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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)VISUAL C++6.0編程實例與技巧

VISUAL C++6.0編程實例與技巧

VISUAL C++6.0編程實例與技巧

定 價:¥35.00

作 者: 呂昕主編;康博創(chuàng)作室編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水書庫 萬水計算機(jī)編程技術(shù)與應(yīng)用系列
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787508400518 出版時間: 1999-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 377頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要介紹Visual C++ 6.0編程技術(shù),內(nèi)容涉及相當(dāng)廣泛,既包括Visual C++常規(guī)編程技術(shù)和應(yīng)用程序基礎(chǔ)的介紹,又有圖形用戶界面、ActiveX控件、多媒體、數(shù)據(jù)庫等高級話題的介紹。通過這些內(nèi)容的學(xué)習(xí),會使用戶充分領(lǐng)略到Visual C++事件驅(qū)動可視編程技術(shù)的威力所在。書中內(nèi)容實例豐富、講解清晰、力避代碼復(fù)雜冗長。簡短的實例特別有助于初學(xué)者仿效理解、把握問題的精髓;能夠幫助讀者快速建立對應(yīng)用程序的整體認(rèn)識。本書是學(xué)習(xí)Visual C++編程人中不可多得的以參考書。

作者簡介

暫缺《VISUAL C++6.0編程實例與技巧》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章  Visual C++ 6.0概述
1.1 Visual C++ 6.0的特點
1.2 Visual C++ 6.0的軟、硬件配置
1.3 Visual C++ 6.0的新增功能
1.3.1 智能提示功能
1.3.2 新的聯(lián)機(jī)幫助
1.3.3 新的項目風(fēng)格
1.3.4 中文語言支持
1.3.5 工具條新特征
第二章  Visual C++ 6.0開發(fā)環(huán)境
2.1 Visual C++ 6.0主窗口界面
2.2 Visual C++ 6.0工具欄
2.3 Visual C++ 6.0菜單欄
2.3.1 FILE菜單
2.3.2 EDIT菜單
2.3.3 VIEW菜單
2.3.4 INSERT菜單
2.3.5 PROJECT菜單
2.3.6 BUILD菜單
2.3.7 DEBUG菜單
2.3.8 WINDOW菜單
2.3.9 TOOLS菜單
2.3.10 HELP菜單
2.4 項目及項目工作區(qū)
2.5 資源與資源編輯區(qū)
2.5.1 資源編輯器
2.5.2 資源符號
2.5.3 資源符號瀏覽器
2.5.4 對話編輯器
2.5.5 菜單編輯器
2.5.6 加速鍵編輯器
2.5.7 串編輯器
2.5.8 版本信息編輯器
2.5.9 圖形編輯器
2.5.10 工具欄編輯器
2.6 快速的應(yīng)用程序?qū)嵗?br />第三章  C++語言基礎(chǔ)
3.1 簡單的C++程序
3.2 標(biāo)識符
3.3 基本數(shù)據(jù)類型
3.3.1 類型Char
3.3.2 類型Short
3.3.3 類型int
3.3.4 類型long
3.3.5 類型_intn
3.3.6 浮點類型
3.3.7 常量
3.4 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
3.5 C++存儲類
3.5.1 auto存儲類
3.5.2 register存儲類
3.5.3 extern存儲類
3.5.4 Static存儲類
3.6 基本運(yùn)算
3.6.1 算術(shù)運(yùn)算
3.6.2 關(guān)系運(yùn)算
3.6.3 邏輯運(yùn)算
3.7 自定義數(shù)據(jù)類型
3.7.1 typedef
3.7.2 結(jié)構(gòu)
3.7.3 聯(lián)合
3.7.4 枚舉
3.8 控制結(jié)構(gòu)
3.8.1 條件語句
3.8.2 循環(huán)語句
3.8.3 轉(zhuǎn)移語句
3.9 數(shù)組、字符串和指針
3.9.1 數(shù)組
3.9.2 字符串
3.9.3 指針
3.10 函數(shù)
3.11 類與對象
3.11.1 類的定義
3.11.2 對象的定義
3.11.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
3.11.4 內(nèi)聯(lián)成員函數(shù)
3.11.5 對象與成員函數(shù)
3.11.6 this指針
3.11.7 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)
3.11.8 友元函數(shù)
3.12 類繼承
3.12.1 派生類與基類
3.12.2 派生類的對象和構(gòu)造函數(shù)
3.12.3 多復(fù)派生類
3.12.4 類的多繼承
3.12.5 多層派生類
3.13 重載
3.13.1 函數(shù)重載
3.13.2 操作符重載
3.14 多態(tài)性
3.14.1 虛擬函數(shù)
3.14.2 純虛擬函數(shù)
3.15 C++語言的輸入/輸出
3.15.1 I/O結(jié)構(gòu)
3.15.2 其他輸入/輸出函數(shù)
第四章  Widnows程序的組織結(jié)構(gòu)
4.1 單工與多工作操作系統(tǒng)
4.1.1 單任務(wù)
4.1.2 多任務(wù)
4.2 消息Message
4.2.1 Message的結(jié)構(gòu)
4.2.2 消息的來源
4.2.3 讀取消息的循環(huán):Message Loop
4.2.4 消息隊列Message Queue
4.3 窗口函數(shù):消息所要送達(dá)的對象
4.3.1 CALL-BACK FUNCTION:回調(diào)函數(shù)
4.3.2 窗口函數(shù)的登記
4.3.3 用Dispatch Message來分配消息
4.4 Windows程序的流程
4.4.1 WinMain( )
4.4.2 WndProc( )
4.4.3 Windows程序一般執(zhí)行流程
4.4.4 寫個正規(guī)的Windows程序
4.5 程序分析(一):WinMain ( )
4.5.1 WinMain( )的構(gòu)造
4.5.2 WM-QUIT消息
4.6 程序分析(二):窗口函數(shù)WndProc( )
4.6.1 WM-DESTROY消息
4.6.2 default:DefWindowProc( )
4.7 模塊定義文件
4.8 編譯運(yùn)行
4.9 Hunfarian命名規(guī)則
第五章  Visual C++應(yīng)用程序框架結(jié)構(gòu)
5.1 創(chuàng)建MDI示例應(yīng)用程序
5.2 應(yīng)用程序類和源文件
5.3 程序的控制流程
5.3.1 成員函數(shù)InitInstance
5.3.2 成員函數(shù)Run
5.3.3 成員函數(shù)ExitInstance
5.3.4 成員函數(shù)OnIdle
5.3.5 CWinApp的服務(wù)功能
5.4 文檔模板
5.5 窗口類與窗口對象
5.5.1 窗口對象
5.5.2 CWnd派生的窗口類
5.5.3 注冊窗口類
5.5.4 窗口的創(chuàng)建過程
5.5.5 銷毀窗口
5.6 設(shè)備文本與圖形對象
5.6.1 設(shè)備文本
5.6.2 圖形對象
5.7 消息與命令
5.7.1 消息與消息處理
5.7.2 消息映射
5.7.3 消息的種類
5.7.4 發(fā)遞和接收消息
5.7.5 如何搜索消息映射
5.7.6 用戶界面對象的更新
第六章  對話框、控件和控件欄
6.1 對話框
6.1.1 對話框的組成
6.1.2 模態(tài)和非模態(tài)對話框
6.1.3 創(chuàng)建對話資源
6.1.4 用Class Wizard創(chuàng)建對話類
6.1.5 創(chuàng)建并顯示對話框
6.1.6 設(shè)置對話框的背景顏色
6.1.7 初始化對話框
6.1.8 處理Window消息
6.1.9 對話數(shù)據(jù)交換和驗證
6.1.10 對話框控件的類型無關(guān)訪問
6.1.11 關(guān)閉對話框
6.1.12 管理對話框的MFC函數(shù)
6.2 通用對話類
6.2.1 CFontDialog類
6.2.2 CColorDialog類
6.2.3 CFileDialog類
6.3 控件
6.3.1 標(biāo)準(zhǔn)控件
6.3.2 附加的控件類
6.3.3 控件與對話框
6.3.4 管理對話框控件的MFC函數(shù)
6.3.5 公用控件類
6.4 控件欄
6.4.1 工具欄
6.4.2 狀態(tài)欄
6.4.3 對話欄
6.4.4 CControlBar成員函數(shù)
6.5 編程范例
第七章  如何創(chuàng)建一個SDI應(yīng)用程序
7.1 工程文件(Project)
7.2 AppWizard
7.3 單文檔界面(SDI)編程
7.3.1 Person應(yīng)用程序
7.3.2 生成工程文件
7.3.3 文檔和視
7.3.4 界面的可視化編程
7.3.5 添中代碼
7.3.6 進(jìn)一步完善應(yīng)用程序
7.3.7 執(zhí)行Person應(yīng)用程序
第八章  動態(tài)鏈接庫DLL
8.1 動態(tài)鏈接庫的概念
8.2 創(chuàng)建一個動態(tài)鏈接庫文件
8.2.1 建立工程文件
8.2.2 定制CPP文件
8.2.3 定制DEF文件
8.3 編寫使用動態(tài)鏈接庫的應(yīng)用程序
8.3.1 TestDLL應(yīng)用程序
8.3.2 創(chuàng)建應(yīng)用程序的工程文件
8.3.3 菜單條的可視化實現(xiàn)
8.3.4 代碼編寫
8.3.5 執(zhí)行TestDLL應(yīng)用程序
第九章  多文檔界面MDI編程
9.1 什么是多文檔界面MDI
9.2 Books應(yīng)用程序
9.3 生成應(yīng)用程序的工程文件
9.4 界面的可視化編程
9.4.1 應(yīng)用程序窗口的可視化實現(xiàn)
9.4.2 菜單的可視化實現(xiàn)
9.5 添加代碼
9.5.1 聲明視類的數(shù)據(jù)成員
9.5.2 定義文檔中的數(shù)據(jù)成員
9.5.3 初始化視類的數(shù)據(jù)成員
9.5.4 向文件中寫數(shù)據(jù)和讀數(shù)據(jù)
9.5.5 實現(xiàn)一個文檔的多個視
9.6 增強(qiáng)Books應(yīng)用程序
9.6.1 增加分割條
9.6.2 在菜單中加入split選項
9.7 執(zhí)行Books應(yīng)用程序
第十章  Visual C++ 6.0多媒體程序設(shè)計
10.1 用MCIWnd開發(fā)視頻圖像
10.1.1 Video for Windows和MCIWnd
10.1.2 使用MCIWnd
10.1.3 MCIWnd的演示
10.2 OpenGL——3D圖形設(shè)計API
10.2.1 OpenGL概述
10.2.2 Windows系統(tǒng)下的OpenGL函數(shù)
10.2.3 用Visual C++ 6.0 MFC編寫OpenGL程序
10.3 DirectX——新一代媒體大師
10.3.1 編寫DirectDraw應(yīng)用程序
10.3.2 準(zhǔn)備好工具
10.3.3 視頻回放——DirectDraw開發(fā)例程
第十一章  Visual C++ 6.0數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
11.1 登錄ODBC數(shù)據(jù)源
11.2 ODBC數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序的生成
11.2.1 利用向?qū)蓱?yīng)用程序框架
11.2.2 查看記錄集合
11.2.3 查看其他類和資源
11.2.4 為表格定制對話框界面
11.2.5 控件與記錄集合字段相連接
11.2.6 運(yùn)行ODBC數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
11.3 DAO數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序的生成
11.3.1 利用向?qū)蓱?yīng)用程序框架
11.3.2 查看DAO類及資源
11.3.3 完成DAO數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序

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