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AutoCAD 2004中文版實(shí)用教程

AutoCAD 2004中文版實(shí)用教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 騰龍視覺設(shè)計(jì)工作室編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水計(jì)算機(jī)實(shí)用教程系列
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787508416472 出版時(shí)間: 2003-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 358 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD是美國Autodesk公司開發(fā)的專業(yè)輔助繪圖軟件,它具有繪圖精確、操作方便、易于掌握、體系開放等特點(diǎn),自1982年推出以來,就深受世界各地廣大專業(yè)工程技術(shù)和設(shè)計(jì)人員的青睞,目前被廣泛應(yīng)用于建筑、機(jī)械、冶金、地質(zhì)、水利、電子、裝飾、航天、紡織、服裝等各種領(lǐng)域。Autodesk公司在吸取先前版本優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,又推出了最新的升級版本:AutoCAD2004中文版,該版本的界面更加簡潔,繪圖功能更加強(qiáng)大,使用更加方便,在其中提供了大量具有行業(yè)特點(diǎn)的預(yù)設(shè)樣板,增強(qiáng)了某些工具的功能,添加了一些工具和工具欄,并提高了網(wǎng)絡(luò)功能。通過國際互聯(lián)網(wǎng),人們即使身處異地,也可合作完成繪圖,或者將自己的得意之作輕松地發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上。本書詳盡地介紹了AutoCAD2004的基本使用知識,如定義繪圖環(huán)境、創(chuàng)建和編輯二維圖形、使用圖層、更改對象顏色、為圖形添加標(biāo)注、創(chuàng)建和編輯三維對象以及如何輸出圖形等內(nèi)容。本書遵循用戶使用軟件的習(xí)慣,合理安排了各章節(jié)內(nèi)容,力求由淺入深、循序漸進(jìn),對于初學(xué)者來說,可從最基礎(chǔ)的知識開始學(xué)起,以對AutoCAD有整體的了解;而對于已接觸過該軟件的用戶來說,也可以掌握一些深層次理論和繪圖技巧,進(jìn)而提高使用該軟件的熟練程度。由于AutoCAD這一軟件與其他的矢量繪圖軟件在繪制方式上略有區(qū)別,為了使敘述更為簡潔和清晰,本書中用“↙”表示回車鍵,命令行中的提示使用“仿宋_GB2312”字體以和正文相區(qū)別;當(dāng)執(zhí)行某菜單中的命令時(shí),各命令名稱之間用“/”分隔,以表示菜單的級聯(lián)關(guān)系。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2004中文版實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章熟悉AutoCAD
1.1安裝與啟動AutoCAD
1.1.1基本配置
1.1.2啟動軟件
1.2瀏覽工作界面
1.2.1標(biāo)題欄
1.2.2菜單欄
1.2.3工具欄
1.2.4繪圖區(qū)域
1.2.5命令行窗口
1.2.6狀態(tài)欄
1.2.7快捷菜單
1.2.8工具選項(xiàng)板
1.2.9設(shè)計(jì)中心
1.3文檔的管理
1.3.1新建文檔
1.3.2打開文檔
1.3.3保存文檔
1.3.4關(guān)閉文檔
1.4使用幫助
第2章設(shè)置繪圖環(huán)境
2.1設(shè)置繪圖單位
2.1.1使用高級設(shè)置向?qū)?br />2.1.2使用快速設(shè)置向?qū)?br />2.1.3設(shè)置測量單位
2.2使用精度工具
2.2.1使用坐標(biāo)系
2.2.2點(diǎn)的輸入
2.2.3柵格捕捉
2.2.4等軸測平面
2.2.5極軸捕捉
2.2.6應(yīng)用正交功能
2.2.7對象捕捉
2.3控制視圖
2.3.1縮放視圖
2.3.2平移視圖
2.3.3使用鳥瞰視圖
2.3.4使用多視口
第3章創(chuàng)建基本圖形
3.1繪制圖形的方法
3.2繪制線性對象
3.2.1繪制直線
3.2.2繪制射線
3.2.3繪制構(gòu)造線
3.2.4創(chuàng)建多線
3.2.5創(chuàng)建多段線
3.2.6使用樣條曲線
3.3繪制幾何圖形
3.3.1繪制矩形
3.3.2繪制正多邊形
3.3.3繪制圓形
3.3.4繪制圓弧
3.3.5繪制橢圓和橢圓弧
3.3.6繪制圓環(huán)
3.4創(chuàng)建點(diǎn)
3.4.1創(chuàng)建單點(diǎn)或多點(diǎn)
3.4.2設(shè)置點(diǎn)樣式
3.4.3創(chuàng)建等分點(diǎn)
3.4.4創(chuàng)建測量點(diǎn)
第4章編輯圖形
4.1基本編輯
4.1.1創(chuàng)建對象選擇集
4.1.2放棄和重做
4.1.3刪除和恢復(fù)
4.2變換對象
4.2.1移動對象
4.2.2旋轉(zhuǎn)對象
4.2.3縮放對象
4.3復(fù)制.陣列.鏡像和偏移
4.3.1復(fù)制
4.3.2陣列
4.3.3鏡像
4.3.4偏移
4.4更改形狀和大小
4.4.1修剪對象
4.4.2延伸對象
4.4.3拉伸對象
4.4.4拉長對象
4.5倒角.圓角.打斷和分解
4.5.1倒角
4.5.2圓角
4.5.3打斷
4.5.4分解
4.6使用夾點(diǎn)編輯
4.6.1打開夾點(diǎn)并設(shè)置其選項(xiàng)
4.6.2使用夾點(diǎn)編輯對象
4.7使用對象特性管理器
4.7.1對象特性管理器
4.7.2編輯圖形
第5章圖層.頗色.線型和線寬
5.1使用圖層
5.1.1創(chuàng)建和命名圖層
5.1.2指定當(dāng)前圖層
5.1.3更改圖層設(shè)置和特性
5.1.4控制圖層的可見性
5.1.5過濾和排序圖層
5.1.6保存與恢復(fù)圖層設(shè)置
5.1.7"詳細(xì)信息"選項(xiàng)組
5.1.8通過命令提示設(shè)置圖層
5.2使用顏色
5.2.1設(shè)置當(dāng)前顏色
5.2.2改變對象顏色
5.3使用線型
5.3.1加載并設(shè)置線型
5.3.2指定當(dāng)前線型
5.3.3改變對象當(dāng)前線型
5.3.4設(shè)置線型比例
5.3.5控制線型顯示
5.4使用線寬
5.4.1顯示線寬
5.4.2指定當(dāng)前線寬
5.4.3改變對象線寬
第6章圖案填充
6.1填充圖案
6.2創(chuàng)建填充邊界
6.3編輯圖案填充
6.4圖案填充可見性的控制
6.4.1使用Fill命令或系統(tǒng)變量FILLMODE
6.4.2使用圖層控制圖案的可見性
第7章文字和尺寸標(biāo)注
7.1文字標(biāo)注
7.1.1創(chuàng)建文字樣式
7.1.2創(chuàng)建單行文字
7.1.3創(chuàng)建多行文字標(biāo)注
7.1.4編輯文字
7.1.5拼寫檢查
7.1.6查找和替換
7.2尺寸標(biāo)注
7.2.1尺寸標(biāo)注的組成及類型
7.2.2創(chuàng)建尺寸標(biāo)注
7.2.3快速標(biāo)注
7.2.4創(chuàng)建引線標(biāo)注
7.2.5添加形位公差
7.2.6使用標(biāo)注樣式
7.2.7編輯尺寸標(biāo)注
第8章面域和塊
8.1創(chuàng)建面域
8.1.1定義面域
8.1.2使用邊界定義面域
8.2面域的布爾運(yùn)算
8.2.1并集運(yùn)算
8.2.2差集運(yùn)算
8.2.3交集運(yùn)算
8.2.4提取面域數(shù)據(jù)
8.3使用塊
8.3.1創(chuàng)建塊
8.3.2保存塊
8.3.3插入塊
8.3.4剪裁塊
8.3.5分解塊
8.3.6刪除塊定義
8.4塊屬性
8.4.1屬性特征
8.4.2定義屬性
8.4.3修改屬性定義
8.4.4控制屬性顯示
8.4.5提取屬性
第9章創(chuàng)建三維圖形
9.1指定三維視圖
9.1.1創(chuàng)建UCS
9.1.2管理UCS
9.1.3設(shè)置三維視圖
9.1.4視圖動態(tài)顯示
9.2創(chuàng)建線框模型
9.2.1使用三維坐標(biāo)
9.2.2創(chuàng)建線框模型的方法和技巧
9.2.3為對象添加厚度
9.3創(chuàng)建曲面模型
9.3.1創(chuàng)建三維面
9.3.2創(chuàng)建三維曲面
9.3.3創(chuàng)建特殊曲面
9.4創(chuàng)建三維實(shí)體
9.4.1創(chuàng)建長方體
9.4.2創(chuàng)建球體
9.4.3創(chuàng)建圓柱體
9.4.4創(chuàng)建圓錐體
9.4.5創(chuàng)建楔體
9.4.6創(chuàng)建圓環(huán)體
9.4.7創(chuàng)建拉伸實(shí)體
9.4.8創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體
第10章編輯三維對象
10.1三維動態(tài)觀察器
10.1.1使用三維動態(tài)觀察器
10.1.2使用快捷菜單
10.2三維操作
10.2.1三維陣列
10.2.2三維鏡像
10.2.3三維旋轉(zhuǎn)
10.2.4對齊對象
10.3修改三維實(shí)體外觀
10.3.1為三維實(shí)體進(jìn)行圓角和倒角
10.3.2剖切實(shí)體
10.3.3截面實(shí)體
10.3.4干涉實(shí)體
10.3.5布爾運(yùn)算
10.4實(shí)體的編輯
10.4.1編輯面
10.4.2編輯邊
10.4.3編輯體
10.4.4隱藏線
10.4.5著色
10.5渲染對象
10.5.1設(shè)置渲染模型
10.5.2使用燈光
10.5.3使用材質(zhì)
10.5.4使用貼圖
10.5.5霧化設(shè)置
10.5.6添加配景
10.5.7渲染實(shí)體
第11章圖形的輸入與輸出
11.1插入對象
11.1.1使用光柵圖像
11.1.2對象鏈接和嵌入
11.1.3插入其他對象
11.1.4輸出文件
11.2在互聯(lián)網(wǎng)上分享圖形
11.2.1訪問Internet
11.2.2從Web上使用圖形文件
11.2.3以Web格式發(fā)布圖形
11.2.4超級鏈接
11.3使用布局
11.3.1創(chuàng)建和編輯布局
11.3.2設(shè)置布局頁面
11.3.3創(chuàng)建布局視口
11.4打印圖形
11.4.1設(shè)置打印頁面
11.4.2打印樣式
附錄一AutoCAD2004的命令及其功能
附錄二AutoCAD2004中命令及命令的別名

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