)
5.ExpressTexture(紋理表現(xiàn))
6.ImageWarp(圖像扭曲)和QuickWarp(快速扭曲)
三.Focus(焦點)
1.CameraMotionBlur(照相式動態(tài)柔化)
2.DepthofField(視場深度)
3.GlassDistortion(玻璃狀變形)
4.MotionBlur(動態(tài)柔化)
5.Sharpen(銳利化)
6.Soften(柔化)
7.SuperSoften(高級柔化工具)
8.ZoomBlur(放射狀柔化)
四.Esoterica(藝術仿真效果)
1.ApplyMarbling(添加波紋效果)
2.AutoClone(自動復制)
3.AutoVanGogh(自動梵高復制)
4.Blobs(滴狀圖案生成)
5.CustomTile(預設平鋪)
6.GradPaper(網(wǎng)格紙)
7.Growth(生長圖案)
8.Highpass
9.Maze(迷宮圖)
10.PlaceElements(散點放置)
11.PopArtFill(藝術填充)

第十章 Painter動畫制作

一.記錄與播放
1.記錄
2.記錄設置
3.建立記錄文件
二.新建動畫文件
三.編輯動的文件
1.記錄文件操作
2.動畫文件的編輯

實例篇
實戰(zhàn)演練一 海灘
實戰(zhàn)演練二 飛向太空
實戰(zhàn)演練三 黑白風景圖
實戰(zhàn)演練四 圣像
實戰(zhàn)演練五 顏料桶
實戰(zhàn)演練六 我的相片集
實戰(zhàn)演練七 神秘的宇宙
實戰(zhàn)演練八 理想無限
實戰(zhàn)演練九 神鳥展翅
實戰(zhàn)演練十 動畫訴衷情
實戰(zhàn)演練十一 綜合舉例

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