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DIRECTOR 6.0設(shè)計(jì)寶典

DIRECTOR 6.0設(shè)計(jì)寶典

定 價(jià):¥45.00

作 者: 清源計(jì)算機(jī)工作室編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 圖形、圖像設(shè)計(jì)寶典系列叢書(shū)
標(biāo) 簽: 多媒體 Director

ISBN: 9787111070603 出版時(shí)間: 1999-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 418 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)根據(jù)作者及同事們?cè)趶氖露嗝襟w軟件開(kāi)發(fā)中的一些體會(huì),全面講述了Director 6.0在制作電影動(dòng)畫(huà)中的各種實(shí)用技術(shù)。全書(shū)的主要內(nèi)容包括:Director 開(kāi)發(fā)環(huán)境的一些基本概念,各種開(kāi)發(fā)組件的介紹,如何在Director 中正確使用文本,Director 中圖形對(duì)象在電影制作中的使用,如何在Director 電影中加入聲音和數(shù)字視頻,利用Director 進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作的基本方法和高級(jí)技巧,Director 中的Lingo編程以及如何使用第三方開(kāi)發(fā)工具Xtras。全書(shū)內(nèi)容由淺入深,同時(shí)配合各種典型實(shí)例,使讀者既能夠快速入門(mén),又能夠比較深入地掌握Director 電影的制作技術(shù)。對(duì)于初級(jí)Director 電影制作人員是一本易學(xué)易用的入門(mén)教材,對(duì)于Director 中級(jí)開(kāi)發(fā)人員是一本內(nèi)容豐富的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《DIRECTOR 6.0設(shè)計(jì)寶典》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

     目 錄
   前言
   編者的話(huà)
   第1章 Director6.0概述
    1.1集成開(kāi)發(fā)環(huán)境介紹
    1.1.1舞臺(tái)
    1.1.2劇組
    1.1.3演員
    1.1.4總譜
    1.1.5工具模板
    1.1.6控制面板
    1.2Director中的多劇組介紹
    1.2.1劇組窗口介紹
    1.2.2創(chuàng)建和使用多劇組
    1.2.3內(nèi)部劇組庫(kù)
    1.2.4外部劇組庫(kù)
    1.3Director6.0的新特色
    1.3.1總體改進(jìn)
    1.3.2新的精靈功能
    1.3.3改進(jìn)的Score窗口
    1.3.4無(wú)腳本寫(xiě)作(SeriptlessAuthoring)
    1.3.5WorldWideWeb支持
    1.4新手上路———典型實(shí)例
   第2章 文本與圖形
    2.1Direct0r中的域成員、多信息文本及位圖文本
    2.1.1概述
    2.1.2位圖文本
    ⒉1.3文本劇組成員
    2.1.4域成員
    2.1.5文本檢查器
    2.2奧妙初探1——典型實(shí)例
    2.2.1小練習(xí):珍愛(ài)生靈
    2.2.2小練習(xí):簡(jiǎn)單的超文本
    2.3關(guān)于圖形的基本知識(shí)
    2.3.1調(diào)色板
    2.3.2調(diào)色板窗口
    2.3.3圖像大小
    2.3.4分辨率
    2.3.5顏色模式
    2.3.6色深
    2.4圖形在Director中的應(yīng)用
    2.4.1Director支持的文件格式
    2.4.2在Director中引入圖形
    2.4.3Director的Paint窗口
    2.4.4如何消除階梯效應(yīng)
    2.5奧妙初探2——典型實(shí)例
    2.5.1小練習(xí):美麗畫(huà)廊
    2.5.2小練習(xí):黎明美景
    2.6三維基本知識(shí)
    2.6.1三維圖形的系統(tǒng)支持
    2.6.2三維圖形的創(chuàng)建
    2.6.3Director中的三維界面、背景和物體
   第3章 Director中的音頻
    3.1基本知識(shí)
    3.1.1概述
    3.1.2位深
    3.1.3頻率
    3.1.4聲音源
    3.1.5文件格式
    3.2美妙音樂(lè)1———典型實(shí)例
    3.3Director中音頻的處理
    3.3.1內(nèi)部和外部聲音文件
    3.3.2總譜中的聲音通道
    3.3.3Lingo控制聲音的播放
    3.3.4數(shù)字視頻聲音
    3.3.5控制音量
    3.4聲音技巧
    3.5美妙音樂(lè)2——典型實(shí)例
    3.5.1小練習(xí):鋼琴協(xié)奏曲
    3.5.2小練習(xí):喜歡唱歌的小精靈
   第4章 視頻
    4.1數(shù)字視頻的基本知識(shí)
    4.1.1概述
    4.1.2關(guān)于數(shù)字視頻的一些基本概念
    4.1.3數(shù)字視頻的文件格式
    4.2Director中的視頻
    4.2.1Video窗口
    4.2.2設(shè)置數(shù)字視頻劇組成員屬性
    4.2.3Director中對(duì)數(shù)字視頻的控制
    4.3關(guān)于視頻的常見(jiàn)問(wèn)題
    4.4電影欣賞———典型實(shí)例
   第5章 動(dòng)畫(huà)制作技巧
    5.1動(dòng)畫(huà)的基本概念
    5.1.1動(dòng)畫(huà)制作的原理
    5.1.2Director中與動(dòng)畫(huà)相關(guān)的一些概念
    5.1.3特殊的通道效果
    5.2基本的動(dòng)畫(huà)制作方法
    5.2.1基本元素的建立
    5.2.2利用記錄方式制作動(dòng)畫(huà)
    5.2.3利用從空間到時(shí)間(SpacetoTime)方式制作動(dòng)畫(huà)
    5.2.4利用夾映(Tweening)方式制作動(dòng)畫(huà)
    5.2.5利用從劇組到時(shí)間(CasttoTime)方式制作動(dòng)畫(huà)
    5.2.6利用倒片序列(ReverseSequence)方式制作動(dòng)畫(huà)
    5.2.7利用動(dòng)畫(huà)向?qū)ВˋnimarionWizard)制作文本動(dòng)畫(huà)
    5.3在舞臺(tái)上修改精靈
    5.3.1一種直接修改精靈的方法
    5.3.2通過(guò)輸入數(shù)字修改精靈
    5.3.3修改精靈的其他方法
    5.4Score窗口中的編輯功能
    5.4.1 跨距選擇
    5.4.2拖放選項(xiàng)
    5.4.3 插入和刪除幀
    5.4.4 顏色編碼精靈跨距
    5.5高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)
    5.5.1墨水效果
    5.5.2關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
    5.5.3洋蔥皮技術(shù)
    5.5.4利用顏色產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果
    5.6動(dòng)畫(huà)世界———典型實(shí)例
    5.6.1小練習(xí):電子時(shí)鐘
    5.6.2小練習(xí):1998之夏球迷的節(jié)日
    5.6.3小練習(xí):美妙的廣告宣傳字
   第6章 Lingo
    6.1基本概念
    6.1.1命令和函數(shù)
    6.1.2對(duì)象和屬性
    6.1.3事件和消息
    6.1.4Script窗口
    6.1.5腳本
    6.1.6消息的概念
    6.2基本Ling0命令
    6.2.1set
    6.2.2tjeclickOn
    6.2.3puppetSound
    6.2.4soundplayFile
    6.2.5updateStage
    6.2.6the1ocofsprite/point()
    6.2.7repeatwhile
    6.2.8go
    6.2.9play
    6.2.10quit
    6.2.11globa1
    6.2.12thecursorofsprite
    6.2.13append
    6.2.14count
    6.2.15getAt
    6.3Lingo實(shí)用處理程序
    6.3.1在回放期間停在某幀
    6.3.2用Lingo循環(huán)電影(加到最后一幀)
    6.3.3制作一個(gè)導(dǎo)向按鈕
    6.3.4轉(zhuǎn)到另外一個(gè)電影
    6.3.5隱藏光標(biāo)
    6.3.6設(shè)置Stage窗口顏色
    6.3.7設(shè)置監(jiān)視器顏色深度
    6.3.8檢查QuickTime
    6.4 庫(kù)和工具的制作
    6.4.1節(jié)約時(shí)間的處理程序庫(kù)
    6.4.2用總譜形成命令制作工具
    6.5面向?qū)ο蟮木幊?br />     6.5.1對(duì)象
    6.5.2創(chuàng)建對(duì)象及其屬性
    6.6總腳本動(dòng)畫(huà)與Lingo動(dòng)畫(huà)
    6.6.1速度的收益
    6.6.2靈活性和用戶(hù)動(dòng)作
    6.6.3練習(xí)實(shí)例
    6.7窗口中的電影
    6.7.1基礎(chǔ)知識(shí)
    6.7.2窗口類(lèi)型
    6.7.3窗口消息
    6.7.4管理多窗口
    6.7.5創(chuàng)建可重用的MIAW
    6.7.6模擬電視——典型實(shí)例
    6.8Director中的行為
    6.8.1拖放Behaviors
    6.8.2Behaviors庫(kù)
    6.8.3Behavior檢查器
    6.9綜合應(yīng)用——典型實(shí)例
    6.9.1小練習(xí):簡(jiǎn)單的X-0下棋游戲
    6.9.2小練習(xí):猜拳游戲
   第7章 Web上的多媒體
    7.1Web多媒體概述
    7.1.1網(wǎng)絡(luò)的基本概念
    7.1.2Web多媒體的管理
    7.1.3Web多媒體的優(yōu)缺點(diǎn)
    7.2Web瓶頸
    7.2.1Web用戶(hù)的類(lèi)型
    7.2.2各種限制因素
    7.3Web電影的準(zhǔn)備
    7.4流技術(shù)
    7.4.1增加鏈接媒體和流視頻
    7.4.2設(shè)置流視頻
    7.4.3為流準(zhǔn)備電影
    7.5Sh0ckwave
    7.5.1為Mac安裝Shockwave
    7.5.2為IE安裝ActiveShockwave
    7.5.3Shockwave的限制
    7.6多媒體HTML
    7.6.1HREF和幫助器應(yīng)用程序
    7.6.2IMG:圖形HTML
    7.6.3Netscape插件的HTML
    7.6.4MicrosoftInternetExplorer的多媒體擴(kuò)展
    7.6.5嵌入OLE/ActiveX控件
    7.6.6嵌入Java小應(yīng)用程序
    7.6.7OBJECT標(biāo)記
    7.6.8一起使用OBJECT和EMBED技術(shù)
    7.7Web上的聲音
    7.7.1使用ShockwaveforAudio
    7.7.2創(chuàng)建流聲音
   第8章 Xtras
    8.1Xtras基本概念
    8.1.1Xtras的發(fā)展
    8.1.2Xtras的分類(lèi)
    8.1.3Xtras的安裝
    8.2Xtras相關(guān)的外部劇組
    8.2.1小組件
    8.2.2調(diào)色板
    8.2.3Behaviors庫(kù)
    8.3一些簡(jiǎn)單的應(yīng)用
    8.3.1電影的更新
    8.3.2Fi1terBitmapXtras
    8.3.3AutoDistortXtras
    8.3.4動(dòng)畫(huà)向?qū)?br />     8.4發(fā)行Xtras
    8.4.1要發(fā)行什么
    8.⒋2Xtras子文件夾方式發(fā)行
   

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