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中文版Authorware 6.0實(shí)用教程

中文版Authorware 6.0實(shí)用教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 李迎春等編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識(shí)普及和軟件開發(fā)系列 桌面時(shí)代 社會(huì)熱門電腦自學(xué)與培訓(xùn)叢書Ⅰ
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787894980045 出版時(shí)間: 2002-11-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 378 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  內(nèi)容簡(jiǎn)介:本叢書是專門為想在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì)并掌握某種圖形圖像軟件的使用方法和技巧的初、中級(jí)讀者而編寫的。本書以教與學(xué)的形式對(duì)Authorware 6.0多媒體軟件進(jìn)行了內(nèi)淺入深的講解。全書由20課、3個(gè)附錄及43個(gè)實(shí)例組成,內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)、多媒體課件設(shè)計(jì)與制作、Authorware基礎(chǔ)知識(shí)、Authorware 程序的編寫、顯示圖標(biāo)、動(dòng)畫圖標(biāo)、擦除、等待和群組圖標(biāo)、聲音與數(shù)字電影圖標(biāo)、交互圖標(biāo)、分支、計(jì)算圖標(biāo)、框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)、多媒體素材管理、變量、函數(shù)、表達(dá)式和腳本語句的應(yīng)用、用戶自定義函數(shù)的應(yīng)用、Windows API的訪問、OLE對(duì)象的鏈接與嵌入、ActiveX控件的應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫的操作、知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用、多媒體作品的分化。本書的附錄部分為讀者詳細(xì)地提供Authorware 6.0中的圖標(biāo)與按 鈕速查、系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)。本書的特點(diǎn):循序漸進(jìn)、圖文并茂,配合大量的實(shí)例,使得學(xué)習(xí)輕松,上手容易。本書的所有實(shí)例都是作者精心準(zhǔn)備的,操作性很強(qiáng),讀者只要認(rèn)真閱讀,參照光盤中的實(shí)例,按照書中所講述的步驟操作,就可掌握講授的內(nèi)容。本書面向初、中級(jí)用戶和社會(huì)電腦初級(jí)培訓(xùn)班。本光盤內(nèi)容包括書中部分實(shí)例文件

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版Authorware 6.0實(shí)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一課  多媒體技術(shù)                  
 1. 1  基本概念                  
 1. 2  多媒體信息的類型及特點(diǎn)                  
 1. 3  多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)                  
 1. 4  多媒體與網(wǎng)絡(luò)                  
 1. 5  多媒體的技術(shù)研究與應(yīng)用開發(fā)                  
 1. 6  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第二課  多媒體課件設(shè)計(jì)與制作                  
 2. 1  多媒體課件的開發(fā)過程                  
 2. 2  多媒體課件的基本結(jié)構(gòu)                  
 2. 3  結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)                  
 2. 4  多媒體課件交互界面的設(shè)計(jì)                  
 2. 5  多媒體課件的導(dǎo)航設(shè)計(jì)                  
 2. 6  多媒體課件腳本的設(shè)計(jì)                  
 2. 7  多媒體素材的準(zhǔn)備                  
 2. 8  多媒體課件的調(diào)試                  
 2. 9  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第三課  Authorware基礎(chǔ)知識(shí)                  
 3. 1  Authorware簡(jiǎn)介                  
 3. 2  Authorware6的新特點(diǎn)                  
 3. 3  安裝Authorware 6                  
 3. 4  Authorware 6的啟動(dòng)和退出                  
 3. 5  Authorware的窗體結(jié)構(gòu)                  
 3. 6  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第四課  Authorware程序的編寫                  
 4. 1  程序設(shè)計(jì)的一般步驟                  
 4. 2  Authorware寫作風(fēng)格                  
 4. 3  用Authorware創(chuàng)作多媒體作品的過程                  
 4. 4  創(chuàng)作技巧及建議                  
 4. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第五課  顯示圖標(biāo)                  
 5. 1  編輯工具箱的使用                  
 5. 2  文本的錄入與編輯                  
 5. 3  文本屬性設(shè)置                  
 5. 4  文本模式設(shè)置                  
 5. 5  文字查找. 替換和拼寫檢查                  
 5. 6  外部圖形的加載                  
 5. 7  文本. 圖形對(duì)象的顯示控制                  
 5. 8  顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 5. 9  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第六課  動(dòng)畫圖標(biāo)                  
 6. 1. 動(dòng)畫圖標(biāo)簡(jiǎn)介                  
 6. 2  設(shè)置動(dòng)畫圖標(biāo)                  
 6. 3  運(yùn)動(dòng)路徑的設(shè)置                  
 6. 4  五種運(yùn)動(dòng)類型                  
 6. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第七課  攘除. 等待和群組圖標(biāo)                  
 7. 1  擯除圖標(biāo)                  
 7. 2  等待國標(biāo)                  
 7. 3  群組圖標(biāo)                  
 7. 4  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第八課  聲音與數(shù)字電影圖標(biāo)                  
 8. 1  聲音圖標(biāo)                  
 8. 2  數(shù)字電影圖標(biāo)                  
 8. 3  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第九課  交互圖標(biāo)                  
 9. 1  交互結(jié)構(gòu)的建立                  
 9. 2  交互響應(yīng)的類型                  
 9. 3  交互響應(yīng)的有關(guān)設(shè)置                  
 9. 4  按鈕響應(yīng)方式(Button)                  
 9. 5  熱區(qū)響應(yīng)方式(Hot Spot)                  
 9. 6  熱對(duì)象響應(yīng)方式                  
 9. 7  下拉菜單響應(yīng)方式                  
 9. 8  條件響應(yīng)方式                  
 9. 9  其它各種交互響應(yīng)方式                  
 9. 10  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十課  分支. 計(jì)算圖標(biāo)                  
 10. 1  分支圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 10. 2  分支路徑圖標(biāo)的設(shè)置方法                  
 10. 3  數(shù)字動(dòng)畫實(shí)例                  
 10. 4  計(jì)算國標(biāo)                  
 10. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十一課  框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)                  
 11. 1  框架國標(biāo)                  
 11. 2  框架應(yīng)用技巧                  
 11. 3  導(dǎo)航圖標(biāo)                  
 1I. 4  框架. 導(dǎo)航國標(biāo)實(shí)例                  
 11. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十二課  多媒體素材管理                  
 12. 1  外部媒體內(nèi)容文件和外部媒體管理器的使用                  
 12. 2  媒體庫的創(chuàng)建與使用                  
 12. 3  模塊的創(chuàng)建與使用                  
 12. 4  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十三課  變量. 函數(shù). 表達(dá)式和腳本語句的應(yīng)用                  
 13. 1  變量. 函數(shù). 表達(dá)式和腳本語句的使用位置                  
 13. 2  變量                  
 13. 3  函數(shù)                  
 13. 4  表達(dá)式                  
 13. 5  腳本語句                  
 13. 6  變量. 函數(shù). 表達(dá)式和腳本語句的應(yīng)用技巧                  
 13. 7  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十四課  用戶自定義函數(shù)的應(yīng)用                  
 14. 1  用戶自定義函數(shù)的載入                  
 14. 2  部分隨帶的U32函數(shù)詳解                  
 14. 3  利用tMsControls. u32制作子菜單                  
 14. 4  Microsoft Agent在Authorware中的應(yīng)用                  
 14. 5  編寫自己的用戶自定義函數(shù)                  
 14. 6  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十五課  Windows API的訪問                  
 15. 1  Windows API函數(shù)的載入                  
 15. 2  不規(guī)則窗口的實(shí)現(xiàn)                  
 15. 3  快捷方式的建立                  
 15. 4  編寫自己的動(dòng)態(tài)鏈接庫(DLL)                  
 15. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十六課  OLE對(duì)象的鏈接與嵌入                  
 16. 1  創(chuàng)建OLE對(duì)象                  
 16. 2  OLE對(duì)象的相關(guān)操作                  
 16. 3  OL處理函數(shù)                  
 16. 4  使用OLE對(duì)象的實(shí)例                  
 16. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十七課  ActiveX控件的應(yīng)用                  
 17. 1  使用ActiveX控件的方法                  
 17. 2  ActiveMovie控件的使用                  
 17. 3  Adobe Reader ActiveX控件的使用                  
 17. 4  使用VB創(chuàng)建自己的ActiveX控件                  
 17. 5  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十八課  數(shù)據(jù)庫的操作                  
 18. 1  ODBC驅(qū)動(dòng)程序                  
 18. 2  ODBC數(shù)據(jù)源                  
 18. 3  自動(dòng)配置ODBC數(shù)據(jù)源                  
 18. 4  SQL語言的使用                  
 18. 5  ODBC. U32的使用                  
 18. 6  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第十九課  知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用                  
 19. 1  知識(shí)對(duì)象的類型                  
 19. 2  知識(shí)對(duì)象的添加                  
 19. 3  知識(shí)對(duì)象圖標(biāo)                  
 19. 4  與知識(shí)對(duì)象有關(guān)的變量和函數(shù)                  
 19. 5  與知識(shí)對(duì)象的通信                  
 19. 6  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 第二十課  多媒體作品的分化                  
 20. 1  分化需知                  
 20. 2  分化時(shí)所需要的文件                  
 20. 3  多媒體作品打包                  
 20. 4  更改打包文件的國標(biāo)                  
 20. 5  多媒體作品安裝程序的制作                  
 20. 6  小結(jié)                  
 思考與練習(xí)                  
                   
 附錄A  圖標(biāo)與按鈕速查                  
 1. 圖標(biāo)速查                  
 2. 工具欄按鈕速查                  
 附錄B Authorware 6. 0的系統(tǒng)變量                  
 附錄C Authorware 6. 0的系統(tǒng)函數(shù)                  

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