B03019166
Visual Basic 6.0實例精通
作者:周穎
出版單位:清華大學出版社
版別版次:2000年4月第一版第一次印刷
國標編號:ISBN 7-900625-04-6
條形碼:9787900625045
印張:22.75
字數(shù):548千字
頁數(shù):342
印數(shù):5001-10000
開本:787*1092 1/16
定價:38.00元(含盤)
內容簡介:
第一篇 基礎知識篇
第1章 Visual Basic入門知識
1.1 Visual Basic的歷史和特點
1.2 Visual Basic如的版本和各種版本的特點
1.3 安裝和刪除Visual Basic 6.0
1.3.1 安裝Visual Basic 6.0
1.3.2 刪除Visual Basic 6.0
1.4 熟悉Visual Basic的可視化圖形界面
1.5 學習使用Visual Basic 6.0的菜單和工具欄
1.5.1 Visual Basic 6.0的菜單欄
1.5.2 Visual Basic 6.0的工具欄
1.6 本章小結
第2章 第一個Visual Basic程序——世界,你好!
2.1 建立應用程序界面
2.2 設置界面元素(控件)的屬性
2.3 編寫代碼
2.4 編譯執(zhí)行程序
2.5 保存和編譯文件
2.5.1 保存窗體文件和工程文件
2.5.2 把工程編譯成EXE可執(zhí)行文件
2.6 本章小結
2.6.1 事件驅動和多線程
2.6.2 定制Visual Basic
第3章 更深入地探討——編寫一個計算器
3.1 設計窗體
3.2 編寫代碼
3.2.1 程序設計思想
3.2.2 實現(xiàn)功能1
3.2.3 處理“+”號
3.2.4 處理四則運算
3.2.5 處理等號
3.3 程序運行結果
3.4 本章小結
3.4.1 關于程序構思
3.4.2 關于控件數(shù)組
3.4.3 變量和Visual Basic變量類型
3.4.4 關于字符串函數(shù)
3.4.5 程序源代碼
第二篇 技術提高篇
第4章 認識、掌握控件
4.1 面向對象
4.1.1 什么是對象
4.1.2 類、繼承和其他
4.2 控件的屬性、事件、方法
4.3 控件簡介
4.3.1 常用的控件
4.3.2 常用的控件事件
4.3.3 常用的控件方法
4.4 利用第三方控件——制作自己的瀏覽器
4.4.1 在控件工具箱中增添部件
4.4.2 了解瀏覽器控件的屬性、事件和方法
4.4.3 設計瀏覽器窗口
4.4.4 編寫代碼
4.4.5 運行程序
4.5 本章小結
4.5.1 程序出錯的問題
4.5.2 注冊控件
第5章 圖形和動畫——一個模擬平拋運動的例子
5.1 問題的提出
5.2 建立平拋模型
5.3 制作窗口界面、設置控件屬性
5.4 設計代碼
5.4.1 聲明變量定義初值
5.4.2 編寫定時器代碼
5.4.3 編寫滾動條代碼
5.4.4 編寫按鈕的代碼
5.5 程序運行結果
5.6 本章小結
5.6.1 關于程序構思的討論
5.6.2 掩模的實現(xiàn)
5.6.3 程序中的問題和可改進的地方
第6章 函數(shù)的綜合應用——打靶小游戲
6.1 編程思路
6.2 設計程序窗口
6.3 編寫程序代碼
6.3.1 聲明變量
6.3.2 設置初值
6.3.3 編寫定時器代碼
6.3.4 編寫鼠標事件代碼
6.3.5 編寫其他代碼
6.4 程序運行結果
6.5 本章小結
6.5.1 Circle,Line,Pset,Cls方法
6.5.2 本章中用到的其他函數(shù)
6.5.3 修改鼠標光標
第7章 制作菜單及其他
7.1 設計窗體
7.2 設計菜單
7.3 編寫菜單代碼
7.3.1 窗口初始化
7.3.2 編寫“文件”噪單的代碼
7.3.3 編寫“選項”菜單代碼
7.3.4 編寫“幫助”菜單代碼
7.4 本章小結
7.4.1 MsgBox函數(shù)和Inputbox函數(shù)
7.4.2 LoadPicture方法
7.4.3 App對象
7.4.4 窗體的Show方法和Hide方法
第8章 編制菜單的高級技巧
8.1 編程思路
8.2 運行時使菜單項有效/無效
8.3 運行時使菜單項顯示/消失
8.4 紀錄最近打開的文件
8.4.1 程序分析
8.4.2 制作程序菜單
8.4.3 編寫代碼
8.4.4 運行程序
8.5 設計彈出式菜單
8.5.1 程序分析
8.5.2 制作菜單
8.5.3 編寫代碼
8.6 修改應用程序界面和屬性
8.6.1 界面元素設置
8.6.2 修改應用程序屬性
8.6.3 程序運行結果和源代碼
8.7 本章小結
8.7.1 關于注冊表和注冊表函數(shù)
8.7.2 Form對象的外觀屬性
8.7.3 &操作符和Trim函數(shù)
第9章 用VB設計多媒體程序
9.1 使用MCI控件播放視頻文件
9.1.1 基礎知識
9.1.2 設計程序界面
9.1.3 編寫代碼
9.1.4 程序源代碼和改進方案
9.2 使用ActiveMovie Control控件播放媒體文件
9.2.1 設計程序用戶界面
9.2.2 設計程序代碼
9.3 本章小結
9.3.1 多媒體作為輔助手段
9.3.2 MCI控件
第10章 使用文件系統(tǒng)和文件I/O函數(shù)
10.1 編寫文件部分
10.1.1 基本知識
10.1.2 設計用戶界面
10.1.3 編寫代碼
10.1.4 程序運行結果
10.2 編寫讀文件部分
10.2.1 設計用戶界面
10.2.2 編寫代碼
10.2.3 程序運行結果
10.3 本章小結
10.3.1 FileSystemObject對象
10.3.2 文件函數(shù)Open,Close,FreeFile,Put和Get
10.3.3 ASCII,ANSI,DBCS以及Unicode字符集
10.3.4 ComboBox控件和ListBox控件
第三篇 深入探討篇
第11章 超越Basic——調用Win32API函數(shù)
11.1 基礎知識
11.1.1 Win32API概述
11.1.2 handle,hwnd和hDC
11.2 設計窗體
11.3 聲明API函數(shù)
11.4 編寫代碼
11.5 程序運行結果
11.6 本章小結
11.6.1 BitBlt函數(shù)
11.6.2 DoEvents函數(shù)/語句
11.6.3 重畫過程和AutoRedraw屬性
第12章 編寫屏幕保護程序
12.1 編寫屏幕保護程序應該注意的問題
12.2 編寫屏幕保護程序
12.2.1 引用Win32API函數(shù)
12.2.2 設置主窗口界面
12.2.3 添加鼠標、鍵盤監(jiān)視
12.2.4 添加屏幕顯示
12.2.5 添加屏幕保護程序的設置和預覽功能
12.3 程序運行結果和源代碼
12.4 本章小結
12.4.1 程序命令行參數(shù)和Command函數(shù)
12.4.2 關于屏幕保護程序的深入討論
第13章 數(shù)據庫編程制作自己的個人通訊錄
13.1 數(shù)據庫基礎知識
13.1.1 數(shù)據庫、數(shù)據庫引擎、數(shù)據庫系統(tǒng)
13.1.2 數(shù)據庫的一些基本概念
13.1.3 數(shù)據庫的范式
13.1.4 SQL語言
13.2 編程思路以及設計數(shù)據庫
13.3 編寫程序
13.3.1 創(chuàng)建原始數(shù)據庫
13.3.2 設置程序界面
13.3.3 編寫操作數(shù)據庫代碼
13.4 本章小結
13.4.1 數(shù)據綁定
13.4.2 Data控件
13.4.3 RecordSet對象
13.4.4 數(shù)據窗體向導
第14章 使用Winsock編寫網絡聊天程序
14.1 網絡基礎知識
14.1.1 網絡協(xié)議
14.1.2 TCP協(xié)議和UDP協(xié)議
14.1.3 Socket,Winsock以及NetBIOS接口
14.1.4 IP地址,MAC地址以及Port(端口)地址
14.2 程序設計思路和準備工作
14.2.1 程序的體系架構
14.2.2 添加協(xié)議、設置計算機名和IP地址
14.3 編寫程序
14.3.1 設計聊天程序界面
14.3.2 添加代碼
14.3.3 設計“成對”的程序
14.3.4 程序運行結果及源代碼
14.4 本章 小結
14.4.1 With...End With語句
14.4.2 Winsock控件
第15章 編寫自己的控件——一個動畫按鈕
15.1 準備素材和資源文件
15.2 編寫程序
15.2.1 創(chuàng)建控件工程組
15.2.2 設計控件界面
15.2.3 添加活動代碼
15.2.4 為控件添加事件
15.2.5 為控件添加方法
15.2.6 為控件添加屬性
15.3 程序運行結果和源代碼
15.4 本章小結
15.4.1 PlaySound函數(shù)
15.4.2 SetCapture函數(shù)和ReleaseCapture函數(shù)
15.4.3 為控件添加屬性、事件和方法
附錄A Visual Basic 6.0語言參考
附錄B 網絡上可用的Visual Basic資源
附錄C Visual Basic 6.0文件描述