本書主要介紹應(yīng)用Borland C++ Builder進(jìn)行圖像處理、動(dòng)畫制作以及視頻處理的技術(shù)。全書共分為八章, 內(nèi)容包括Borland C++ Builder的圖形圖像處理技術(shù)、第三方類庫(kù)TeeChart的應(yīng)用方法、在Borland C++ Builder中使用Windows圖像處理接口、多媒體應(yīng)用程序特殊效果的實(shí)現(xiàn)、在Borland C++ Builder中使用OpenGL和DirectDraw接口進(jìn)行多媒體編程,以及Borland C++ Builder的視頻處理技術(shù)和基本游戲編程。本書內(nèi)容豐富,實(shí)用性強(qiáng),適合具有一定的Borland C++ Builder編程基礎(chǔ)的讀者閱讀,也可供Borland C++ Builder的初學(xué)者學(xué)習(xí)和參考。