注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX數(shù)字制片和編導(dǎo)技術(shù)

數(shù)字制片和編導(dǎo)技術(shù)

數(shù)字制片和編導(dǎo)技術(shù)

定 價:¥50.00

作 者: (美)Dan Ablan著;徐根成,張哲峰譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302070061 出版時間: 2003-10-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 177 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  與其他講述電影藝術(shù)或編導(dǎo)的書籍有所不同,本書完全是為了3D動畫師量身定做的。本書根據(jù)攝影技術(shù)和電影藝術(shù)的原理,講述了一些核心的技術(shù)和理念,適用于所有的3D應(yīng)用軟件,如LightWave3D、SoftimageXSL、3dsmax、CINEMA4D、Maya以及其他各種主流軟件。本書不著重講解集體軟件的應(yīng)用,而是向讀者介紹如何在軟件環(huán)境中使用攝像機(jī),主要包括以下內(nèi)容:3D攝像機(jī)的焦距、f參數(shù)和光圈。故事板創(chuàng)作、前期策劃的重要作用。燈光不僅可用作光源,還可以充當(dāng)展示情節(jié)的重要工具。利用合適的舞臺設(shè)計技術(shù)編導(dǎo)數(shù)字作品。從不同的角度拍攝場景,實現(xiàn)完美的布局和構(gòu)圖。DanAblan多年來一直從事數(shù)字作品的創(chuàng)作,并對CGI、FX和電影藝術(shù)等知識有著豐富的教學(xué)經(jīng)驗,這使本書成為3D動畫設(shè)計師的必備寶典?!狣anAblan,夢幻工作室

作者簡介

暫缺《數(shù)字制片和編導(dǎo)技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章  導(dǎo)論                  
 1. 1  透視                  
 1. 2  想象力                  
 1. 3  傳統(tǒng)藝術(shù)                  
 1. 4  讀者對象                  
 1. 5  軟件要求                  
 1. 6  應(yīng)具備的知識                  
 1. 7  方案                  
 第2章  數(shù)字?jǐn)z像機(jī)                  
 2. 1  真實環(huán)境和數(shù)字環(huán)境                  
 2. 2  光圈和f參數(shù)                  
 2. 3  景深                  
 2. 4  鏡頭和焦距的長度                  
 2. 5  畫面比                  
 2. 6  小結(jié)                  
 第3章  故事板                  
 3. 1  從紙張到像素                  
 3. 1. 1  意圖說明                  
 3. 1. 2  策劃                  
 3. 2  繪制故事板                  
 3. 2. 1  繪制                  
 3. 2. 2  合成和構(gòu)圖                  
 3. 2. 3  故事板的布局                  
 3. 2. 4  擴(kuò)展構(gòu)圖                  
 3. 2. 5  俯視圖                  
 3. 3  小結(jié)                  
 第4章  策劃場景                  
 4, 1  以電影制片人的思維思考                  
 4. 1. 1  故事題材                  
 4. 1. 2  調(diào)查                  
 4. 1. 3  攝制策劃                  
 4. 1. 4  燈光設(shè)置                  
 4. 1. 5  布景                  
 4. 1. 6  攝像機(jī)                  
 4. 2  以編導(dǎo)的思維思考                  
 4. 3  審美                  
 第5章  燈光                  
 5. 1  燈光常識                  
 5. 1. 1  尺燭光                  
 5. 1. 2  色溫                  
 5. 1. 3  環(huán)境光                  
 5. 1. 4  光的顏色                  
 5. 2  以光線作為主體                  
 5. 3  電腦燈光                  
 5. 3. 1  燈光的衰減                  
 5. 3. 2  燈光氛圍                  
 5. 3. 3  陰影                  
 5. 4  將光線用作一種工具                  
 第6章  數(shù)字編導(dǎo)                  
 6. 1  以導(dǎo)演的思維思考                  
 6. 1. 1  攝制順序                  
 6. 1. 2  布局                  
 6. 2  鏡頭的類型                  
 6. 2. 1  特寫                  
 6. 2. 2  中景                  
 6. 2. 3  廣景和全景                  
 6. 2. 4  鏡頭切換                  
 6. 2. 5  推鏡頭                  
 6. 2. 6  擺攝                  
 6. 2. 7  傾斜鏡頭                  
 6. 2. 8  變焦                  
 6. 2. 9  轉(zhuǎn)動和升降鏡頭                  
 6. 2. 10  焦點切換                  
 6. 2. 11  縮略語                  
 6. 3  小結(jié)                  
 第7章  舞臺設(shè)計                  
 7. 1  角色指導(dǎo)                  
 7. 1. 1  設(shè)置會話序列                  
 7. 1. 2  設(shè)置動作序列                  
 7. 2  常見場景的編導(dǎo)                  
 7. 3  產(chǎn)品編導(dǎo)                  
 7. 4  舞臺調(diào)度                  
 7. 4. 1  立體效應(yīng)                  
 7. 4. 2  三分之一規(guī)則                  
 7. 5  小結(jié)                  
 第8章  動作形式                  
 8. 1  基本的攝像機(jī)視角                  
 8. 2  構(gòu)圖                  
 8. 2. 1  主觀角度                  
 8. 2. 2  攝像機(jī)高度                  
 8. 3  鏡頭類型                  
 8. 4  連貫性                  
 8. 5  合成線                  
 8. 5. 1  三角關(guān)系                  
 8. 5. 2  調(diào)焦                  
 8. 6  熟能生巧                  
 第9章  音效                  
 9. 1  采樣率和頻率                  
 9. 2  聲音和圖像                  
 9. 3  小結(jié)                  
 第10章  分辨率. 壓縮率和渲染                  
 10. 1  分辨率                  
 10. 1. 1  計算機(jī)分辨率                  
 10. 1. 2  隔行掃描                  
 10. 2  渲染輸出                  
 10. 2. 1  幀速度                  
 10. 2. 2  壓縮                  
 10. 2. 3  4∶1∶1和4∶2∶2的采樣率                  
 第11章  剪輯                  
 11. 1  動畫剪輯                  
 11. 1. 1  跳越剪輯和35度規(guī)則                  
 11. 1. 2  出畫入畫轉(zhuǎn)場                  
 11. 1. 3  遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場                  
 11. 1. 4  閃念                  
 11. 1. 5  拼貼                  
 11. 1. 6  子鏡頭                  
 11. 1. 7  分屏                  
 11. 1. 8  蒙太奇序列                  
 11. 1. 9  切-拉鏡頭                  
 11. 1. 10  多角度鏡頭                  
 11. 1. 11  刪節(jié)鏡頭                  
 11. 1. 12  注視剪輯                  
 11. 1. 13  定格                  
 11. 1. 14  交換                  
 11. 1. 15  匹配鏡頭                  
 11. 1. 16  潛意識鏡頭                  
 11. 1. 17  慢鏡頭                  
 11. 1. 18  快鏡頭                  
 11. 1. 19  眼睛詮釋                  
 11. 1. 20  寫真片段                  
 11. 1. 21  全局縮放                  
 11. 2  小結(jié)                  
 第12章  最后的思考                  
 12. 1  內(nèi)容回顧                  
 12. 2  小結(jié)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號