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C#大學教程

C#大學教程

定 價:¥79.00

作 者: (美)H.M.Deitel等著;葛昊晗等譯;葛昊晗譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 國外經典教材
標 簽: C#

ISBN: 9787302072256 出版時間: 2003-11-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 651 字數:  

內容簡介

  查看本書英文原版(本站現貨直銷)本書是由世界著名編程語言教材專家組織編寫,講解了C#這種基于.NET平臺的通用編程語言,并介紹了如何使用它開發(fā)多層結構、客戶機/服務器、集中式數據庫、基于Internet和Web的應用程序。內容淺顯易懂,輔之以大量實例,幫助讀者迅速掌握C#。本書既可作為計算機及相關專業(yè)教材,也可供編程愛好者參閱。

作者簡介

  作者:DEITELHarveyM.Deitel,世界一流的計算機科學教員和研計會演講人;PaulJ.Deitel,國際知名的教育家HarveyM.Deitel博士是Deitel&Associates公司總裁,有著40余年計算機領域的工作經驗,進行了大量深入的教學研究,是世界一流的計算機科學教員和研計會演講人。HarveyM.Deitel持有麻省理工學院學士、碩士學位和波士頓大學博士學位。他曾經在IBM和MIT的虛擬內存操作系統(tǒng)項目中從事研究工作,開發(fā)出在很多系統(tǒng)中廣泛實現的技術。他還有20多年大學教學經驗,取得過“教育特別津貼”。也是全球知名的計算機教材作者。其作品已被翻譯成日、俄、中文(繁簡)、韓、法、西班牙等語言。PaulJ.Deitel是Deitel&Associates公司執(zhí)行副總裁,是麻省理工學院Sloun管理學校的畢業(yè)生。主修信息技術,通過Deitel&Associates公司他已經為DigitalEquipmentCorporation......等多家公司的客戶提供Java、C和C++課程的教學活動,并曾為計算機協會波士頓分會授Java和C++語言,還通過衛(wèi)星直播Java課程。VisualBasic.NET2003大學簡明教程:實例程序設計>>更多作品

圖書目錄

第1章  計算機、因特網、萬維網和C#
  1.1  概述
  1.2  什么是計算機
  1.3  計算機結構
  1.4  操作系統(tǒng)的演化
  1.5  單機計算、分布式計算和客戶機/服務器計算
  1.6  機器語言、匯編語言和高級語言
  1.7  C,C++,Visual Basic .NET和Java
  1.8  C#
  1.9  其他高級語言
  1.10  結構化編程
  1.11  重要的軟件趨勢:對象技術
  1.12  硬件趨勢
  1.13  因特網和萬維網的歷史
  1.14  萬維網聯盟(W3C)
  1.15  可擴展標記語言(XML)
  1.16  .NET介紹
  1.17  .NET框架和公共語言運行庫
  1.18  本書導讀
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第2章  Visual Studio .NET集成開發(fā)環(huán)境
  2.1  概述
  2.2  Visual Studio .NET集成開發(fā)環(huán)境簡述
  2.3  菜單欄和工具欄
  2.4  Visual Studio .NET窗口
  2.5  使用【幫助】
  2.6  簡單的程序:顯示文本和圖像
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第3章  C#編程介紹
  3.1  概述
  3.2  簡單的程序:打印一行文本
  3.3  另一個簡單的程序:整數求和
  3.4  內存的概念
  3.5  算術運算
  3.6  判斷:相等和關系運算符
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第4章  控制結構(一)
  4.1  概述
  4.2  算法
  4.3  偽代碼
  4.4  控制結構
  4.5  if選擇結構
  4.6  if/else選擇結構
  4.7  while循環(huán)結構
  4.8  算法描述:案例研究一(計數控制循環(huán))
  4.9  算法描述:案例研究二(標記控制循環(huán))
  4.10  算法描述:案例研究三(嵌套控制結構)
  4.11  賦值運算符
  4.12  遞增和遞減運算符
  4.13  Windows應用程序介紹
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第5章  控制結構(二)
  5.1  概述
  5.2  計數控制循環(huán)的實質
  5.3  for循環(huán)結構
  5.4  for結構應用舉例
  5.5  switch多選結構
  5.6  do/while循環(huán)結構
  5.7  break和continue語句
  5.8  邏輯和條件運算符
  5.9  結構化編程總結
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第6章  方法
  6.1  概述
  6.2  C#中的程序模塊
  6.3  Math類方法
  6.4  方法
  6.5  方法的定義
  6.6  參數提升(轉換)
  6.7  C#命名空間
  6.8  數值類型和引用類型
  6.9  似輸參數:值傳遞與引用傳遞
  6.10  生成隨機數
  6.11  例子:機率游戲
  6.12  變量的持續(xù)周期
  6.13  變量的作用范圍規(guī)則
  6.14  遞歸
  6.15  使用遞歸的實例
  6.16  遞歸與迭代的比較
  6.17  方法重載
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第7章  數組
  7.1  概述
  7.2  數組
  7.3  聲明和分配數組
  7.4  數組應用舉例
  7.5  向方法傳遞數組
  7.6  通過值和引用傳遞數組
  7.7  數組的排序
  7.8  查找數組:線性查找法和半查找法
  7.9  多維數組
  7.10  foreach循環(huán)結構
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第8章  基于對象的編程
  8.1  概述
  8.2  用類實現一個Time抽象數據類型
  8.3  類的作用域
  8.4  類成員的訪問控制
  8.5  初始化類 對象:構造函數
  8.6  使用重載構造函數
  8.7  屬性
  8.8  合成:對象引用人微言輕其他類的實例變量
  8.9  使用this引用
  8.10  垃圾回收
  8.11  靜態(tài)類成員
  8.12  常量和只讀成員
  8.13  索引器
  8.14  數據抽象和信息隱藏
  8.15  軟件重用
  8.16  命名宛間和程序集
  8.17  【類視圖】和【對象瀏覽器】
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第9章  面向對象編程:繼承
  9.1  概述
  9.2  基類和派生類
  9.3  受保護成員和內部成員
  9.4  基類和派生類的關系
  9.5  案例研究:三級繼承層次結構
  9.6  派生類中的構造函數和析構函數
  9.7  與繼承相關的軟件工程
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第10章  面向對象編程:多態(tài)性
  10.1  概述
  10.2  派生類對象轉換為基類對象
  10.3  類型字段和switch語句
  10.4  多態(tài)性示例
  10.5  抽象類和方法
  10.6  示例(一):接口和實現的繼承
  10.7  密封的類和方法
  10.8  示例(二):使用多態(tài)性的工資發(fā)放系統(tǒng)
  10.9  示例(三):創(chuàng)建和使用接口
  10.10  委托
  10.11  運算符重載
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第11章  異常處理
  11.1  概述
  11.2  異常處理概述
  11.3  示例:DivideByZeroException
  11.4  .NET的異常層次結構
  11.5  finally塊
  11.6  Exception屬性
  11.7  程序員自定義的異常類
  11.8  用checked和unchecked運算符處理溢出
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第12章  圖形用戶界面概念(一)
  12.1  概述
  12.2  Windows窗體
  12.3  事件處理模型
  12.4  控件屬性和布局
  12.5  標簽、文本框和按鈕
  12.6  分組框和面板
  12.7  復選框和單選鈕
  12.8  圖片框
  12.9  鼠標事件處理
  12.10  鍵盤事件處理
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第13章  圖形用戶界面概念(二)
  13.1  概述
  13.2  菜單
  13.3  LinkLabel控件
  13.4  列表框和復選列表框
  13.5  組合框
  13.6  TreeView控件
  13.7  ListView控件
  13.8  選項卡控件
  13.9  多文檔界面(MDI)窗口
  13.10  可視化繼承
  13.11  用戶自定義控件
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第14章  多線程
  14.1  概述
  14.2  線程狀態(tài):線程的生命周期
  14.3  線程的優(yōu)先級和線程調度
  14.4  線程同步和類監(jiān)視器
  14.5  沒有線程同步的生產者/消費者關系
  14.6  有線程同步的生產者/消費者關系
  14.7  生產者/消費者關系:循環(huán)緩沖區(qū)
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第15章  字符、字符串和正則表達式
  15.1  概述
  15.2  字符和字符串基礎
  15.3  String類構造函數
  15.4  String類的索引器、Length屬性和CopyTo方法
  15.5  字符串比較
  15.6  String類的GetHashCode方法
  15.7  字符串定位查找
  15.8  String類的子串提取
  15.9  字符串相加
  15.10  String類中的其他方法
  15.11  StringBuiilder類
  15.12  StringBuilder索引器、Length和Capacity屬性以及EnsureCapacity方法
  15.13  StringBuilder類的Append和AppendFormat方法
  15.14  StringBuilder類的Insert,Remove和Replace方法
  15.15  Char方法
  15.16  模擬撲克洗牌和發(fā)牌程序
  15.17  正則表達式和Regex類
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第16章  圖形和多媒體
  16.1  概述
  16.2  圖形上下文和圖形對象
  16.3  顏色處理
  16.4  字體處理
  16.5  繪制線段、矩形和橢圓
  16.6  繪制弧線
  16.7  繪制多邊形和折線
  16.8  高級圖形功能
  16.9  多媒體概述
  16.10  載入、顯示和縮放圖像
  16.11  連續(xù)圖象動畫
  16.12  Windows媒體播放器
  16.13  Microsoft Agent
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習
第17章  文件和流
  17.1  概述
  17.2  數據層次結構
  17.3  文件和流
  17.4  File和Directory類
  17.5  創(chuàng)建順序訪問文件
  17.6  從順序訪問文件中讀取數據
  17.7  隨機訪問文件
  17.8  創(chuàng)建隨機訪問文件
  17.9  在隨機訪問文件中隨機寫入數據
  17.10  從隨機訪問文件中順序讀取數據
  17.11  案例研究:交易處理程序
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題
第18章  數據庫、SQL和ADO.NET
  18.1  概述
  18.2  關系數據庫模型
  18.3  關系數據庫概述:Books數據庫
  18.4  結構化查詢語言(SQL)
  18.5  ADO.NET對象模型
  18.6  使用ADO.NET編程:從DBMS中提取信息
  18.7  使用ADO.NET編程:修改DBMS
  18.8  讀寫XML文件
  小結
  自測題
  自測題答案
  練習題

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