第一章 AutoCAD 2000入門
1.1 AutoCAD 2000的新特點
1.2 安裝和啟動AutoCAD 2000
1.2.1 安裝AutoCAD 2000所需環(huán)境
1.2.2 安裝AutoCAD 2000的步驟
1.2.3 啟動AutoCAD 2000
1.3 理解AutoCAD 2000用戶界面
1.3.1 標題條
1.3.2 下拉菜單條
1.3.3 工具欄
1.3.4 圖形窗口
1.3.5 命令行及文本窗口
1.3.6 狀態(tài)條
1.4 菜單、工具、命令和系統(tǒng)變量
1.4.1 使用鼠標輸入命令
1.4.2 使用鍵盤輸入命令
1.4.3 什么是透明命令?
1.4.4 命令的對話框形式與命令行形式
1.4.5 使用系統(tǒng)變量
1.4.6 使用正文件一次運行一批命令
1.5 使用幫助
1.6 配置自己的繪圖環(huán)境
1.6.1 設置文件路徑
1.6.2 設置顯示特性
1.6.3 設置文件打開、保存和打印特性
1.6.4 設置系統(tǒng)和用戶配置特性
1.6.5 設置草圖和選擇特性
1.6.6 使用配置文件
思考題
第二章 由淺入深學繪圖
2.1 從草圖開始
2.1.1 定義繪圖區(qū)
2.1.2 設置輔助柵格和捕捉
2.1.3 放大編輯區(qū)
2.1.4 開始繪圖
2.2 圖形編輯
2.2.1 編輯圖形
2.2.2 與圖形編輯相關的基本操作
2.3 文件存儲
2.3.1 使用SAVE命令
2.3.2 使用QSAVE命令
2.3.3 使用SAVEAS
2.3.4 使用自動保存文件
2.3.5 使用將圖形以其他版本格式保存
2.4 標注尺寸
2.4.1 關于圖形比例的說明
2.4.2 創(chuàng)建用于標注尺寸的文本類型
2.4.3 創(chuàng)建尺寸標注類型
2.4.4 進行尺寸標注
2.5 輸出圖形
2.5.1 輸出模型空間圖形
2.5.2 生成布局圖
2.6 在圖形中加入標題塊
2.6.1 生成并調整圖紙布局圖
2.6.2 插入標題塊
2.7 創(chuàng)建自己的標題塊
2.7.1 畫出標題框
2.7.2 填充文字
2.7.3 指定屬性
2.7.4 定義塊并將其存為文件
2.7.5 制作和使用模板
2.8 對于線型比例、文本高度和尺寸標注的考慮
2.8.1 調整線型比例和文本高度
2.8.2 調整尺寸標注
思考題
第三章 規(guī)劃圖形
3.1 繪圖常識
3.1.1 圖紙幅面及格式
3.1.2 繪圖比例
3.1.3 設置繪圖范圍
3.1.4 設置繪圖單位
3.1.5 對文本或符號應用比例因子
3.2 分層放置圖形元素
3.2.1 層的創(chuàng)建和使用
3.2.2 利用圖層控制工具查看和設置層狀態(tài)
3.2.3 圖層的狀態(tài)
3.2.4 選取層組
3.2.5 重新命名圖層
3.2.6 用PURGE命令刪除未引用項
3.3 加載線型和設置線寬顯示特性
3.4 改變對象缺省屬性
3.4.1 改變對象所處圖層
3.4.2 Bylayer顏色、線型和線寬
3.4.3 改變新對象的缺省顏色、線型和線寬
3.4.4 修改已有對象的顏色、線型和線寬
思考題
第四章 繪制簡單圖形對象
4.1 繪制直線、射線和構造線
4.1.1 利用LINE命令繪直線
4.1.2 利用RAY命令繪制射線
4.1.3 利用XLINE命令繪制構造線
4.2 繪制圓和圓弧
4.2.1 利用CIRCLE命令繪制圓
4.2.2 利用ARC命令繪制圓弧
4.3 創(chuàng)建矩形和正多邊形
4.3.1 利用RECTANG命令繪制矩形
4.3.2 利用PLOYGON命令繪制正多邊形
4.4 創(chuàng)建點對象
4.4.1 使用POINT命令放置點
4.4.2 利用DDPTYPE命令設置點顯示類型和尺寸
4.4.3 使用DIVIDE命令等間隔放置點
4.4.4 使用MEASURE命令等間隔放置點
4.5 繪制橢圓和橢圓弧
4.5.1 橢賀的繪制方法
4.5.2 繪制橢圓弧的方法
4.5.3 使用橢圓弧的Parameter選項
思考題
第五章 精確繪圖
5.1 AutoCAD 的坐標系
5.1.1 世界坐標系
5.1.2 用戶坐標系
5.1.3 坐標系圖顯示控制
5.2 利用坐標選取點
5.2.1 絕對坐標
5.2.2 相對坐標
5.2.3 坐標顯示
5.3 柵格、捕捉、正交、對象捕捉和追蹤
5.3.1 顯示柵格
5.3.2 設置捕捉
5.3.3 正交模式
5.3.4 利用Drafting Settings對話框設置捕捉、柵格和追蹤
5.3.5 理解政黨對象捕捉與對象捕捉追蹤
5.3.6 極軸設置和極軸追蹤
5.3.7 捕捉和追蹤設置
5.4 對象捕捉功能詳解
5.4.1 各種對象捕捉方式的特點
5.4.2 覆蓋捕捉模式與運行捕捉模式
5.4.3 關于組合對象捕捉
5.5 使用調節(jié)器、點過濾器和臨時追蹤點
5.5.1 使用FROm調節(jié)器
5.5.2 使用點過濾器
5.5.3 使用臨時追蹤點
思考題
第六章 繪制復雜圖形對象
6.1 多段線繪制與編輯
6.1.1 多段線繪制
6.1.2 多段線編輯
6.1.3 多段線分解
6.2 使用SKETCH徒手畫線
6.3 創(chuàng)建填充圓環(huán)、填充直線和填充多邊形
6.3.1 利用DONUT命令創(chuàng)建填充圓環(huán)
6.3.2 使用RTACE繪制填充圓環(huán)
6.3.3 用SOLID繪制填充多邊形
6.4 樣條繪制和編輯
6.4.1 樣條繪制
6.4.2 樣條編輯
6.5 生成多段線邊界
6.6 面域創(chuàng)建和處理
6.6.1 理解線框模型和面域模型
6.6.2 用BOUNDARY命令生成面域
6.6.3 面域操作
6.6.4 從面域模型中南取數據
6.6.5 制作和編輯圖案填充
6.7 制作圖案填充
6.7.1 編輯關聯(lián)圖案
6.7.2 分解圖案
6.7.3 繪制多線
6.8 繪制多線
6.8.1 多線繪制
6.8.2 設置多線類型
6.8.3 多線編輯
思考題
第七章 圖形顯示控制
7.1 使用命名視圖和多視口來輔助繪圖
7.1.1 用名字保存和恢復視圖
7.1.2 視圖的特點
7.1.3 視口打開、設置及關閉
7.2 圖形縮放與移動
7.2.1 利用ZOOM命令縮放圖形
7.2.2 利用PAN命令平移視圖
7.3 虛擬屏幕、重畫和刷新
7.3.1 屏幕重畫和刷新
7.3.2 利用VIEWERS控制平滑曲線刷新
7.4 使用Aerial View更好地控制圖形顯示
7.5 模型空間和圖紙空間
7.5.1 進入圖紙空間
7.5.2 浮動視口編輯與調整
思考題
第八章 圖形編輯
8.1 對象選擇
8.1.1 理解對象選取次序
8.1.2 基本對象選擇方法
8.1.3 控制對象選擇模式的一些設置
8.1.4 高級對象選擇方法
8.1.5 根據圖層、顏色、對象類型等快速選擇對象
8.1.6 對象編組
8.1.7 過濾對象選擇集
8.1.8 設置對象顯示順序
8.2 利用夾點進行自動編輯
8.2.1 什么是夾點
8.2.2 利用夾點可進行的操作
8.2.3 夾點的顯示控制
8.3 對象數據查看及修改
8.3.1 使用LIST命令列表對象特性
8.3.2 使用PROPERTIES命令觀察和修改對象特性
8.3.3 測量距離、面積和點坐標
8.3.4 使用CAL計算器
8.4 對象移動、旋轉、修剪、加長、復制和對齊
8.4.1 利用MOVE命令移動對象
8.4.2 利用COPY命令復制對象
8.4.3 利用ROTATE命令旋轉對象
8.4.4 用TRIM命令和BREAK命令修剪和打斷對象
8.4.5 用EXTEND命令延伸對象
8.4.6 用LENGTHEN命令加長尺寸
8.4.7 用STRETCH進行拉伸對象
8.4.8 利用SCALE命令改變對象尺寸
8.4.9 用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE
8.5 利用修圓角或倒角方法修飾對象
8.5.1 利用FILLET進行修圓角
8.5.2 利用CHAMFER進行個性倒角
8.6 創(chuàng)建等距對象、對象陣列和鏡像對象
8.6.1 利用OFFSET產生等距的幾何體
8.6.2 利用ARRAY命令建立等距對象陣列
8.6.3 利用MIRROR命令建立鏡像對象
8.7 獲取繪圖環(huán)境數據
8.7.1 STATUS命令
8.7.2 TIME命令
8.7.3 SETVAR命令
思考題
第九章 使用塊和外部參照
9.1 塊的生成、使用和存儲
9.1.1 使用BLOCK命令定義塊
9.1.2 使用INSERT命令插入塊
9.1.3 使用WBLOCK命令制作塊文件
9.2 塊屬性及其應用
9.2.1 建立和使用帶屬性的塊
9.2.2 抽取屬性數據
9.2.3 塊的編輯和管理
9.3 塊的編輯和管理
9.3.1 塊、層、顏色、線型和線寬
9.3.2 編輯塊組成對象
9.3.3 利用BLOCK命令重新定義塊
9.4 使用外部參照
9.4.1 外部參照簡述
9.4.2 附加外部參照
9.4.3 編輯外部參照
9.4.4 管理外部參照
思考題
第十章 向圖形中添加注釋文本
10.1 文本類型創(chuàng)建和設置
10.2 文本輸入與編輯
10.2.1 單行文本的對齊選項
10.2.2 段文本設置
10.2.3 輸入特殊稱號
10.2.4 文本編輯
10.2.5 控制文本顯示質量和速度
10.2.6 拼寫檢查
思考題
第十一章 為圖形標注尺寸
11.1 尺寸標注簡述
11.1.1 尺寸標注標準
11.1.2 尺寸村注步驟與尺寸標注格式設置
11.2 村注樣式設置
11.2.1 創(chuàng)建新標注樣式
11.2.2 設置尺寸、尺寸界線、箭頭和中心標記的類型和尺寸
11.2.3 設置尺寸文字樣式和位置
11.2.4 進一步設置標注樣式
11.2.5 設置標注單位
11.2.6 設置公差
11.2.7 AutoCAD尺寸標注特點
11.3 各種尺寸標注方法
11.3.1 長度型尺寸標注
11.3.2 標注半徑、直徑和圓心
11.3.3 角度型尺寸標注
11.3.4 利用引線注釋圖形
11.3.5 標注坐標
11.4 尺寸標注編輯
11.4.1 利用DIMOVERRIDE替代已存豐的尺寸標注
11.4.2 利用MIDSTYLE更新尺寸類型
11.4.3 利用DIMEDIT命令編輯尺寸文本
11.4.4 利用DDEDIT修改尺寸標注文本
11.4.5 利用DIMTEDIT調整尺寸文本位置
11.4.6 利用EXPLODE命令分解尺寸對象
11.5 制訂公差
11.5.1 控制特殊的尺寸類型
11.5.2 使用TOLERANCE命令定義和放置特征控制框架
思考題
第十二章 繪制三維圖形
12.1 設置合適的視點
12.1.1 和設置視點及創(chuàng)建三維圖形相關的幾個術語
12.1.2 利用DDVPOINT為當前視口設置視點
12.1.3 使用VPOINT命令為當前視口設置當前視點
12.1.4 使用三維動態(tài)觀察器觀察三維對象
12.1.5 使用PLAN命令生成當前視口內模型的平面視圖
12.1.6 利用VIEWS命令和View/3D Views菜單產生標準視圖
12.1.7 充分運用多視口
12.1.8 消除隱藏線
12.2 正確設置三維坐標系和使用三維坐標
12.2.1 控制UCS圖標
12.2.2 使用UCS命令設置坐標系
12.2.3 選擇正交UCS
12.2.4 柱坐標和球坐標
12.3 設置對象的高度和厚度
12.3.1 設置當前高度
12.3.2 設置當前厚度
12.3.3 關于共面
12.4 在3D空間中拾取點
12.4.1 鍵入Z值
12.4.2 使用對象捕捉
12.4.3 使用夾點
12.4.4 使用過濾器
12.5 在3D空間中編輯對象
12.5.1 修改厚度和高度
12.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉對象
12.5.3 使用3DARRAY命令在3D空間構成一個長方形或極坐標陣列
12.5.4 使用ALIGN命令在3D這僮對齊對象
12.5.5 使用MIRROR3D命令對選擇對象作鏡像處理
12.6 3D曲線、表面繪制和編輯
12.6.1 繪制3D直線和樣條
12.6.2 利用3DPOLY命令繪制3D多段線
12.6.3 利用3DMESH命令緩制3D網格
12.6.4 利用3D命令繪制基本3D表面
12.6.5 利用3DFACE生成三邊或四邊3D表面
12.6.6 利用PFACE命令生成多邊3D表面和表面集
12.6.7 利用REVSURF生態(tài)旋轉表面
12.6.8 利用TABSURF生成平移表面
12.6.9 利用RULESURF命令在兩對象間生成直紋表面
12.6.10 利用DEGESURF生成邊界表面
12.7 繪制二級軸測投影圖
12.7.1 激活軸測投影模式
12.7.2 軸測面
12.7.3 在軸測投影模式下操作
12.7.4 在軸測投景模式下畫圖
思考題
第十三章 實體與造型
13.1 創(chuàng)建實體
13.1.1 利用命令創(chuàng)建基本實體
13.1.2 通過拉伸2D對象創(chuàng)建實體
13.1.3 利用REVOLVE命令創(chuàng)建回轉體
13.1.4 通過對實體執(zhí)行布爾命令建立復雜實體
13.2 控制實體顯示
13.2.1 ISOLINES對實體顯示的影響
13.2.2 DISPSILH對實體顯示的影響
13.2.3 FACETRES對實體顯示的影響
13.2.4 利用HIDE命令執(zhí)行消隱操作
13.2.5 功能強大的SHADEMODE命令
13.3 編輯實體
13.3.1 分解實體
13.3.2 對實體修圓角和修倒角
13.3.3 實體剖切
13.3.4 生成截面
13.3.5 實體面編輯
13.3.6 編輯實體邊
13.3.7 實體壓印、清除、分割、抽殼和檢查
13.3.8 編輯實體時應注意的幾個問題
13.4 視圖渲染
13.4.1 RENDER命令
13.4.2 設置光線
13.4.3 場方生成
13.4.4 設置渲染材質
13.4.5 利用Rendering Preferences設置渲染配置
13.4.6 將渲染圖保存到文件
13.4.7 關于Render Windows
13.4.8 保存視口中的圖像到文件
13.4.9 向聲景中增加風景畫
思考題
第十四章 使用AutoCAD 設計中心管理圖形
14.1 查看內容
14.2 利用設計中心打開圖形和查找內容
14.3 將內容添加到圖形
14.3.1 使用AutoCAD 設計中心插入塊
14.3.2 使用AutoCAD 設計中心附著光柵圖像
14.3.3 使用AutoCAD 設計中心附著外部參照
14.3.4 在圖形之間復制塊
14.3.5 插入自定義的內容類型
14.3.6 在圖形之間復制圖層
思考題