內容簡介:本書以“人工魚”為對象,研究計算機動畫的“人工生命”方法和技術。該方法是基于自然生命模型的動畫自動生成方法,通過構建“人工動物”,創(chuàng)作自激勵的自主智能體,來模擬自然界動物個體的真實外觀、形態(tài)、運動和行為,以及動物群體的社會活動和行為表現。該方法不僅可以顯著增強計算機動畫的逼真度和生動性,還可以有效提高動畫的創(chuàng)作效率。本書詳細介紹了該項研究的背景、人工魚總體設計、生物力學模型及運動系統(tǒng)、形態(tài)與外觀建模、感覺系統(tǒng)、行為系統(tǒng)、虛擬海洋環(huán)境模型、圖形用戶界面以及動畫創(chuàng)作效果等。本書適用于從事計算機圖形學、計算機動畫、虛擬現實、人工智能等領域教學、科研與開發(fā)的教師、學生、研究開發(fā)人員等廣大讀者。