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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算AutoCADAutoCAD2000三維造型

AutoCAD2000三維造型

AutoCAD2000三維造型

定 價:¥55.00

作 者: (美)[約翰·威爾遜]John Wilson著;李世國 等譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: Autodesk設(shè)計技術(shù)叢書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787111078555 出版時間: 2000-04-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 379頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD2000涉及的三維功能比以往更廣泛,使用本書學(xué)會三維造型技術(shù)比以往更容易。本書包含了與三維空間和三維造型有關(guān)的70條AutoCAD命令,是自學(xué)AutoCAD三維方面的理想書籍。有了本書,你將不再需要其他資料!層次清楚、簡明扼要以及易于理解的闡述將幫助你學(xué)到AutoCAD的每個三維特性,學(xué)會如何構(gòu)造真正的三維對象。利用本書所附光盤中的三維模型圖形文件能使你迅速提高作圖能力。

作者簡介

暫缺《AutoCAD2000三維造型》作者簡介

圖書目錄

目錄譯者的話前言第1章三維AutoCAD 11.1三維和二維之間的差異 11.2常用的三維術(shù)語 41.2.1模型 41.2.2線框模型 41.2.3表面模型 41.2.4實體模型 41.2.5渲染 51.3使用三維的理由 51.4AutoCAD的三維能力 61.5AutoCAD的局限 6復(fù)習(xí)題 8第2章在三維空間操作 102.1三維坐標系 102.2右手定則 112.3模型空間和圖紙空間的比較 122.4在三維空間確定點 122.4.1點輸入設(shè)備 122.4.2輸入X.Y和Z坐標 122.4.3使用點過濾 122.4.4輸入柱面坐標 132.4.5輸入球面坐標 132.5使用坐標系的作用 132.6用戶坐標系圖標 142.7UCSICON命令 152.7.1ON選項 152.7.2OFF選項 152.7.3ALL選項 152.7.4NOORIGIN選項 152.7.5ORIGIN選項 162.7.6相關(guān)命令 162.7.7相關(guān)系統(tǒng)變量 162.8在三維空間確定方向的方式 162.9設(shè)置三維空間視點 172.10VPOINT命令 182.10.1COORDINATES選項 182.10.2ROTATE選項 182.10.3COMPASS和TRIPOD選項 192.10.4相關(guān)命令 212.10.5相關(guān)系統(tǒng)變量 212.10.6練習(xí):輸入三維點和使用VPOINT 212.11PLAN命令 232.11.1CURRENTUCS選項 242.11.2UCS選項 242.11.3WORLD選項 242.11.4相關(guān)命令 242.11.5相關(guān)系統(tǒng)變量 252.11.6應(yīng)用實例 252.12DDVPOINT命令 252.133DORBIT命令 …262.13.1相關(guān)命令 272.13.2相關(guān)系統(tǒng)變量 272.14用戶坐標系 282.15ELEV命令 282.15.1新的當(dāng)前標高 282.15.2厚度 292.15.3相關(guān)命令 292.15.4相關(guān)系統(tǒng)變量 292.15.5應(yīng)用實例 292.16UCS命令 302.16.1NEW選項 302.16.2MOVE選項 322.16.3ORTHOGRAPHIC選項 322.16.4PREV選項 332.16.5RESTORE選項 332.16.6SAVE選項 332.16.7DEL選項 332.16.8APPLY選項 332.16.9?選項 342.16.10WORLD選項 342.16.11相關(guān)命令 342.16.12相關(guān)系統(tǒng)變量 342.16.13練習(xí):使用UCS命令 352.16.14練習(xí):構(gòu)造一個三維線框模型 372.17UCSMAN命令 422.17.1NamedUCSs選項卡 422.17.2OrthographicUCSs選項卡 432.17.3Settings選項卡 442.18View命令 442.19多平鋪視口 462.19.1平鋪視口特性 462.19.2使用平鋪視口 472.19.3視口和用戶坐標系 472.20Viewports(VPORTS)命令 482.21NewViewports(新視口)選項卡 482.21.1Standardviewports(標準視口) 492.21.2Preview(預(yù)覽) 492.21.3Newname(新名) 492.21.4Applyto(應(yīng)用) 492.21.5Setup(設(shè)置) 492.21.6Changeviewto(改變視口為) 502.22NamedViewports(已命名視口)選項卡 502.23命令行選項 512.23.1JOIN(合并)選項 512.23.2?選項 512.23.3相關(guān)命令 522.23.4相關(guān)系統(tǒng)變量 532.23.5練習(xí):構(gòu)造一個簡單的三維線框模型 53復(fù)習(xí)題 56第3章構(gòu)造線框模型 603.1創(chuàng)建線框模型 603.2在三維空間中的二維對象 613.2.1POINT命令 613.2.2LINE命令 613.2.3RAY命令 613.2.4XLINE命令 613.2.5MLINE命令 613.2.6CIRCLE命令 613.2.7ARC命令 623.2.8POLYLINE命令 623.2.9SOLID命令 623.2.10TRACE命令 623.2.11HATCH命令 623.3在三維空間編輯二維對象 623.3.1MOVE和COPY命令 633.3.2MIRROR命令 633.3.3ROTATE命令 633.3.4ARRAY命令 643.3.5BREAK命令 643.3.6FILLET和CHAMFER命令 643.3.7EXTEND和TRIM命令 653.4專用的三維編輯命令 673.5ALIGN命令 673.5.1相關(guān)命令 703.5.2相關(guān)系統(tǒng)變量 703.6ROTATE3D命令 703.6.12POINTS選項 703.6.2OBJECT選項 713.6.3LAST選項 713.6.4VIEW選項 713.6.5XAXIS/YAXIS/ZAXIS選項 713.6.6相關(guān)命令 713.6.7相關(guān)系統(tǒng)變量 713.6.8應(yīng)用實例 723.7MIRROR3D命令 733.7.13POINT選項 733.7.2PLANEBYOBJECT(由對象確定平面)選項 733.7.3LAST選項 743.7.4ZAXIS選項 743.7.5VIEW選項 743.7.6XY/YZ/ZX選項 743.7.7相關(guān)命令 753.7.8相關(guān)系統(tǒng)變量 753.7.9應(yīng)用實例 753.83DARRAY命令 773.8.1矩形陣列 773.8.2圓形陣列 783.8.3相關(guān)命令 783.8.4相關(guān)系統(tǒng)變量 783.9在三維空間中的三維曲線 783.103DPOLY命令 793.10.1ENDPOINTOFLINE選項 793.10.2UNDO選項 803.10.3CLOSE選項 803.10.4相關(guān)命令 803.10.5相關(guān)系統(tǒng)變量 803.10.6練習(xí):繪制一個三維螺旋線線框 803.11應(yīng)用于三維多段線的PEDIT命令 833.11.1CLOSE/OPEN選項 833.11.2EDITVERTEX選項 843.11.3SPLINECURVE選項 863.11.4DECURVE選項 863.11.5UNDO選項 863.11.6EXIT選項 863.11.7相關(guān)命令 863.11.8相關(guān)系統(tǒng)變量 863.12樣條曲線基礎(chǔ)理論 873.13SPLINE命令 893.13.1ENTERFIRSTPOINT 893.13.2ENTERPOINT 903.13.3CLOSE選項 903.13.4FITTOLERANCE選項 903.13.5OBJECT選項 903.13.6相關(guān)命令 903.13.7相關(guān)系統(tǒng)變量 913.13.8練習(xí):繪制非封閉的二維樣條曲線 913.14SPLINEDIT命令 953.14.1FITDATA選項 963.14.2CLOSE選項 993.14.3OPEN選項 993.14.4MOVEVERTEX選項 1003.14.5REFINE選項 1003.14.6REVERSE選項 1023.14.7UNDO選項 1023.14.8相關(guān)命令 1023.14.9相關(guān)系統(tǒng)變量 1023.14.10練習(xí):編輯一樣條曲線 1023.15練習(xí) 104復(fù)習(xí)題 107第4章表面造型 1094.1表面造型 1094.2AutoCAD曲面的特征 1094.3平面 1134.43DFACE命令 1144.4.1相關(guān)命令 1164.4.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1164.4.3應(yīng)用實例 1164.4.4練習(xí) 1184.5PFACE命令 1224.5.1相關(guān)命令 1244.5.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1244.5.3應(yīng)用實例 1244.5.4練習(xí):用三維多邊形網(wǎng)格給線框模型加表面 1254.6修改三維平面 1274.7EDGE命令 1274.7.1SELECTEDGE選項 1274.7.2DISPLAY選項 1284.7.3相關(guān)命令 1294.7.4相關(guān)系統(tǒng)變量 1294.7.5應(yīng)用實例 …1294.8三維多邊形網(wǎng)格 1294.9RULESURF命令 1304.9.1相關(guān)命令 1324.9.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1324.9.3練習(xí):給顯示器外殼加直紋面 1324.10TABSURF命令 1344.10.1相關(guān)命令 1354.10.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1354.10.3練習(xí):使用TABSURF命令 1354.11REVSURF命令 1374.11.1相關(guān)命令 1394.11.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1394.11.3應(yīng)用實例 1394.11.4練習(xí) 1404.12EDGESURF命令 1424.12.1相關(guān)命令 1434.12.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1434.12.3練習(xí) 1434.133DMESH命令 1474.13.1相關(guān)命令 1474.13.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1474.13.3練習(xí):使用3DMESH命令 1474.143D命令 1494.15修改多邊形網(wǎng)格曲面 1544.16PEDIT命令 1554.16.1EDITVERTEX選項 1554.16.2SMOOTHSURFACE選項 1564.16.3DESMOOTHSURFACE選項 1564.16.4MCLOSE/MOPEN選項 1564.16.5NCLOSE/NOPEN選項 1564.16.6UNDO選項 1564.16.7相關(guān)命令 1584.16.8相關(guān)系統(tǒng)變量 1584.16.9練習(xí):光滑三維曲面 1584.17查看三維曲面 1594.18HIDE命令 1604.18.1相關(guān)命令 1614.18.2相關(guān)系統(tǒng)變量 1614.19SHADEMODE命令 1614.19.12DWIREFRAME 1624.19.23DWIREFRAME 1624.19.3HIDDEN 1624.19.4FLAT 1634.19.5GOURAUD 1634.19.6FLAT+EDGES 1644.19.7GOURAUD+EDGES 1644.19.8相關(guān)命令 1654.19.9相關(guān)系統(tǒng)變量 1654.20DVIEW命令 1654.20.1POINTSelection 1674.20.2CAMERA 1674.20.3TARGET 1674.20.4DISTANCE 1674.20.5POINTS 1684.20.6PAN 1694.20.7ZOOM 1694.20.8TWIST 1704.20.9CLIP 1714.20.10HIDE 1724.20.11OFF 1724.20.12UNDO 1724.20.13相關(guān)命令 1734.20.14相關(guān)系統(tǒng)變量 1734.213DORBIT的相關(guān)命令 1744.22構(gòu)造透視視圖和剪裁平面 1764.23練習(xí) 178復(fù)習(xí)題 …183第5章實體模型 1865.1實體建模 1865.2基本三維實體 1895.3BOX命令 1895.3.1CORNEROFBOX選項 1905.3.2CENTER選項 1905.4WEDGE命令 1925.4.1CORNEROFWEDGE選項 1925.4.2Center選項 1935.5CYLINDER命令 1945.5.1CENTERPOINT選項 1945.5.2ELLIPTICAL選項 1955.6CONE命令 1975.6.1CENTERPOINT選項 1975.6.2ELLIPTICAL選項 1985.7SPHERE命令 2005.7.1RADIUS選項 2005.7.2DIAMETER選項 2005.8TORUS命令 2015.9基于母線生成的實體 2035.10REVOLVE命令 2045.10.1STARTPOINTOFAXIS選項 2055.10.2OBJECT選項 2055.10.3X選項 2055.10.4Y選項 2055.10.5應(yīng)用實例 2065.11EXTRUDE命令 2075.11.1HEIGHTOFEXTRUSION選項 2075.11.2PATH選項 2085.11.3應(yīng)用實例 2105.12編輯實體 2115.13布爾操作 2115.14UNION命令 2125.15SUBTRACT命令 2145.16INTERSECT命令 2185.16.1相關(guān)命令I(lǐng)NTERFERE 2195.16.2練習(xí):使用INTERSECT 2195.17單個對象的修改操作 2225.18FILLET命令 2235.18.1SELECTEDGE選項 2235.18.2CHAIN選項 2235.18.3RADIUS選項 2245.18.4練習(xí):使用FILLET 2265.19CHAMFER命令 2265.19.1SELECTEDGE選項 2275.19.2LOOP選項 2275.19.3練習(xí):使用CHAMFER 2285.20SLICE命令 2295.20.13POINTS選項 2305.20.2OBJECT選項 2305.20.3ZAXIS選項 2305.20.4VIEW選項 2305.20.5XY選項 2305.20.6YZ選項 2315.20.7ZX選項 2315.20.8相關(guān)命令SECTION 2315.20.9練習(xí):剖切一個實體 2315.21編輯三維實體 2345.22SOLIDEDIT命令 2355.22.1FACEEDITINGOPTIONS選項 2355.22.2EDGEEDITINGOPTIONS選項 2405.22.3BODYEDITINGOPTIONS選項 2405.22.4相關(guān)系統(tǒng)變量SOLIDCHECK 2425.23控制三維實體的外觀 2425.24系統(tǒng)變量ISOLINES 2425.25系統(tǒng)變量DISPSILH 2435.26系統(tǒng)變量FACETRES 2435.27系統(tǒng)變量FACETRATIO 2445.28實體分析 2455.29MASSPROP命令 2465.29.1SOLIDS選項 2465.29.2REGIONS選項 2475.30AREA命令 2495.31INTERFERE命令 2595.31.1相關(guān)命令I(lǐng)NTERSECT 2505.31.2練習(xí):檢查配合和位置 2505.32SECTION命令 2525.32.1相關(guān)命令SLICE 2525.32.2練習(xí):使用SECTION命令 2525.33練習(xí):實體建模 252復(fù)習(xí)題 255第6章圖紙空間與二維輸出 2606.1圖紙空間與模型空間 2606.2圖紙空間布局 2626.3LAYOUT命令 2636.3.1COPY選項 2636.3.2DELETE選項 2646.3.3NEW選項 2646.3.4TEMPLATE選項 2646.3.5RENAME選項 2646.3.6SAVEAS選項 2646.3.7SET選項 2646.4PAGESETUP命令 2656.5LAYOUTWIZARD命令 2666.6浮動視口的操作 2676.7VPORTS命令(對話框形式) 2686.8VPORTS命令(命令行方式) 2686.9MVIEW命令 2686.9.1SPECIFYCORNERPOINT選項 2696.9.2ON選項 2696.9.3OFF選項 2696.9.4FIT選項 2696.9.5HIDEPLOT選項 2696.9.6LOCK選項 2696.9.7OBJECT選項 2696.9.8POLYGONAL選項 2706.9.9RESTORE選項 2706.9.102選項 2716.9.113選項 2716.9.124選項 2716.10VPCLIP命令 2726.10.1POLYGONAL選項 2726.10.2CLIPPINGOBJECT選項 2726.10.3DELETE選項 2726.10.4相關(guān)系統(tǒng)變量 2736.11圖紙空間與模型空間的切換 2736.12在浮動視口中建立3D模型的視圖 2746.13MVSETUP命令 2776.13.1ALIGN選項 2776.13.2CREATE選項 2776.13.3Scaleviewports選項 2786.13.4OPTIONS選項 2786.13.5TITLEBLOCK選項 2786.14對象可見性控制 2806.15VPLAYER命令 2816.15.1?選項 2816.15.2FREEZE選項 2816.15.3THAW選項 2826.15.4RESET選項 2826.15.5NEWFRZ選項 2826.15.6VPVISDFLT選項 2836.15.7相關(guān)命令 2836.15.8相關(guān)系統(tǒng)變量 2836.16為3D模型注釋和標注尺寸 2846.16.1在模型空間標注尺寸 2856.16.2在圖紙空間標注尺寸 2876.16.3輸出圖紙空間的圖紙 2886.17圖紙空間中的實體模型 2896.18SOLPROF命令 2906.18.1DISPLAYHIDDENPROFILELINESONSEPARATELAYER選項 2906.18.2PROJECTPROFILELINESONTOAPLANE選項 2906.18.3DELETETANGENTIALEDGES選項 2906.18.4相關(guān)命令 2916.18.5相關(guān)系統(tǒng)變量 2916.18.6練習(xí):使用SOLPROF命令 2916.19SOLVIEW命令 2936.19.1UCS選項 2946.19.2ORTHO選項 2956.19.3AUXILIARY選項 2966.19.4SECTION選項 2966.19.5練習(xí):用SOLVIEW命令制作剖視圖 2976.20SOLDRAW命令 2996.21練習(xí):SOLVIEW和SOLDRAW命令的補充練習(xí) 305復(fù)習(xí)題 307第7章渲染 3097.1什么是渲染 3097.2位圖文件 3107.3渲染 3117.4RENDER命令 3127.4.1RenderingType(渲染類型) 3137.4.2ScenetoRender(渲染場景) 3147.4.3RenderingProcedure(渲染過程) 3157.4.4LightIconScale(燈光圖標比例) 3157.4.5SmoothingAngle(平滑角度) 3157.4.6RenderingOptions(渲染選項) 3167.4.7Destination(渲染輸出) 3177.4.8SubSampling(采樣) 3177.4.9Background(背景) 3187.4.10Fog/DepthCue(霧度) 3187.4.11Render(渲染) 3187.4.12與渲染相關(guān)的命令 3187.5RPREF命令 3197.6BACKGROUND命令 3197.6.1Solid/Gradient/Image/Merge(填充/漸變/圖像/合并) 3197.6.2Colors(顏色) 3207.6.3Preview(預(yù)覽) 3217.6.4Image(圖像) 3217.6.5Environment(環(huán)境) 3217.6.6Horizon.Height.Rotation(水平.高度和旋轉(zhuǎn)) 3227.7SAVEIMG命令 3237.8STATS命令 3237.9光源 3257.9.1曲面.光源和明暗度 3257.9.2光源的特性 3267.9.3AutoCAD光源類型 3277.9.4AutoCAD的陰影 3307.10LIGHT命令 3327.10.1Lights(光源) 3327.10.2NorthLocation(北向定位) 3327.10.3AmbientLight(環(huán)境光) 3337.10.4New(新光源) 3337.11新建/修改平行光對話框 3337.11.1LightName(光源名稱) 3337.11.2Intensity(光強度) 3347.11.3Color(顏色) 3347.11.4AzimuthandAltitude(方位角和高度) 3347.11.5LightSourceVector(光源矢量) 3347.11.6SunAngleCalculator(日光角度計算器) 3347.11.7Shadows(陰影) 3347.12新建/修改點光源對話框 3357.12.1LightName(光源名稱) 3357.12.2Intensity(光強度) 3357.12.3Attenuation(衰減) 3367.12.4Position(位置) 3367.12.5Color(顏色) 3367.12.6Shadows(陰影) 3367.13新建/修改聚光光源對話框 3367.13.1LightName(光源名稱) 3377.13.2Intensity(光強度) 3377.13.3.Attenuation(衰減) 3377.13.4.Hotspot/Falloff(強光區(qū)和弱光區(qū)) 3377.13.5Position(位置) 3377.13.6Color(顏色) 3377.13.7Shadows(陰影) 3377.13.8相關(guān)命令 3387.13.9相關(guān)系統(tǒng)變量 3387.14場景命令 3387.15材質(zhì) 3437.15.1光源與材質(zhì)之間的關(guān)系 3437.15.2材質(zhì)貼圖 3457.15.3樣板材質(zhì)(TemplateMaterials) 3477.15.4使用材質(zhì)(WorkingWithMaterials) 3487.16RMAT命令 3497.16.1Preview(預(yù)覽按鈕) 3497.16.2MaterialsLibrary(材質(zhì)庫按鈕) 3497.16.3Select(選擇按鈕) 3497.16.4Modify(修改按鈕) 3507.16.5Duplicate(復(fù)制按鈕) 3507.16.6New(新建按鈕) 3507.16.7Attach(附加按鈕) 3507.16.8Detach(分離按鈕) 3507.16.9ByAci(按顏色指定材質(zhì)按鈕) 3507.16.10ByLayer(按層指定材質(zhì)按鈕) 3507.16.11New/ModifyStandardMaterial(新建/修改標準材質(zhì)對話框) 3517.16.12New/ModifyMarbleMaterial(新建/修改大理石材質(zhì)) 3537.16.13New/ModifyWoodMaterial(新建/修改木材材質(zhì)) 3547.16.14New/ModifyGraniteMaterial(新建/修改花崗巖材質(zhì)) 3547.16.15相關(guān)命令 3557.16.16相關(guān)系統(tǒng)變量 3557.17顯示對象材質(zhì)類型命令(SHOWMAT) 3567.18材質(zhì)庫管理命令(MATLIB) 3567.18.1相關(guān)命令 3577.18.2相關(guān)系統(tǒng)變量 3577.19設(shè)置渲染對象幾何特性命令(SETUV) 3577.20調(diào)節(jié)平面型坐標 3587.21調(diào)節(jié)柱面坐標 3597.22調(diào)節(jié)球面坐標 3607.23調(diào)節(jié)UVW坐標 3617.24調(diào)整對象位圖的布置 3627.25配景對象 3687.26LSNEW命令 3697.27LSEDIT命令 3727.28LSLIB命令 3727.28.1相關(guān)命令 3737.28.2練習(xí):美化3D房屋 3737.29FOG命令 3757.29.1相關(guān)命令 3767.29.2練習(xí):使用霧化 376復(fù)習(xí)題 378

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