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Flash 5入門與實例

Flash 5入門與實例

定 價:¥26.00

作 者: 徐建平等主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787801347473 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 290頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書全面介紹了Flash 5的使用方法。全書共分9章,其中,第1章詳細介紹了Flash 5的新特點與使用界面,并給出了一個動畫綜合設計實例;第2章詳細介紹了對象的繪制與編輯方法;第3章詳細介紹了層與圖符的創(chuàng)建和應用;第4章與第5章詳細介紹了基本動畫與交互式電影的制作方法;第6章與第7章詳細介紹了各種界面元素的制作方法,以及有聲動畫的制作;第8章詳細介紹了電影的發(fā)布和輸出方法;第9章給出了若干精彩動畫設計實例。本書內容豐富,詳略得當,除作培訓教材外,也適合大中專院校非計算機專業(yè)師生自學和教學使用。

作者簡介

暫缺《Flash 5入門與實例》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Flash 5
1.1 Flash 5的新特色
1.1.1 全新的使用界面
1.1.2 增強的功能
1.1.3 逐步實現(xiàn)了規(guī)范化
1.2 認識Flash 5的工作環(huán)境
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具欄
1.2.3 時間線窗口
1.2.4 工作區(qū)
1.2.5 圖符庫
1.2.6 控制面板
1.3 Flash動畫制作實例
第2章 對象繪制與編輯
2.1 使用控制面板
2.1.1 使用Stroke控制面板設置描邊樣式
2.1.2 自定義線條樣式
2.1.3 使用Fill控制面板設置填充樣式
2.1.4 使用Mixer控制面板設置顏色
2.1.5 使用Swatches控制面板設置顏色
2.1.6 使用Character控制面板設置字符樣式
2.1.7 使用Paragraph控制面板設置段落樣式
2.1.8 使用Text Options控制面板設置文本域屬性
2.2 使用繪圖工具
2.2.1 使用鉛筆工具和直線工具繪制線條
2.2.2 使用鋼筆工具繪制曲線
2.2.3 使用橢圓工具和矩形工具繪制圖形
2.2.4 使用筆刷工具繪制線條
2.3 使用填充工具
2.3.1 使用油漆桶工具填充區(qū)域
2.3.2 使用墨水瓶工具著色線條
2.3.3 使用滴管工具選取特征
2.4 使用圖形編輯工具
2.4.1 使用橡皮擦工具擦除圖形
2.4.2 使用子選取工具調整圖形形狀
2.4.3 調整線條和圖形外形
2.4.4 創(chuàng)建特殊曲線效果
2.5 對象編輯
2.5.1 對象選取方法
2.5.2 移動、復制和刪除對象
2.5.3 縮放、旋轉和鏡像對象
2.5.4 組合、疊放和對齊對象
2.6 編輯文本
2.6.1 創(chuàng)建文本
2.6.2 創(chuàng)建文本域
2.7 導入圖像
2.7.1 導入圖形圖像
2.7.2 矢量化位圖
2.7.3 打碎圖像
2.7.4 設置位圖屬性
第3章 使用層與圖符
3.1 使用層
3.1.1 使用普通層
3.1.2 使用導向層
3.1.3 使用蒙版層
3.2 認識圖符和實例
3.3 創(chuàng)建圖符和實例
3.3.1 將場景中的元素轉換成圖符
3.3.2 創(chuàng)建新圖符
3.3.3 將動畫轉換為電影剪輯圖符
3.3.4 復制圖符
3.3.5 創(chuàng)建圖符實例
3.3.6 創(chuàng)建按鈕圖符
3.3.7 編輯圖符
3.3.8 使用來自其他電影的圖符
3.4 設置實例屬性
3.4.1 改變實例的顏色和透明度
3.4.2 使用其他圖符替換實例
3.4.3 改變實例類型
3.4.4 設置動畫圖形實例的播放模式
3.4.5 打碎實例
第4章 創(chuàng)建動畫
4.1 創(chuàng)建關鍵幀
4.1.1 創(chuàng)建關鍵幀
4.1.2 拷貝幀和粘貼幀
4.1.3 反轉幀
4.2 創(chuàng)建運動過渡動畫
4.2.1 創(chuàng)建運動過渡動畫
4.2.2 創(chuàng)建運動過渡動畫實例
4.2.3 創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫
4.2.4 創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫實例
4.3 創(chuàng)建變形過渡動畫
4.3.1 創(chuàng)建變形過渡動畫
4.3.2 創(chuàng)建變形過渡動畫實例
4.3.3 使用變形線索
4.4 創(chuàng)建幀—幀動畫
4.4.1 創(chuàng)建幀—幀動畫
4.4.2 創(chuàng)建幀—幀動畫實例
第5章 創(chuàng)建交互性電影
5.1 為按鈕分配動作
5.2 為關鍵幀分配動作
5.3 使用Actions控制面板
5.4 了解Flash的動作語句
5.4.1 Play(播放)和Stop(停止播放)語句
5.4.2 Toggle High Quality(切換高質量)語句
5.4.3 Stop All Sounds(停止所有聲音)語句
5.4.4 Go To(跳轉到)語句
5.4.5 Get URL(獲得URL)語句
5.4.6 判斷幀是否被載入
5.4.7 載入和制裁其他電影
5.4.8 控制其他電影和電影剪輯
5.4.9 多重時間線
5.4.10 指定目標
5.4.11 復制和刪除電影剪輯
5.4.12 拖動電影剪輯
5.4.13 設置電影剪輯的屬性
5.4.14 添加注釋
5.4.15 使用變量
5.4.16 If(條件判斷)語句
5.4.17 While(循環(huán)控制)語句
5.4.18 表達式類型
5.4.19 運算符類型
5.4.20 值類型
5.4.21 使用屬性
第6章 創(chuàng)建界面元素
6.1 創(chuàng)建表單
6.1.1 創(chuàng)建表單元素
6.1.2 創(chuàng)建和Web服務器交互的表單
6.1.3 在表單中使用變量
6.1.4 創(chuàng)建對話框
6.1.5 密碼和安全信息處理
6.1.6 驗證輸入的數(shù)據(jù)
6.2 創(chuàng)建彈出式菜單
6.2.1 創(chuàng)建彈出式菜單使用的按鈕
6.2.2 創(chuàng)建彈出式菜單電影剪輯
6.2.3 設置彈出式菜單關閉范圍
第7章 聲音的運用
7.1 在電影中添加聲音
7.2 給按鈕添加聲音
7.3 導出有聲電影
7.3.1 設置單個聲音的導出屬性
7.3.2 指定聲音壓縮選項
第8章 發(fā)布和輸出電影
8.1 測試電影下載表現(xiàn)
8.2 Flash電影的發(fā)布和導出
8.2.1 優(yōu)化電影
8.2.2 Flash發(fā)布設置
8.2.3 HTML發(fā)布設置
8.2.4 GIF發(fā)布設置
8.2.5 JPEG發(fā)布設置
8.2.6 PNG發(fā)布設置
8.2.7 QuickTime發(fā)布設置
8.2.8 使用發(fā)布預覽命令
8.2.9 使用獨立Player
8.2.10 電影的導出
第9章 綜合設計實例
9.1 制作書本翻頁動畫
9.2 制作波紋擴散動畫
9.3 制作滾動文字動畫
9.4 制作動態(tài)網(wǎng)頁動畫
9.5 制作計算器動畫
9.6 制作動態(tài)旋轉小球動畫
9.7 動畫合成
9.8 制作飛舞的文字動畫
9.9 制作水波倒影動畫
9.10 制作文字書寫動畫

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