序言
前言
第一章 數據庫的基本概念
1.1 信息、數據及信息處理
1.2 數據庫與數據庫系統(tǒng)的基本概念
1.3 數據庫的三種模型
1.4 關系數據庫的三種基本操作
1.5 FoxPro2.5的基本特點和主要技術指標
習題1
第二章 FoxPro的基本知識
2.1 FoxPro的運行環(huán)境
2.2 FoxPro的安裝、啟動與退出
2.3 FoxPro菜單系統(tǒng)
2.4 本章小結
習題2
第三章 FoxPro的基本元素和規(guī)定
3.1 數據類型
3.2 常量
3.3 變量
3.4 函數
3.5 運算符
3.6 表達式
3.7 數組的定義和賦值
3.8 FoxPro的基本命令結構和書寫格式
3.9 FoxPro的工作方式簡介
習題3
第四章 數據庫的基本操作
4.1 建立數據庫文件
4.2 數據庫文件中數據的輸入
4.3 數據庫文件中記錄指針的定位
4.4 顯示數據庫的內容
4.5 修改、刪除數據庫文件內容
4.6 數據庫文件的復制
4.7 本章小結
習題4
第五章 排序、索引、查找與計算
5.1 順序查詢的方法
5.2 對數據庫文件中的記錄進行排序
5.3 建立數據庫文件的索引
5.4 關閉索引文件
5.5 更新索引文件
5.6 計算
5.7 用RQBE進行查詢
5.8 Rushmore技術
5.9 本章小結
習題5
第六章 多重數據庫操作
6.1 多重數據庫操作的基本概念
6.2 數據庫文件間的關聯操作
6.3 多重數據庫文件中的RQBE查詢
6.4 本章小結
習題6
第七章 FoxPro程序設計基礎
7.1 如何建立與執(zhí)行程序文件
7.2 結構化程序設計
7.3 順序結構
7.4 選擇結構
7.5 循環(huán)結構
7.6 實訓
習題7
第八章 程序設計風格
8.1 模塊化程序設計
8.2 變量的取名規(guī)則
8.3 嵌套語句的書寫方式
8.4 程序中避免使用硬編碼值
8.5 DEFINE預處理偽指令
8.6 實訓
習題8
第九章 菜單設計
9.1 FoxPro菜單概述
9.2 使用菜單生成器生成菜單系統(tǒng)
9.3 手工編寫獨立彈出式菜單
習題9
第十章 手工編程設計窗口
10.1 窗口的定義和修改
10.2 窗口的激活、隱退和顯現
10.3 窗口的掛起與關閉
10.4 窗口的保存與恢復
10.5 有關窗口控制對象建立的命令
10.6 定義功能鍵
10.7 實訓
習題10
第十一章 用屏幕生成器設計窗口
11.1 屏幕生成器概覽
11.2 屏幕生成器的使用
習題11
第十二章 報表設計
12.1 傳統(tǒng)報表編制打印方法
12.2 報表書寫器
12.3 利用報表文件制作報表
習題12
第十三章 項目管理器
13.1 項目管理器簡介
13.2 項目管理器的使用
附錄一 FoxPro for Windows命令概要
附錄二 FoxPro for Windows主要函數
參考文獻