第1篇 Autodesk VIZ 4. 0基礎篇
第1章AutodeskVIZ4. 0基礎
任務1 初識Autodesk VIZ 4. 0
任務2 帶你入門實例
習題
第2篇 Autodesk VIZ 4. 0建模篇
第2章 基本物體建模及其應用
任務1 創(chuàng)建標準幾何體
任務2 創(chuàng)建擴展幾何體
任務3 創(chuàng)建AEC物體
習題
第3章 二維圖形到三維模型
任務1 二維圖形的創(chuàng)建及修改
任務2 將二維圖形轉變?yōu)槿S模型
任務3 利用Loft放樣創(chuàng)建模型
習題
第4章 編輯修改器的使用
任務1 認識編輯修改器
任務2 主要編輯修改器及其使用
習題
第5章 網格物體的編輯及布爾運算
任務1 掌握Edit Mesh修改功能
任務2 掌握三維模型的布爾運算方法
習題
第6章 高級建模方法——NURBS建模
任務1 掌握NURBS曲面建模的基本方法
習題
第3篇 Autodesk VIZ 4. 0材質與環(huán)境篇
第7章 材質與貼圖的應用基礎
任務1 熟悉材質編輯器
任務2 物體材質/貼圖的賦予與調節(jié)
習題
第8章 材質與貼圖的高級應用
任務1 掌握復雜材質的類型及使用
任務2 幾種反射/折射效果的應用
任務3 幾種自然材質的設置
習題
第9章 燈光和場景氣氛
任務1 掌握標準燈光的使用方法
任務2 典型環(huán)境的燈光布置原則
任務3 掌握物理燈的裝配方法
任務4 光能傳遞
任務5 場景氣氛的制作與應用
習題
第10章 攝像機和鏡頭漫游
任務1 攝像機的類型及參數
任務2 攝像機特效的使用
任務3 室內外漫游動畫
習題
第4篇 效果圖后期處理篇
第11章 渲染輸出和場景合成
任務1 輸入輸出設置
任務2 渲染輸出的使用及參數設置
任務3 渲染特效的使用
任務4 Photoshop后期處理
習題
附 錄 Autodesk VIZ 4. 0常用菜單或選項的中英文對照表
習題參考答案