注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCADAutodesk VIZ 4.2建筑與室內設計必成攻略

Autodesk VIZ 4.2建筑與室內設計必成攻略

Autodesk VIZ 4.2建筑與室內設計必成攻略

定 價:¥63.00

作 者: 魏朝陽,彭兆忠編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 國內首套大型電腦建筑效果圖制作教育叢書 電腦建筑與室內設計白金手冊
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787900109767 出版時間: 2003-10-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 310 字數:  

內容簡介

  電腦建筑與室內設計白金手冊。本書從AutodeskVIZ4.2建筑效果圖制作基本原理開始,引導初學者輕松入門。同時精選十多個精彩的小范例和4個優(yōu)秀的商業(yè)應用實例,涵蓋日光、燈光、天光+燈光3種核心光照體系,以StepbyStep的方式剖析效果圖實戰(zhàn)技巧與相片級的成圖效果,將光能傳遞、光域網等業(yè)界最新技術一網打盡,引導讀者快速提高實際制作水平。本書由業(yè)內一線高手精心編著,系統(tǒng)理論與實務操作并重,充分展現了VIZ快速制作效果圖的精髓,是目前國內電腦建筑設計領域最權威、最全面的AutodeskVIZ建筑效果圖教程,是效果圖從業(yè)人員首選的VIZ參考學習用書。

作者簡介

暫缺《Autodesk VIZ 4.2建筑與室內設計必成攻略》作者簡介

圖書目錄

前言                  
   第1章  Autodesk VIZ 4.2 通覽                  
     1. 1  Autodesk VIZ 4. 2是專為建筑表現開發(fā)的軟件                  
     1. 2  Autodesk VIZ 4. 2新功能和新特性                  
     1. 2. 1  材質編輯器的改進                  
     1. 2. 2  建模方面的改進                  
     1. 2. 3  材質方面的新特性                  
     1. 2. 4  新增的Radiosity(光能傳遞)                  
     1. 3  認識AutodeskVIZ 4. 2界面和命令面板                  
     1. 3. 1  界面概覽                  
     1. 3. 2  命令面板                  
     1. 3. 3  主工具欄(Alt+6)                  
     1. 3. 4  主菜單命令                  
     1. 3. 5  視圖導航                  
     1. 3. 6  視圖渲染級別                  
     1. 3. 7  打造屬于自己的VIZ                  
   第2章  VIZ一般建模詳解                  
     2. 1  Mesh(網格)建模詳解                  
     2. 1. 1  使用幾何體原型建模                  
     2. 1. 2  使用修改器建模                  
     2. 1. 3  使用Boolean建模                  
     2. 2  Patch建模                  
     2. 3  NURBS建模                  
   第3章  Autodesk VIZ特有的建模手段——AEC建模詳解                  
     3. 1  AEC Extended(AEC拓展)物體類型                  
     3. 1. 1  Wall                  
     3. 1. 2  Railing                  
     3. 1. 3  Foliage                  
     3. 1. 4  Terrain                  
     3. 2  Stairs                  
     3. 2. 1  L-TypeStair                  
     3. 2. 2  U-TypeStair                  
     3. 2. 3  Spiral Stair                  
     3. 2. 4  StraightStair                  
     3. 3  Windows                  
     3. 3. 1  AwningWindows(雨篷窗)                  
     3. 3. 2  Casement Window(平開窗)                  
     3. 3. 3  Fixed Window(固定窗)                  
     3. 3. 4  Pivoted Window(旋開窗)                  
     3. 3. 5  Projected Window                  
     3. 3. 6  Sliding Window(推拉窗)                  
     3. 4  Doors                  
     3. 4. 1  PivotDoor(平開門)                  
     3. 4. 2  -SlidingDoor(推拉門)                  
     3. 4. 3  BiFoldDoor(折疊門)                  
     3. 5  AEC建模實例練習                  
   第4章  材質設定詳解                  
     4. 1  基本材質                  
     4. 1. 1  材質和貼圖                  
     4. 1. 2  材質狀態(tài)—熱材質. 暖材質和冷材質                  
     4. 1. 3  認識材質編輯器界面                  
     4. 1. 4  材質的構成                  
     4. 1. 5  材質的類型                  
     4. 1. 6  貼圖坐標                  
     4. 2  VIZ 4. 2新增材質詳解                  
     4. 2. 1  Radiosity Override Material(光能傳遞控制材質)                  
     4. 2. 2  Lightscape Material(Lightscape材質)                  
   第5章  燈光設置詳解                  
     5. 1  顏色與光照                  
     5. 2  VIZ基本燈光系統(tǒng)詳解                  
     5. 2. 1  VIZ傳統(tǒng)燈光類型                  
     5. 2. 2  VIZ傳統(tǒng)燈光的參數                  
     5. 2. 3  燈光的陰影類型                  
     5. 3  在場景中使用相機                  
     5. 4  AutodeskVIZ4. 2新增光能傳遞詳解                  
     5. 4. 1  使用光能傳遞時的工作流程                  
     5. 4. 2  光能傳遞光照方式的參數                  
     5. 4. 3  Photometric Lights(物理光度燈光)                  
   第6章  渲染參數詳解                  
     6. 1  理解渲染                  
     6. 2  渲染設置詳解                  
     6. 3  渲染命令                  
     6. 4  建筑表現圖常用特效                  
   第7章  室外表現項目實戰(zhàn)                  
     7. 1  建模                  
     7. 2  設定材質                  
     7. 3  設置相機和燈光                  
     7. 4  渲染                  
     7. 5  使用Photoshop 7進行后期處理                  
   第8章  室內表現實戰(zhàn)——日光照明                  
     8. 1  設定材質                  
     8. 2  設置相機和日光                  
     8. 3  設置光能傳遞參數并渲染                  
     8. 4  用Photoshop 7進行后期處理                  
   第9章  室內表現實戰(zhàn)——燈光照明                  
     9. 1  搭建模型                  
     9. 2  設定材質                  
     9. 3  設置相機                  
     9. 4  設定材質                  
     9. 5  設置燈光                  
     9. 6  設置Radiosity參數并渲染                  
     9. 7  使用Photoshop對渲染結果進行調整                  
   第10章  室內表現實戰(zhàn)——天光+燈光照明的場景                  
     10. 1  設定材質                  
     10. 2  設置相機和天光                  
     10. 3  設置Radiosity參數和渲染參數                  
     10. 4  在Photoshop里進行處理                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號