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中文AutoCAD 2000使用大全

中文AutoCAD 2000使用大全

定 價:¥52.00

作 者: 譚朝霞[等]編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機輔助設(shè)計與圖形圖像制作系列叢書
標 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787111075189 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 522 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了AutoCAD最新版本——AutoCAD 2000的主要特點和使用方法。包括AutoCAD 2000的基本繪圖命令、二維圖形的繪制和編輯、標注、三維圖形繪制、圖形的顯示、圖紙布局、圖形數(shù)據(jù)交換,以及諸如燈光、渲染等高級技巧。本書從易到難、深入淺出地詳解軟件的各種功能,并采用大量具有代表性的實例和插圖,使讀者更形象、迅速、準確地掌握AutoCAD的各種命令和技巧。為方便AutoCAD新老用戶閱讀,書中對AutoCAD 2000的新增功能以“*”做了標識。本書可作為AutoCAD學習的教材,也可作為AutoCAD的即用即查手冊。

作者簡介

暫缺《中文AutoCAD 2000使用大全》作者簡介

圖書目錄

前言
第一部分  AutoCAD 2000使用入門
第1章  AutoCAD 2000簡介
1.1 AutoCAD 2000的啟動
1.2 AutoCAD 2000的用戶界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 命令行
1.2.5 狀態(tài)欄
1.3 AutoCAD 2000的基本操作
1.3.1 鍵盤命令輸入
1.3.2 快捷鍵操作
1.3.3 菜單欄選項操作
1.3.4 工具欄操作
1.3.5 AutoCAD 2000的對話框
1.4 AutoCAD 2000的文件操作
1.5 AutoCAD 2000幫助信息
1.6 小結(jié)
第2章  建立新圖
2.1 創(chuàng)建新圖
2.2 確定圖形的文件名和文件類型
2.3 設(shè)置文件的繪圖單位
2.4 設(shè)置圖形界限
2.5 樣板
2.6 原型圖
2.7 小結(jié)
第3章  AutoCAD的基本的輔助工具
3.1 捕捉和柵格
3.1.1 柵格
3.1.2 捕捉
3.2 坐標顯示
3.3 正交方式
3.4 小結(jié)
第4章  簡單繪圖與編輯
4.1 直線
4.1.1 繪制線段
4.1.2 直線段的閉合和放棄
4.1.3 使用相對坐標來繪制直線
4.1.4 極坐標輸入
4.1.5 三維線段
4.2 刪除命令
4.3 重畫與重新生成
4.4 小結(jié)
第5章  AutoCAD 2000的設(shè)計中心
5.1 打開和關(guān)閉AutoCAD 2000的設(shè)計中心
5.2 AutoCAD 2000設(shè)計中心的界面
5.3 AutoCAD設(shè)計中心的操作
5.3.1 AutoCAD設(shè)計中心工具欄的操作
5.3.2 使用AutoCAD設(shè)計中心進行圖像操作
5.4 小結(jié)
第二部分  基本繪圖技術(shù)
第6章  基本幾何圖形的繪制
6.1 繪制圓
6.1.1 指定圓心和半徑繪制圓
6.1.2 指定圓心和直徑繪制圓
6.1.3 指定兩點繪制圓
6.1.4 指定三點繪制圓
6.1.5 以相切、相切、半徑繪制圓
6.1.6 繪制三點相切圓
6.2 繪制圓弧
6.2.1 指定弧上三點繪制圓弧
6.2.2 指定起點、圓心、終點繪制圓弧
6.2.3 指定起點、圓心、弦長繪制圓弧
6.2.4 指定起點、圓心、對應(yīng)角度繪制圓弧
6.2.5 指定起點、終點、對應(yīng)角度繪制圓弧
6.2.6 指定起點、終點、半徑繪制圓弧
6.2.7 指定起點、終點、方向繪制圓弧
6.2.8 根據(jù)已有的直線或弧繪制圓弧
6.2.9 其他方式
6.3 繪制正多邊形
6.3.1 繪制內(nèi)接多邊形
6.3.2 繪制外切多邊形
6.3.3 指定多邊形的一條邊繪制多邊形
6.4 小結(jié)
第7章  對象捕捉及對象追蹤
7.1 對象點與對象捕捉模式
7.1.1 端點捕捉模式
7.1.2 點捕捉模式
7.1.3 圓心捕捉模式
7.1.4 節(jié)點捕捉模式
7.1.5 象限點捕捉模式
7.1.6 交點捕捉模式
7.1.7 交點捕捉模式
7.1.8 延伸捕捉模式
7.1.9 插入點捕捉模式
7.1.10 垂足捕捉模式
7.1.11 最近點捕捉模式
7.1.12 外觀交點捕捉模式
7.1.13 平行捕捉模式
7.2 連續(xù)對象對象捕捉方式與臨時對象捕捉方式
7.2.1 連續(xù)對象捕捉方式
7.2.2 臨時對象捕捉方式
7.2.3 對象捕捉功能的選項設(shè)定
7.3 自動對象追蹤
7.3.1 自動對象追蹤的使用
7.3.2 自動對象捕捉追蹤的選項設(shè)置
7.3.3 自動對象捕捉追蹤示例
7.4 小結(jié)
第8章  圖形顯示
8.1 使用重畫、重生成命令
8.1.1 重畫
8.1.2 重生成
8.2 使用縮放命令控制圖形顯示
8.2.1 縮放/全部
8.2.2 縮放/范圍
8.2.3 縮放/比例
8.2.4 縮放/動態(tài)
8.2.5 縮放/窗口
8.2.6 縮放/上一個
8.2.7 縮放/實時
8.2.8 縮放/中心點
8.2.9 縮放的透明使用
8.3 使用平移命令移動圖形顯示
8.3.1 平移/定點
8.3.2 平移/實時
8.4 使用鳥瞰視圖
8.4.1 工具欄圖標
8.4.2 菜單欄
8.5 創(chuàng)建及顯示幻燈片
8.6 小結(jié)
 
第三部分  圖形的編輯和修改
第9章  選擇方式和選擇集
9.1 創(chuàng)建選擇集的方式
9.1.1 拾取單個對象
9.1.2 窗口選擇
9.1.3 交叉窗口選擇
9.1.4 框選擇
9.1.5 多邊形窗口選擇
9.1.6 多邊形交叉窗口
9.1.7 柵欄選擇
9.1.8 全部選擇
9.1.9 最新創(chuàng)建對象選擇
9.1.10 前次選擇集選擇
9.1.11 多重對象選擇
9.1.12 單次對象選擇
9.1.13 組選擇
9.2 修改選擇集
9.2.1 取消和添加對象
9.2.2 添加選擇對象
9.2.3 對象循環(huán)選擇
9.2.4 對象選擇過濾器
9.3 選擇參數(shù)設(shè)置
9.4 小結(jié)
 
第10章  編輯、修改圖形
10.1 刪除對象、撤消刪除對象
10.2 移動、復制對象
10.2.1 移動對象
10.2.2 復制對象
10.3 旋轉(zhuǎn)、縮放對象
10.3.1 旋轉(zhuǎn)對象
10.3.2 縮放對象
10.4 鏡像和偏移復制對象
10.4.1 鏡像對象
10.4.2 偏移復制對象
10.5 修剪、延伸對象
10.5.1 修剪對象
10.5.2 延伸對象
10.6 位伸、拉長對象
10.6.1 拉伸對象
10.6.2 拉長對象
10.7 局部擦除對象
10.8 倒角、圓角命令
10.8.1 圓角命令
10.8.2 倒角命令
10.9 陣列命令
10.9.1 矩形陣列
10.9.2 環(huán)形陣列
10.10 撤消、恢復繪圖命令
10.10.1 撤消繪圖命令
10.10.2 恢復命令
10.11 小結(jié)
第11章  使用夾點編輯圖形
11.1 夾點簡介
11.2 夾點選項設(shè)置
11.2.1 使用夾點編輯塊
11.2.2 其他夾點選項
11.3 使用夾點編輯對象
11.3.1 使用夾點拉伸對象
11.3.2 使用夾點移動對象
11.3.3 使用夾點旋轉(zhuǎn)對象
11.3.4 使用夾點縮放對象
11.3.5 使用夾點制作對象鏡像
11.3.6 使用夾點復制對象
11.3.7 使用共同夾點編輯多個對象
11.4 小結(jié)
第12章  圖層及其應(yīng)用
12.1 圖層簡介
12.2 使用圖層特性管理器
12.2.1 創(chuàng)建新層
12.2.2 命名圖層
12.2.3 刪除圖層
12.2.4 打開或關(guān)閉圖層
12.2.5 鎖定和解鎖圖層
12.2.6 凍結(jié)和解凍圖層
12.2.7 指定圖層顏色
12.2.8 指定圖層線寬
12.2.9 指定圖層線型
12.2.10 指定圖層的打印樣式
12.2.11 指定圖層是否打印
12.2.12 顯示圖層細節(jié)
12.2.13 圖層列表順序及顯示
12.3 圖層列表排序及顯示
12.3.1 圖層列表排序
12.3.2 圖層列表顯示
12.4 利用工具欄控制層
12.4.1 使用圖層框
12.4.2 匹配當前圖層
12.5 圖層命令
12.6 小結(jié)
第13章  線型
13.1 線型的概念
13.2 使用線型管理器
13.2.1 裝載線型
13.2.2 刪除線型
13.2.3 設(shè)置當前線型
13.2.4 重命名線型
13.2.5 顯示線型細節(jié)
13.2.6 線型過濾器
13.3 線型比例
13.4 使用工具欄管理線型
13.5 使用線型命令
13.6 小結(jié)
第四部分  高級繪圖
第14章  高級繪圖命令
14.1 點
14.1.1 繪制點
14.1.2 點的屬性
14.2 等分和測量對象
14.2.1 等分對象
14.2.2 測量對象
14.3 繪制圓環(huán)和實心圓
14.4 繪制橢圓和橢圓弧
14.4.1 確定端點和距離
14.4.2 確定中心點和端點
14.4.3 確定端點和旋轉(zhuǎn)角度
14.4.4 確定中心點和端點
14.4.5 確定中心點和旋轉(zhuǎn)角度
14.5 繪制射線
14.6 繪制構(gòu)造線
14.6.1 水平構(gòu)造線
14.6.2 垂直構(gòu)造線
14.6.3 指定角度
14.6.4 指定角平分線
14.6.5 平衡偏移
14.7 徒手繪圖
14.8 小結(jié)
第15章  繪制和編輯多段線
15.1 繪制多段線
15.1.1 多段線繪制舉例
15.1.2 多段線選項介紹
15.1.3 使用圓弧選項
15.2 編輯多段線
15.2.1 閉合(打開)
15.2.2 合并
15.2.3 寬度
15.2.4 擬合
15.2.5 樣條曲線
15.2.6 非曲線化
15.2.7 線型生成
15.2.8 放棄
15.2.9 編輯頂點
15.3 繪制矩形
15.3.1 倒角
15.3.2 標高
15.3.3 厚度
15.3.4 寬度
15.3.5 圓角
15.4 小結(jié)
第16章  繪制、編輯樣條曲線
16.1 樣條曲線的生成原理
16.2 繪制樣條曲線
16.2.1 指定下一點
16.2.2 閉合
16.2.3 擬合公差
16.2.4 起點切向/終點切向
16.3 編輯樣條曲線
16.3.1 擬合數(shù)據(jù)
16.3.2 閉合/打開
16.3.3 移動
16.3.4 精度
16.3.5 反轉(zhuǎn)
16.3.6 放棄
16.4 小結(jié)
第17章  多線
17.1 繪制多線
17.1.1 對正
17.1.2 比例
17.1.3 樣式
17.2 設(shè)置多線樣式
17.2.1 多線樣式部分
17.2.2 元素特性
17.2.3 多線特性
17.3 編輯多線
17.3.1 十字交叉型
17.3.2 T字型
17.3.3 角點和頂點
17.3.4 剪切和接合
17.4 小結(jié)
第18章  文字的標注和編輯
18.1 AutoCAD文字簡介
18.2 單行文字命令
18.2.1 文字的起點
18.2.2 對正
18.2.3 文字樣式
18.3 多行文字命令
18.3.1 多行文字命令行選項
18.3.2 多行文字編輯器
18.3.3 自動大寫
18.3.4 輸入文字
18.3.5 彈出菜單
18.4 文字樣式
18.4.1 創(chuàng)建文字樣式
18.4.2 修改文字樣式
18.5 編輯修改文字
18.5.1 編輯、修改單行文字
18.5.2 編輯、修改多行文字
18.6 拼寫檢查
18.6.1 當前字典
18.6.2 拼寫檢查操作
18.7 查找文字
18.7.1 選項
18.7.2 查找、替換對話框操作
18.8 特殊文字及文字格式符
18.8.1 特殊文字
18.8.2 多行文字格式符
18.9 快速文字
18.10 小結(jié)
第19章  尺寸的標注和編輯
19.1 尺寸的標注基礎(chǔ)
19.1.1 尺寸文本
19.1.2 尺寸線
19.1.3 尺寸界線
19.1.4 箭頭
19.1.5 中心標記
19.2 尺寸標注
19.2.1 線性標注
19.2.2 對齊線性標注
19.2.3 坐標標注
19.2.4 半徑標注
19.2.5 直徑標注
19.2.6 角度標注
19.2.7 基線標注
19.2.8 連續(xù)標注
19.2.9 圓心標注
19.2.10 快速標注
19.2.11 快速引線標注
19.2.12 形位公差
19.3 尺寸樣式
19.3.1 創(chuàng)建、修改、替換尺寸樣式
19.3.2 新建/修改/替代當前樣式對話框
19.4 編輯尺寸標注
19.4.1 使用夾點編輯尺寸
19.4.2 使用特定尺寸編輯命令
19.5 小結(jié)
第20章  邊界及陰影圖案填充
20.1 圖案填充命令
20.1.1 邊界
20.1.2 高級
20.1.3 指定填充區(qū)域及其他
20.1.4 圖案填充示例
20.1.5 編輯填充圖案
20.2 hatch命令
20.2.1 填充預(yù)定義圖案或自定義圖案
20.2.2 填充實體和用戶定義圖案
20.3 邊界
20.4 小結(jié)
第五部分  塊及屬性
第21章  塊的創(chuàng)建及插入
21.1 塊簡介
21.2 創(chuàng)建塊
21.2.1 塊名、基點和對象
21.2.2 預(yù)覽圖標、單位及說明
21.2.3 圖層與圖塊
21.3 輸出塊為文件
21.3.1 源
21.3.2 目標
21.4 插入塊及圖形文件
21.4.1 插入塊命令
21.4.2 多重插入命令
21.4.3 圖形文件之間插入塊
21.4.4 基點命令
21.5 塊操作實例
21.5.1 定義塊示例
21.5.2 插入塊示例
21.6 小結(jié)
第22章  外部參照圖形
22.1 外部對照文件簡介
22.2 XREF命令
22.2.1 參照列表框
22.2.2 附著
22.2.3 拆離
22.2.4 重載
22.2.5 卸載
22.2.6 綁定
22.2.7 外部參照路徑
22.3 綁定命令
22.4 外部參照剪裁
22.4.1 新建邊界
22.4.2 剪裁深度
22.4.3 刪除
22.4.4 生成多段線
22.4.5 開/關(guān)
22.5 在位編輯外部參照及圖塊
22.6 小結(jié)
第23章  使用屬性
23.1 屬性定義
23.1.1 屬性模式
23.1.2 屬性
23.1.3 插入點
23.1.4 文字選項
23.2 屬性定義實例
23.3 編輯屬性定義
23.4 控制屬性顯示
23.5 編輯屬性
23.5.1 單個編輯
23.5.2 全局編輯
23.6 重定義圖塊及屬性
23.7 提取屬性
23.7.1 樣板文件
23.7.2 提取屬性
23.7.3 提取屬性示例
23.8 小結(jié)
第六部分  高級編輯命令
第24章  改變對象特性及其他編輯命令
24.1 對象特性工具欄
24.2 特性匹配
24.2.1 復制特性
24.2.2 特性匹配設(shè)置
24.3 change命令
24.3.1 修改點
24.3.2 修改特性
24.4 chprop命令
24.5 對象特性管理器
24.5.1 改變當前圖形設(shè)置
24.5.2 對象特性設(shè)置
24.6 分解命令
24.6.1 多段線
24.6.2 多行文字及標注
24.6.3 圖塊
24.7 xplode命令
24.8 繪圖實用程序
24.8.1 核查
24.8.2 修復
24.8.3 清理
24.9 小結(jié)
第25章  查詢及實用命令
25.1 查詢圖形文件的狀態(tài)
25.2 時間命令
25.3 識別點坐標
25.4 測量距離
25.5 測量面積
25.5.1 確定點方式
25.5.2 拾取對象方式
25.5.3 加法測量
25.5.4 減法測量
25.6 查詢對象信息
25.7 查詢圖形數(shù)據(jù)庫信息
25.8 小結(jié)
第七部分 圖形的打印輸出
第26章  配置打印機
26.1 打印機配置簡介
26.2 打印機管理器
26.2.1 添加打印機
26.2.2 刪除打印機配置
26.2.3 編輯打印機配置
26.3 小結(jié)
第27章  打印樣式
27.1 打印樣式簡介
27.1.1 顏色相關(guān)打印樣式
27.1.2 命名打印樣式
27.2 添加、刪除打印樣式表
27.2.1 添加顏色相關(guān)打印樣式表
27.2.2 添加命名打印樣式表
27.2.3 刪除打印樣式表
27.3 編輯打印樣式
27.3.1 基本
27.3.2 表視圖及格式視圖
27.4 打印圖形
27.4.1 布局名及頁面設(shè)置
27.4.2 打印設(shè)備
27.4.3 打印設(shè)置
27.4.4 打印預(yù)覽
27.4.5 打印實例
27.5 小結(jié)
第八部分  軸測圖和三維繪圖
第28章  軸測圖
28.1 等軸測圖的原理
28.2 等軸測圖的繪制
28.2.1 進入等軸測模式
28.2.2 切換等軸測面
28.2.3 繪制等軸測圖
28.2.4 等軸測圖的文字標注
28.2.5 等軸測圖的尺寸標注
28.3 非等軸測實體的繪制
28.4 小結(jié)
第29章  三維模型基礎(chǔ)簡介
29.1 三維模型的類
29.1.1 線框模型
29.1.2 表面模型
29.1.3 實體模型
29.2 三維繪圖簡介
29.2.1 坐標系和右手定則
29.2.2 觀察三維模型
29.2.3 使用三維坐標
29.2.4 使用三維極坐標
29.2.5 選取三維坐標點
29.3 建立簡單的三維表面模型
29.3.1 設(shè)置當前高度
29.3.2 設(shè)置當前厚度
29.3.3 用DIDE進行消隱
29.4 小結(jié)
第30章  用戶坐標系
30.1 用戶坐標系的基礎(chǔ)知識
30.2 用戶坐標系的基本命令
30.2.1 用戶坐標系的創(chuàng)建方法
30.2.2 用戶坐標系的移動
30.2.3 用戶坐標系的管理
30.3 用戶坐標系管理對話框的使用
30.3.1 用對話框使UCS
30.3.2 用對話框設(shè)置正交UCS
30.4 用對話框設(shè)置坐標系
30.4.1 控制坐標系圖標顯示方法
30.4.2 建立UCS中的視區(qū)
30.5 用戶坐標系與視圖
30.6 小結(jié)
第31章  三維表面建模
31.1 二維填充和三維面
31.1.1 二維填充
31.1.2 三維面
31.1.3 設(shè)置三維面邊緣的可見性
31.1.4 多義面網(wǎng)格
31.2 三維網(wǎng)格曲面
31.2.1 指定網(wǎng)格密度
31.2.2 三維多邊形網(wǎng)
31.2.3 直紋曲面
31.2.4 平移曲面
31.2.5 旋轉(zhuǎn)曲面
31.2.6 邊界曲面
31.3 基本三維網(wǎng)格曲面
31.3.1 長方體表面
31.3.2 棱錐表面
31.3.3 楔形體表面
31.3.4 穹面
31.3.5 球面
31.3.6 圓錐面
31.3.7 圓環(huán)體表面
31.3.8 碟形體表面
31.3.9 四點網(wǎng)格表面
31.4 小結(jié)
第32章  三維模型的編輯方法
32.1 編輯命令與當前用戶坐標系的關(guān)系
32.2 三維模型的編輯命令
32.2.1 三維旋轉(zhuǎn)
32.2.2 三維鏡像
32.2.3 三維陣列
32.2.4 對齊
32.2.5 改變實體的對象特性
32.2.6 編輯三維多段線
32.2.7 編輯三維多邊形網(wǎng)格
32.2.8 分解多段線與網(wǎng)格
32.3 三維模型的查詢命令
32.3.1 用列表命令查詢?nèi)S模型信息
32.3.2 查詢?nèi)S距離和角度
32.3.3 查詢?nèi)S模型面積
32.3.4 用CAL計算
32.4 小結(jié)
第33章  三維模型的顯示
33.1 三維視點
33.1.1 VPOINT命令
33.1.2 DDVPOINT命令
33.1.3 PLAN命令
33.1.4 三維特殊視點
33.2 視圖的管理
33.2.1 視圖命名和存儲
33.2.2 正交和軸測視圖對話框
33.3 著色處理
33.3.1 相關(guān)系統(tǒng)變量
33.3.2 著色命令
33.4 三維動態(tài)軌道
33.4.1 對象的初始選取
33.4.2 三維動態(tài)軌跡的圖標顯示
33.4.3 平移視圖
33.4.4 三維縮放
33.4.5 三維軌道
33.4.6 其他選項
33.4.7 投影
33.4.8 著色模式
33.4.9 形象化輔助工具
33.4.10 重置視圖
33.4.11 保存視圖
33.4.12 預(yù)置視圖
33.5 動態(tài)視點命令
33.5.1 對象的初始選取
33.5.2 相機和目標的定位
33.5.3 縮放、平移和扭轉(zhuǎn)
33.5.4 視圖剪裁
33.5.5 消除視圖消隱線
33.5.6 生成透視圖
33.6 小結(jié)
第34章  模型空間和圖紙布局
34.1 模型空間的概念
34.2 圖紙布局的概念
34.2.1 圖紙布局的顯示
34.2.2 用LAYOUT命令創(chuàng)建圖紙布局
34.2.3 用布局向?qū)?chuàng)建布局
34.3 圖紙布局與繪圖輸出
34.3.1 圖紙的頁面設(shè)置
34.3.2 在布局中調(diào)用打印參數(shù)
34.4 小結(jié)
第35章  多視口的管理與三維模型輸出
35.1 多視口管理概述
35.2 模型空間的視口設(shè)置
35.2.1 平鋪視口的概念
35.2.2 用對話框管理模型空間的視口
35.2.3 用-VPORTS管理模型空間的視口
35.2.4 重新生成所有視口
35.3 圖紙布局中的多視口設(shè)置
35.3.1 浮動視口的概念
35.3.2 用對話框設(shè)置浮動視口
35.3.3 用MVIEW命令設(shè)置浮動視口
35.3.4 視口的縮放比例
35.3.5 視口特性
35.4 三維模型的輸出
35.4.1 控制視口的顯示
35.4.2 三維視圖的線寬設(shè)置
35.5 小結(jié)
第九部分  實體造型和渲染
第36章  實體造型的原理和方法
36.1 實體造型的基本原理
36.2 由二維圖形生成三維實體
36.2.1 拉伸二維圖形
36.2.2 旋轉(zhuǎn)二維圖形
36.3 使用基本實體創(chuàng)建實體模型
36.3.1 長方體
36.3.2 球體
36.3.3 圓柱體
36.3.4 圓錐體
36.3.5 楔體
36.3.6 圓環(huán)體
36.4 三維實體的基本編輯命令
36.4.1 倒圓角
36.4.2 倒角
36.4.3 剖切
36.4.4 干涉
36.4.5 分解實體
36.4.6 其他編輯命令
36.5 小結(jié)
第37章  三維實體模型的編輯
37.1 實體模型編輯概述
37.2 三維實體的布爾運算
37.2.1 布爾并集
37.2.2 布爾差集
37.2.3 布爾交集
37.3 編輯實體表面
37.3.1 拉伸面
37.3.2 移動面
37.3.3 偏移面
37.3.4 刪除面
37.3.5 旋轉(zhuǎn)面
37.3.6 傾斜面
37.3.7 著色面
37.3.8 復制面
37.4 編輯實體邊界
37.4.1 復制邊
37.4.2 著色邊
37.5 編輯完整實體
37.5.1 壓印
37.5.2 清除
37.5.3 分割
37.5.4 抽殼
37.5.5 檢查
37.6 小結(jié)
第38章  使用實體模型
38.1 生成物質(zhì)特性列表
38.2 從實體模型生成二維視圖、輪廓圖和剖面圖
38.2.1 創(chuàng)建用于生成二維視圖的浮動視口
38.2.2 生成輪廓圖和剖視圖
38.2.3 創(chuàng)建三維實體圖像的二維輪廓
38.2.4 構(gòu)造實體的剖面圖
38.3 小結(jié)
第39章  渲染
39.1 渲染技術(shù)簡介
39.2 渲染命令
39.2.1 渲染配置的對話框
39.2.2 渲染的效果顯示
39.3 創(chuàng)建光線
39.3.1 環(huán)境光
39.3.2 平行光
39.3.3 點光源
39.3.4 聚光燈
39.3.5 光線在表面的照射效果
39.4 設(shè)置場景
39.5 設(shè)置材質(zhì)
39.5.1 創(chuàng)建和編輯材質(zhì)
39.5.2 為實體指定材質(zhì)
39.5.3 貼圖坐標的概念
39.6 背景和配景
39.6.1 設(shè)置背景
39.6.2 添加配景
39.7 霧化和深度效果
39.8 渲染配置和統(tǒng)計信息
39.8.1 渲染配置
39.8.2 統(tǒng)計信息
39.9 輸出渲染圖像
39.9.1 視口輸出
39.9.2 渲染窗口輸出
39.9.3 文件輸出
39.10 小結(jié)
第十部分  圖形轉(zhuǎn)換與數(shù)據(jù)交換
第40章  AutoCAD圖形格式的轉(zhuǎn)換
40.1 AutoCAD圖形DXF格式的轉(zhuǎn)換
40.1.1 輸出DXF文件
40.1.2 打開DXF文件
40.2 圖形交換二進制文件
40.3 使用ACIS文件
40.4 使用光柵文件
40.4.1 輸入光柵文件
40.4.2 使用圖像管理器
40.4.3 輸出光柵文件
40.4.4 輸出位圖文件
40.5 使用Windows圖元文件
40.5.1 輸出Windows圖元文件
40.5.2 輸入Windows圖元文件
40.6 使用PostScript文件
40.6.1 輸入PostScript文件
40.6.2 輸出PostScript文件
40.7 其他格式文件的利用
40.7.1 使用3DS文件
40.7.2 輸出立體石版印刷格式
40.8 小結(jié)
第41章  與Windows應(yīng)用程序交換數(shù)據(jù)
41.1 使用剪貼板
41.2 使用對象鏈接和嵌入
41.2.1 AutoCAD作為OLE服務(wù)器
41.2.2 AutoCAD作為OLE客戶
41.3 使用動態(tài)數(shù)據(jù)交換
41.3.1 DDE的基本概念
41.3.2 DDE能做什么
41.3.3 數(shù)據(jù)庫連接的新特性
41.4 小結(jié) 
第十一部分  附錄 
附錄 A AutoCAD 2000新增功能及特點
附錄 B 系統(tǒng)變量
附錄 C 尺寸變量

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