第1章 網站創(chuàng)建基礎 2
1.1 概述 3
1.2 因特網 3
1.2.1 因特網的歷史 3
1.2.2 萬維網 4
1.2.3 Web的概念模型 5
1.2.4 萬維網的特征 6
1.2.5 萬維網組織 6
1.3 因特網連接 7
1.3.1 連接速度 8
1.3.2 ISP 8
1.3.3 撥號上網 8
1.3.4 高速因特網訪問 9
1.4 因特網協(xié)議和模型 9
1.4.1 客戶端/服務器模型 9
1.4.2 協(xié)議 10
1.4.3 TCP/IP 10
1.4.4 HTTP 11
1.4.5 URL 11
1.4.6 FTP 12
1.4.7 Telnet 12
1.4.8 SMTP. POP3和IMAP 13
1.5 瀏覽器 14
1.5.1 瀏覽器的發(fā)展 14
1.5.2 Netscape Navigator 15
1.5.3 Microsoft Internet Explorer 15
1.5.4 未來的瀏覽器能力 15
1.5.5 HTML基礎設施 16
1.5.6 標準和慣例 16
1.5.7 查看源代碼 17
1.5.8 因特網搜索 17
1.5.9 書簽/收藏 18
1.5.10 媒體支持 18
1.6 因特網服務和應用程序 18
1.6.1 電子郵件 18
1.6.2 FTP程序 19
1.6.3 即時信使 20
1.6.4 Gopher 20
1.6.5 新聞組 20
1.6.6 WAIS 20
1.6.7 插件 21
1.6.8 Adobe Acrobat Reader 21
1.6.9 Apple QuickTime 21
1.6.10 RealNetworks RealPlayer 22
1.6.11 Macromedia Flash Player 22
1.6.12 SVG插件 22
1.6.13 VRML 22
1.6.14 下載并安裝插件 23
1.7 小結 23
1.8 復習題 24
1.9 關鍵術語 26
第2章 網頁元素 28
2.1 概述 29
2.2 HTML基礎 29
2.2.1 HTML的歷史 30
2.2.2 其他的標記語言 31
2.2.3 層次和DOM 32
2.2.4 結構 32
2.2.5 HTML中的樣式 34
2.2.6 元素. 標記和屬性 37
2.2.7 屬性 38
2.2.8 Image標記 38
2.2.9 Image標記的屬性 39
2.2.10 錨標記 40
2.2.11 Table標記 41
2.2.12 List標記 42
2.2.13 框架和框架集 43
2.2.14 不贊成標記 45
2.3 XHTML 46
2.3.1 XHTML與HTML 46
2.3.2 文檔類型定義 48
2.3.3 把HTML轉換到XHTML 48
2.4 顏色格式 49
2.4.1 減色 49
2.4.2 附加合成 49
2.4.3 計算機上顏色的傳遞 50
2.4.4 顏色空間 50
2.4.5 16進制色 51
2.4.6 Web安全色 52
2.5 圖像格式 52
2.5.1 矢量圖形 52
2.5.2 位圖圖形 53
2.5.3 壓縮和算法 53
2.5.4 圖形交換格式 54
2.5.5 聯(lián)合圖像專家組 55
2.5.6 可移植網絡圖形 56
2.5.7 可縮放矢量圖形 56
2.5.8 標記圖像文件格式 57
2.5.9 封裝的PostScript 57
2.5.10 BMP 57
2.5.11 Windows元文件格式 57
2.5.12 PICT 58
2.5.13 PCX 58
2.6 多媒體格式 58
2.6.1 模擬與數字 58
2.6.2 數字動畫 59
2.6.3 Shockwave Flash 59
2.6.4 數字視頻 60
2.6.5 數字音頻 61
2.6.6 流式媒體 62
2.6.7 流的類型 63
2.7 交互性元素 64
2.7.1 HTML表單 64
2.7.2 表單元素和屬性 65
2.7.3 表單控件 66
2.7.4 客戶端腳本 67
2.7.5 服務器端腳本 68
2.7.6 Java小程序 71
2.7.7 Java和JavaScript的不同 71
2.8 小結 72
2.9 復習題 73
2.10 關鍵術語 75
第3章 制作工具 76
3.1 概述 77
3.2 HTML方法 77
3.2.1 手工編寫 77
3.2.2 HTML轉換工具 78
3.2.3 HTML編輯器 79
3.2.4 簡單HTML編輯器 79
3.2.5 WYSIWYG編輯器 79
3.2.6 Adobe GoLive 81
3.2.7 Microsoft FrontPage 82
3.2.8 Macromedia Dreamweaver 84
3.2.9 其他的WYSIWYG 85
3.3 圖形應用程序 85
3.3.1 位圖圖形應用程序 86
3.3.2 Adobe Photoshop 87
3.3.3 Macromedia Fireworks 88
3.3.4 Corel Photo-Paint 89
3.3.5 矢量圖形應用程序 90
3.3.6 Adobe Illustrator 91
3.3.7 Macromedia FreeHand 93
3.3.8 CorelDRAW 94
3.4 動畫應用程序 95
3.4.1 Adobe LiveMotion 96
3.4.2 Macromedia Flash 97
3.5 音頻和視頻應用程序 98
3.5.1 Adobe Premiere 99
3.5.2 Apple Final Cut Pro 101
3.5.3 Apple QuickTime 101
3.5.4 RealProducer 102
3.5.5 Windows媒體 102
3.6 小結 103
3.7 復習題 103
3.8 關鍵術語 105
第4章 制作前階段 108
4.1 概述 109
4.2 開始工程 109
4.2.1 與客戶合作 110
4.2.2 主要客戶聯(lián)系人身份 110
4.2.3 第一次會見 111
4.2.4 自由討論時期 112
4.2.5 用戶定義 112
4.2.6 范圍定義 113
4.2.7 競爭對手調查 114
4.2.8 可用時間和預算 115
4.2.9 提交提案 117
4.2.10 合同協(xié)商 117
4.3 制作角色 119
4.4 規(guī)劃網站 120
4.4.1 內容和媒體資產 121
4.4.2 采訪股東 122
4.4.3 信息體系結構 123
4.4.4 常見的信息體系結構錯誤 124
4.4.5 站點流程圖 125
4.4.6 內容更新規(guī)劃 125
4.4.7 需求文檔 126
4.4.8 時間線開發(fā) 126
4.5 文件管理 127
4.5.1 備份過程 128
4.5.2 媒體資源轉換 129
4.5.3 文件命名約定 129
4.6 基本工程管理概念和相關詞匯 130
4.7 制作階段 131
4.8 小結 133
4.9 復習題 134
4.10 關鍵術語 136
第5章 布局和設計 138
5.1 簡介 139
5.2 Web作為媒介 139
5.2.1 Web. 印刷和電視 140
5.2.2 交互性 140
5.2.3 超文本 141
5.2.4 可讀性 142
5.2.5 內容的及時性和可用性 143
5.2.6 主頁 143
5.2.7 吸引用戶 144
5.2.8 粘性 144
5.3 Web設計原則 145
5.3.1 設計元素術語 145
5.3.2 清晰性 146
5.3.3 一致性 147
5.3.4 統(tǒng)一性 147
5.3.5 對比性 147
5.3.6 簡潔性 148
5.3.7 結構化 148
5.3.8 重點 149
5.4 Web設計問題 149
5.4.1 瀏覽器顯示沖突 150
5.4.2 顯示器顯示沖突 151
5.4.3 分辨率和顏色 151
5.4.4 Web上的顏色 151
5.4.5 背景圖形和顏色 152
5.4.6 框架因素 152
5.4.7 內容平鋪 153
5.4.8 排版和文本布局 153
5.4.9 字體限制 154
5.4.10 字體選擇和尺寸 155
5.4.11 字體樣式約定 155
5.4.12 對齊和換行 156
5.4.13 文件大小和下載時間 156
5.4.14 合適的廣告 157
5.5 樣式單和CSS 157
5.5.1 樣式單 158
5.5.2 CSS概述 158
5.5.3 CSS語法 158
5.5.4 CSS的用法 159
5.5.5 CSS的背景屬性 162
5.5.6 CSS中的文本屬性 162
5.5.7 CSS中的字體屬性 163
5.5.8 CSS中的邊界屬性 164
5.5.9 CSS中的邊距屬性 165
5.5.10 CSS中的填充屬性 165
5.5.11 CSS中的列表屬性 165
5.5.12 CSS中的尺度屬性 166
5.5.13 CSS中的分類屬性 166
5.5.14 CSS中的定位屬性 167
5.6 小結 168
5.7 復習題 169
5.8 關鍵術語 171
第6章 用戶界面設計 172
6.1 概述 173
6.2 界面. 導航和可用性 173
6.2.1 界面設計基礎 174
6.2.2 設計原則回顧 174
6.2.3 站點的品牌戰(zhàn)略 175
6.2.4 站點結構 176
6.2.5 客戶的樣式指南 177
6.2.6 界面元素 177
6.2.7 顏色方案設置 178
6.2.8 字體 179
6.2.9 比喻和主題 180
6.2.10 導航方案 180
6.2.11 頁面布局和故事板 181
6.2.12 創(chuàng)建原型 182
6.2.13 主頁 183
6.2.14 設計界面的最佳實踐 184
6.3 界面可用性 185
6.3.1 文件大小 185
6.3.2 易讀性. 可讀性和可掃描性 185
6.3.3 幫助特性 188
6.3.4 界面可用性的最佳實踐 188
6.4 導航設計基礎 189
6.4.1 導航技巧 190
6.4.2 文本鏈接 191
6.4.3 圖像鏈接. 映射和表格 191
6.4.4 搜索導航 192
6.4.5 框架導航 192
6.4.6 其他導航類型 194
6.4.7 創(chuàng)建導航元素 195
6.5 導航可用性 197
6.5.1 合理的層次結構 198
6.5.2 統(tǒng)一資源定位器 198
6.5.3 直觀性 199
6.5.4 使超文本鏈接可用 200
6.5.5 面包屑痕跡 201
6.5.6 導航可用性的最佳實踐 201
6.6 小結 202
6.7 復習題 203
6.8 關鍵術語 205
第7章 可訪問性和國際化 208
7.1 概述 209
7.2 可訪問性 209
7.2.1 Web可訪問性創(chuàng)始機構 210
7.2.2 輔助技術 211
7.2.3 視力障礙 211
7.2.4 聽覺障礙 214
7.2.5 活動障礙 214
7.2.6 認知障礙 214
7.2.7 語音障礙 215
7.2.8 HTML 4.01的可訪問性 215
7.2.9 設置切換順序 219
7.2.10 實際的可訪問性解決方案 222
7.2.11 驗證和評審 223
7.2.12 法律問題 223
7.2.13 資源 225
7.3 國際化 225
7.3.1 統(tǒng)一碼和語言屬性 226
7.3.2 本地化設計 227
7.3.3 設計考慮 228
7.3.4 顏色的象征意義 229
7.3.5 Web特定的問題 230
7.3.6 格式問題 230
7.3.7 寫作指導標準 232
7.3.8 寫作清晰化 233
7.3.9 確保訪問者的相關性 234
7.4 小結 235
7.5 復習題 236
7.6 關鍵術語 238
第8章 創(chuàng)建媒體 240
8.1 概述 241
8.2 編寫Web內容 241
8.2.1 內容表達 241
8.2.2 寫作提示 242
8.2.3 相關性和準確性 242
8.2.4 及時性 243
8.2.5 原創(chuàng)性 243
8.2.6 掃描的文本 243
8.2.7 排版 244
8.2.8 校對 244
8.3 創(chuàng)建圖像 244
8.4 掃描儀 245
8.5 數碼相機 246
8.6 庫存照片 247
8.7 圖像處理 248
8.7.1 輸入圖像 248
8.7.2 優(yōu)化圖像 249
8.7.3 編輯圖像 252
8.7.4 調整圖像大小 254
8.7.5 保存圖像 255
8.8 動畫 256
8.8.1 減少下載時間 257
8.8.2 動態(tài)HTML 257
8.8.3 GIF動畫 257
8.8.4 SWF動畫 258
8.9 數字音頻和視頻 259
8.9.1 數字音頻概述 259
8.9.2 數字視頻概述 262
8.10 小結 266
8.11 復習題 267
8.12 關鍵術語 269
第9章 交互性 272
9.1 概述 273
9.2 合理的交互 274
9.2.1 使用交互 274
9.2.2 下載時間與效果 275
9.2.3 交互的最好方法 275
9.3 交互式導航 276
9.4 交互式多媒體 276
9.4.1 交互式動畫 277
9.4.2 虛擬現實 277
9.4.3 基于XML的多媒體 278
9.5 交互式廣告 279
9.6 通過程序實現的交互 279
9.6.1 用JavaScript實現交互 279
9.6.2 HTML表單 280
9.6.3 HTML的mailto標記 281
9.6.4 用Java小程序實現交互 282
9.7 數據庫驅動的交互 282
9.7.1 數據庫 282
9.7.2 網站的個性化 283
9.7.3 電子商務 284
9.7.4 安全性 285
9.8 用戶間的交互 286
9.8.1 論壇 286
9.8.2 聊天室 286
9.8.3 視頻會議 286
9.8.4 其他類型 287
9.9 網站組裝 288
9.10 小結 289
9.11 復習題 290
9.12 關鍵術語 292
第10章 裝配. 測試和優(yōu)化 294
10.1 概述 295
10.2 網站檢查 295
10.2.1 全面的網站一致性檢查 296
10.2.2 文本錯誤 296
10.2.3 瀏覽器和平臺 297
10.2.4 顏色和顯示器 297
10.2.5 媒體 298
10.2.6 交互性元素 298
10.2.7 HTML代碼 299
10.2.8 代碼檢查器 299
10.2.9 測試清單 300
10.3 速度優(yōu)化 301
10.3.1 圖像文件的大小 301
10.3.2 圖像文件的格式 302
10.3.3 更小的調色板 303
10.3.4 加載隔行掃描圖像 304
10.3.5 圖像緩存 304
10.3.6 精簡HTML代碼 304
10.3.7 速度錯覺 304
10.4 鏈接管理 305
10.4.1 手工管理 306
10.4.2 鏈接管理程序 307
10.5 網站的維護 307
10.5.1 網站更新 307
10.5.2 給內容加上日期標注 308
10.5.3 設計的修改 308
10.5.4 締約的修改 308
10.5.5 關注競爭對手的網站 309
10.5.6 增加網站的粘性 309
10.5.7 規(guī)劃更新內容 309
10.5.8 跟蹤網站行為 309
10.5.9 用戶支持 309
10.6 可用性測試 310
10.6.1 測試人數要少, 次數要多 311
10.6.2 尋找可用性測試人員 311
10.6.3 測試環(huán)境 312
10.6.4 在不同階段進行測試 313
10.6.5 測試類型 313
10.6.6 測試問題和練習 313
10.6.7 如何使得可用性測試更容易 313
10.6.8 低級測試與高級測試 314
10.6.9 測試結果與問題追蹤 315
10.7 小結 315
10.8 復習題 316
10.9 關鍵術語 318
第11章 實現與托管 320
11.1 概述 321
11.2 客戶反饋及簽字確認 321
11.2.1 客戶反饋 321
11.2.2 檢查實際效果是否符合對交付產品的要求 322
11.2.3 演示完整的工程 323
11.2.4 獲得簽字確認 323
11.3 隱私. 安全以及法律方面的問題 323
11.3.1 隱私聲明條款的制定 324
11.3.2 Cookies 324
11.3.3 安全 325
11.3.4 法律方面的問題 325
11.4 安置和托管站點 327
11.4.1 ISP 327
11.4.2 應用服務提供商及動態(tài)發(fā)布 328
11.4.3 Web服務器概述 329
11.4.4 安置服務器 330
11.4.5 托管服務 331
11.5 域名注冊 332
11.5.1 域名選擇 332
11.5.2 注冊過程 333
11.6 將文件發(fā)布到Web 333
11.6.1 擴大遷移 333
11.6.2 通過FTP傳輸文件 334
11.6.3 使用WYSIWYG HTML編輯器來傳輸文件 335
11.7 搜索引擎列表 336
11.7.1 將站點提交給搜索引擎 336
11.7.2 搜索引擎排位 337
11.7.3 提交后的后續(xù)檢查 338
11.8 為站點進行廣告宣傳 338
11.9 橫幅廣告 339
11.9.1 橫幅廣告的費用 340
11.9.2 常規(guī)橫幅廣告設計指導 340
11.9.3 橫幅廣告的放置 341
11.9.4 通過電子郵件進行市場宣傳 342
11.9.5 新聞組 343
11.9.6 鏈接交換 343
11.9.7 Web環(huán) 344
11.9.8 線下市場宣傳戰(zhàn)略 344
11.9.9 對URL進行廣告宣傳 344
11.9.10 商標共用 345
11.10 小結 346
11.11 復習題 346
11.12 關鍵術語 348
第12章 作品集開發(fā) 352
12.1 概述 353
12.2 作品集概述 353
12.2.1 作品集的格式 353
12.2.2 基于Web的作品集 354
12.2.3 基于光盤的作品集 354
12.2.4 基于演示的作品集 354
12.2.5 紙版作品集 355
12.2.6 作品集的設計指導 355
12.2.7 作品集制作過程 355
12.3 作品集的要素 356
12.3.1 封頁 356
12.3.2 簡歷 357
12.3.3 作品的樣例 359
12.3.4 針對于特定職業(yè)的內容 360
12.3.5 聯(lián)系人列表 361
12.4 自我推銷 361
12.5 小結 362
12.6 關鍵術語 363