注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3DS MAX 2.5最佳專輯

3DS MAX 2.5最佳專輯

3DS MAX 2.5最佳專輯

定 價(jià):¥30.00

作 者: 胡俊編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)實(shí)用教程
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫(huà)

ISBN: 9787115078001 出版時(shí)間: 1999-04-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 334頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3D Studio MAX 是一個(gè)操作方便且功能很強(qiáng)的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件系統(tǒng),它可運(yùn)行于Windows 95或Windows NT環(huán)境下,目前已得到廣泛的應(yīng)用。本書(shū)以3D Studio MAX 為藍(lán)本,根據(jù)該軟件的特點(diǎn),通過(guò)實(shí)例介紹了軟件的基本功能與操作方法,包括軟件的造型、材質(zhì)與貼圖及動(dòng)畫(huà)設(shè)置等功能與操作方法。本書(shū)可作為學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)軟件的基礎(chǔ)教材,適用于計(jì)算機(jī)技術(shù)人員、影視工作人員、廣告設(shè)計(jì)人員及對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)感興趣的相關(guān)人員。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 2.5最佳專輯》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 3DS MAX 2.5的特點(diǎn)與操作界面
1.1 3DS MAX 2.5的特點(diǎn)
1.2 3DS MAX 2.5的運(yùn)行環(huán)境與安裝
1.3 3DS MAX 2.5的界面
1.4 視口操作
第二章 制作一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)
2.1 物體的建立
2.2 攝像機(jī)的使用
2.3 光源的設(shè)定
2.4 材質(zhì)的指定
2.5 設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果
2.6 渲染動(dòng)畫(huà)
第三章 物體的選擇與變換
3.1 選擇工具
3.2 雙功能選擇工具
3.3 變換工具
3.4 價(jià)格紗的使用
3.5 變換中心
3.6 縮放功能
3.7 變換的動(dòng)態(tài)設(shè)定
3.8 從鍵盤(pán)輸入變換值
第四章 調(diào)整器堆棧的使用
4.1 堆棧的結(jié)構(gòu)
4.2 指定修改功能
4.3 堆棧的使用
4.4 空間鈕曲體的使用
4.5 在堆棧中加入修改功能
4.6 同時(shí)修改數(shù)個(gè)物體
4.7 利用調(diào)整器的例子
第五章 編輯網(wǎng)格調(diào)整器和子物體選擇
5.1 調(diào)整器分類和網(wǎng)格編輯調(diào)整器
5.2 編輯網(wǎng)格調(diào)整器的使用
5.3  子物體動(dòng)畫(huà)
5.4 應(yīng)用編輯網(wǎng)格調(diào)整器的例子
第六章 二維形體
6.1 創(chuàng)建形體
6.2 調(diào)整頂點(diǎn)
6.3 畫(huà)線工具
6.4 連接曲線
6.5 二維形體的布爾操作
6.6 螺旋
第七章 三維造型體
7.1 放樣物體的組成
7.2 獲取橫截面
7.3 構(gòu)造路徑
7.4 認(rèn)識(shí)有效的二維形體
第八章 三維變形與布爾運(yùn)算
8.1 縮放變形
8.2 扭曲變形
8.3 軸向傾斜變形
8.4 制作變形動(dòng)畫(huà)
8.5 制作拱門
8.6 倒角變形
8.7 適配變形
8.8 布爾物體
第九章 基本材質(zhì)色彩與明暗
9.1 為場(chǎng)景中的物體設(shè)定材質(zhì)
9.2 熱材質(zhì)與冷材質(zhì)
9.3 獲取材質(zhì)
9.4 基本參數(shù)的設(shè)置
9.5 設(shè)置擴(kuò)展參數(shù)
第十章 貼圖坐標(biāo)與帖圖類型
10.1 帖圖坐標(biāo)的設(shè)定與調(diào)整
10.2 UVW坐標(biāo)與貼圖方式
10.3 子物體帖圖
10.4 使用模糊效果和模糊偏移量
10.5 面貼圖材質(zhì)
10.6 貼圖層次
10.7 貼圖類型
第十一章 復(fù)合材質(zhì)與貼圖
11.1 復(fù)合材質(zhì)
11.2 子物體材質(zhì)
11.3 復(fù)合貼圖
11.4 平面鏡反射
第十二章 光源的使用與環(huán)境設(shè)置
12.1 泛光燈
12.2 聚光燈
12.3 標(biāo)準(zhǔn)霧
12.4 分層霧
12.5 體霧
12.6 體燈光
第十三章 動(dòng)畫(huà)設(shè)置與功能曲線
13.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
13.2 舅跡窗的使用
13.3 運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(huà)
13.4 功能曲線
第十四章 功能曲線和控制器
14.1 功能曲線
14.2 動(dòng)畫(huà)控制器
第十五章 正向運(yùn)動(dòng)與逆向運(yùn)動(dòng)
15.1 層次樹(shù)
15.2 層次樹(shù)的應(yīng)用
15.3 物體的連接
15.4 正向運(yùn)動(dòng)
15.5 逆向運(yùn)動(dòng)
15.6 逆向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
第十六章 視頻后期處理
16.1 靜幀的合成
16.2 制作影片
16.3 與其它軟件配合使用
附錄A 主菜單及圖標(biāo)說(shuō)明

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)