注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作Flash3DS MAX寧?kù)o藝術(shù)

3DS MAX寧?kù)o藝術(shù)

3DS MAX寧?kù)o藝術(shù)

定 價(jià):¥88.00

作 者: 王嬙著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505388208 出版時(shí)間: 2003-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 25cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 500頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  綜觀當(dāng)前整個(gè)電腦圖形設(shè)計(jì)書(shū)籍市場(chǎng),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這片領(lǐng)域已經(jīng)是相當(dāng)成熟的市場(chǎng),各類(lèi)圖形設(shè)計(jì)的書(shū)籍琳瑯滿目。不過(guò)同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)大部分書(shū)籍只是停留在基礎(chǔ)的層次上,對(duì)于有一定基礎(chǔ)知識(shí)的讀者來(lái)說(shuō),要想提高到更高的層次,遇到了一個(gè)難以突破的瓶頸。Awang(王嬙),女,漢族。生于1969年,中國(guó)成都人。蘇葆貞大師和趙蘊(yùn)玉大師的女弟子。1990年四川美術(shù)學(xué)院取得學(xué)士學(xué)位(中國(guó)畫(huà)專業(yè))。1992年中國(guó)臺(tái)灣藝術(shù)大學(xué)取得碩士學(xué)位(藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè))。美國(guó)海外藝術(shù)家協(xié)會(huì)新加坡分會(huì)、新加坡藝術(shù)協(xié)會(huì)、中國(guó)臺(tái)灣中華書(shū)畫(huà)協(xié)會(huì)成員,現(xiàn)研究的課題為《傳統(tǒng)藝術(shù)與電腦藝術(shù)》。本書(shū)以探索三維寫(xiě)真旅程為故事線索,各個(gè)情景之間以原創(chuàng)實(shí)例來(lái)貫穿。通過(guò)詳盡的實(shí)例講解,深入淺出地介紹了3DS MAX 的各項(xiàng)功能。全書(shū)由三維產(chǎn)品設(shè)計(jì)、三維藝術(shù)創(chuàng)作、三維風(fēng)景藝術(shù)創(chuàng)作、三維室內(nèi)外設(shè)計(jì)、三維卡通形象藝術(shù)設(shè)計(jì)、NURBS藝術(shù)設(shè)計(jì)、Patch藝術(shù)設(shè)計(jì)、虛擬與現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)和材質(zhì)編輯技術(shù)精粹九大部分組成。本書(shū)把繪畫(huà)藝術(shù)的技巧與三維制作的技巧巧妙地融合在一起,并以生動(dòng)的故事加以貫穿,制作出一個(gè)個(gè)絕佳的原創(chuàng)作品,使讀者仿佛置身于美妙的虛擬三維世界之中。本書(shū)所附光盤(pán)內(nèi)容包括書(shū)中的實(shí)例模型、實(shí)例材質(zhì)貼圖和高精度實(shí)例圖。本書(shū)適合所有從事三維制作及影視、廣告設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)參考,?幣彩屎獻(xiàn)魑叩仍盒O喙刈ㄒ檔氖ι匝А⒔萄в檬欏?

作者簡(jiǎn)介

  Awang(王嬙),女,漢族。生于1969年,中國(guó)成都人。蘇葆貞大師和趙蘊(yùn)玉大師的女弟子。1990年四川美術(shù)學(xué)院取得學(xué)士學(xué)位(中國(guó)畫(huà)專業(yè))。1992年中國(guó)臺(tái)灣藝術(shù)大學(xué)取得碩士學(xué)位(藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè))。美國(guó)海外藝術(shù)家協(xié)會(huì)新加坡分會(huì)、新加坡藝術(shù)協(xié)會(huì)、中國(guó)臺(tái)灣中華書(shū)畫(huà)協(xié)會(huì)成員,現(xiàn)研究的課題為《傳統(tǒng)藝術(shù)與電腦藝術(shù)》。

圖書(shū)目錄

第1章  三維產(chǎn)品設(shè)計(jì) 1                  
 1.1  初識(shí)三維——有趣的小產(chǎn)品 2                  
 1.1.1  建模 3                  
 1.1.2  材質(zhì)編輯 17                  
 1.1.3  建立攝像機(jī) 20                  
 1.1.4  建立燈光 21                  
 1.1.5  渲染著色 22                  
 1.1.6  3DS MAX 的界面操作命令小結(jié) 24                  
 1.2  新穎雞蛋探測(cè)器 25                  
 1.2.1  建模 26                  
 1.2.2  建立攝像機(jī) 48                  
 1.2.3  建立燈光 48                  
 1.2.4  材質(zhì)編輯 49                  
 1.2.5  渲染著色 54                  
 1.2.6  簽署作品專利名 55                  
 1.3  宮廷用具—精致的開(kāi)酒器 56                  
 1.3.1  建模 58                  
 1.3.2  材質(zhì)編輯 66                  
 1.3.3  建立攝像機(jī) 76                  
 1.3.4  建立燈光 77                  
 1.3.5  渲染著色 79                  
 第2章  三維藝術(shù)創(chuàng)作 81                  
 2.1  燭光里的陶器 82                  
 2.1.1  建?!跋灍簟?nbsp;83                  
 2.1.2  編輯“蠟燈”的材質(zhì) 90                  
 2.1.3  建?!疤展蕖?nbsp;93                  
 2.1.4  編輯“罐”的材質(zhì) 101                  
 2.1.5  建?!伴L(zhǎng)罐” 104                  
 2.1.6  編輯“長(zhǎng)罐”的材質(zhì) 105                  
 2.1.7  建模場(chǎng)景 106                  
 2.2  浪漫之夜—優(yōu)雅的琴聲  109                  
 2.2.1  建?!凹?nbsp;109                  
 2.2.2  編輯“吉他”的材質(zhì) 125                  
 2.2.3  “貝斯”的制作 133                  
 第3章  三維風(fēng)景藝術(shù)創(chuàng)作 137                  
 3.1  晨曦—海景 138                  
 3.1.1  建模“西班牙椅” 139                  
 3.1.2  建?!捌脚_(tái)” 150                  
 3.1.3  建?!昂C妗?nbsp;152                  
 3.1.4  建模“遠(yuǎn)山” 152                  
 3.1.5  材質(zhì)編輯 153                  
 3.1.6  貼圖坐標(biāo) 159                  
 3.1.7  建立攝像機(jī) 160                  
 3.1.8  建立燈光 161                  
 3.1.9  渲染著色 162                  
 3.2  海濱小道 163                  
 3.2.1  建模 163                  
 3.2.2  材質(zhì)編輯 167                  
 3.2.3  建立攝像機(jī) 171                  
 3.2.4  建立燈光 173                  
 3.2.5  建?!霸旗F” 176                  
 3.2.6  渲染著色 178                  
 第4章  三維室內(nèi)外設(shè)計(jì) 179                  
 4.1  海島小屋 180                  
 4.1.1  建?!爸魑荨?nbsp;181                  
 4.1.2  建模小屋環(huán)境 194                  
 4.1.3  建立攝像機(jī)和燈光 196                  
 4.1.4  材質(zhì)編輯 196                  
 4.1.5  渲染著色 205                  
 4.2  海島小屋—臥室 206                  
 4.2.1  建模臥室空間 207                  
 4.2.2  建模家具 213                  
 4.2.3  建立燈光和攝像機(jī) 226                  
 4.2.4  材質(zhì)編輯 232                  
 4.2.5  設(shè)置貼圖坐標(biāo) 237                  
 4.2.6  渲染著色 238                  
 4.2.7  環(huán)境后期合成 238                  
 第5章  三維卡通形象藝術(shù)設(shè)計(jì) 243                  
 5.1  Polygon再造卡通狗Snoopy 244                  
 5.1.1  帽子的制作 246                  
 5.1.2  頭部的制作 248                  
 5.1.3  耳朵的制作 251                  
 5.1.4  上身的制作 252                  
 5.1.5  衣服的制作 254                  
 5.1.6  手的制作 256                  
 5.1.7  領(lǐng)結(jié)的制作 257                  
 5.1.8  小上衣的制作 258                  
 5.1.9  下肢的制作 259                  
 5.1.10  眼睛和嘴的制作 260                  
 5.1.11  手提箱的制作 261                  
 5.1.12  材質(zhì)的制作 262                  
 5.1.13  建立燈光和攝像機(jī) 267                  
 5.2  卡通靴狗 268                  
 5.2.1  建?!把プ印?nbsp;268                  
 5.2.2  “靴子”的材質(zhì)ID制作 275                  
 5.2.3  建?!靶」贰?nbsp;277                  
 5.2.4  制作場(chǎng)景 282                  
 5.2.5  ShapFur(毛發(fā))插件 284                  
 5.2.6  制作毛發(fā) 285                  
 5.3  鳥(niǎo)王 288                  
 第6章  NURBS藝術(shù)設(shè)計(jì) 295                  
 6.1  NURBS再造靚車(chē) 296                  
 6.1.1  車(chē)身的制作 297                  
 6.1.2  擋風(fēng)玻璃的制作 310                  
 6.1.3  車(chē)窗的制作 311                  
 6.1.4  車(chē)胎位置的制作 312                  
 6.1.5  轉(zhuǎn)彎燈的制作 314                  
 6.1.6  尾翼的制作 322                  
 6.1.7  反光鏡的制作 324                  
 6.1.8  車(chē)輪的制作 328                  
 6.2  材質(zhì)的制作 340                  
 6.3  材質(zhì)ID的編輯 343                  
 6.4  建立燈光和攝像機(jī) 344                  
 第7章  Patch藝術(shù)設(shè)計(jì) 347                  
 7.1  死亡陰影 348                  
 7.1.1  盔甲的制作 349                  
 7.1.2  盔甲的材質(zhì)制作 363                  
 7.1.3  頭盔的制作 366                  
 7.1.4  頭盔的材質(zhì)制作 378                  
 7.1.5  古刀的制作 380                  
 7.1.6  古刀的材質(zhì)制作 387                  
 7.2  場(chǎng)景的制作 390                  
 第8章  虛擬與現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì) 393                  
 8.1  三維靜態(tài)殿的外觀 394                  
 8.1.1  建模 395                  
 8.1.2  建立燈光和攝像機(jī) 411                  
 8.1.3  材質(zhì)編輯 412                  
 8.1.4  建?!爸鲊娙?nbsp;416                  
 8.1.5  “噴泉”材質(zhì)編輯 420                  
 8.1.6  建?!碍h(huán)境霧” 421                  
 8.2  三維靜態(tài)內(nèi)殿 422                  
 8.2.1  建模 424                  
 8.2.2  建立燈光和攝像機(jī) 434                  
 8.2.3  材質(zhì)編輯 435                  
 8.2.4  設(shè)置貼圖坐標(biāo) 445                  
 8.2.5  火的制作 448                  
 8.2.6  渲染著色 448                  
 第9章  材質(zhì)編輯技術(shù)精粹 449                            
 9.1  材質(zhì)編輯 450                  
 9.1.1  材質(zhì)場(chǎng)景的建立 450                  
 9.1.2  場(chǎng)景與材質(zhì)編輯器 452                  
 9.1.3  材質(zhì)庫(kù)的建立 457                  
 9.2  材質(zhì)編輯方式實(shí)例 460                  
 9.2.1  Blend(混合)材質(zhì)制作方式 460                  
 9.2.2  Double Sided(雙面)材質(zhì)制作方式 466                  
 9.2.3  Multi/Sub-Object(多重次物體)材質(zhì)制作方式 467                  
 9.2.4  Top/Bottom(頂部/底部)材質(zhì)制作方式 469                  
 9.2.5  Matter/Shadow(不可見(jiàn)/投影)材質(zhì)制作方式 471                  
 9.2.6  Composite(合成)材質(zhì)制作方式 472                  
 9.2.7  Raytrace(光線跟蹤)材質(zhì)制作方式 474                  
 9.3  實(shí)用材質(zhì)編輯制作實(shí)例  476                  
 9.3.1  金屬材質(zhì)制作 477                  
 9.3.2  塑料材質(zhì)制作 477                  
 9.3.3  白石膏材質(zhì)制作 478                  
 9.3.4  大理石材質(zhì)制作 479                  
 9.3.5  木紋材質(zhì)制作 479                  
 9.3.6  玻璃材質(zhì)制作 480                  
 9.3.7  毛玻璃材質(zhì)制作 481                  
 9.3.8  鏡面玻璃材質(zhì)制作 482                  
 9.3.9  皮革材質(zhì)制作 483                  
 9.3.10  發(fā)光材質(zhì)制作 484                  
 9.3.11  水材質(zhì)制作 484                  
 9.3.12  草坪材質(zhì)制作 486                  
 9.3.13  彩色瓷磚材質(zhì)制作 487                  
 9.4  高級(jí)材質(zhì)編輯制作實(shí)例 489                  
 9.4.1  陳舊材質(zhì)制作 489                  
 9.4.2  氣泡材質(zhì)制作 491                  
 9.4.3  鏡子材質(zhì)制作 492                  
 9.4.4  鐵銹材質(zhì)制作 493                  
 附錄  3DS MAX快捷鍵 497                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)