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JAVA程序設(shè)計(jì)

JAVA程序設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥14.80

作 者: 劉波,王克宏編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 迎接新世紀(jì)—計(jì)算機(jī)技能培訓(xùn)叢書 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
標(biāo) 簽: JAVA語言

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ISBN: 9787302031703 出版時(shí)間: 1998-10-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 135頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  內(nèi)容簡(jiǎn)介本書系統(tǒng)地介紹了Java的基本語法和編程技術(shù)。全書共分13章,分別介紹了Java的數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式、基本語句、字符串處理、異常處理、多線程處理、圖形用戶接口的實(shí)現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)等內(nèi)容本書適合于已具有C語言等高級(jí)語言編程基礎(chǔ)的Java初學(xué)者。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《JAVA程序設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

     目錄
   第1章 Java語言入門
    1.1 什么是Java
    1.1.1 Java語言的主要特點(diǎn)
    1.1.2 Java小應(yīng)用程序Applet
    1.1.3 豐富的類庫(kù)
    1.1.4 Java與 C、 C++的比較
    1.2  一個(gè)最基本的Java應(yīng)用程序
    1.3  使用JDK編譯運(yùn)行HelloWorldApp
    1.3.1 編譯
    1.3.2 運(yùn)行
    1.4 編譯時(shí)可能出現(xiàn)的問題
    1.4.1 編譯時(shí)錯(cuò)誤
    1.4.2 運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
    1.5 使用Java文檔
   第2章 標(biāo)識(shí)符、關(guān)鍵字和數(shù)據(jù)類型
    2.1 注釋與程序段
    2.1.1 注釋
    2.1.2 分號(hào)、程序段和空白
    2.2 標(biāo)識(shí)符
    2.3 Java語言的關(guān)鍵字
    2.4 Java語言基本數(shù)據(jù)類型
    2.4.1 邏輯類型——boolean
    2.4.2 字符類型——char和String
    2.4.3 整數(shù)類型——byte,short,int和long
    2.4.4 浮點(diǎn)類型——float和double
    2.5 變量的聲明和賦值
    2.6 Java編程慣例
    2.7 理解對(duì)象概念
    2.7.1 組合數(shù)據(jù)類型
    2.7.2 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
    2.7.3 內(nèi)存分配與布局
    2.7.4 為引用變量賦值
    2.7.5 缺省初始化和空引用值null
    2.7.6 概念小結(jié)
   第3章 表達(dá)式和流程控制
    3.1 表達(dá)式
    3.1.1 局部變量和全局變量
    3.1.2 初始化變量
    3.1.3 運(yùn)算符
    3.1.4 邏輯表達(dá)式
    3.1.5 字符串連接符“+”
    3.1.6 布爾邏輯運(yùn)算符
    3.1.7 右移運(yùn)算符
    3.1.8 類型轉(zhuǎn)換
    3.1.9 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
    3.2 流程控制
    3.2.1 分支語句
    3.2.2 循環(huán)語句
   第4章 數(shù)組
    4.1 聲明數(shù)組
    4.2 創(chuàng)建數(shù)組
    4.3 初始化數(shù)組
    4.4 多維數(shù)組
    4.5 數(shù)組邊界
    4.6 數(shù)組拷貝
   第5章 對(duì)象、類、包和接口
    5.1 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)
    5.1.1 對(duì)象、類和消息
    5.1.2 繼承
    5.1.3 多態(tài)
    5.2 類
    5.2.1 類聲明
    5.2.2 類體
    5.2.3 成員變量
    5.2.4 方法
    5.2.5 方法重載
    5.2.6 構(gòu)造方法
    5.2.7 finalize方法
    5.3 對(duì)象
    5.3.1 對(duì)象的生成
    5.3.2 對(duì)象的使用
    5.3.3 對(duì)象的清除
    5.4 父類、子類和繼承
    5.4.1 創(chuàng)建子類
    5.4.2 成員變量的隱藏和方法的重寫
    5.4.3 super
    5.4.4 運(yùn)行時(shí)多態(tài)
    5.4.5 final類和方法
    5.4.6 abstract類和方法
    5.4.7 類jave.fang.Object
    5.5 包
    5.5.1 package語句
    5.5.2 import語句
    5.5.3 編譯和運(yùn)行包
    5.6 訪問權(quán)限
    5.6.1 private
    5.6.2 protected
    5.6.3 public
    5.6.4 friendly
    5.6.5 舉例
    5.7 實(shí)例成員和類成員
    5.7.1 實(shí)例變量和類變量
    5.7.2 實(shí)例方法和類方法
    5.7.3 舉例
    5.8 接口
    5.8.1 接口的定義
    5.8.2 接口的實(shí)現(xiàn)
    5.8.3 接口類型
    5.9 小結(jié)
    5.9.1 完整的類定義
    5.9.2 完整的接口定義
    5.9.3 完整的 java源文件
   第6章 Java語言中的異常處理
    6.1 異常
    6.2 舉例
    6.3 異常處理
    6.3.1 try和Catch語句
    6.3.2 finally語句
    6.3.3 舉例
    6.3.4 一些較常見的異常情況
    6.4 異常處理的類層次
    6.5 “聲明或處理異?!钡脑瓌t
    6.6 創(chuàng)建自己的異常
   第7章 生成Java圖形用戶界面
    7.1 Java.a(chǎn)wt包
    7.1.1 組件在容器中的定位問題
    7.1.2 組件大小
    7.2 框架(Frame)容器
    7.2.1 生成一個(gè)簡(jiǎn)單的Frame
    7.2.2 Frame例子
    7.3 面板(Panel)容器
    7.4 容器布局
    7.5 布局管理器
    7.5.1 FlowLayout布局管理器
    7.5.2 BorderLayout布局管理器
    7.5.3 GridLayout布局管理器
    7.5.4 CardLayout布局管理器
    7.5.5 其他布局管理器
    7.5.6 無布局管理器
    7.6 容器之間的嵌套
   第8章 AWT事件機(jī)制
    8.1 什么是事件
    8.1.1 JDK1.0與JDK1.1事件模型的區(qū)別
    8.1.2 JDK1.1事件舉例
    8.2 事件分類
    8.3 一個(gè)比較復(fù)雜的例子
    8.4 事件適配器(Adapter)
   第9章 AWT組件庫(kù)
    9.1 按鈕(Button)
    9.2 復(fù)選框(Checkbox)
    9.3 復(fù)選框組(CheckboxGroup)——單選按鈕(Radio Button)
    9.4 下拉式菜單(Choice)
    9.5 畫布(Canvas)
    9.6 標(biāo)簽(Label)
    9.7 文本組件(TextComponent)
    9.7.1 單行文本輸入?yún)^(qū)(TextField)
    9.2.2 文本輸入?yún)^(qū)(TextArea)
    9.8 列表(List)
    9.9 框架(Frame)
    9.10 面板(Panel)
    9.11 對(duì)話框(Dialog)
    9.12 文件對(duì)話框(FileDialog)
    9.13 滾動(dòng)窗口(ScrollPane)
    9.14 菜單(Menu)相關(guān)組件
    9.14.1 幫助菜單
    9.14.2 菜單條(MenuBar)
    9.14.3 菜單(Menu)
    9.14.4 菜單項(xiàng)(MenuItem)
    9.14.5 復(fù)選框菜單項(xiàng)(CheckboxMenuItem)
    9.14.6 彈出式菜單(PopupMenu)
    9.15 控制顯示效果
    9.15.1 顏色
    9.15.2 字體
   第10章 Java Applet簡(jiǎn)介
    10.1 什么是Applet
    10.1.1 載入Applet
    10.1.2 Applet的安全機(jī)制
    10.1.3 “Hello World!”舉例
    10.2 怎樣編寫一個(gè)Applet
    10.2.1 Applet類的繼承關(guān)系
    10.2.2 Applet中的關(guān)鍵方法
    10.2.3 Applet的顯示
    10.2.4 paint方法與繪圖
    10.3 Applet方法和Applet的生命周期
    10.3.1 init方法
    10.3.2 start方法
    10.3.3 Stop方法
    10.4 AWT繪圖
    10.4.1 paint方法
    10.4.2 update方法
    10.4.3 repaint方法
    10.5 AppletViewer
    10.5.1 什么是AppletViewer
    10.5.2 通過AppletViewer調(diào)用Applet
    10.5.3 AppletViewer和Applet的繼承關(guān)系
    10.6 使用AppletViewer
    10.6.1 概要
    10.6.2 舉例
    10.7 Applet標(biāo)記
    10.7.1 語法
    10.7.2 說明
    10.8 Applet的附加功能
    10.9 簡(jiǎn)單的圖象測(cè)試程序
    10.10 聲音
    10.10.1 播放聲音
    10.10.2 循環(huán)播放聲音文件
    10. 11 鼠標(biāo)輸入事件
    10.12 讀取參數(shù)
   第11章 Java的輸入輸出
    11.1 Java的輸入輸出流
    11.1.1 流的基本概念
    11.1.2 輸入流常用方法
    11.1.3 輸出流常用方法
    11.2 輸入輸出處理的類層次
    11.3 URL輸入流
    11.4 Reader和Writer
    11.4.1 BufferedReader和 BufferedWriter
    11.4.2 讀取字符串輸入
    11.4.3 使用其他字符轉(zhuǎn)換方法
    11.5 文件
    11.6 文件測(cè)試和一些實(shí)用方法
    11.7 隨機(jī)文件存取
    11.7.1 創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)存取文件
    11.7.2 存取數(shù)據(jù)
    11.7.3 添加數(shù)據(jù)
   第12章線程
    12.1 線程
    12.1.1 線程體
    12.1.2 線程的狀態(tài)
    12.2 線程體的構(gòu)造
    12.2.1 通過繼承構(gòu)造線程體
    12.2.2 通過接口構(gòu)造線程體
   第13章 Java網(wǎng)絡(luò)編程
    13.1 網(wǎng)絡(luò)編程簡(jiǎn)介
    13.1.1 套接字(socket)
    13.1.2 端口號(hào)
    13.1.3 Java網(wǎng)絡(luò)模型
    13.2 TCP/IP小型服務(wù)器
    13.3 TCP/IP客戶端
    13.4 UDP數(shù)據(jù)報(bào)通信
   
   

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