注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書教育/教材/教輔教育教育學(xué)理論多媒體CAI開發(fā)實(shí)用教程

多媒體CAI開發(fā)實(shí)用教程

多媒體CAI開發(fā)實(shí)用教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 周恕義主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水書庫
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787508400167 出版時(shí)間: 1999-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 309頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書在介紹了多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)和CAI的基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,從實(shí)用出發(fā),介紹最新軟件工具,使讀者在學(xué)習(xí)之后能夠按自己的需要親手制作CAI課件。本書除了適用于教師學(xué)習(xí)、培訓(xùn)和供CAI開發(fā)人員使用之外,也可用作高等及中等師范學(xué)校學(xué)生的教材。此外,利用本書的方法很容易制作出諸如產(chǎn)品廣告、工作報(bào)告等多媒體展示產(chǎn)品。本書也適用于從事多媒體應(yīng)用的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員。

作者簡介

暫缺《多媒體CAI開發(fā)實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇
第一章  多媒體技術(shù)與多媒體CAI系統(tǒng)
1.1  多媒體技術(shù)與MPC
1.1.1  什么是多媒體
1.1.2  超文本、超媒體與WWW
1.1.3  MPC系統(tǒng)的構(gòu)成
1.2  MPC的標(biāo)準(zhǔn)與MPC的性能
1.2.1  MPC3
1.2.2  MPC的性能
1.3  CD-ROM
1.3.1  CD-ROM盤概述
1.3.2  CD-ROM盤的類型
1.3.3  CD-ROM原理
1.3.4  CD-ROM的主要標(biāo)準(zhǔn)
1.4  數(shù)據(jù)壓縮
1.4.1  數(shù)據(jù)壓縮方法的分類
1.4.2  靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG
1.4.3  活動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)MPEG
1.5  數(shù)字化音頻
1.5.1  音頻的數(shù)字化
1.5.2  波形音頻
1.5.3  調(diào)頻與波形表音樂合成
1.5.4  MIDI
1.6  圖形與圖像
1.6.1  數(shù)字化圖形與圖像
1.6.2  圖像的分辯率與顏色數(shù)
1.6.3  圖像文件格式
1.6.4  數(shù)字圖像的獲取
1.6.5  圖像處理技術(shù)
1.7  動(dòng)畫與視頻影像
1.7.1  動(dòng)畫
1.7.2  視頻影像
1.8  多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)
1.8.1  硬件組成
1.8.2  軟件及系統(tǒng)軟件
1.8.3  多媒體CAI應(yīng)用軟件
第二章  CAI系統(tǒng)的基本原理與模式
2.1  傳統(tǒng)教學(xué)的基本過程與教學(xué)系統(tǒng)
2.1.1  傳統(tǒng)教學(xué)的基本過程
2.1.2  傳統(tǒng)的教學(xué)系統(tǒng)
2.2  CAI系統(tǒng)的基本原理與特點(diǎn)
2.2.1  CAI系統(tǒng)的基本原理
2.2.2  CAI的主要特點(diǎn)
2.3  CAI的基本模式
2.3.1  講解演示
2.3.2  操作與練習(xí)
2.3.3  個(gè)別輔導(dǎo)
2.3.4  模擬
2.3.5  教學(xué)游戲
2.3.6  計(jì)算機(jī)輔助測驗(yàn)
2.3.7  問題解答
2.3.8  發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)
2.3.9  虛擬現(xiàn)實(shí)
2.3.10  遠(yuǎn)程輔導(dǎo)與在線討論
第三章  CAI課件設(shè)計(jì)與開發(fā)
3.1  學(xué)習(xí)理論
3.1.1  行為主義學(xué)習(xí)理論
3.1.2  認(rèn)知主義學(xué)生理論——信息加工論
3.1.3  認(rèn)知主義學(xué)習(xí)理論——認(rèn)知建構(gòu)論
3.1.4  學(xué)習(xí)理論在CAI中的體現(xiàn)
3.2  課件的設(shè)計(jì)與開發(fā)
3.2.1  需求分析
3.2.2  系統(tǒng)設(shè)計(jì)
3.2.3  腳本設(shè)計(jì)
3.2.4  課件開發(fā)
應(yīng)用篇
第四章  簡單的CAI制作——電子教案
4.1  電子教案
4.1.1  傳統(tǒng)教案的編寫
4.1.2  電子教案及其特點(diǎn)
4.2  電子教案的制作工具與環(huán)境設(shè)置
4.2.1  電子教案的制作工具
4.2.2  電子教案制作環(huán)境的設(shè)置
4.3  了解PowerPoint 97
4.3.1  PowerPoint中的幾個(gè)概念
4.3.2  PowerPoint 97的聯(lián)機(jī)幫助系統(tǒng)
4.4  開始制作電子教案
4.4.1  電子教案的制作過程
4.4.2  制作一個(gè)電子教案
4.4.3  快速制作幻燈片
第五章  多媒體創(chuàng)作工具——奧思98
5.1  奧思98多媒體創(chuàng)作工具概述
5.1.1  奧思98的主要機(jī)制
5.1.2  方正奧思的組成及工作狀態(tài)
5.1.3  奧思的幾個(gè)基本概念
5.1.4  奧思應(yīng)用的工程文件
5.1.5  奧思98系統(tǒng)的安裝
5.1.6  啟動(dòng)奧思98
5.1.7  開發(fā)多媒體軟件產(chǎn)品的流程
5.2  工程管理器的操作
5.2.1  層次結(jié)構(gòu)管理器的操作
5.2.2  背景頁管理器的操作
5.2.3  媒體文件管理器的操作
5.3  頁的編輯操作
5.3.1  創(chuàng)建頁
5.3.2  編輯頁屬性
5.3.3  輸出HTML頁
5.4  對象的創(chuàng)建及內(nèi)容屬性的編輯
5.4.1  文字對象
5.4.2  文本對象
5.4.3  立體字對象
5.4.4  圖片對象
5.4.5  聲音對象
5.4.6  動(dòng)畫和影像對象
5.4.7  圖元對象
5.4.8  OLE對象
5.4.9  按鈕對象
5.4.10  圖形對象
5.5  對象的操作
5.5.1  選擇對象
5.5.2  移動(dòng)對象
5.5.3  對象的拷貝、粘貼
5.5.4  對象的剪切、刪除和反刪除
5.5.5  對象的定位
5.5.6  對象尺寸的改變
5.5.7  對象的加鎖、解鎖
5.5.8  對象的可見、隱藏
5.5.9  改變對象的層次
5.5.10  對象的對齊
5.6  使用對象列表
5.6.1  對象列表的作用
5.6.2  對象列表的操作
5.7  對象屬性
5.7.1  對象的進(jìn)出條件
5.7.2  對象的動(dòng)態(tài)效果
5.7.3  對象的媒體邊框
5.7.4  對象的對象光標(biāo)
5.7.5  對象的運(yùn)動(dòng)方式
5.7.6  對象的動(dòng)作行為
5.7.7  鍵盤事件管理器的使用
5.7.8  與組對象相關(guān)的屬性
5.8  奧思98實(shí)例剖析
5.8.1  實(shí)例分析的一般方法及北斗星CAI
5.8.2  北斗星CAI的創(chuàng)作思想與相關(guān)技術(shù)
5.8.3  有益的提示
第六章   圖像素材的編輯
6.1  圖像素材的獲得
6.1.1  從現(xiàn)有圖片中獲得
6.1.2  使用掃描儀
6.1.3  視頻抓幀
6.1.4  利用工具軟件制作圖像文件
6.2  Photoshop 5.0
6.2.1  初識Photoshop 5.0
6.2.2  菜單結(jié)構(gòu)
6.2.3  工具箱
6.2.4  控制面板
6.2.5  濾鏡
6.3  圖像素材編輯實(shí)例
6.3.1  掃描圖片
6.3.2  封面的制作
6.3.3  陰影字的制作
6.3.4  圖像的變形處理
6.3.5  兩幅圖像的合成
第七章  聲音素材的編輯
7.1  聲音的采集
7.1.1  引用文件和同期錄音
7.1.2  多媒體錄音機(jī)錄音
7.1.3  從CD盤中采集聲音
7.2  聲音素材的處理
7.2.1  錄音大師——Creative Wave Studio
7.2.2  音樂制作——Cake Walk 6.0
第八章  動(dòng)畫素材編輯
8.1  動(dòng)畫制作工具——3D Studio MAX 2.5
8.1.1  動(dòng)畫制作概述
8.1.2  3D Studio MAX簡介
8.1.3  3D Studio MAX軟、硬件配置
8.2  如何使用3D Studio MAX 2.5
8.2.1  3D Studio MAX 2.5界面
8.2.2  3D Studio MAX 2.5菜單欄
8.2.3  3D Studio MAX 2.5工具欄
8.2.4  命令面板
8.2.5  材質(zhì)編輯器
8.2.6  環(huán)境貼圖
8.3  動(dòng)畫素材實(shí)例制作
8.3.1  U形磁鐵的建模
8.3.2  物體繞某一由擺動(dòng)或轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫制作
8.3.3  簡單的宇宙運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)的動(dòng)畫
8.3.4  “壺的世界”——攝像機(jī)漫游瀏覽動(dòng)畫
8.4  用3D F/X制作標(biāo)題動(dòng)畫
8.4.1  3D F/X軟件簡介
8.4.2  制作飛動(dòng)標(biāo)題動(dòng)畫實(shí)例
8.4.3  變換文字標(biāo)題動(dòng)畫的制作
第九章  影像素材的編輯
9.1  Ppremiere概述
9.1.1  Premiere 5.0軟件的顯示界面
9.1.2  Premiere 5.0窗口結(jié)構(gòu)
9.1.3  Premiere 5.0的菜單及命令
9.2  影像素材編輯實(shí)例
9.2.1  影像素材的采集
9.2.2  由靜態(tài)圖像制作視頻圖像
9.2.3  影像素材的剪輯
9.2.4  音頻的編配
9.2.5  兩個(gè)視頻文件的疊加
9.2.6  字幕文件的制作及使用
9.2.7  過濾效果的使用
9.2.8  三面同映效果的制作
附錄
附錄 1 奧思98系統(tǒng)函數(shù)
附錄 2 奧思98數(shù)據(jù)庫數(shù)值范圍
附錄 3 奧思98動(dòng)作列表
附錄 4 奧思98頁編輯器菜單選項(xiàng)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號