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突破3DS MAX 3.0創(chuàng)作實(shí)例五十講

突破3DS MAX 3.0創(chuàng)作實(shí)例五十講

定 價(jià):¥32.00

作 者: 蘇瑞,婁俊杰等編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬(wàn)水創(chuàng)作實(shí)例五十講叢書(shū)
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787508405537 出版時(shí)間: 2001-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 329 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)主要通過(guò)實(shí)例介紹了3DS MAX 3.0的各種功能和使用技巧。包括3DSMAX 3.0的建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境設(shè)置、粒子效果和動(dòng)畫(huà)制作等內(nèi)容。本書(shū)特點(diǎn)在于在創(chuàng)作過(guò)程中講解。全書(shū)安排從簡(jiǎn)單的建模渲染開(kāi)始,直到綜合性的動(dòng)畫(huà)制作技巧,共分為五十講,每一講都是“知識(shí)點(diǎn)的講解+一個(gè)經(jīng)典實(shí)例的制作”這樣的形式,每一講大約分為2-4小節(jié),由淺入深詳盡介紹了軟件的創(chuàng)作方法。開(kāi)篇處的講解介紹整個(gè)例子;“知識(shí)詳解”部分為承上啟下的知識(shí)內(nèi)容和制作技巧說(shuō)明;“小結(jié)”部分總結(jié)本章用到的知識(shí)點(diǎn)和本例經(jīng)驗(yàn)技巧。全書(shū)的內(nèi)容由淺入深,每個(gè)實(shí)例都針對(duì)特定的功能和使用技巧,知識(shí)點(diǎn)與操作緊密結(jié)合。由于本書(shū)是步步深入、按照實(shí)例進(jìn)行講解的,所以適合初學(xué)者進(jìn)行入門(mén)學(xué)習(xí)。同時(shí)本書(shū)詳細(xì)講解了3DS MAX 3.0在使用過(guò)程中的技巧和經(jīng)驗(yàn),對(duì)中高級(jí)用戶(hù)也有很大的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《突破3DS MAX 3.0創(chuàng)作實(shí)例五十講》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一篇 3DS MAX簡(jiǎn)介
第一講 3DS MAX簡(jiǎn)介(一)——羽毛球拍模型
第二講 3DS MAX簡(jiǎn)介(二)——兩個(gè)燈泡
第三講 3DS MAX簡(jiǎn)介(三)——臺(tái)歷模型
第二篇 建模技術(shù)
第四講 修改工具的使用——花瓶的制作
第五講 使用基本的建模技術(shù)——自行車(chē)模型
第六講 創(chuàng)建動(dòng)動(dòng)模型——萬(wàn)能機(jī)器人
第七講 建模和渲染結(jié)合(一)——發(fā)光的鑰匙
第八講 建模和渲染結(jié)合(二)——大理石牌匾
第九講 使用變形效果建?!?br />第十講 組合建模技術(shù)——牽?;?br />第十一講 建模與材質(zhì)——寧?kù)o的夜
第十二講 使用不透明貼圖建模——蝶戀花
第三篇 材質(zhì)及環(huán)境
第十三講 材質(zhì)的綜合使用——蘋(píng)果與桔子
第十四講 材質(zhì)動(dòng)畫(huà)的設(shè)置——燈塔
第十五講 燈光和霧的使用——百葉窗動(dòng)畫(huà)
第十六講 燃燒的應(yīng)用(一)——海邊篝火
第十七講 燃燒的應(yīng)用(二)——熾熱的恒星
第十八講 材質(zhì)與火焰——蠟燭
第十九講 Video Post的使用——盼奧運(yùn)宣傳牌
第二十講 輝光的效果——天外來(lái)客
第二十一講 霧效果的使用——窗外晨霧
第二十二講 材質(zhì)的綜合運(yùn)用——自然場(chǎng)景(一)
第二十三講 材質(zhì)的綜合應(yīng)用——自然場(chǎng)景(二)
第四篇 粒子系統(tǒng)
第二十四講 粒子云的效果——凌空飛龍
第二十五講 深秋的動(dòng)畫(huà)——落葉紛飛
第二十六講 材質(zhì)與粒子系統(tǒng)——倒水動(dòng)畫(huà)
第二十七講 粒子系統(tǒng)的材質(zhì)編輯——水晶球
第五篇 運(yùn)動(dòng)控制及特殊動(dòng)畫(huà)
第二十八講 表達(dá)式控制器的使用——石英表
第二十九講 爆炸的效果——行星碰撞(一)
第三十講 爆炸的效果——行星碰撞(二)
第三十一講 運(yùn)動(dòng)的控制——空對(duì)地導(dǎo)彈
第三十二講 次對(duì)象的動(dòng)畫(huà)——書(shū)的翻頁(yè)
第三十三講 旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的控制——旋轉(zhuǎn)的電風(fēng)扇
第三十四講 基本動(dòng)畫(huà)——跑氣的輪胎
第三十五講 屏蔽效果——文字動(dòng)畫(huà)
第三十六講 Patch Deform的應(yīng)用——變形文字
第三十七講 圖像運(yùn)動(dòng)模糊——不速之客
第三十八講 Loot At運(yùn)動(dòng)控制——旋轉(zhuǎn)的硬幣
第三十九講 Path Deform的應(yīng)用——蝶舞蹁躚
第四十講 層級(jí)鏈接的應(yīng)用——檀香扇的展開(kāi)
第四十一講 運(yùn)動(dòng)的綜合控制——運(yùn)動(dòng)齒輪
第四十二講 運(yùn)動(dòng)控制——越野賽車(chē)
第四十三講 運(yùn)動(dòng)的攝像機(jī)——地道中的火把
第四十四講 布爾運(yùn)算動(dòng)畫(huà)——半個(gè)月亮
第四十五講 反向鏈接的應(yīng)用——機(jī)器人行走
第六篇 綜合實(shí)例講解
第四十六講 材質(zhì)與環(huán)境綜合(一)——海底世界
第四十七講 材質(zhì)與環(huán)境綜合(二)——火星表面
第四十八講 Video Post視頻剪輯——片頭動(dòng)畫(huà)
第四十九講 綜合技術(shù)(一)——臺(tái)球模型與動(dòng)畫(huà)
第五十講 綜合技術(shù)(二)——被碾碎的坦克

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