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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)BASIC/VB及其相關(guān)中文Visual Basic 6.0編程實(shí)用教程

中文Visual Basic 6.0編程實(shí)用教程

中文Visual Basic 6.0編程實(shí)用教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 葉佳主編;門檻創(chuàng)作室編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水書庫 萬水計(jì)算機(jī)實(shí)用教程系列
標(biāo) 簽: BASIC語言 Visual Basic

ISBN: 9787508400143 出版時(shí)間: 1999-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 336頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual Basic 6.0是微軟公司推出的Visual Basic 最新版本。它不僅對已有的功能做了進(jìn)一步的完善,而且增加了許多新的功能。本書對運(yùn)用Visual Basic 6.0進(jìn)行應(yīng)用程序開發(fā)所要掌握的基本技術(shù)做了全面介紹,并列舉了大量應(yīng)用程序?qū)嵗?,適合于初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)使用。由于各章都有特定的主體,且內(nèi)容相對獨(dú)立,有一定Visual Basic 使用經(jīng)驗(yàn)的讀者可以挑選對自己有用的章節(jié)進(jìn)行閱讀,以達(dá)到事半功倍的效果。

作者簡介

暫缺《中文Visual Basic 6.0編程實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎(chǔ)篇
第一章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0的安裝
1.1.1 Visual Basic 版本簡介
1.1.2 系統(tǒng)要求
1.1.3 安裝Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0的集成開發(fā)環(huán)境
1.3 Visual Basic 6.0的新特性
1.4 創(chuàng)建第一個(gè)Visual Basic 程序
1.4.1 創(chuàng)建應(yīng)用程序界面
1.4.2 設(shè)置屬性
1.4.3 編寫代碼
1.5 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第二章 Visual Basic 編程基礎(chǔ)
2.1 Windows 編程簡介
2.1.1 Windows 的工作方式:窗口、事件和消息
2.1.2 事件驅(qū)動(dòng)模型
2.1.3 交互式開發(fā)
2.2 編程風(fēng)格
2.2.1 事件驅(qū)動(dòng)模型
2.2.2 交互式開發(fā)
2.2.3 使用適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)類型
2.2.4 作用域
2.2.5 注釋
2.3 變量和常數(shù)
2.3.1 聲明變量
2.3.2 變量的類型
2.3.3 常數(shù)
2.3.4 數(shù)組
2.4 過程
2.4.1 Sub過程
2.4.2 Function過程
2.4.3 向過程傳遞參數(shù)
2.5 流程控制語句
2.5.1 判斷語句
2.5.2 循環(huán)語句
2.5.3 流程控制語句的嵌套
2.5.4 退出控制語句
2.6 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第三章 窗體和基本控件
3.1 Visual Basic 6.0窗體的設(shè)計(jì)
3.1.1 窗體的外觀
3.1.2 窗體的屬性
3.1.3 窗體的事件
3.1.4 窗體的方法
3.2 Visual Basic 6.0的基本控件
3.2.1 命令按鈕
3.2.2 標(biāo)簽
3.2.3 文本框
3.2.4 框架
3.2.5 選項(xiàng)按鈕
3.2.6 復(fù)選框
3.2.7 列表框
3.2.8 組合框
3.2.9 滾動(dòng)條
3.2.10 定時(shí)器
3.3 焦點(diǎn)
3.3.1 焦點(diǎn)概述
3.3.2 改變論點(diǎn)的方法
3.3.3 有關(guān)焦點(diǎn)的事件
3.3.4 設(shè)置Tab鍵順序
3.4 使用菜單
3.4.1 菜單的計(jì)劃
3.4.2 使用菜單編輯器
3.4.3 創(chuàng)建菜單
3.4.4 彈出式菜單
3.5 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第二篇 應(yīng)用篇
第四章 進(jìn)一步了解對話框和窗體
4.1 創(chuàng)建對話框
4.1.1 預(yù)定義對話框
4.1.2 創(chuàng)建自定義對話框
4.1.3 使用窗體模板
4.1.4 顯示對話框
4.1.5 使用控件數(shù)組
4.2 使用公共對話框
4.2.1 公共對話框的優(yōu)勢
4.2.2 添加一個(gè)公共對話框控件
4.2.3 文件對話框
4.2.4 “打印”對話框
4.2.5 使用“字體”對話框
4.2.6 使用“顏色”對話框
4.3 應(yīng)用程序啟動(dòng)和卸載時(shí)的一些處理
4.3.1 設(shè)置啟動(dòng)窗體
4.3.2 沒有啟動(dòng)窗體時(shí)的啟動(dòng)
4.3.3 在屏幕上自動(dòng)定位窗體
4.3.4 創(chuàng)建展示屏幕
4.3.5 結(jié)束應(yīng)用程序
4.4 創(chuàng)建浮動(dòng)窗口
4.4.1 浮動(dòng)模式
4.4.2 最頂層模式
4.5 使用帶標(biāo)簽的控件
4.6 使窗體閃爍
4.7 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第五章 創(chuàng)建可視界面
5.1 為應(yīng)用程序添加狀態(tài)欄
5.1.1 創(chuàng)建狀態(tài)欄控件
5.1.2 設(shè)置窗格屬性
5.2 創(chuàng)建工具欄
5.2.1 ImageList控件
5.2.2 設(shè)置工具欄控件的屬性
5.2.3 工具欄控件的常用事件和方法
5.3 動(dòng)態(tài)定制菜單
5.3.1 創(chuàng)建菜單控件數(shù)組
5.3.2 使菜單命令有效或無效
5.3.3 隱藏菜單
5.3.4 運(yùn)行時(shí)添加菜單控件
5.4 創(chuàng)建進(jìn)度指示器
5.4.1 使用進(jìn)度指示器
5.4.2 設(shè)計(jì)自己的進(jìn)度指示器
5.5 代替滾動(dòng)條的控件
5.5.1 Slider控件
5.5.2 UpDown控件
5.6 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第六章 面向?qū)ο缶幊?br />6.1 Visual Basic 中的對象
6.1.1 “對象”的概念
6.1.2 使用CallByName函數(shù)調(diào)用對象的屬性和方法
6.1.3 使用With語句操作對象
6.1.4 使用缺省屬性
6.1.5 創(chuàng)建對象數(shù)組
6.2 創(chuàng)建自己的類
6.3 使用新對象
6.4 向類中添加事件
6.4.1 為Thermometer類添加事件
6.4.2 處理對象的事件
6.4.3 窗體上的控件事件
6.4.4 聲明、引發(fā)以及處理事件的總結(jié)
6.5 創(chuàng)建和使用ActiveX EXE
6.5.1 一個(gè)ActiveX EXE實(shí)例
6.5.2 測試ActiveX EXE組件
6.6 使用集合類
6.6.1 太陽系——一個(gè)集的實(shí)例
6.6.2 Solar類
6.6.3 Planet類
6.6.4 Moon類
6.6.5 嵌套庥的工作方式
6.7 多態(tài)性
6.7.1 Visual Basic中的多態(tài)性
6.7.2 創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)接口
6.8 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第七章 ActiveX 部件
7.1 ActiveX 綜述
7.1.1 ActiveX 部件的類型
7.1.2 進(jìn)程內(nèi)的服務(wù)器和進(jìn)程外的服務(wù)器
7.2 用ActiveX 進(jìn)行拼寫檢查
7.2.1 Microsoft Word拼寫檢查
7.2.2 Microsoft Excel拼寫檢查
7.2.3 先綁定與后綁定
7.3 用ActiveX 顯示藝術(shù)字
7.4 使用Excel的高級(jí)數(shù)學(xué)函數(shù)
7.5 創(chuàng)建自己的ActiveX 部件
7.5.1 ActiveX 控件的設(shè)計(jì)步驟
7.5.2 創(chuàng)建ActiveX 控件項(xiàng)目
7.5.3 繪制界面
7.5.4 改變控件的尺寸
7.5.5 增加屬性、方法和事件
7.5.6 編程控制控件的行為
7.6 使用自己創(chuàng)建的ActiveX 部件
7.6.1 調(diào)試ActiveX控件
7.6.2 編譯和登記控件
7.6.3 創(chuàng)建設(shè)計(jì)時(shí)的屬性
7.6.4 顯示屬性頁對話框
7.7 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第八章 鼠標(biāo)和鍵盤
8.1 響應(yīng)鼠標(biāo)事件
8.1.1 鼠標(biāo)事件概述
8.1.2 MouseDown事件
8.1.3 MouseMove事件
8.1.4 MouseUp事件
8.2 檢測鼠標(biāo)按鈕
8.2.1 結(jié)合MouseDown和MouseUp事件使用Button參數(shù)
8.2.2 結(jié)合MouseMove事件使用Button參數(shù)
8.2.3 使用Button參數(shù)增強(qiáng)圖形鼠標(biāo)應(yīng)用程序
8.3 檢測Shift、Ctrl及Alt鍵的狀態(tài)
8.4 拖放
8.4.1 啟動(dòng)自動(dòng)拖動(dòng)模式
8.4.2 改變拖動(dòng)圖標(biāo)
8.4.3 放下對象時(shí)的響應(yīng)
8.4.4 啟動(dòng)拖動(dòng)或停止時(shí)的控制
8.4.5 改變控件的位置
8.5 自定義鼠標(biāo)指針
8.5.1 改變鼠標(biāo)標(biāo)指針
8.5.2 建立自定義鼠標(biāo)指針
8.5.3 顯示動(dòng)畫鼠標(biāo)指針
8.6 響應(yīng)鍵盤事件
8.6.1 編寫供銷級(jí)鍵盤處理程序
8.6.2 KeyPress事件
8.6.3 KeyDown和KeyUp事件
8.6.4 編寫窗體級(jí)鍵盤處理程序
8.7 中斷后臺(tái)處理
8.7.1 允許用戶中斷任務(wù)
8.7.2 使用DoEvents函數(shù)
8.7.3 在使用全局?jǐn)?shù)據(jù)時(shí)避免使用DoEvents函數(shù)
8.8 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第九章 圖形技術(shù)
9.1 圖形控件
9.1.1 給應(yīng)用程序添加圖片
9.1.2 使用Imgae控件創(chuàng)建熱點(diǎn)圖形
9.1.3 窗體和控件的圖形屬性概述
9.1.4 用AutoRedraw創(chuàng)建持久的圖形
9.1.5 用Clipcontrols裁剪區(qū)域
9.1.6 用AutoRedraw和Clipcontrols使圖形分層
9.2 坐標(biāo)系統(tǒng)概述
9.2.1 改變對象的坐標(biāo)系統(tǒng)
9.2.2 刻度的轉(zhuǎn)換
9.3 處理顏色
9.3.1 通過RGB值計(jì)算顏色常量
9.3.2 通過HSV值計(jì)算顏色常量
9.3.3 創(chuàng)建從藍(lán)逐漸到黑的背景
9.4 使用圖形方法
9.4.1 創(chuàng)建橡皮筋線選擇框
9.4.2 快速繪制多邊形
9.4.3 如何畫橢圓
9.4.4 用一種顏色填充不規(guī)則形狀區(qū)域
9.5 在圖片框中使用文本
9.5.1 在圖片框中定位文本
9.5.2 無限地改變字體大小
9.5.3 旋轉(zhuǎn)文本
9.6 創(chuàng)建動(dòng)畫
9.7 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第十章 多媒體
10.1 播放聲音文件
10.1.1 mciExceute函數(shù)
10.1.2 Multimedia MCI控件
10.2 如何播放視頻文件
10.2.1 mciExecute函數(shù)
10.2.2 Multimedia MCI控件
10.3 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第十一章 文件操作
11.1 對文件進(jìn)行改名、拷貝或刪除操作
11.2 處理目錄和路徑
11.2.1 MkDir、ChDir和RmDir
11.2.2 CurDir和App.Path
11.2.3 Dir函數(shù)
11.3 處理二進(jìn)制文件
11.3.1 Type數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
11.3.2 字符串
11.3.3 Byte數(shù)組
11.3.4 字符串和Byte數(shù)組間的連接
11.3.5 StrConv函數(shù)
11.4 建立通用文件對象
11.5 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第十二章 數(shù)據(jù)庫編程
12.1 在數(shù)據(jù)庫開發(fā)中使用向?qū)?br />12.2 使用Data控件訪問數(shù)據(jù)庫
12.2.1 Data控件的屬性
12.2.2 Data控件的常用事件和方法
12.2.3 Data控件使用實(shí)例
12.3 使用數(shù)據(jù)訪問對象訪問數(shù)據(jù)庫
12.3.1 數(shù)據(jù)訪問對象
12.3.2 使用數(shù)據(jù)訪問對象創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
12.3.3 訪問數(shù)據(jù)庫
12.4 小結(jié)
思考與練習(xí) 
第十三章 應(yīng)用實(shí)例
13.1 創(chuàng)建屏幕保護(hù)程序
13.1.1 創(chuàng)建基本屏幕保護(hù)程序
13.1.2 防止同時(shí)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序的兩個(gè)實(shí)例
13.1.3 隱藏鼠標(biāo)指針
13.1.4 在屏幕保護(hù)程序中加速圖形
13.1.5 檢測鼠標(biāo)行為
13.1.6 檢測鍵盤行為
13.2 改進(jìn)之一:使用當(dāng)前屏幕圖像
13.3 改進(jìn)之二:添加設(shè)置選項(xiàng)
13.4 小結(jié)
思考與練習(xí)

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