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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡操作系統(tǒng)WindowsWindows me 程序設計實務手冊

Windows me 程序設計實務手冊

Windows me 程序設計實務手冊

定 價:¥79.00

作 者: 位元文化編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: Windows Me速通系列
標 簽: Windows

ISBN: 9787500641995 出版時間: 2001-02-01 包裝:
開本: 23cm 頁數(shù): 775 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本以范例學習為主軸的視窗程序設計的最佳入門教材,詳盡的程序注解與完整而清楚的說明,站視窗程序設計的技巧一覽無余。如果你想輕松學習應用MFC設計視窗程序,快速深入Dic/View應用程序架構與對話框應用程序,這是一本不容錯過的好書。隨贈光盤內含書中范例。

作者簡介

暫缺《Windows me 程序設計實務手冊》作者簡介

圖書目錄

第0章 寫在前面
0-1 本書特點
0-2 本書導讀
0-3 本書范例操作說明
第一篇 視窗程序設計基礎
第1章 簡介視窗程序設計
1-1 視窗程序設計的基本觀念
1-1-1 事件、信息與視窗運作
1-1-2 視窗的基本構造
1-1-3 資源的觀念
1-2 如何撰寫視窗程序
1-2-1 什么是Application Frameworks
1-2-2 AF與對象導向
1-3 強大的整合程序開發(fā)環(huán)境——Visual C++
1-3-1 什么是整合程序開發(fā)環(huán)境
1-3-2 Visual C++的畫面介紹
1-3-3 MFC的類別繼承階層
第2章 Hello MFC!——視窗程序設計的初體驗
2-1 建立視窗程序的基本觀念
2-2 你的第一個視窗程序——Hello MFC
2-2-1 建立你的Hello MFC
2-2-2 CWinApp類別與程序進入點
2-2-3 視窗框架對象
第3章 Visual C++的操作(一)——工程建立與程序編譯/除錯
3-1 工程的介紹
3-1-1 工程文件的介紹
3-1-2 工程的開啟、關閉、儲存
3-1-3 工程中文件的操作
3-2 編譯程序
3-3 蟲蟲危機——程序的除錯
3-3-1 程序的除錯
3-3-2 暫停程序的執(zhí)行
3-3-3 變量值的觀察
3-4 如何利用Help
第4章 自定義視窗框架與資源文件的應用
4-1 自定義視窗框架對象
4-2 MyFrame程序范例
4-3 自定義視窗框架類別與資源文件
4-3-1 視窗框架對象的建立時機
4-3-2 自定義視窗框架與資源文件的建立
4-3-3 在視窗框架中建立菜單
第5章 視窗的信息處理
5-1 視窗信息的傳遞與處理
5-2 Message程序范例
5-3 信息映射表與響應函數(shù)的建立
5-4 利用鼠標繪圖
5-5 信息框的使用與視窗的破壞
第6章 視窗應用程序架構
6-1 什么是DOC/View架構
6-2 以Document/View為架構的視窗應用程序
6-2-1 Doc_View程序范例
6-2-2 Doc/VieW的架構與建立步驟
6-2-3 單文件樣版類別的應用
6-2-4 CView類別與CDocument類別的使用
6-3 Doc/View架構的應用
6-3-1 視窗的重繪
6-3-2 repaint程序范例
6-3-3 Doc/View的運作機制
6-3-4 視窗的重繪
第二篇 程序資源的建立與基本繪圖原理
第7章 Visual C++的操作(二)——資源編輯器的使用
7-1 資源編輯器的基本操作
7-2 菜單
7-3 圖標、點陣圖、光標
7-4 工具欄
7-5 對話框
7-6 字符串表
7-7 識別字的管理
7-8 快捷鍵
第8章 菜單的建立
8-1 簡介菜單
8-2 menu程序范例
8-3 菜單的建立與設定
8-4 菜單的切換
8-5 利用CMenu類別控制菜單
8-6 修改系統(tǒng)菜單與建立彈出式菜單
第9章 UPDATE_COMMAND_UI信息
9-1 什么是UPDATE_COMMAND_UI信息
9-2 COMMAND_UI程序范例
9-3 UPDATE_COMMAND_UI信息的接收與響應
9-4 UI組件的修改
第10章 快捷鍵、工具欄、狀態(tài)欄與字符串表
10-1 快捷鍵的建立
10-1-1 accelerators程序范例
10-1-2 載入快捷鍵表
10-2 工具欄、狀態(tài)欄與字符串表的使用
10-2-1 簡介工具欄、狀態(tài)欄與字符串表
10-2-2 controlbar程序范例
10-2-3 工具欄的建立
10-2-4 狀態(tài)欄的建立
第11章 圖標、點陣圖與光標資源
11-1 簡介圖標、點陣圖與光標資源
11-2 圖標、點陣圖與光標資源的使用
11-2-1 resource程序范例
11-2-2 圖標資源的使用
11-2-3 點陣圖資源的使用
11-2-4 光標資源的使用
11-3 建立Painter的視窗界面
11-3-1 簡介Painter的視窗界面
11-3-2 painter1程序范例
11-3-3 painter1的程序架構
11-3-4 painter1的自定義類別說明
11-3-5 控制工具欄的隱藏與顯示
第12章 基本繪圖原理
12-1 視窗的基本繪圖原理
12-1-1 繪圖裝置界面(Graphics Device Interface)
12-1-2 裝置驅動(Device Context)
12-1-3 顏色的定義
12-1-4 MFC的GDI類別
12-1-5 建立畫筆對象
12-1-6 建立畫刷對象
12-2 CDC類別的介紹
12-2-1 CDC類別的衍生類別
12-2-2 CDC類別提供的形狀繪制函數(shù)
12-3 畫筆、畫刷與繪圖模式的控制
12-3-1 畫筆與畫刷的選取
12-3-2 繪圖模式的控制
12-4 建立Painter的繪圖功能
12-4-1 Painter2的繪圖功能
12-4-2 Painter2程序范例
12-4-3 Painter2的程序架構
12-4-4 Painter2的自定義類別說明
12-4-5 MyView類別所處理的信息
12-4-6 Shape::draw的玄機——動態(tài)連接的應用
第13章 圖形對象的記錄與重繪
13-1 記錄圖形對象與視窗重繪的機制
13-2 Painter3程序范例
13-3 視窗重繪的機制
13-4 Painter3的自定義類別
13-5 形狀對象的重繪機制
第三篇 深入應用程序架構
第14章 文件操作機制的建立
14-1 MFC的文件儲存機制
14-2 Painter4程序范例
14-3 Painter4的自定義類別
14-4 建立儲存資料的Serialize機制
14-5 建立文件操作功能
第15章 滾動條視窗與部分視窗重繪
15-1 具有滾動條的視窗
15-2 Scrollview程序范例
15-3 可滾動范圍的設定
15-4 客戶區(qū)與文件間的坐標轉換
15-5 重繪部分視窗
第16章 分裂視窗
16-1 多視窗程序的建立
16-2 動態(tài)分裂視窗的建立
16-2-1 如何動態(tài)分裂視窗
16-2-2 DynaSplit程序范例
16-2-3 建立動態(tài)分裂視窗
16-2-4 子視窗的同步更新
16-3 靜態(tài)分裂視窗的建立
16-3-1 如何建立靜態(tài)分裂視窗
16-3-2 StaticSplit程序范例
16-3-3 靜態(tài)分裂視窗的建立
16-3-4 建立查看整體畫布的GlobalView類別
16-3-5 子視窗的更新機制
第17章 多文件視窗程序的建立
17-1 如何建立MDI視窗程序
17-2 MDI程序范例
17-3 MDI視窗程序使用的資源
17-4 MDI視窗程序的Initinstance函數(shù)
17-5 CMDIFrame類別已完成的程序機制
17-6 主\子視窗框架對象的取得
第18章 文字編輯器的建立
18-1 Editor程序范例
18-2 多種文件編輯器
18-3 建立文字編輯器
18-3-1 View類別的建立
18-3-2 Document類別的建立
第19章 打印與預覽
19-1 MFC的打印、預覽打印機制
19-2 Print程序范例
19-3 建立打印機制需要載入的資源
19-4 坐標系統(tǒng)的轉換
19-5 圖與文本文件的打印與預覽打印
19-5-1 圖的打印與預覽打印
19-5-2 文本文件的打印與預覽打印
第20章 Visual C++的操作(三)——程序快速開發(fā)工具的應用
20-1 輔助程序開發(fā)的聰明工具
20-2 AppWizard的介紹
20-2-1 AppWizard的使用說明
20-2-2 AppWizard所產生文件的說明
20-3 ClassWizard的使用
20-3-1 簡介ClassWizard
20-3-2 Message Maps標簽
20-3-3 ClassWizard之Message標簽的操作示范
20-4 WizardBar的簡介
20-5 用Visual C++工具建立程序
20-5-1 Visual C++工具的綜合應用
20-5-2 利用WizardBar新增類別
20-5-3 利用WizardBar新增函數(shù)
20-5-4 利用ClassWizard新增信息響應函數(shù)
第四篇 對話框、對話框應用程序與各種控制項
第21章 Modal對話框的建立
21-1 簡介對話框
21-1-1 對話框的種類與功能
21-1-2 對話框組成
21-1-3 對話框資源與對話框對象
21-2 Painter5程序范例
21-3 Painter5的自定義類別
21-4 Painter5的架構
21-5 SWidthDlg對話框類別
21-6 Modal對話框對象的建立
第22章 對話框的資料交換與檢查機制
22-1 DDX與DDV機制
22-2 Painter6程序范例
22-3 DDX與DDV機制的建立
22-4 資料交換與檢查機制
22-5 DDX與DDV函數(shù)的說明
第23章 MODELESS對話框
23-1 Modeless對話框的建立
23-2 Painter7程序范例
23-3 Painter7的自定義類別
23-4 Modeless對話框的建立
23-5 資料交換機制
23-6 其他更改的部分
第24章 Visual C++的操作(四)——對話框類別的建立
24-1 快速建立對話框類別
24-1-1 ClassWizard建立對話框類別的機制
24-1-2 建立對話框類別
24-1-3 建立資料交換與檢查機制
24-1-4 其他相關資源的建立
24-2 快速建立對話框應用程序
第25章 對話框應用程序與控制項的使用
25-1 對話框應用程序的使用
25-2 Button與Static Text
25-2-1 簡介Button與Static Text控制項
25-2-2 小計算器程序范例
25-2-3 OnCommand信息的響應
25-2-4 OnClear函數(shù)
25-3 Picture
25-3-1 Timer(小時鐘)程序范例
25-3-2 WM_TIMER信息的使用
25-3-3 系統(tǒng)時間的取得與CTime對象的使用
25-4 List Box、Combo Box與多頁對話框的建立
25-4-1 簡介List Box、Combo Box與多頁對話框
25-4-2 ListProperty程序范例
25-4-3 多頁對話框的建立
25-4-4 List Box的操作
25-4-5 Combo Box的操作
25-5 Scroll Bar、Slider、Spin、Edit Box與Check Box
25-5-1 簡介滾動類控制項
25-5-2 簡介Edit Box與Check Box
25-5-3 SldCtrl程序范例
25-5-4 各控制項間的關系
25-5-5 初始狀態(tài)的設定
25-5-6 WM_HSCROLL與WM_VSCROLL信息
25-5-7 Slider與Scroll Bar的滾動
25-5-8 Edit BOX的EN_CHANGE信息
25-5-9 Check Box的BN_CLICKED信息
25-6 Tree Control、List Control與Radio Box
25-6-1 簡介Tree Control、List Control與Radio Box
25-6-2 DirView程序范例
25-6-3 文件信息的取得
25-6-4 Image List對象的建立
25-6-5 Tree Control的建立
25-6-6 List Control的建立
25-6-7 Radio Box的使用
第26章 文件對話框與顏色對話框的應用
26-1 文件對話框的應用
26-1-1 文件對話框的類型與應用
26-1-2 FDialog程序范例
26-1-3 文件對話框的建立與使用
26-2 顏色對話框的應用
26-2-1 利用顏色對話框設定顏色
26-2-2 CDialog程序范例
26-2-3 顏色對話框的建立與使用
附錄 本書所使用MFC函數(shù)索引

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