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分布式多媒體技術導論

分布式多媒體技術導論

定 價:¥30.00

作 者: 劉積仁,王興偉,張應輝著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 分布式處理系統

ISBN: 9787505348066 出版時間: 1999-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁數: 305頁 字數:  

內容簡介

  本書是關于分布式多媒體系統的一本導論性論著。本書詳細地討論了分布式多媒體應用的需求和滿足這些需求的分布式多媒體系統模型,介紹了多媒體信息編碼技術和常用的國際標準。在此基礎上,本書詳細討論了分布式多媒體系統通信平臺,包括高速網絡技術、支持多媒體通信的新型網絡協議、協奏技術與支持平臺、服務質量管理與組通信技術,并且探討了多媒體信息在端系統中的存儲、訪問與管理技術,包括媒體服務和多媒體數據庫的設計與實現技術。最后,本書詳細介紹了多種分布式多媒體應用。本書可以作為研究生教材,也可作為研究與開發(fā)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《分布式多媒體技術導論》作者簡介

圖書目錄

第1章  緒論
1.1  多媒體信息處理概述
1.1.1  信息和多媒體
1.1.2  信息化社會的發(fā)展離不開多媒體技術
1.1.3  多媒體信息表示的綜合性
1.1.4  多媒體信息處理技術中的關鍵問題
1.2  分布式信息處理技術概述
1.2.1  分布式系統概念
1.2.2  分布式系統屬性
1.2.3  分布式系統屬性
1.2.4  客戶/服務器模式
1.2.5  分布式系統的一些研究領域
1.3  分布式多媒體應用需求
1.3.1  基本概念
1.3.2  分布式多媒體應用基本需求
1.4  分布式多媒體系統模型
1.4.1  端系統模型
1.4.2  分布式多媒體系統模型
1.5  小結
第2章  多媒體信息的壓縮編碼技術
2.1  概述
2.2  幾種常見的信息編碼技術
2.2.1  預測編碼
2.2.2  變換編碼
2.2.3  哈夫曼編碼
2.3  幾種常用的數據壓縮標準
2.3.1  彩色空間變換
2.3.2  JPEG標準
2.3.3  MPEG-1標準
2.3.4  H.261標準
2.4  MPGE-2數據壓縮標準
2.4.1  MPEG-2標準的主要內容
2.4.2  MPGE-2視頻數據流的分層結構
2.4.3  輪廓和級別
2.4.4  MPGE-2的可伸縮特性
2.4.5  MPGE-2掃描方式
2.5  H.324壓縮標準
2.5.1  H.320和T.120標準
2.5.2  h.324標準
2.6  小結
第3章  支持多媒體數據傳輸的調整網絡技術
3.1  概述
3.2  多媒體數據傳輸對網絡性能的要求
3.2.1  分布式多媒體應用對網絡通信的影響
3.2.2  RM-OSI:開放系統互連參考模型
3.2.3  常用的局域網絡技術
3.2.4  分布式多媒體應用對網絡性能的要求
3.3  FDDI技術
3.3.1  FDDI與OSI參考模型的關系
3.3.2  FDDI的協議標準
3.3.3  FDDI的物理連接和容錯特性
3.3.4  FDDI數據流分類
3.3.5  FDDI的幀格式
3.3.6  FDDI-II
3.3.7  CDDI
3.3.8  FFOL
3.4  快速以太網
3.4.1  100BAST-T
3.4.2  100VG-AnyLAN
3.5  B-ISDN和ATM網絡
3.5.1  N-ISDN和B-ISDN
3.5.2  ATM信元頭格式
3.5.3  ATM參考模型
3.5.4  ATRM尋址方式
3.5.5  ATM交換機
3.5.6  連接類型
3.5.7  服務質量
3.5.8  UNI信令協議
3.6  小結
第4章  支持多媒體通信的網絡協議
4.1  TCP/IP評價
4.2  新型網絡層協議
4.2.1  IPV6協議
4.2.2  RSVP協議
4.2.3  ST-2+協議
4.3  新型傳送層協議
4.3.1  XTP4.0
4.3.2  RTP
4.4  小結
第5章  協奏與支撐平臺
5.1  協奏技術
5.1.1  同步的基本概念與實現方法
5.1.2  協奏技術舉例
5.2  支持平臺
5.2.1  開放系統基本概念
5.2.2  開放分布處理參考模型概述
5.2.3  ODP計算模型
5.2.4  ODP工程模型
5.2.5  對RM-ODP的擴充
5.3  小結
第6章  服務質量管理與組通信
6.1  服務質量管理
6.1.1  QoS管理基本觀點
6.1.2  QoS管理的基本功能
6.1.3  QoS管理的設計與實現原則
6.1.4  QoS管理實例
6.2  組通信
6.2.1  進程組與通信機制
6.2.2  V內核的進程組和組通信機制
6.2.3  成組遠程調用機制
6.3  小結
第7章  多媒體存儲服務器
7.1  概述
7.2  分布式多媒體應用對多媒體存儲服務器的要求
7.2.1  多媒體數據類型帶來的問題
7.2.2  對多媒體存儲服務器的要求
7.3  多媒體存儲服務器設計中的幾個問題
7.3.1  媒體信息的有效存放
7.3.2  媒體信息的有效獲取和接納控制算法
7.3.3  接納控制算法
7.4  多媒體存儲服務器的組織
7.4.1  視頻服務器的結構
7.4.2  調諧視頻服務器的可靠性
7.4.3  調諧視頻服務器的模塊化設計
7.4.4  交互性與服務能力
7.5  小結
第8章  多媒體數據庫技術
8.1  多媒體數據庫的關鍵技術問題
8.1.1  多媒體數據的性質
8.1.2  物理存儲模型
8.1.3  體系結構
8.1.4  時空編組與數據模擬
8.1.5  查詢處理與索引機制
8.1.6  用戶接口技術
8.2  一個多媒體數據庫實例:OpenBASE
8.2.1  BLOB字段的定義
8.2.2  BLOB字段的操作
8.2.3  數據存儲
8.2.4  ACID特性
8.2.5  編程語言
8.2.6  OpenBASE應用服務器及其多媒體信息點播增值服務系統
8.3  小結
第9章  分布式多媒體應用
9.1  計算機支持的協同工作CSCW
9.1.1  什么是CSCW
9.1.2  CSCW的發(fā)展背景
9.1.3  與CSCW相關的概念
9.1.4  CSCW的研究內容
9.1.5  CSCW基本系統的分類
9.1.6  CSCW的關鍵技術
9.1.7  CSCW對通信的要求
9.1.8  CSCW的應用領域
9.1.9  CSCW與分布式系統
9.1.10  分布式多媒體協同工作系統
9.1.11  CSCW的現狀與發(fā)展前景
9.2  電視會議
9.2.1  電視會議系統的發(fā)展及其現狀
9.2.2  電視會議系統的特點及功能
9.2.3  一個實例
9.3  分布式多媒體信息點播系統DMIoDS
9.3.1  DMIoDS層次功能模型
9.3.2  分布式多媒體信息點播系統的拓撲結構模型
9.4  基于組件的分布式多媒體辦公自動化
9.4.1  概述
9.4.2  系統功能
9.4.3  應用實例——某地區(qū)政府辦公自動化系統
9.5  遠程教育
9.5.1  基本概念
9.5.2  遠程教育系統的特點及其相關因素
9.5.3  遠程教育系統的幾種解決方案
9.5.4  一個實例:基于Web的遠程教育環(huán)境
9.6  Internet及Internet中的分布式多媒體應用
9.6.1  超文本技術和WWW
9.6.2  虛擬現實與VRML語言
9.6.3  實時語音流RealAudio和視頻流RealVideo
9.6.4  視頻會議系統
9.6.5  JAVA語言及其應用
9.7  移動式多媒體系統
9.7.1  移動式計算技術
9.7.2  移動通信技術
9.7.3  一個實例:汽車多媒體系統
9.8  小結
參考文獻

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