第一章 概述
1.1 AutoCAD簡介
1.2 AutoCAD的特點
第二章 基本概念與基本操作
2.1 AutoCAD R14中文版工作界面簡介
2.2 設置繪圖環(huán)境
2.3 圖形文件管理
2.3.1 建立新圖形文件
2.3.2 打開已有的繪圖文件
2.3.3 將圖形文件存盤
2.4 其他操作
2.4.1 作圖窗口與文字窗口的切換
2.4.2 退出AutoCAD
第三章 繪圖
3.1 準備知識
3.1.1 點的輸入方式
3.1.2 如何用AutoCAD R14中文版繪圖
3.2 繪點
3.3 繪線
3.4 繪射線
3.5 繪構造線
3.6 繪圓
3.7 繪圓環(huán)或填充圓
3.8 繪圓弧
3.9 繪橢圓和橢圓弧
3.10 繪矩形
3.11 繪等邊多邊形
3.12 繪等分點
3.13 繪測量點
3.14 繪二維多段線
3.14.1 繪二維多段線
3.14.2 輕多段線
3.14.3 用CONVERT命令轉換多段線
3.15 繪樣條曲線
3.16 繪多線
3.16.1 繪多線的方法
3.16.2 定義多線樣式
3.17 區(qū)域填充
3.18 繪等寬線
第四章 修改對象
4.1 構造選擇集
4.2 交替選擇對象
4.3 構造對象組
4.3.1 利用對話框確定對象組
4.3.2 利用命令確定對象組
4.4 刪除對象
4.5 恢復刪除的對象
4.6 復制
4.7 移動
4.8 旋轉
4.9 縮放
4.10 對齊
4.11 倏剪
4.12 延伸
4.13 改變長度
4.14 拉伸
4.15 打斷
4.16 鏡像
4.17 偏移
4.18 陣列
4.19 倒圓角
4.20 倒直角
4.21 修改多段線
4.22 修改樣條曲線
4.23 修改多線
4.24 利用CHANGE命令進行修改
4.25 利用對話框修改對象
4.26 分解
4.27 利用夾點功能進行修改
4.27.1 操作過程
4.27.2 AutoCAD對特征點的規(guī)定
4.27.3 利用對話框對夾點功能進行設置
4.28 取消已執(zhí)行的操作
4.28.1 用命令U取消操作
4.28.2 用UNDO命令取消操作
4.28.3 恢復用U或UNDO命令所取消的操作
4.29 主謂式修改
4.30 利用剪貼板復制對象
4.30.1 剪節(jié)對象
4.30.2 粘貼對象
第五章 文字標注與編輯
5.1 用DTEXT命令標注文字
5.2 用TEXT命令標注單行文字
5.3 定義字體樣式
5.3.1 利用命令定義字體樣式
5.3.2 利用對話框定義字體樣式
5.4 標注多行文字
5.5 控制文字的顯示方式
5.6 編輯文字
5.6.1 用DDEDIT命令編輯文字
5.6.2 用DDMODIFY命令編輯文字
5.7 拼寫檢查
5.8 確定字體替換文件
5.9 利用剪貼板復制文字
第六章 繪圖技巧與繪圖設置
6.1 對象捕捉
6.1.1 使用對象捕捉
6.1.2 設置隱含對象捕捉
6.1.3 AutoSnap功能
6.2 柵格捕捉功能
6.3 柵格顯示功能
6.4 等軸平面
6.5 正交功能
6.6 繪圖輔助工具對話框
6.7 確定狀態(tài)欄上坐標顯示的方式
6.8 確定繪圖邊界
6.9 圖形顯示的縮放
6.10 圖形移動
6.11 鳥瞰視圖功能
6.12 重畫功能
6.13 圖形的重新生成
6.14 圖形的自動重新生成
6.15 填充設置
6.16 用系統(tǒng)配置對話框配置繪圖環(huán)境
6.17 繪圖單位設置
6.17.1 用命令設置繪圖單位
6.17.2 利用對話框設置單位
第七章 查詢命令與實用命令
7.1 求距離
7.2 求面積
7.3 顯示指定對象的數(shù)據(jù)
7.4 數(shù)據(jù)庫列表
7.5 顯示點的坐標
7.6 顯示三維對象的特性
7.7 狀態(tài)顯示
7.8 顯示時間
7.9 清理命令
7.10 裝入新菜單
7.11 重新命名
第八章 面域造型
8.1 概述
8.2 建立面域
8.2.1 利用命令建立面域
8.2.2 利用對話框建立面域
8.3 對面域進行布爾運算
8.4 提取面域數(shù)據(jù)
第九章 圖層與顏色
9.1 圖層的基本概念及其特性
9.1.1 圖層的特性
9.1.2 圖層的線型
9.1.3 圖層的顏色
9.2 利用命令對圖層進行操作
9.3 利用對話框對圖層進行操作
9.4 利用工具欄操作圖層
9.5 設置圖層過濾
9.6 顏色的設置
9.6.1 利用命令設置顏色
9.6.2 利用對話框設置顏色
9.7 對象匹配
第十章 線型設置
10.1 利用命令設置線型
10.2 利用對話框設置線型
10.3 設置線型比例
10.3.1 設置全局線型比例
10.3.2 設置新線型的比例
10.4 線型文件
10.5 定義線型
10.5.1 定義簡單線型
10.5.2 定義復雜線型
第十一章 塊與屬性
11.1 塊的基本概念及特點
11.2 定義塊
11.2.1 利用命令定義塊
11.2.2 利用對話框定義塊
11.3 插入塊
11.3.1 利用命令插入塊
11.3.2 塊以矩形陣列形式多重插入
11.3.3 利用對話框插入塊
11.3.4 利用拖動方式插入塊
11.4 塊存盤
11.5 塊與圖形文件的關系
11.6 確定基點
11.7 塊與圖層的關系
11.8 塊嵌套
11.9 屬性及其特點
11.10 屬性定義
11.10.1 利用命令定義屬性
11.10.2 利用對話框定義屬性
11.11 修改屬性定義
11.11.1 利用命令修改定義屬性
11.11.2 利用對話框定義屬性
11.12 修改屬性定義
11.13 利用命令定義屬性
11.13.1 利用命令編輯屬性
11.13.2 利用對話框編輯屬性
11.14 提取塊及屬性數(shù)據(jù)
11.14.1 提取格式
11.14.2 樣板文件
11.14.3 利用命令提取數(shù)據(jù)
11.14.4 利用對話框提取數(shù)據(jù)
11.15 重定義塊
第十二章 外部參照
12.1 外部參照操作
12.1.1 利用命令實現(xiàn)外部參照
12.1.2 利用對話框實現(xiàn)外部參照
12.2 日志文件
12.3 將依賴符加入主圖形中
12.3.1 利用命令操作
12.3.2 利用對話框操作
12.4 部分參照
12.5 系統(tǒng)變量INDEXCTL、XLOADCTL、PROJECNAME
第十三章 圖案填充
13.1 圖案填充的基本概念
13.2 填充操作
13.2.1 利用命令實現(xiàn)圖案填充
13.2.2 利用對話框進行圖案填充
13.3 建立填充邊界
13.4 修改填充的圖案
13.5 利用夾點功能對填充進行修改
13.6 填充圖案的可見性控制
13.7 圖案文件
第十四章 尺寸標注
14.1 尺寸的組成
14.2 尺寸標注的類型
14.3 標注線性尺寸
14.3.1 標注水平尺寸、垂直尺寸、旋轉尺寸
14.3.2 標注結齊型尺寸
14.3.3 基線標注
14.3.4 連續(xù)標注
14.4 標注角度
14.5 標注半徑
14.6 標注直徑
14.7 引線標注
14.8 標注坐標尺寸
14.9 圓心標記
14.10 利用DIM或DIM1命令標注尺寸
14.10.1 長度型尺寸標注
14.10.2 標注角度
14.10.3 標注半徑、直徑
14.10.5 引線標注
14.10.6 繪圓心標記
14.11 尺寸變量
14.12 利用對話框設置尺寸標注樣式
14.13 尺寸標注實用命令
14.13.1 尺寸樣式操作
14.13.2 尺寸標注的編輯
14.13.3 修改尺寸文字的位置
14.13.4 覆蓋尺寸變量
13.14.5 在Dim狀態(tài)下編輯尺寸
14.14 利用對話框編輯尺寸對象
第十五章 三維繪圖
15.1 三維建模概述
15.2 繪三維點及三維線
15.2.1 繪三維空間的點
15.2.2 繪三維直線
15.2.3 繪三維構造線
15.2.4 繪三維射線
15.2.5 繪三維多段線
15.2.6 繪三維樣條曲線
15.3 建立用戶坐標系UCS
15.4 利用對話框設置UCS
15.4.1 利用對話框管理UCS
15.4.2 利用對話框確定特殊形式的UCS
15.5 控制坐標系圖標的顯示方式
15.6 設置繪圖高和厚度以及繪二維半形體
15.7 模型空間與圖紙空間的概念
15.8 三維顯示功能
15.8.1 選擇三維視點
15.8.2 消隱
15.8.3 著色處理
15.8.4 渲染
15.8.5 視圖動態(tài)顯示
15.8.6 設置UCS坐標平面視圖
15.9 多視口管理
15.9.1 多視口管理概述
15.9.2 以對象的形式建立多視口
15.9.3 模型空間內的視口控制
15.9.4 視圖命名和存儲
15.9.5 模型空間向圖紙空間轉換
15.9.6 圖紙空間向模型空間切換
15.9.7 設置視口中圖層的可見性
15.10 繪三維面
15.11 控制三維平面邊界面的可見性
15.12 繪三維多邊形網格
15.12.1 繪三維多邊形網絡
15.12.2 繪任意拓樸多邊形
15.12.3 繪定規(guī)曲面
15.12.4 繪平移曲面
15.12.5 繪回轉曲面
15.12.6 繪邊界曲面
15.13 利用基本形體表面生成函數(shù)繪基本形體表面
15.13.1 繪長方體表面
15.13.2 繪方錐體形表面
15.13.3 繪楔體形表面
15.13.4 繪穹形表面
15.13.5 繪球體形表面
15.13.6 繪錐體表面
15.13.7 繪環(huán)體形表面
15.13.8 繪底形表面
15.13.9 通過四點繪網絡表面
15.14 利用對話框基本形體表面
15.15 三維旋轉
15.16 三維鏡像
15.17 三維陣列
15.18 對齊位置
第十六章 實體造型
16.1 生成基本三維實體
16.1.1 長方體
16.1.2 球體
16.1.3 圓柱體
16.1.4 圓錐體
16.1.5 楔體
16.1.6 圓環(huán)體
16.2 將二維對象擠出成三維實體
16.3 將二維對象旋轉成三維實體
16.4 對三維實體進行布爾運算
16.4.1 對三維實體求并
16.4.2 對三維實體求差
16.4.3 對實體求交
16.5 修改三維實體
16.5.1 倒直角
16.5.2 倒圓角
16.5.3 剖切實體
16.5.4 生成堆面
16.5.5 分解實體
16.5.6 其他修改功能
16.6 三維實體查詢
16.6.1 實體列表
16.6.2 干涉查詢
16.6.3 轉換圖形文件
16.7 轉換圖形文件
16.7.1 將三維實體以STL格式保存
16.7.2 將三維實體以ACIS文件格式保存
16.7.3 從ACIS文件中讀入實體
16.8 與三維實體有關的系統(tǒng)變量
第十七章 綜合練習
附錄A AutoCAD R14中文版的安裝
附錄B AutoCAD R14中文版命令集
附錄C AutoCAD R14中文版系統(tǒng)變量一覽表
附錄D AutoCAD R14中文版尺寸變量一覽表