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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計Pascal/DelphiDELPHI 4編程技術(shù)內(nèi)幕

DELPHI 4編程技術(shù)內(nèi)幕

DELPHI 4編程技術(shù)內(nèi)幕

定 價:¥110.00

作 者: (美)Charlie Calvert著;瀟湘工作室譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 軟件開發(fā)技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: Delphi

ISBN: 9787111072164 出版時間: 1999-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 986 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書完整而全面地介紹了Delphi 4。其主要內(nèi)容有COM和分布式計算、數(shù)據(jù)庫編程、常規(guī)編程問題以及圖形和DirectX編程。通過本書的學(xué)習(xí),讀者不僅可以快速了解Delphi 4編程的要旨,還可以掌握許多新技術(shù),如創(chuàng)建COM自動化服務(wù)器和客戶程序、使用MIDAS進行多層數(shù)據(jù)庫計算、使用DCOM跨網(wǎng)絡(luò)分布數(shù)據(jù)庫等。本書最大的特點是代碼豐富,不僅書中詳細介紹了代碼樣例,配套光盤上還包括了許多書中沒有介紹的源程序。本書適用于使用Delphi 4編程的程序員。

作者簡介

暫缺《DELPHI 4編程技術(shù)內(nèi)幕》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   譯者序
    第一部分 入門
   第1章 程序設(shè)計基礎(chǔ)
    1.1 本書的結(jié)構(gòu)
    1.2范例程序
    1.3創(chuàng)建設(shè)計良好的程序
    1.3.1設(shè)計問題:書寫簡單的代碼
    1.3.2螺旋式上升
    1.3.3好OOP與差OOP的對比
    1.3.4注意靈活的事件處理程序
    1.3.5感到懶于理清程序的環(huán)節(jié)
    1.3.6避免使用隱藏數(shù)據(jù)交叉鏈接對象
    1.3.7簡短的方法
    1.3.8變量、方法以及過程的命名
    1.3.9避免特征漂移
    1.3.10創(chuàng)建組件
    1.3.11使用第三方工具
    1.4本書正文的注意事項
    1.4.1Unleash和Merc40包
    1.4.2CodeBox單元
    1.4.3建立網(wǎng)絡(luò)
    1.4.4Borland/Inprise的名稱變化
    1.4.5注釋代碼
    1.5總結(jié)
   第2章IDE和VCL增強
    2.1可停放的工具欄
    2.2使用工具窗口
    2.3使用COdeExplor
    2.4 Delphi4中的新工具
    2.4.1使用ProjectManager和調(diào)試器
    2.4.2調(diào)試DLL
    2.4.3使用模塊視圖
    2.4.4使用事件日志窗口
    2.4.5CPU視圖
    2.4.5調(diào)試器中的新特征
    2.4.6CodeBrowser和TooltipSymbolInsight
    2.5??看翱?br />     2.5.1在窗體中停放控件
    2.5.2在窗體中停放窗體
    2.6動作列表
    2.6.1使用動作列表
    2.6.2使用標(biāo)準(zhǔn)動作
    2.7函數(shù)重載
    2.7.1方法重載和繼承
    2.7.2使用方法重載時要避免的錯誤
    2.7.3默認(rèn)參數(shù)
    2.8動態(tài)數(shù)組
    2.9implements關(guān)鍵字
    2.10總結(jié)
   第3章 多態(tài)性
    3.1多態(tài)性的概念
    3.1.1 賦值和等于的比較
    3.1.2多態(tài)性的簡單例子
    3.2多態(tài)性賦值能力
    3.2.1設(shè)置子對象適合于它們的父對象
    3.2.2多態(tài)性的另一面
    3.3虛方法和多態(tài)性
    3.3.1經(jīng)典的形狀演示
    3.3.2沒有多態(tài)性的代碼
    3.4 VCL中的多態(tài)性
    3.5總結(jié)
   第4章 異常處理
    4.1本章如何處理異常
    4.2異常的理論
    4.2.1 異常的功能
    4.2.2默認(rèn)異常處理程序
    4.2.3整個程序是一個大try塊
    4.2.4未處理異常引起的恐慌
    4.3異常類
    4.4基本異常句法
    4.4.1一個簡單的try..except模塊
    4.4.2異常的關(guān)聯(lián)錯誤字符串
    4.4.3找到錯誤的地址
    4.4.4異常處理總結(jié)
    4.5引發(fā)異常
    4.5.1引發(fā)VCL異常類
    4.5.2理解VCL異常類
    4.5.3運行Gauntlet:多異常類
    4.5.4在常規(guī)except語句中捕獲異常
    4.6創(chuàng)建和引發(fā)自己的異常
    4.7再引發(fā)異常
    4.8try..finally塊
    4.9流、異常和空閑空間
    4.10 替換默認(rèn)的異常處理程序
    4.11 使用資源跟蹤錯誤字符串
    4.12總結(jié)
   第5章 線程
    5.1進程和內(nèi)存
    5.1.1 線程與多任務(wù)
    5.1.2 搶占式與非搶占式多任務(wù)
    5.2線程:一個簡單的例子
    5.3多線程程序
    5.3.1任Thread2程序中使用線程
    5.3.2向線程函數(shù)傳遞一個參數(shù)
    5.3.3臨界區(qū):讓多個線程同時工作
    5.4處理互斥元
    5.5線程和VCL
    5.6線程安全數(shù)據(jù)庫訪問
    5.7VCL線程安全對象
    5.8使用TThread對象
    5.9設(shè)置線程的優(yōu)先級
    5.10重訪Delphi線程
    5.11總結(jié)
    第二部分 創(chuàng)建組件
   第6章 創(chuàng)建組件(一)
    6.1組件原理
    6.2創(chuàng)建現(xiàn)存組件的派生組件
    6.2.1創(chuàng)建簡單的組件
    6.2.2雙向工具
    6.2.3注冊組件
    6.2.4改變組件的默認(rèn)行為
    6.2.5動態(tài)創(chuàng)建并檢查組件
    6.3包:將組件放入ComponentPalette中
    6.3.1什么是包
    6.3.2創(chuàng)建包
    6.4 擴展Un1eash單元
    6.4.1TCCBigEdit和TCCEmptyPanel控件
    6.4.2創(chuàng)建復(fù)合組件
    6.4.3創(chuàng)建組件的published屬性
    6.4.4流屬性的注意事項
    6.5創(chuàng)建真正有用的組件
    6.6總結(jié)
   第7章 創(chuàng)建組件:(二)
    7.1從頭開始建立組件
    7.2時鐘組件
    7.2.1了解TCCClock
    7.2.2TCCColorClock
    7.2.3創(chuàng)建FancyClock
    7.3為組件創(chuàng)建圖標(biāo)
    7.4ToolsAPI:PropertyEditor和 ComponentEditor
    7.4.1五個主要的ToolsAPI
    7.4.2PropertyEditor
    7.4.3關(guān)于注冊你自己的組件以及
    ComponentEditor的更多知識
    7.4ComponentE山tor
    7.5不可視的組件
    7.6FindAllW程序
    7.6.1使用TFileIterator遍歷目錄
    7.6.2什么時候應(yīng)該把對象做成不可見組件
    7.6.3AllDirs單元和FileIter單元
    7.6.4遍歷目錄
    7.6.5使用FindFirstFindNext和FindC1ose
    7.6.6創(chuàng)建事件處理程序
    7.7CompDirs程序
    7.8TCCPickDirDlg
    7.9組件模板
    7.10 ActiveX控件
    7.11總結(jié)
    第三部分 數(shù)據(jù)庫編程
   第8章 字段和數(shù)據(jù)庫工具
    8.1從關(guān)系數(shù)據(jù)庫開始
    8.1.1關(guān)系數(shù)據(jù)庫模型的優(yōu)勢
    8.1.2 簡單的邏輯設(shè)置:關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)
    8.1.3DBD和DatabaseExplorer中的索引和關(guān)鍵字
    8.2 重點規(guī)則:給每個表建立一個關(guān)鍵字
    8.2.1一對多的關(guān)系:數(shù)據(jù)和索引
    8.2.2用主關(guān)鍵字和主索引工作
    8.2.3用副索引和外部關(guān)鍵字工作
    8.2.4關(guān)鍵字的重要性
    8.3用數(shù)據(jù)庫工具瀏覽和操作數(shù)據(jù)庫
    8.3.1瀏覽DBDEMOS數(shù)據(jù)庫的關(guān)鍵字和索引
    8.3.2用DatabaseDesktop創(chuàng)建索引
    8.3.3創(chuàng)建別名
    8.3.4使用DatabaseDesktop創(chuàng)建主關(guān)鍵字和外部關(guān)鍵字
    8.3.5探究引用完整性
    8.3.6關(guān)系數(shù)據(jù)庫和聯(lián)結(jié)
    8.3.7 聯(lián)結(jié)和QBE
    8.4FieldsEditor
    8.5計算字段
    8.6運行期間的TDBGrid
    8.6.1在運行中控制DBGrid的Options屬性
    8.6.2運行時顯示DBGrid選項
    8.7使用TDBGrid列
    8.7.1改變TDBGird對象的標(biāo)題
    8.7.2 改變網(wǎng)格里的整列
    8.7.3改變網(wǎng)格里一行的顏色
    8.7.4 改變列寬
    8.7.5在TDBGrid里隱藏列
    8.7.6顯示可見字段的列表
    8.7.7運行時移動列
    8.8查找字段
    8.9多記錄對象
    8.10總結(jié)
   第9章 平面文件現(xiàn)實世界數(shù)據(jù)庫
    9.1本章示例程序
    9.2設(shè)計應(yīng)用程序
    9.2.1定義數(shù)據(jù)
    9.2.2程序設(shè)計的焦點
    9.3定義程序的外觀
    9.4查找:處理Category字段
    9.5設(shè)置程序的命令結(jié)構(gòu)
    9.6查看應(yīng)用程序的“粗略草稿
    9.7創(chuàng)建自己的對象
    9.8創(chuàng)建最終的程序
    9.9切換進和切換出只讀模式
    9.10排序數(shù)據(jù)
    9.11查詢數(shù)據(jù)
    9.12篩選數(shù)據(jù)
    9.13標(biāo)記文件
    9.14設(shè)置顏色
    9.15使用注冊表
    9.16剪貼板:剪切、復(fù)制和粘貼
    9.17總結(jié)
   第10章 關(guān)系式數(shù)據(jù)庫
    10.1現(xiàn)實世界的數(shù)據(jù)
    10.2測試關(guān)聯(lián)地址程序
    10.3kdAdd代碼
    10.3.1使用kdAdd程序
    10.3.2為kdAdd建立索引
    10.3.3查詢記錄
    10.3.4插入數(shù)據(jù)和取消操作
    10.3.5刪除數(shù)據(jù):程序的數(shù)據(jù)模塊初覽
    10.3.6數(shù)據(jù)模塊:級聯(lián)刪除
    10.3.7數(shù)據(jù)模塊:總體登記
    10.3.8在字符串資源中加入錯誤字符串
    10.3.9About框
    10.4使用kdAddExplore程序
    10.4.1使用TSession
    10.4.2kdAddExplore程序的代碼
    10.4.3用TTreeView顯示系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫
    10.4.4 展開TTreeView節(jié)點
    10.4.5為TTreeView加入可用表的列表
    10.4.6找到索引和字段
    10.4.7顯示別名和別名參數(shù)
    10.5總結(jié)
   第11章 使用本地InterBase服務(wù)器
    11.1從InterBase開始
    11.1.1數(shù)據(jù)庫和工作市場
    11.1.2設(shè)置本地InterBase
    11.1.3設(shè)置InterBase別名
    11.2創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
    11.2.1使用WISQL
    11.2.2創(chuàng)建表
    11.3利用WISQL管理數(shù)據(jù)庫
    11.4事務(wù)處理
    11.4.1創(chuàng)建TRANSACT程序
    11.4.2使用TRANSACT程序
    11.4.3理解事務(wù)處理
    11.5高速緩存更新
    11.6多對多關(guān)系
    11.7安全和InterBaseServerManager
    11.7.1定義表的訪問權(quán)力
    11.7.2利用InterBaseServerManager備份表
    11.8總結(jié)
   第12章 InterBase編程
    12.1關(guān)于Music程序
    12.2設(shè)計Music程序
    12.2.1創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫方案
    12.2.2修改表:空或非空
    12.2.3重新命名現(xiàn)有表中的字段
    12.2.4創(chuàng)建Blob字段
    12.2.5主關(guān)鍵字和外部關(guān)鍵字
    12.3在Music表創(chuàng)建索引
    12.4 生成器、觸發(fā)器和存儲過程
    12.4.1不要在活動索引上使用觸發(fā)器
    12.4.2使用存儲過程
    12.4.3來自Delphi端的存儲過程
    12.5服務(wù)器端規(guī)則和客戶端規(guī)則
    12.6Music程序界面概述
    12.7使用子窗體
    12.8Music程序的代碼
    12.8.1使用Music程序
    12.8.2禁止密碼:TdataBase對象
    12.8.3FormCreate事件
    12.9使用Music程序中的數(shù)據(jù)
    12.10向數(shù)據(jù)庫提出一個問題:簡短的SQL入門
    12.10.1不返回數(shù)據(jù)集合的存儲過程
    12.10.2查看數(shù)據(jù)范圍
    12.11總結(jié)
    第四部分 COM
   第13章 COM接口和基礎(chǔ)
    13.1理解COM接口
    13.1.1COM是什么?
    13.1.2COM和窗口
    13.1.3即插即用應(yīng)用程序
    13.1.4 COM的問題
    13.1.5UNIX上的COM
    13.1.6COM+和COM的未來
    13.2接口介紹
    13.2.1新接口類型
    13.2.2接口不是類
    13.2.3不能直接實現(xiàn)接口
    13.2.4 利用類實現(xiàn)接口
    13.2.5調(diào)用接口的方法
    13.2.6破壞接口
    13.3接口背后的理論
    13.3.1使用接口的原因
    13.3.2維護或更新接口
    13.4 創(chuàng)建和使用COM接口
    13.4.1理解GUID
    13.4.2關(guān)于注冊表和GUID所有內(nèi)容
    13.4.3理解IUnknown
    13.4.4 實現(xiàn)IUnknown
    13.4.5為接口指定GUID
    13.4.6幻數(shù)
    13.4.7UnknownByUser程序的注釋
    13.5高級接口問題
    13.5.1多個接口
    13.5.2方法解析語句
    13.5.3Implements偽指令
    13.5.4虛方法表
    13.6總結(jié)
   第14章 TC0mObjectTTypedComObject以及類型庫
    14.1樣例程序
    14.2TComObject
    14.2.1在DLL中放置普通接口
    14.2.2IClassFactory
    14.2.3ISystemInfo接口
    14.2.4 注冊DLL
    14.2.5從可執(zhí)行文件訪問存儲在DLL中的COM對象
    14.2.6 越過程序邊界編組數(shù)據(jù)
    14.2.7編組數(shù)據(jù)
    14.2.8Variant數(shù)組
    14.2.9調(diào)用ISystemInfo數(shù)據(jù)
    14.3類型庫和查詢對象
    14.3.1創(chuàng)建類型庫
    14.3.2 創(chuàng)建查詢類型庫的客戶程序
    14.3.3檢索ITypeInfo
    14.3.4 獲取接口信息
    14.4 總結(jié)
   第15章 創(chuàng)建COM自動化服務(wù)器和客戶程序
    15.1理解OLE自動化客戶程序和服務(wù)器
    15.2 建立簡單的COM服務(wù)器和客戶程序
    15.2.1建造簡單的服務(wù)器
    15.2.2在服務(wù)器上添加方法
    15.2.3查看生成的源代碼
    15.2.4添加接口屬性
    15.2.5建立簡單客戶程序
    15.2.6通過TCOMInterface來調(diào)用方法
    15.2.7通過dispinterface調(diào)用方法
    15.2.8通過Vaeiant調(diào)用方法
    15.3IDispatch 雙重接口和dispinterface
    15.3.1從Word調(diào)用SimpleAutoServer
    15.3.2VTable和雙重接口
    15.4 類型庫
    15.4.1什么是類型庫
    15.4.2創(chuàng)建類型庫
    15.4.2有效的自動化類型
    15.5用EmptyParam忽略參數(shù)
    15.6注冊
    15.7自動編組數(shù)據(jù)
    15.8從一個CoClass得到兩個或更多的接口
    15.9總結(jié)
   第16章 用De1phi完成Word和Excel自動化
    16.1自動化Office應(yīng)用程序的系統(tǒng)要求
    16.2啟動Delphi和Excel
    16.2.1啟動Excel
    16.2.2使用COMObj
    16.2.3了解Excel的簡單自動化
    16.2.4比較接口和Variant
    16.2.5理解CreateOleObject
    16.2.6Variant和類型
    16.2.7創(chuàng)建Excel自動對象
    16.3了解Excel自動化對象
    16.3.1在APplication對象內(nèi)訪問各種對象
    16.3.2使用自動化
    16.4在Excel和Word間共享圖表
    16.4.1創(chuàng)建電子表格
    16.4.2創(chuàng)建圖表
    16.4.3使用SeriesCollection對象
    16.5從Excel向Word復(fù)制數(shù)據(jù)
    16.5.1Word內(nèi)部的自動化
    16.5.2發(fā)送文檔
    16.6總結(jié)
    第五部分 Internet編程
   第17章 接口和InternetExplorer
    17.1Variant與接口的對比
    17.1.1 補救接口
    17.1.2使用類型庫
    17.2本章所需文件
    17.3使用Word和Exce1
    17.3.1使用Excel和Word接口
    17.3.2比較Variant和接口技術(shù)
    17.4 使用IE和TwebBrowser
    17.4.1開始:訪問WebPage中的元素
    17.4.2運行時在瀏覽器上處理
    HTMI
    17.5在瀏覽器內(nèi)放置ActiveX控件
    17.6總結(jié)
   第18章 WebBroker: CGI和ISAPI
    18.1WebModule
    18.2WebServerApplicationWizard
    18.2.1CGI
    18.2.2WinCGI
    18.2.3ISAPI/NSAPI
    18.2.4CGI與ISAPI
    18.3WebBroker組件
    18.3.1TWebModule
    18.3.2 TWebResponse
    18.3.3 TWebRequest
    18.4 InreaBob
    18.5TPageProducer
    18.6TDataSetPageProducer
    18.7瀏覽狀態(tài)
    18.7.1FatURL
    18.7.2Cookie
    18.7.3 隱含字段
    18.8高級網(wǎng)頁的生成
    18.9TDaraSetTableProducer
    18.10DatabaseWebApplicationWizard
    18.11TQueryTableProducer
    18.12總結(jié)
   第19章 WinINet和FTP
    19.1理解WinINet FTP和TCP/IP
    19.1.1 所需文件
    19.1.2確保FTP在系統(tǒng)中運行
    19.1.3安裝TCP/IP應(yīng)該注意的問題
    19.2FTP使用WinINet
    19.2.1使用InternetOpen
    19.2.2使用InternetConnect
    19.2.3獲得當(dāng)前目錄
    19.2.4 在目錄中查找文件(一)
    19.2.5在目錄中查找文件(二)
    19.2.6檢索文件(一)
    19.2.7創(chuàng)建回調(diào)
    19.2.8檢索文件(二)
    19.2.9發(fā)送文件到服務(wù)器的簡單方法
    19.2.10刪除文件
    19.2.11創(chuàng)建和刪除目錄
    19.3在程序中使用FTP控件
    19.3.1連接服務(wù)器
    19.3.2響應(yīng)OnNewDir事件
    19.3.3改變目錄
    19.3.4 跟蹤文件傳送
    19.4總結(jié)
    第六部分 分布式編程
   第20章 DCOM
    20.1COM和分布式體系結(jié)構(gòu)
    20.1.1 什么是DCOM
    20.1.2在Windows95/98和WindowsNT上運行DCOM服務(wù)器
    20.1.3作為DCOM服務(wù)器使用Windows98
    20.2 簡單的DCOM客戶程序和服務(wù)器
    20.2.1建立服務(wù)器
    20.2.2理解Safecall
    20.2.3機器之間編組數(shù)據(jù)
    20.2.4創(chuàng)建DCOM客戶程序
    20.2.5使用遠程對象
    20.3再訪問SystemInformation程序
    20.4輕量遠程數(shù)據(jù)集
    20.4.1理解DataCOMServer程序
    20.4.2訪問遠程數(shù)據(jù)集的DataCOMC1ient
    20.4.3理解DataCOMClient
    20.4.4編輯數(shù)據(jù)行
    20.5程序數(shù)據(jù)和自動化數(shù)據(jù)
    20.6測試遠程調(diào)試系統(tǒng)
    20.7總結(jié)
   第21章 MIDAS
    21.1多層計算概述
    21.1.1什么是MIDAS
    21.1.2分布式計算的目的
    21.1.3公文包模型概述
    21.1.4術(shù)語
    21.1.5查找調(diào)度程序
    21.2技術(shù)細節(jié):使用分布式數(shù)據(jù)集
    21.2.1建立簡單的MIDAS應(yīng)用程序
    21.2.2創(chuàng)建SimpleMidasServer
    21.2.3理解服務(wù)器
    21.2.4導(dǎo)出TProvider接口
    21.2.5為客戶應(yīng)用程序準(zhǔn)備服務(wù)器
    21.2.6創(chuàng)建簡單的MIDAS客戶程序
    21.2.7理解簡單的MIDAS客戶程序
    21.2.8遠程訪問服務(wù)器
    21.2.9使用套接字代替DCOM
    21.3建立一對多應(yīng)用程序
    21.4 建立遠程數(shù)據(jù)客戶應(yīng)用程序
    21.4.1更新和刷新數(shù)據(jù)
    21.4.2公文包模型
    21.4.3PacketRecords
    21.5錯誤處理
    21.6 服務(wù)器端邏輯與客戶端邏輯
    21.7所需的DLL
    21.8使用OLEnterprise
    21.9 總結(jié)
   第22章 AcriveForm
    22.1介紹ActiveForm
    22.2建立ActiveForm
    22.3配置在InternetExp1orer里使用的ActiveForm
    22.3.1為ActiveForm設(shè)置選項
    22.3.2連接到ActiveForm上
    22.3.3了解OCCACHE
    22.4 使用CAB文件和包
    22.4.1理解INF文件
    22.4.2許可證問題
    22.5在Word中運行AcriveForm
    22.5.1注冊應(yīng)用程序
    22.5.2在Microsoft歲ord里運行窗體
    22.6使用ActiveFOrm模板
    22.7套接字和AcriveForm
    22.7.1套接字概述
    22.7.2建立套接字支持的MIDASActiveForm
    22.7.3創(chuàng)建基于MIDAS的ActiveForm
    22.8總結(jié)
   第23章 MTS
    23.1什么是MTS
    23.2如何安裝MTS
    23.3創(chuàng)建簡單的MTS服務(wù)器
    23.4 創(chuàng)建簡單的MTS客戶程序
    23.5調(diào)用本地對象
    23.6用MTS注冊對象
    23.7遠程調(diào)用對象
    23.8創(chuàng)建簡單的MTS數(shù)據(jù)庫服務(wù)器
    23.9創(chuàng)建簡單的MTS數(shù)據(jù)庫客戶程序
    23.10處理MTS事務(wù)
    23.11建立跨越多個服務(wù)器的MTS示例
    23.12Rocket程序的代碼
    23.13總結(jié)
   第24章 CORBA
    24.1理解CORBA
    24.1.1什么是CORBA
    24.1.2比較DCOM和CORBA
    24.1.3什么是ORB
    24.1.4什么是SmartAgent
    24.1.5什么是BOA
    24.1.6什么是代理、存根和框架
    24.1.7理解Delphi和CORBA
    24.2兩個重要的CORBA存儲庫
    24.2.1什么是InterfaceRepository
    24.2.2什么是ImplementationRepository
    24.3簡單的CORBA對象
    24.3.1服務(wù)器
    24.3.2客戶程序
    24.3.3理解客戶程序
    24.3.4理解CORBA存根
    14.3.5理解CORBA框架
    24.4理解服務(wù)器的IDL接口
    24.5簡單的CORBA動態(tài)項目
    24.6簡單的CORBA數(shù)據(jù)庫對象
    24.6.1 創(chuàng)建CORBA數(shù)據(jù)庫服務(wù)器
    24.6.2創(chuàng)建客戶程序
    24.7利用VisiBrokerManager和OSFind
    24.8總結(jié)
   第25章 Delphi、Java和C++
    25.1在Delphi和Java中使用CORBA
    25.2從Delphi調(diào)用Java服務(wù)器
    25.3從C++Builder調(diào)用DelphiCORBA服務(wù)器
    25.3.1用C++建立CORBA服務(wù)器并從Delphi調(diào)用
    25.3.2理解BCBCorbaserver
    25.4 總結(jié)
    第七部分 游戲編程
   第26章 VCL圖形類
    26.1WindowsGDI與VCLTCanvas
    26.1.1理解GDI
    26.1.2 VCL使圖形編程更容易
    26.2使用TCanvas
    26.3研究與使用畫刷
    26.3.1TBeush.Color屬性分析
    26.3.2TBrush.Style屬性分析
    26.3.3TBrush.Assign方法分析
    26.4 研究與使用畫筆
    26.4.1TPen.Style屬性分析
    26.4.2TPen.Width屬性分析
    26.4.3TPen.Mode屬性分析
    26.5研究與使用字體
    26.5.1TFont.Height屬性分析
    26.5.2TFont.Size屬性分析
    26.5.3TFont.Name屬性分析
    26.5.4 TFont.Style屬性分析
    26.6 研究與使用TCanvas.PenPos
    26.7研究與使用TCanvas.ClipRect
    26.8研究與使用TCanvas.CopyMode
    26.9研究與使用TCanvas.Pixels
    26.10 分析與理解TCanvas方法
    26.11 MainBrush范例代碼
    26.11.1 OnCreate事件
    26.11.2FormShow方法
    26.11.3設(shè)置畫筆模式
    26.11.4使用Fonts
    26.11.5在畫布上畫出形狀
    26.11.6使用CopyMode
    26.11.7修改ClipRect
    26.12其他名稱的線條
    26.13 深入研究VCL
    26.13.1深入了解TColor
    26.l3.2Colors樣本項目
    26.13.3OnChange事件處理程序
    26.14 調(diào)色板
    26.15 深入了解Windows的圖形文件格式
    26.15.1分析位圖和DIB
    26.15.2分析圖標(biāo)
    26.15.3分析元文件
    26.16分析TPaintBox和Tlmage
    26.17再談位圖
    26.18 總結(jié)
   第27章 DirectDraw
    27.1理解DirectDraw
    27.1.1什么是DirectDraw
    27.1.2 關(guān)于雙緩沖的幾點想法
    27.1.3硬件與仿真
    27.2 一個簡單的DirwreDraw程序
    27.3釋放接口
    27.3.1進入獨占模式和改變屏幕分辨率
    27.3.2DirectDraw表面是什么
    27.3.3向屏幕寫文本
    27.3.4 交換表面
    27.3.5釋放內(nèi)存
    27.4平滑動畫
    27.5使用位圖
    27.6游戲資源
    27.7總結(jié)
   第28章 更多的DirectX技術(shù)
    28.1DirectSound
    28.1.1 初始化DirectSound
    28.1.2枚舉聲音驅(qū)動程序
    28.1.3使用DirectSOundBuffer
    28.1.4 打開WAV文件
    28.1.5播放聲音文件
    28.1.6播放大文件
    28.1.7一次播放兩個WAV文件
    28.2創(chuàng)建DirectX游戲
    28.2.1創(chuàng)建DelphiMan程序
    28.2.2實現(xiàn)DelphiMan程序的注意事項
    28.2.3“機器人物 的控制
    28.2.4小結(jié)DelphiMan程序
    28.3瀏覽Direct3D
    28.4關(guān)鍵的3D技術(shù)
    28.5總結(jié)
    配套光盤內(nèi)容
   

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