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3D Studio MAX禁區(qū)絕招

3D Studio MAX禁區(qū)絕招

定 價:¥42.00

作 者: 孫弘,李啟祥,廖一庭著;陳敏,王茜改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 旗標系列圖書 圖形圖像系列
標 簽: 三維

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ISBN: 9787115088697 出版時間: 2000-11-01 包裝:
開本: 23cm 頁數(shù): 308頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3D Studio MAX是目前在PC機上使用最為廣泛的、功能強大的三維動畫制作工具。它在影視娛樂、游戲制作、建筑裝璜、工業(yè)造型以及多媒體開發(fā)等領(lǐng)域里大顯身手。本書共分八篇。前兩篇簡要介紹了3D Studio MAX R3的界面和工具欄,以及一些基本概念。從第2篇開始分門別類地介紹各種應(yīng)用中出現(xiàn)的問題及解答。其中包括:在軟硬件設(shè)置中、使用模型時、使用材質(zhì)與燈光時、使用攝影機和動畫進及著色時遇到的疑問。第7篇收集了一些散落在以上門類之外的疑難雜癥。竭盡作者之力,只為讀者在閱讀此書時大受裨益。本書針對有3D MAX使用基礎(chǔ)的讀者進行編寫,可供從事三維動畫和多媒體設(shè)計的相關(guān)人員學(xué)習(xí)參考。

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX禁區(qū)絕招》作者簡介

圖書目錄

0 導(dǎo)讀篇
3D Studio MAX R3主畫面
3D Studio MAX R3工具欄速查
3D Studio MAX R3新功能概述
1 觀念篇
1 Polygon、Patch與NURBS三種建模方式有何不同?
2 請問什么是材質(zhì)貼圖的UVW?
3 在3DMAX中2D Snap、2.5D Snap、3D Snap有何差別?
4 什么是“NURBS”?
2 軟硬件設(shè)定篇
1 為何3D Studio MAX在Windows 95/98下執(zhí)行經(jīng)常死機?
2 為何我的3DSMAX數(shù)值輸入欄位不能顯示數(shù)字?
3 我不小心將顯示模式選錯了,導(dǎo)致3DSMAX無法使用,請問如何修復(fù)?
4 我安裝了3D MAX R2.5后,出現(xiàn)“Hardware Lock”的信息,導(dǎo)致無法使用,怎么辦?
5 在制作大型場景時常常需要將不同部分的模型分開制作,但在組合時會有比例上的問題,有什么方法可以統(tǒng)一模型的比例?
6 我從網(wǎng)絡(luò)上下載了許多的Free Plugins,如何安裝到3DS MAX之中?
7 我已成功安裝了一些Free Plugins后,但不知道這些Plugins在哪使用?
8 安裝Plugins之后,執(zhí)行3DS MAX時,出現(xiàn)警告信息,怎么回事?
9 3DSMAX的功能面板是否可以更換位置或隱藏?
3 模型篇
1 我選擇了一堆頂點后,想對這些頂點作旋轉(zhuǎn),但不知如何改變PIVOT?
2 物體的點面數(shù)過多造成編輯緩慢,請問如何改善?
3 早期3D Studio R4有三視圖轉(zhuǎn)成立體模型的作法,不知道在3DSMAX的取代方式是什么?
4 3DSMAX適合運用在建筑景觀設(shè)計嗎?
5 我用3DSMAX的Boolean,會有選取物體消失的問題,無法順利完成布爾運算。請問是不是在制作模型時要特別注意什么,以避免發(fā)生這種問題?
6 請問如何在一個已經(jīng)成為Editable Mesh的物體上增加一個點或面?
7 在3DSMAX里怎樣做出毛發(fā)的效果?
8 在3DSMAX R2.5中,NURBS的U-Loft不能循環(huán)選擇,1>2>3>4>5>1,不知道是否有解決的方法?
9 3DSMAX R2.5 NURBS新增功能——Create UV Loft Surface,可先在視窗內(nèi)建立四條曲線,并將其屬性轉(zhuǎn)為NURBS Surface,請問建立出來的NURBS曲線如何轉(zhuǎn)化其屬性?
10 為何由NURBS轉(zhuǎn)成Mesh的物體進行布爾運算時會發(fā)生問題?
11 請問為何凡是由NURBS轉(zhuǎn)換成Mesh的物體,經(jīng)布爾運算后,會變成在空殼上挖洞,而不像一般Mesh物體會產(chǎn)生一個被挖掉的面?
12 NURBS能不能做直角(指三個控制點完成一個角度)?
13 最近制作了一些人物模型,但是臉部模型在臉頰部位有不平滑的細紋,不論怎樣調(diào)整都沒辦法去除,即使以Edit Mesh/Vertex/Affect Region處理了無法改善,請問如何解決?
14 如何快速制作人體模型?
15 已經(jīng)完成一個成形的人體模型了,怎樣讓他動起來?
16 請問如何制作人物的衣服?
17 要制作一個很精致的身體與人頭,是不是用Poser來制作會比較方便快速呢?
18 將Poser產(chǎn)生的模型導(dǎo)入3DSMAX中使用常會發(fā)生破面的情形,請問如何解決?
19 請問在3DSVIZ制作的樓梯或墻面的模型可以導(dǎo)入到3DSMAX中使用嗎?
20 我在Lightwave 3D中做了一個人頭,但是Import到3DSMAX之后原本平滑的人頭卻變得棱棱角角,請問除了使用Mesh Smooth指令,還有沒有別的方法可以讓Polygon平滑化?
21 我想在不規(guī)則的路徑上復(fù)制一整排物體,該怎么辦?
4 材質(zhì)與燈光篇
1 我在Render時會出現(xiàn)一個“Missing Map Files”視窗告訴我說有些圖形文件打不到,該怎么辦?
2 請問有哪些3D Paint軟件適合與3DSMAX搭配?
3 請問同一個物體要貼上許多種顏色時怎么做?
4 怎樣調(diào)整質(zhì)量光(Volume Light)的設(shè)置值才能看起來具有真實的效果?
5 質(zhì)量光再透過物體后會產(chǎn)生奇怪的條紋,如何消除?
6 如何將場景的預(yù)設(shè)光源留下,并且可以自己再加入燈光?
7 我做了一段燈光閃爍變化的動畫,但結(jié)果卻是燈光逐漸變亮變暗的變化,與實際經(jīng)驗不符,請問如何修正?
8 啟動燈光的Cast Shadow功能后,場景中的物體的陰影有奇怪的雜紋,要如何設(shè)置以消除不正常的陰影?
9 如何將已經(jīng)指定材質(zhì)的物體回復(fù)原本顏色?
10 怎么在一個已經(jīng)有材質(zhì)的物體上再貼一個小材質(zhì),就像貼一個小標簽一樣?
11 在3DSMAX中,將兩個各自由不同材質(zhì)的物體Attach起來,如何保持兩者各自的材質(zhì)不變?(Attach時應(yīng)會出現(xiàn)對話框,但有時不會出現(xiàn)這個對話框,這是怎么回事?)
12 我已經(jīng)將材質(zhì)編輯視窗里面的24個樣本球都用完了,如果還需要增加新的材質(zhì),該怎么做?
5 攝像機與動畫篇
1 當我設(shè)置一物體沿著Path行進時,第一個Frame的Alone Path數(shù)值應(yīng)該是1%,而最后一個Frame應(yīng)是100%,但有時中間Frame的Alone Path數(shù)值會變成負數(shù),造成錯誤的移動現(xiàn)象,應(yīng)如何修正?
2 我想制作一段“能源集氣”的動畫,但分子系統(tǒng)發(fā)射方向是由內(nèi)向外并不是由外向內(nèi)收斂,如何做成集氣的效果?
3 請問3DSMAX R1.2與R2.X的PathDeform功能有何不同?
4 我用PathDeform功能將攝像機貼附在路徑上,卻造成鏡頭嚴重抖動的現(xiàn)象,怎么回事?
5 如何在一段動畫中切換不同的攝像機角度?
6 如何讓做好的3D物體在整段動畫中的基本一時段消失或出現(xiàn)呢?
7 在著色輸出時,30 Frames Per Second是一定的嗎?可不可以自行決置播放速率?
8 請問如何制作云層流動的動畫?
9 請問在做好Biped后要改變原本的動作并錄制下來,在按下Animate鈕及設(shè)置好格數(shù)后,移動Biped的手部,它卻會回到原來的位置,無法編輯,為什么?
10 使用Character Studio做好了Biped和Mesh的對應(yīng)位置后,套上Physique肌肉連接功能卻發(fā)現(xiàn)移動Biped時會出現(xiàn)錯誤的現(xiàn)象,例如手腳的拇指和小指都粘在一起,不知是否有解決的方法?
11 我已經(jīng)使用Character Studio來完成身體及手臂的彎曲動作,但是要如何加上衣服而產(chǎn)生真實的皺折效果呢?
12 請問要如何制作從某個非0的動畫格中做“Link”然后“連動”,又從某動畫格中做“Unlink”,而分別動作又不會影響整個動作過程的動畫呢?
13 3DSMAX的Motion Blur怎么使用?
14 飛機在高速行駛時,背景圖像快速向后飛逝的速度感該如何制作?
15 在Trackview中可加入聲音文件配合制作對嘴的動態(tài)設(shè)置,但是在Render后存成AVI文件只有畫面沒有聲音,請問如何將聲音加入AVI文件?
16 請問EditMesh中的編輯項目可以制成動畫嗎?
17 我做了一個心臟,要如何讓它有韻律地跳動?
18 在工作站級動畫軟件上有所謂的“Non-Linear Animation”非線性動畫功能,請問那是什么?3DSMAX也有嗎?
19 如何模擬昆蟲的翅膀高速扇動效果?
20 請問如何制作直升飛機旋翼高速旋轉(zhuǎn)的動態(tài)效果?
21 請問如何用3DSMAX制作去背的AnimationGIF?
22 請問如何制作像“STAR WARS”系列電影一樣的片頭?
6 著色篇
1 我在兩臺電腦上都安裝了3DSMAX,請問如何設(shè)置網(wǎng)絡(luò)渲染(Network Render)?
2 我只有一臺電腦,而且也沒有網(wǎng)卡,這種情況下可不可以使用Network Render?
3 請問如何輸出300 dpi的高解析大圖?
4 我做了一個燈泡,但是燈絲的Glow發(fā)光效果做不出來?
5 我在Video Post中設(shè)置Glow特效,預(yù)覽時會產(chǎn)生Glow,一切看來沒問題,但是Render動畫時卻沒有產(chǎn)生Glow,請問是怎么回事?
6 我已經(jīng)將背景設(shè)定為純色,但Render之后用Photoshop放大查看圖形文件,發(fā)現(xiàn)純色背景中有雜點分布,這是3DSMAX的Bug嗎?
7 疑難雜癥篇
1 我在操作時常會不小心按到E鍵而導(dǎo)致畫面變成Trackview視窗,如何回到原來的操作視窗呢?
2 我在Background Image做背景圖案時,雖然在視窗上有圖出現(xiàn),但著色時漆黑,不知哪里設(shè)置錯誤?
3 3D加速卡能不能加速Render?
4 市面上3D加速卡琳瑯滿目,哪一種適合制作3D動畫?
5 我安裝了一些外掛程序后,每次啟動3DSMAX時都會出現(xiàn):“This version of CORE.DLL should be used only for checking out new plugins”,請問如何解決?
6 一般我們在3D動畫軟件制作完成的動畫文件要如何輸出到Batecam上面?需要哪些軟硬件的配合?其流程如何?
7 請問為什么在3DSMAX R2中,按下動畫鍵后,要移動物體,可是一放開鼠標就自動跑回去,根本不能作動畫,為什么?
8 請問如何獲得有關(guān)MAXScript的函數(shù)、參數(shù)、語法……等的資料?
9 想要在3DSMAX輸出256色的連續(xù)BMP文件,但發(fā)現(xiàn)每張調(diào)色板都不一樣;有何方法可以保持每張圖形文件是一樣的調(diào)色板?
10 MAX文件如何轉(zhuǎn)換成Direct X文件格式
11 做了一個點面數(shù)很多的機器人模型,Render時發(fā)現(xiàn)有些物體破面甚至無法顯示,為什么?
12 如何把場景中的模型和使用的貼圖整理在一起,以轉(zhuǎn)換至另一個作業(yè)平臺?
13 一按下Non-Uniform Scale鈕后,會出現(xiàn)警告信息,該如何關(guān)閉?

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