本書是作者在實(shí)際工作中應(yīng)用3D Stodio MAX的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),書中的插圖均為作者根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景制作的。全書共分為6章。第一章簡(jiǎn)要介紹了3D Studio MAX的基本概況及各個(gè)部分的功能。第二章介紹了使用3D Studio MAX的基本方法。第三章為建立模型部分,結(jié)合具體的實(shí)例介紹如何建立三維空間模型。第四章介紹如何在場(chǎng)景中加上燈光和攝像機(jī),并對(duì)實(shí)例加以應(yīng)用。第五章介紹材質(zhì)的應(yīng)用,且為三維模型賦予材質(zhì)并渲染。第六章針對(duì)3D Studio MAX 2.5的新增功能,特別介紹了為建筑行業(yè)單獨(dú)設(shè)計(jì)的門窗命令。本書從最基本的命令開始,以一個(gè)具體的實(shí)例逐步講解3D Studio MAX的使用,即使對(duì)3D Studio MAX一無所知的讀者,通過本書的學(xué)習(xí),也一定能夠做出滿意的作品。
作者簡(jiǎn)介
暫缺《3D Studio MAX 的最新應(yīng)用:建筑渲染圖的制作技巧》作者簡(jiǎn)介