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C++ Builder4開發(fā)應(yīng)用指南

C++ Builder4開發(fā)應(yīng)用指南

定 價(jià):¥49.00

作 者: 楊彬,薛松等編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: C語言

ISBN: 9787111074304 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 484頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  C++ Builder 4是Borland公司繼C++ Builder 3之后,最新推出的可視化的程序開發(fā)系統(tǒng),它在速度、功能和易用性方面都較前一個(gè)版本有較大提高。本書共20章,由淺入深地介紹了C++ Builder 4的使用,內(nèi)容包括:C++ Builder 簡介、C++ Builder 4開發(fā)環(huán)境、面向?qū)ο蟮腃++語言:可視組件庫、使用C++ Builder 組件、創(chuàng)建菜單、設(shè)計(jì)窗體、C++ Builder 圖形程序設(shè)計(jì)、對話框、工具條和狀態(tài)條、多頁窗體和分割窗體、建立多文檔應(yīng)用程序、C++ Builder 數(shù)據(jù)庫開發(fā)系統(tǒng)概述、創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序、創(chuàng)建組件、基于COM的應(yīng)用程序、多線程應(yīng)用、多媒體應(yīng)用、創(chuàng)建DirectDraw應(yīng)用程序,以及在C++ Builder 中使用OpenGL等等。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)緊湊、敘述翔實(shí)、語言通俗易懂,適合各個(gè)層次的讀者來信應(yīng)用程序開發(fā)者使用。

作者簡介

暫缺《C++ Builder4開發(fā)應(yīng)用指南》作者簡介

圖書目錄

第一章 C++ Builder 簡介
1.1 C++ Builder 的特點(diǎn)
1.2 C++ Builder 4的新特點(diǎn)
1.3 C++ Builder 4的不同版本
1.4 安裝C++ Builder 4
1.4.1 C++ Builder 4對軟硬件的要求
1.4.2 啟動(dòng)C++ Builder 4的安裝
1.4.3 安裝C++ Builder 4到硬盤中
1.5 使用C++ Builder 4的幫助系統(tǒng)
1.6 小結(jié)
第二章 C++ Builder 4開發(fā)環(huán)境
2.1 C++ Builder 主窗口
2.1.1 Menu
2.1.2 Speed Bar
2.1.3 Component Palette
2.2 代碼編輯窗口
2.2.1 上下文菜單
2.2.2 代碼瀏覽
2.3 表單設(shè)計(jì)窗口
2.4 對象察看窗口
2.5 項(xiàng)目管理窗口
2.5.1 嗇及刪除文件
2.5.2 編譯項(xiàng)目
2.6 小結(jié)
第三章 面向?qū)ο蟮腃++語言
3.1 類與對象
3.1.1 類的定義
3.1.2 使用類對象
3.1.3 構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)
3.1.4 類的封裝
3.2 類與單元
3.2.1 類的接口
3.2.2 單元和作用域
3.2.3 封裝改變
3.3 類的繼承
3.4 滯后聯(lián)編和多態(tài)
3.4.1 重載和重定義對象方法
3.4.2 純虛函數(shù)
3.5 關(guān)鍵字this
3.6 小結(jié)
第四章 可視組件庫
4.1 綜述
4.2 組件
4.2.1 組件的分類
4.2.2 C++ Builder 的標(biāo)準(zhǔn)組件
4.3 對象
4.4 通用的VCL組件屬性
4.5 通用的VCL對象方法
4.6 通用的VCL事件
4.7 小結(jié)
第五章 使用C++ Builder 組件
5.1 常用的C++ Builder 組件
5.1.1 與文本有關(guān)的組件
5.1.2 按鈕組件ON
5.1.3 集合組件
5.1.4 列表框及組合框組件
5.2 更高級的C++ Builder 組件
5.2.1 Win 32組件
5.2.2 System組件
5.3 小結(jié)
第六章 創(chuàng)建菜單
6.1 創(chuàng)建應(yīng)用主菜單
6.1.1 菜單項(xiàng)的分類
6.1.2 使用Menu Designer建立菜單
6.1.3 建立菜單項(xiàng)的第二級菜單
6.1.4 快捷鍵和熱鍵
6.1.5 使用預(yù)定義的菜單模板
6.1.6 添加分隔符
6.2 響應(yīng)菜單命令
6.3 動(dòng)態(tài)改變菜單
6.3.1 菜單項(xiàng)的無效和有效
6.3.2 菜單項(xiàng)的選中
6.3.3 改變菜單項(xiàng)的內(nèi)容
6.3.4 隱藏菜單
6.3.5 單選菜單項(xiàng)
6.4 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建菜單項(xiàng)
6.5 圖形菜單項(xiàng)
6.5.1 定制圖形復(fù)選框標(biāo)記
6.5.2 位圖菜單項(xiàng)
6.6 彈出式菜單
6.6.1 一個(gè)最簡單的彈出式菜單
6.6.2 手工處理彈出式菜單
6.7 定制系統(tǒng)菜單
6.8 一個(gè)綜合的例子
6.9 小結(jié)
第七章 設(shè)計(jì)窗體
7.1 創(chuàng)建窗體
7.2 添加標(biāo)題
7.3 保存窗體
7.4 窗體的文本描述
7.5 設(shè)置窗體類型
7.5.1 窗體類型的設(shè)置
7.5.2 邊框的樣式
7.5.3 設(shè)置窗體比例
7.5.4 設(shè)置窗體的位置和尺寸
7.5.5 窗體的最大化和最小化
7.6 小結(jié)
第八章 C++ Builder 圖形程序設(shè)計(jì)
8.1 綜述
8.2 Canvas的通用屬性和方法
8.3 TImage組件
8.4 圖形對象
8.5 使用Canvas屬性繪圖
8.5.1 使用Pen屬性
8.5.2 使用Brush屬性
8.5.3 使用Pixels 屬性
8.5.4 使用TFont屬性
8.6 讀到和圖像文件
8.7 在圖像程序中使用剪帖板
8.8 Windows 映像模式
8.9 小結(jié)
第九章 對話框
9.1 模式對話框
9.2 消息框
9.3 無模式對話框
9.4 通用對話框組件
9.4.1 文件對話框組件
9.4.2 字體對話框組件
9.4.3 顏色對話框組件
9.4.4 打印及打印設(shè)置對話框組件
9.4.5 查找及替換對話框組件
9.5 小結(jié)
第十章 工具條與狀態(tài)行
10.1 具條
10.1.1 面板和加速按鈕
10.1.2 設(shè)計(jì)工具條及其事件響應(yīng)
10.1.3 工具條的激活與禁止
10.1.4 向工具條中加入其他的控件
10.2 使用Windows 95的工具條控件
10.3 使用CoolBar組件
10.4 建立狀態(tài)行
10.4.1 狀態(tài)行簡介
10.4.2 動(dòng)態(tài)添加面板
10.4.3 創(chuàng)建自繪式狀態(tài)行
10.5 小結(jié)
第十一章 多頁窗體與分割窗體
11.1 使用C++ Builder 建立多頁窗體
11.2 使用TPageControl建立多頁
11.3 TTabControl控件
11.4 使用TNotebook和TTabSet建立多頁窗體
11.5 使用TTabbedNotebook建立多頁窗體
11.6 建立具有向?qū)эL(fēng)格的窗體
11.7 建立分割窗體
11.8 小結(jié)
第十二章 建立多文檔應(yīng)用程序
12.1 MDI的組成
12.1.1 父窗口
12.1.2 子窗口
12.2 創(chuàng)建MDI應(yīng)用程序
12.2.1 通過編程創(chuàng)建MDI應(yīng)用
12.2.2 使用模板創(chuàng)建MDI應(yīng)用程序
12.3 小結(jié)
第十三章 C++ Builder 數(shù)據(jù)庫開發(fā)系統(tǒng)概述
13.1 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
13.2 C++ Builder 數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu)
13.3 C++ Builder 4數(shù)據(jù)庫組件
13.3.1 數(shù)據(jù)訪問組件
13.3.2 數(shù)據(jù)控制組件
13.4 小結(jié)
第十四章 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
14.1 創(chuàng)建基于單表的網(wǎng)格數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
14.2 利用DBNavigator創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
14.3 使用Database Form Wizsard來創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
14.4 創(chuàng)建主要-明細(xì)表數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
14.5 C++ Builder 中字段對象的使用
14.5.1 字段組件的類型
14.5.2 字段組件的屬性
14.5.3 字段組件的事件
14.5.4 字段組件的類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
14.5.5 使用數(shù)據(jù)字段對象
14.5.6 添加新字段
14.6 數(shù)據(jù)庫處理方法
14.6.1 查詢數(shù)據(jù)庫中的記錄
14.6.2 修改數(shù)據(jù)庫中的記錄
14.6.3 插入和刪除記錄
14.7 在數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序中使用SQL語言
14.7.1 在程序中使用靜態(tài)SQL語句
14.7.2 在程序中使用動(dòng)態(tài)SQL語句
14.8 小結(jié)
第十五章 創(chuàng)建組件
15.1 創(chuàng)建用戶組件
15.1.1 選擇組件的父類
15.1.2 創(chuàng)建組件類
15.1.3 創(chuàng)建屬性
15.1.4 創(chuàng)建事件
15.1.5 創(chuàng)建方法
15.2 使組件在設(shè)計(jì)時(shí)可用
15.2.1 注冊組件
15.2.2 創(chuàng)建組件圖標(biāo)
15.2.3 添加屬性編輯器
15.2.4 將組件編譯到包在
15.2.5 可視化地創(chuàng)建組件
15.3 小結(jié)
15.4 小結(jié)
第十六章 基于COM的應(yīng)用程序
16.1 COM基礎(chǔ)
16.1.1 COM應(yīng)用程的組成
16.1.2 COM擴(kuò)展
16.1.3 通過向?qū)?shí)現(xiàn)簡單的COM對象
16.2 創(chuàng)建一個(gè)簡單的COM對象
16.3 自動(dòng)化
16.3.1 自動(dòng)化控制器
16.3.2 自動(dòng)化服務(wù)器
16.4 小結(jié)
第十七章 多線程應(yīng)用
17.1 關(guān)于線程的一引基本概念
17.1.1 線程的優(yōu)先級
17.1.2 線程的同步
17.1.3 線程的局部存儲(chǔ)
17.2 定義線程對象
17.2.1 初始化線程對象
17.2.2 編寫線程函數(shù)
17.2.3 編寫線程的清除代碼
17.3 線程的同步
17.3.1 避免線程同時(shí)訪問
17.3.2 等待其他線程
17.4 執(zhí)行線程對象
17.5 一個(gè)多線程示例
17.6 小結(jié)
第十八章 多媒體編程
18.1 使用多媒體組件
18.1.1 TMediaPlayer組件
18.1.2 使用TMediaPlayer組件的實(shí)例
18.2 使用Win 32的MCI函數(shù)
18.2.1 MCI簡介
18.2.2 實(shí)例
18.3 小結(jié)
第十九章 創(chuàng)建DirectDraw應(yīng)用程序
19.1 DirectDraw實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過程
19.1.1 實(shí)例技術(shù)概要
19.1.2 實(shí)例的實(shí)現(xiàn)步驟
19.2 DirectDraw實(shí)例的詳細(xì)解說
19.3 小結(jié)
第二十章 在C++Builder中使用OpenGL
20.1 OpenGL概述
20.1.1 繪制圖形
20.1.2 圖形變換
20.1.3 光照
20.2 Win 32下使用OpenGL
20.2.1 著色描述點(diǎn)格式
20.2.2 像素點(diǎn)格式
20.3 在C++Builder中使用OpenGL
20.4  制作具有光照效果的三維動(dòng)畫
20.5 小結(jié)

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