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Maya 2.5創(chuàng)意設(shè)計(jì)技巧與實(shí)例精選

Maya 2.5創(chuàng)意設(shè)計(jì)技巧與實(shí)例精選

定 價(jià):¥68.00

作 者: 陳綠春主編;孫宏,何霞,瀟湘工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)叢書(shū)
標(biāo) 簽: 三維 Maya

ISBN: 9787115085344 出版時(shí)間: 2000-08-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 234頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)結(jié)合具體實(shí)例形象地向讀者介紹了Maya 2.5的各方面的內(nèi)容。全書(shū)共分為九章,分別講解了painter筆的使用、基本造型的制作、靜物的熔化效果、多邊形機(jī)器人造型、多邊形駿馬的制作、人物的造型及表情、制作龍的造型、室內(nèi)物體的制作和燈光的特效等內(nèi)容。本書(shū)采用全彩印刷、內(nèi)容實(shí)用、圖文并茂,適合于廣告設(shè)計(jì)、包裝裝潢、三維動(dòng)畫(huà)等多種領(lǐng)域的計(jì)算機(jī)美術(shù)設(shè)計(jì)人員閱讀,同時(shí)也適合廣大對(duì)三維造型、動(dòng)畫(huà)感興趣的讀者閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya 2.5創(chuàng)意設(shè)計(jì)技巧與實(shí)例精選》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 Painter筆的使用
1.1 Paint Effects簡(jiǎn)介
1.1.1 關(guān)于Paint Effects
1.1.2 裝載Paint Effects
1.2 在2D平面上繪圖
1.3 在三維場(chǎng)景內(nèi)繪圖
1.4 在造型上面繪制筆觸
1.5 使用筆觸制作貼圖
第二章 基本造型的制作
2.1 建立新的場(chǎng)景
2.2 建立NURBS的卡通羊
2.2.1 選擇模塊
2.2.2 造型制作
2.2.3 設(shè)定材質(zhì)和紋理
2.3 建立NURBS的卡通老鼠
2.3.1 場(chǎng)景的建立
2.3.2 制作老鼠的身體
2.4 多邊形狗的制作
2.4.1 制作卡通狗的身體
第三章 靜物的熔化效果
3.1 瓶子的制作
3.1.1 場(chǎng)景的建立
3.1.2 繪制基本形
3.2 材質(zhì)的設(shè)定
3.3 加入燈光
3.4 制作熔化效果
第四章 多邊形機(jī)器人造型
4.1 多邊形機(jī)器人的制作
4.1.1 建立場(chǎng)景
4.1.2 制作機(jī)器人的腿部
4.1.3 制作機(jī)器人的頭部
4.2 材質(zhì)的制作
第五章 多邊形駿馬的制作
5.1 馬的基本型制作
5.1.1 場(chǎng)景的建立
5.1.2 身體基本型的制作
5.1.3 頭部基本型的制作
5.1.4 腿部基本型的制作
5.1.5 翅膀基本型的制作
5.1.6 尾部的制作
5.2 駿馬的精細(xì)調(diào)整
5.2.1 身體部分的微調(diào)
5.2.2 頭頸部的微調(diào)
5.2.3 腿部的微調(diào)
5.2.4 腿部的微調(diào)
5.2.5 制作鼻子和眼睛
5.3 材質(zhì)及燈光
5.3.1 制作主光源
5.3.2 制作輔助光源
5.3.3 制作材質(zhì)及貼圖效果
第六章 人物的造型及表情
6.1 人物頭部的制作
6.1.1 場(chǎng)景的建立
6.1.2 頭部輪廓的制作
6.1.3 制作眼睛
6.1.4 舌頭的制作
6.1.5 加入材質(zhì)與紋理的制作
6.2 制作人物的身體及四肢
6.2.1 身體部分的制作
6.2.2 胳膊和腿的制作
6.2.3 手的制作
6.2.4 腳的制作
6.3 表情的制作
6.4 關(guān)節(jié)的建立
6.4.1 建立腿關(guān)節(jié)
6.4.2 腿關(guān)節(jié)的安裝
6.4.3 建立頭骨及脊椎
6.4.4 制作胳膊的關(guān)節(jié)
第七章 制作龍的造型
7.1 制作龍的基本型
7.1.1 場(chǎng)景的建立
7.1.2 龍身體的制作
7.1.3 制作龍臂及龍爪
7.1.4 制作龍的背鰭
7.1.5 制作龍尾
7.1.6 制作龍頭
7.2 材質(zhì)、燈光及紋理的設(shè)定
7.2.1 材質(zhì)的設(shè)定
7.2.2 加入燈光
7.3 火球的制作
7.3.1 建立粒子發(fā)射器
7.3.2 設(shè)置關(guān)鍵幀
7.3.3 加入騷亂和拖力
7.3.4 加入重力
7.3.5 為粒子設(shè)定顏色
7.3.6 將火球與龍進(jìn)行合并
第八章 室內(nèi)物體的制作
8.1 制作電視機(jī)
8.1.1 場(chǎng)景的建立
8.1.2 基本型的制作
8.1.3 制作紋理及材質(zhì)
8.2 制作冰箱
8.2.1 場(chǎng)景的建立
8.2.2 基本型的制作
8.2.3 制作紋理及材質(zhì)
8.3 制作電話機(jī)
8.3.1 場(chǎng)景的建立
8.3.2 基本型的制作
8.3.3 制作材質(zhì)及貼圖效果
第九章 燈光的特效
9.1 燈光的基本構(gòu)成
9.1.1 燈光的原理
9.1.2 燈光的基本組成
9.1.3 燈光的類型
9.2 燈光的設(shè)定
9.2.1 燈光參數(shù)的設(shè)定
9.2.2 建立燈光
9.2.3 燈光霧的設(shè)定
9.2.4 輝光的設(shè)定
9.2.5 光暈的設(shè)定
9.2.6 光斑效果的設(shè)定
9.2.7 燈光陰影的創(chuàng)建

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