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3ds max電視講座教程:3ds max認(rèn)證考試題解

3ds max電視講座教程:3ds max認(rèn)證考試題解

定 價(jià):¥28.00

作 者: 黃心淵編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 北京計(jì)算機(jī)教育培訓(xùn)中心培訓(xùn)系列教材
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787900641427 出版時(shí)間: 2002-03-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)配合3ds max認(rèn)證考試的電視講座,針對(duì)3ds max的教師和工程師的認(rèn)證考試,用問(wèn)題和實(shí)例的形式詳細(xì)解釋了3ds max 4中容易混淆的基本概念和制作難點(diǎn)。內(nèi)容涉及3ds max 4的各個(gè)方面,包括基本操作、基本建模、編輯修改器、復(fù)合對(duì)象、網(wǎng)格對(duì)象建模、面片建模、NURBS建模、基本動(dòng)畫(huà)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)材質(zhì)、特效、環(huán)境設(shè)定、燈光和粒子系統(tǒng)等。在與本書(shū)配套的光盤(pán)中,還給出了作者在多年教學(xué)實(shí)踐中積累的教學(xué)課件的部分內(nèi)容,以便于讀者掌握學(xué)習(xí)的要點(diǎn)。本書(shū)以問(wèn)題和實(shí)例為主線(xiàn),內(nèi)容豐富,操作步驟詳細(xì),不但適用于準(zhǔn)備參加教師和工程師認(rèn)證考試的讀者,還適用于欲掌握3ds max核心概念,提高應(yīng)用技巧的三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

第1章基本操作
1.l與基本操作相關(guān)的選擇題
l.2與基本操作相關(guān)的正誤題
1.3與基本操作相關(guān)的制作題
1.3.l使用陣列復(fù)制制作動(dòng)畫(huà)
1.3.2使用法線(xiàn)對(duì)齊制作動(dòng)畫(huà)
1.4小結(jié)
第2章簡(jiǎn)單的建模方法
2.l簡(jiǎn)單建模方法的選擇題
2.2簡(jiǎn)單建模方法的正誤題
2.3簡(jiǎn)單建模方法的制作題
2.3.l光滑組動(dòng)畫(huà)
2.3.2BevelPro的動(dòng)畫(huà)效果
2.3.3使用Lathe制作動(dòng)畫(huà)
2.3.4使用Lattice制作水雷的模型
2.4小結(jié)
第3章復(fù)合對(duì)象建模
3.l復(fù)合對(duì)象建模方法的選擇題
3.2復(fù)合對(duì)象建模方法的正誤題
3.3復(fù)合對(duì)象建模方法的制作題
3.3.l放樣比例變形中的動(dòng)畫(huà)
3.3.2布爾運(yùn)算中的動(dòng)畫(huà)
3.3.3適應(yīng)變化(Conform)中的動(dòng)畫(huà)
3.3.4圖形合并(ShaPeMerge)和分散(Scatter)中的動(dòng)畫(huà)
3.3.5連接(Connect)中的動(dòng)畫(huà)
3.4小結(jié)
第4章使用編輯修改器
4.l與編輯修改器相關(guān)的選擇題
4.2與編輯修改器相關(guān)的正誤題
4.3與編輯修改器相關(guān)的制作題舉例
4.3.l由一個(gè)平面彎曲成一個(gè)球
4.3.2吐球的管子
4.3.3使用彎曲修改器制作動(dòng)畫(huà)
4.3.4使用Displace編輯修改器創(chuàng)建一座山峰
4.3.5使用Displace制作癟氣的輪胎
4.3.6使用Vol.Select(體選)和Flex(柔性)制作柔性物飼
4.3.7使用網(wǎng)絡(luò)(Mesh)建模
4.3.8使用面片(Patch)建模
4.4小結(jié)
第5章NURBS建模
5.l與NURBS建模相關(guān)的選擇題
5.2與NURBS建模相關(guān)的正誤題
5.3與NURBS建模相關(guān)的制作題舉例
5.3.l從NURBS曲線(xiàn)開(kāi)始建立大佛的模型
5.3.2創(chuàng)建一個(gè)可怕的怪物
5.4小結(jié)
第6章關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和控制器動(dòng)畫(huà)
6.1與關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和控制器動(dòng)畫(huà)相關(guān)的選擇題
6.2與關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和控制器動(dòng)畫(huà)相關(guān)的正誤題
6.3與關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和控制器動(dòng)畫(huà)相關(guān)的制作題
6.3.l蹦蹦跳跳的卡通小球
6.3.2使用LinkConstraint控制器制作傳接小球的動(dòng)畫(huà)
6.3.3翻滾的字母
6.3.4使用TrackView的對(duì)象參數(shù)復(fù)制功能制作動(dòng)畫(huà)
6.4小結(jié)
第7章動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)
7.1與動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)相關(guān)的選擇題
7.2與動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)相關(guān)的正誤題
7.3與動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)相關(guān)的制作題
7.3.1飄動(dòng)的標(biāo)牌
7.3.2彈跳的小球
7.4小結(jié)
第8章材質(zhì)與動(dòng)畫(huà)材質(zhì)
8.l與材質(zhì)相關(guān)的選擇題
8.2與材質(zhì)相關(guān)的正誤題
8.3與材質(zhì)相關(guān)的制作題
8.3.l使用Blend材質(zhì)制作發(fā)光文字效果
8.3.2使用Noise制作水面的效果
8.3.3一組燈泡組成的動(dòng)畫(huà)標(biāo)志牌
8.4小結(jié)
第9章燈光和粒子系統(tǒng)
9.l與燈光和粒子系統(tǒng)相關(guān)的選擇題
9.2與燈光和粒子系統(tǒng)相關(guān)的正誤題
9.3與燈光和粒子系統(tǒng)相關(guān)的制作題
9.3.l節(jié)日的禮花
9.3.2爆炸的地雷
9.4小結(jié)
附錄A3dsmax工程師及教師考試大綱
第一部分考試形式和考試時(shí)間
第二部分3dsmax4的工程師和教員需要掌握的主要內(nèi)容
第三部分在線(xiàn)考試系統(tǒng)簡(jiǎn)介
第四部分樣題及答案
附錄B光盤(pán)內(nèi)容說(shuō)明

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