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Maya 2.0快餐

Maya 2.0快餐

定 價:¥36.00

作 者: 門檻創(chuàng)作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 電腦快餐叢書
標 簽: 三維 Maya

ISBN: 9787115083234 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 367頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深地介紹了Maya的使用方法和操作技巧。本書共分為三篇,第一篇是智慧快餐,共分七章,首先介紹了造型、動畫及渲染的基礎知識,然后講述了高級造型、高級動畫、高級渲染和動力學的各種制作方法。第二篇是“更上層樓”,列舉了5個經(jīng)典實例。具有使用價值,使讀者從中得到啟發(fā)。第三篇是請您登場,列舉了綜合練習題30個,并給出了具體的操作要點和難點提示。本書適合于Maya 2.0從事美術動畫制作人員,對于廣大的電腦3D愛好者,要想盡快地在電腦上發(fā)揮自己的想象窨,在電腦上面親手制作出精美而富有個性的圖片,這本書的確是不錯的選擇

作者簡介

暫缺《Maya 2.0快餐》作者簡介

圖書目錄

第一章 造型初步--簡單而逼真的物體
1. 熟悉Maya的操作界面
2. Maya的基本操作方法
3. 制作一個小啞鈴
4. 制作雙杠
5. 制作跳馬
6. 制作鞍馬
7. 制作花瓶--外觀
8. 制作花瓶的內(nèi)表面
9. 制作圓桌
10.羽毛球拍的制作
11.羽毛球的制作
12.鐵餅的制作
第二章 動畫初步--活蹦亂跳的橡膠圈
1.建立一個橡膠圈--調(diào)節(jié)屬性
2.建立一個下滑平面
3.建立一個滑落斜面
4.讓橡膠圈動起來--設置下落高度
5.設置觸發(fā)畫面
6.橡膠圈在斜面上的加速
7.平面上的彈跳
8.解決水平運動的問題
9.改進彈跳特性
10.改進斜面加速的效果
11.精簡動畫參數(shù)
12.編輯時間幀
13.增加橡膠圈的彈性
14.修正橡膠圈的體積變化
15.增加橡膠圈的翻轉(zhuǎn)功能(空中轉(zhuǎn)體)
16.添加橡膠圈的翻轉(zhuǎn)功能(翻滾)
17.讓橡膠圈滾動起來
18.完工前的小序曲--修正運動的瑕疵
第三章 渲染初步--增添美麗的外表
1.給地面建立材質(zhì)
2.給橡膠圈建立材質(zhì)
3.給橡膠圈增加紋理貼圖
4.調(diào)整橡膠圈的紋理位置
5.給滑梯建立材質(zhì)和紋理貼圖
6.給球桿建立材質(zhì)和紋理貼圖
7.材質(zhì)的添加
8.小球的渲染
9.燈光特效
10.聚光燈的使用
11.銅啞鈴的渲染
12.雙杠的渲染
13.快捷菜單的使用
14.工具欄的使用
15.區(qū)域快捷菜單的使用
16.自定義的快捷菜單
17.利用快捷菜單調(diào)整物體
18.快捷鍵的使用
19.聚光燈視圖的使用
20.聚光燈視圖的渲染
21.硬件渲染的使用
22.軟件渲染的使用
23.動畫的渲染
24.羽毛球拍的渲染
25.羽毛球的渲染
第四章 高級造型
1.使用CV Curve Tool繪制曲線
2.使用EP Curve Tool制作花瓶
3.Pencil Tool的應用-- 帶子的制作
4.做一頂紳士帽
5.CV點的使用--捏出一個保齡球
6.從二維到三維
7.洗臉盆引出的學問
8.毛巾的制作
9.制作花心
10.制作花瓣
11.調(diào)整花的細節(jié)
12.制作花莖和花蕊
13.渲染造型
14.立體字的制作
15.冷飲杯的制作
16.面與面之間的連接
17.Trim控件的運用
18.制作桌面
19.制作桌腿
20.修正和渲染桌子
21.Extrude控件的使用
22.立體字的制作
23.跟著曲面走
24.彩帶上的鏤空字
25.油燈的制作--制作燈身
26.制作燈的底座
27.油燈的修正和渲染
28.定制的曲面
29.Birail曲線的使用方法
30.Birail 2工具的使用
31.Birail 3工具的使用
32.自定義的面板
33.音箱的制作-- 制作主體
34.制作喇叭
35.控制面板的制作
36.制作開關
37.制作螺釘
38.音箱的制作-- 完工
39.認識Polygon
40.標準的Polygon模型
41.對面的操作-- 如何使用Polygon
42.面的延伸
43.連接新的面
44.利用Extrude擠壓出的柜子
45.圓滑柜子的邊緣
46.制作柜子的內(nèi)部隔板
47.抽屜的加工
48.轉(zhuǎn)換面的劃分方法
49.臺階的制作
50.群山的制作
51.椅子底座的制作
52.滑輪的制作
53.椅背的制作
54.升降手柄的制作
55.椅子扶手的制作
56.Polygon造型-- 制作海豚的尾巴
57.制作海豚的軀干
58.制作海豚的頭
59.制作海豚的鰭
60.飛機的制作-- 機身
61.制作機翼
62.制作引擎
63.組裝
64.人體造型-- 腿的制作
65.腰的制作
66.身體的制作
67.手臂的制作
68.手的制作
69.制作導彈
70.水輪的制作
71.圣靈披風的制作
72.雕刻工具的使用
73.學習使用雕刻字
74.雕刻畫筆的使用
75.人頭的制作
76.制作面頰
77.制作下頜
78.制作人的鼻子
79.制作嘴
80.眼的制作
81.眼球的制作
82.眼瞼的制作
83.腳的制作
84.人體的組裝
85.鼠標的制作
86.鼠標按鍵的制作
87.顯示器的制作
88.顯示器按鈕的制作
89.熒光屏的制作
90.機箱的制作
91.光驅(qū)的制作
92.機箱蓋的制作
93.開關的制作
第五章 高級動畫
1.小蜜蜂的制作-- 制作軀干
2.制作蜜蜂的眼睛和觸角
3.制作蜜蜂的腳
4.制作蜜蜂的翅膀和尾刺
5.為蜜蜂建立骨架
6.Root關節(jié)的設置
7.觀察蜜蜂表皮的綁定情況
8.尾刺和腳的綁定
9.翅膀的連接
10.蜜蜂嘴和觸角骨骼的建立和捆綁
11.蜜蜂腳的捆綁
12.關節(jié)的連接
13.頭部的連接與骨骼的重命名
14.蜜蜂尾部的運動
15.觸角的動畫
16.蜜蜂翅膀的運動
17.調(diào)整蜜蜂飛行的動畫
18.制作蜜蜂的眼睛
19.為眼睛增加定位器
20.為眼球增添變形組
21.變形晶格的使用
22.使用Hypergraph連接骨架
23.為蜜蜂著色
24.為蜜蜂增添紋理貼圖
25.IK手柄的添加
26.晶格屈肌的使用
27.肌肉效果的制作
28.飛行軌跡的制作
29.修改飛行的速度
30.增加飛機的空中旋轉(zhuǎn)
31.旋轉(zhuǎn)下落的效果的制作
32.人體動畫-- 腿部關節(jié)的制作
33.腿部骨骼的塑造
34.為腿部骨骼添加IK手柄
35.修正腳的運動
36.修改腳運動的特性
37.腳的梆定
38.修改關節(jié)的作用范圍
39.修正膝蓋的變形缺陷
40.身體的綁定
41.骨骼的連接
42.IK手柄的添加
43.軸關節(jié)彎曲的修正
44.手臂肌肉的制作
45.人的走動
46.邁出艱難的一步
47.走路的動畫設計
48.抬腿走路
49.跨步走路
50.跑步的設計
51.冰激凌的制作
第六章 高級渲染
1.墻的制作
2.爆炸的制作
3.飛機的貼圖
4.調(diào)整貼圖的位置
5.飛機的噴火系統(tǒng)
6.噴火燈光的設置
7.為噴火增加體霧效果
8.導彈的制作
9.導彈的尾部噴火
10.為導彈添加尾巴
11.為尾部噴火增加體霧效果
12.大理石桌子的制作
13.咖啡屋一角
14.多采的霓虹燈
15.水面的制作
16.制作碧波蕩漾的效果
17.動畫的渲染
18.桔子的制作
19.水果拼盤的制作
20.水果拼盤的制作
21.地板的制作
22.局部燈光效果的設置
23.顯示器的紋理貼圖
24.新建的攝像機
25.攝像機的視圖
26.攝像機背景的制作
27.星球的制作
第七章 動力學
1.彈球的制作
2.火球的制作
3.星球
4.炮彈的制作
5.水輪的制作
6.雪人的制作
7.飛機的墜落
8.墜落時火焰的制作
9.爆炸火焰的制作
10.火焰效果的制作
11.濃煙的制作
第二篇 更上層樓
經(jīng)典實例一:小屋一角
經(jīng)典實例二:人與計算機
經(jīng)典實例三:空難
經(jīng)典實例四:人與海豚
經(jīng)典實例五:攝像機動畫
第三篇 請您登場
綜合練習30題

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