第1章 多媒體影視制作的技術平臺
1. 1 多媒體影視制作技術概況
1. 1. 1 多媒體影視制作系統(tǒng)及其關鍵技術
1. 1. 2常見素材采集方式及其特點
1. 1. 3 常見DV節(jié)目輸出方式及其特點
1. 2數字攝錄設備
1. 2. 1 DV格式
1. 2. 2 Sony公司的專業(yè)數字攝錄設備
1. 3 多媒體計算機
1. 3. 1 多媒體影視制作的計算機平臺
1. 3. 2 MPC
1. 4 視頻卡
1. 4. 1 概述
1. 4. 2模擬視頻采集卡
1. 4. 3 1394卡
1. 5 多媒體影視制作軟件
1. 5. 1 多媒體影視制作軟件體系結構
1. 5. 2 常用的多媒體影視制作軟件
第2章 多媒體影視作品的設計與攝制基礎
2. 1 多媒體影視制作概述
2. 1. 1 多媒體影視制作品的策劃與設計
2. 1. 2 多媒體影視制作的基本步驟
2. 2 電視攝像基礎
2. 2. 1 拍攝前的準備
2. 2. 2 電視攝像
2. 3 電視編輯基礎
2. 3. 1 電視編輯
2. 3. 2鏡頭組接
第3章 影視制作的基本方法
3. 1 常用多媒體影視制作軟件及其基本使用方法
3. 1. 1 Adobe Premiere
3. 1. 2 Ulead Video Studio
3. 2 多媒體影音素材的采集
3. 2. 1 多媒體影音素材的采集技術概況
3. 2. 2 采集界面
3. 2. 3 素材的采集
3. 2. 4 從DV視頻中采集幀圖像
3. 2. 5 字幕素材的采集
3. 2. 6 圖片素材的采集
3. 2. 7 音頻素材的采集
3. 3 編輯
3. 3. 1 編輯界面
3. 3. 2 編輯的基本步驟
3. 3. 3 編輯的實用工具
3. 4 后期加工
3. 4. 1 特技制作
3. 4. 2 字幕. 圖形和圖片制作
3. 4. 3 桌面配音配樂
3. 5 節(jié)目輸出
3. 5. 1 概述
3. 5. 2 節(jié)目的存儲
3. 5. 3 節(jié)目的網絡傳輸
第4章 電視構圖藝術
4. 1 固定畫面的造型特點
4. 1. 1 不同拍攝方位的畫面造型特點
4. 1. 2 不同拍攝高度的畫面造型特點
4. 1. 3 不同拍攝距離的畫面造型特點
4. 2 運動畫面的造型特點
4. 2. 1 推/拉拍構圖
4. 2. 2 搖拍構圖
4. 2. 3 移拍構圖
4. 2. 4 跟拍構圖
4. 2. 5 升/降拍構圖
4. 2. 6 綜合運動拍攝構圖
4. 3 光學鏡頭的造型特點
4. 3. 1 光學鏡頭的造型特點
4. 3. 2 變焦距鏡頭的造型技巧
第5章 電視光影構成藝術
5. 1 光的基本概念
5. 2 攝像用光原理
5. 2. 1 攝像曝光控制原理
5. 2. 2 攝像彩色還原控制原理
5. 3 電視光影構成原理
5. 3. 1 光影結構的基本概念
5. 3. 2 電視光影構成原理
5. 3. 3 日光利用和處理的原理與技巧
5. 3. 4 夜景光線的利用與處理
5. 3. 5 電視照明的原理與技巧
第6章 電視色彩構成藝術
6. 1 色彩是一個物理心理概念
6. 1. 1 色彩的物理特性
6. 1. 2 色彩是一個物理心理概念
6. 1. 3 色彩的視覺特性
6. 1. 4 色彩的心理特性
6. 2 電視色彩構成藝術
6. 2. 1 電視色彩構成原理
6. 2. 2 電視色彩構成的方法與技巧
第7章 電視時序構成藝術
7. 1 電視時序構成的基本語法規(guī)則——蒙太奇
7. 1. 1 電視時序構成與蒙太奇
7. 1. 2 蒙太奇語法規(guī)則
7. 2 鏡頭內的時序構成——長鏡頭
7. 2. 1 長鏡頭
7. 2. 2 長鏡頭與蒙太奇的比較
7. 3 鏡頭間的時序構成——編輯
7. 3. 1 電視編輯概述
7. 3. 2 電視畫面組接藝術
主要參考文獻