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AutoCAD工程二次開發(fā)

AutoCAD工程二次開發(fā)

定 價:¥40.00

作 者: 清宏計算機工作室編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機應用二次開發(fā)叢書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787111079385 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 394頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書分為四個部分,從淺入深地介紹了AutoCAD 2000的命令和常用的三種開發(fā)途徑。第一部分講解了AutoCAD 2000以對從基礎到高級的操作;第二部分講解了AutoLISP語言的基本函數(shù)和開發(fā)過程:第三部分講解了ADSRX的基本函數(shù)和開發(fā)過程;第四部分講解了OBJECTARX的基本函數(shù)和開發(fā)過程,可以作為高等院校的教材使用。本書的第一部分適合于AutoCAD的入門用戶,第二部分面向已經(jīng)初步掌握AutoCAD命令,并需要繪制一批經(jīng)常調(diào)用并作小范圍修改圖紙的用戶;第三、四部分面向熟練掌握AutoCAD 軟件并以此為初出,自主開發(fā)計算機輔助設計系統(tǒng)的用戶。本書的目的在于解決機械工程制圖、有限元建模等實際工程問題。

作者簡介

暫缺《AutoCAD工程二次開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
編者的話
第1章 AutoCAD 2000的新特性
1.1 AutoCAD 2000的新特性
1.1.1 Heads-Up Designr工作環(huán)境
1.1.2 訪問和使用特性的提高
1.1.3 資源擴展
1.1.4 輸出改進
1.2 Visual LISP簡介
1.2.1 綜述
1.2.2 AutoLISP和 Visual LISP
1.2.3 使用 Visual LISP文件
1.3 嘗試 Visual LISP
1.3.1 啟動 Visual LISP
1.3.2 瀏覽 Visual LISP用戶界面
1.3.3 瀏覽 Visual LISP菜單
1.3.4 瀏覽控制臺窗口
1.3.5 瀏覽文本編輯器
1.3.6 裝載和運行AutoLISP程序
1.3.7 退出 Visual LISP
第2章 AutoCAD 2000的基本操作
2.1 進入繪圖環(huán)境
2.1.1 啟動 AutoCAD 2000
2.1.2 打開圖形文件
2.1.3 在多文檔環(huán)境中工作
2.1.4 了解 AutoCAD窗口
2.1.5 了解工具欄
2.1.6 使用快捷菜單
2.1.7 刷新圖形顯示
2.1.8 保存圖形文件
2.1.9 關閉圖形文件
2.1.10 退出 AutoCAD 2000
2.2 輔助工具
2.2.1 Limits圖形界限命令
2.2.2 UnitS單位命令
2.2.3 Grid網(wǎng)格命令
2.2.4 Osnan目標捕捉命令
2.2.5 SnaP目標捕捉命令
2.2.6 Ortho正交捕捉命令
2.3 基本繪圖操作
2.3.1 Line簡單線命令
2.3.2 Polyline多義線命令
2.3.3 Point畫點命令
2.3.4 Circle畫圓命令
2.3.5 Arc畫弧命令
2.3.6 Donut圓環(huán)命令
2.3.7 Ellipse橢圓命令
2.3.8 Polygon多邊形命令
2.3.9 Rectang短形命令
2.3.10 Solid實體命令
2.3.11 Sketch徒手線命令
2.3.12 Spline樣條曲線命令
2.3.13 Mime繪制多條平行線命令
2.3.14 Ray射線命令
2.3.15 Xline結構線命令
2.3.16 Trace軌跡線命令
第3章 AutoCAD 2000中級操作
3.1 實體選擇
3.1.1 Last命令
3.1.2 Previous命令
3.1.3 Undo命令
3.1.4 Window命令
3.1.5 Crossing命令
3.1.6 BoX命令
3.1.7 Cpolygon命令
3.1.8 Fence命令
3.1.9 Group命令
3.1.10 Single命令
3.1.11 Multiple命令
3.1.12 Add命令
3.1.13 Remove命令
3.2 圖形編輯
3.2.1 Copy復制命令
3.2.2 Mirrr鏡慘命令
3.2.3 Move移動命令
3.2.4 Rotate旋轉(zhuǎn)命令
3.2.5 Offset偏移命令
3.2.6 Trim修剪命令
3.2.7 Fillet圓角命令
3.2.8 Chamfer斜角命令
3.2.9 Army陣列命令
3.2.10 Scale比例命令
3.2.11 Extend延長命令
3二.12 Stretch拉伸命令
3.2.13 Lengthen加長命令
3.2.14 Break斷開命令
3.2.15 Measure測量命令
3.2.16 Divide分段命令
3.2.17 EXplode炸開命令
3.3 圖層操作
3.3.1 使用圖層的優(yōu)點
3.3.2 在圖層中工作
3.4 文本操作
3.4.1 Text文本命令
3.4.2 DteXt動態(tài)文本命令
3.4.3 Mtext段落文本命令
第4章 AutoCAD 2000高級操作
4.1 尺寸標注
4.1.1 標注概念
4.1.2 創(chuàng)建標注
4.1.3 編輯標注
4.2 三維制圖
4.2.1 指定三維坐標系
4.2.2 定義用戶坐標系
4.2.3 三維觀察
4.2.4 創(chuàng)建三維實體
4.3 三維編輯
4.3.1 Roate3D命令
4.3.2 3DArray命令
4.3.2 Mirror3D命令
4.3.3 Extend命令
4.3.4 Trim命令
4.4 網(wǎng)絡資源
4.4.1 網(wǎng)絡資源地址
4.4.2 常見問題網(wǎng)絡解答 FAQ(Frequent Ask Question)
4.5 綜合應用
4.5.1 使用輔助作圖層
4.5.2 求不規(guī)則形體的轉(zhuǎn)動慣量
第5章 AutoLISP初覽
5.1 AutoLISP簡介
5.1.1 變量與表達式初覽
5.1.2 表達式的嵌套
5.1.3 AutoLISP程序初覽
5.2 合理使用 AutoLISP
5.2.1 使用AutoLISP
5.2.2使用 AntCAD R14的幫助功能掌握 AutoLISP
5.3 第一個 AutoLISP程序
5.3.1 編輯文件
5.3.2 屏幕操作
第6章 AutoLISP基礎知識
6.1 數(shù)據(jù)類型及算術運算
6.1.1 數(shù)據(jù)類型
6.1.2 算術運算
6.2 字符、字符串函數(shù)和表函數(shù)
6.2.1 字符函數(shù)
6.2.2 字符串函數(shù)
6.2.3 表函數(shù)
6.2.4 輔助表操作函數(shù)
6.3 數(shù)據(jù)與文字處理
6.3.1 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)化
6.3.2 處理數(shù)據(jù)類型
6.4 訪問系統(tǒng)變量和圖形數(shù)據(jù)
6.4.1 訪問系統(tǒng)變量
6.4.2 訪問圖形數(shù)據(jù)
6.5 程序語句結構
6.5.1 邏輯函數(shù)
6.5.2 關系函數(shù)
6.5.3 比較函數(shù)
6.5.4 分支函數(shù)
6.5.5 循環(huán)語句
6.5.6 其余
第7章 AutoLISP工程制圖實戰(zhàn)
7.1 圖紙初始化設置
7.1.1 圖紙幅面
7.1.2 標題欄
7.1.3 明細欄
7.1.4 圖層
7.1.5 環(huán)境變量
7.2 圖紙標注程序集錦
7.2.1 垂直標注程序1,文件名為hbvk1.lsp
7.2.2 垂直標注程序2,文件名為hbvk2.lsp
7.2.3 水平標注程序,文件名為 hhor1.lsp
7.2.4 粗糙度標注程序,文件名為hccds.lsp
7.2.5 半徑標注程序,文件名為hdia.lsp
7.2.6 零件代號標注程序,hlidh.lsp
7.3 復雜圖紙的編程思維及實例解說
7.3.1 圖紙原程序
7.3.2 結果
第8章 ADSRX介紹
8.1 ARX基本概念與編程環(huán)境(與ADS的關系)
8.1.1 創(chuàng)建一個簡單工程步驟
8.1.2 設置工程的特性
8.2 ADSRX文件
8.3 ADSRX的使用
8.3.1 ADSRX的載入和卸載
8.3.2 庫文件的搜索路徑
第9章 基本結構和數(shù)據(jù)
9.1 簡單的例子
9.2 ADSRX應用的結構?
9.3 變量、類型、數(shù)據(jù)結構
9.4 緩沖鏈表及管理
第10章 應用編程
10.1 使用AutoCAD的命令
10.2 幾何運算
10.3 輸入/輸出控制
10.4 數(shù)據(jù)變換,坐標變換
第11章 選擇集實體和符號表函數(shù)
11.1 選擇集
11.2 實體
11.3 符號表函數(shù)
第12章 ADSRX庫函數(shù)
12.1 庫函數(shù)的分類介紹
12.2 庫函數(shù)的原型
第13章 ObjectARX概述
13.1 概述
13.2 ObjectARX特點
13.3 objectARX的文檔
第14章 基本編程
14.1 編程環(huán)境的設定
14.2 結構分析
14.2.1 函數(shù)acrxEntryPoint()
14.2.2 注冊命令
14.3 ObjectARX類庫
14.3.1 AcRx
14.3.2 AcEd
14.3.3 AcDb
14.3.4 AcGI
14.3.5 AcGe
14.3.6 ADS
14.4 消息序列
14.5 加載方式
14.6 出錯處理
14.6.1 沒有出錯處理的程序段
14.6.2 下面是假如出錯處理的新的程序段
第15章 實體和其他
15.1 基本概念
15.2 實體的屬性和函數(shù)
15.2.1 顏色
15.2.2 線型
15.2.3 可視性
15.2.4 層
15.2.5 實體的公共函數(shù)
15.3 實體應用實例
第16章 圖形數(shù)據(jù)庫
16.1 圖形數(shù)據(jù)庫概述
16.2 基本操作
16.3 數(shù)據(jù)庫對象
第17章 高級使用
17.1 使用 ACDb庫(實體庫)
17.1.1 從類 AcDbobject繼承
17.1.2 從類 AcDbEntity繼承
17.1.3 Transaction管理
17.2 使用 AcGe庫(幾何運算庫)
17.2.1 全局數(shù)據(jù)和函數(shù)
17.2.2 容差
17.2.3 使用基本的幾何類型
17.2.4 使用直線和平面類
17.2.5 參數(shù)曲線
17.2.6 退化
17.2.7 參數(shù)曲面
17.2.8 特殊的求值類
17.2.9 AcGe實體的讀寫
17.3 使用 AcBr庫(邊界表示,各種子類)
17.4 ADS程序與 ARX程序之間的轉(zhuǎn)換

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