第1章 概述
1.1 AutoCAD 2004新增功能簡(jiǎn)介
1.1.1 新增Tool Palettes工具欄
1.1.2 新增圖案的過渡填充功能
1.1.3 繪圖區(qū)域的全屏顯示
1.1.4 狀態(tài)條顯示狀態(tài)的個(gè)性化定制
1.1.5 設(shè)計(jì)中心新功能
1.1.6 圖形編輯的新功能
1.1.7 文字和尺寸標(biāo)注方面的新功能
1.1.8 更為方便靈活的定制手段
1.1.9 易于開發(fā)和集成
1.2 AutoCAD 2004的推薦系統(tǒng)配置
1.3 AutoCAD 2004的安裝
第2章 AutoCAD 2004快速入門
2.1 AutoCAD 2004的工作界面
2.1.1 標(biāo)題欄
2.1.2 下拉菜單
2.1.3 繪圖窗口
2.1.4 工具欄
2.1.5 命令行窗口
2.1.6 狀態(tài)欄
2.1.7 光標(biāo)
2.1.8 坐標(biāo)系圖標(biāo)
2.2 AutoCAD 2004的菜單
2.2.1 快捷菜單
2.2.2 屏幕菜單
2.2.3 下拉菜單
2.3 AutoCAD 2004的工具欄
2.3.1 工具欄的顯示控制
2.3.2 工具欄的定位
2.3.3 工具欄的鎖定
2.3.4 工具欄的種類
2.4 AutoCAD 2004的快捷鍵
2.5 AutoCAD 2004的命令行窗口
2.6 AutoCAD 2004的圖形文件管理
2.6.1 圖形文件的創(chuàng)建
2.6.2 圖形文件的打開
2.6.3 圖形文件的保存
2.7 退出AutoCAD 2004
第3章 平面繪圖的幾何知識(shí)
3.1 坐標(biāo)系
3.1.1 世界坐標(biāo)系(WCS)
3.1.2 用戶坐標(biāo)系(UCS)
3.1.3 絕對(duì)直角坐標(biāo)系
3.1.4 相對(duì)直角坐標(biāo)系
3.1.5 相對(duì)極坐標(biāo)系
3.2 坐標(biāo)值的顯示
第4章 基本平面圖形的繪制
4.1 點(diǎn)的輸入
4.1.1 設(shè)置點(diǎn)的顯示模式和大小
4.1.2 創(chuàng)建單點(diǎn)
4.1.3 創(chuàng)建定數(shù)等分點(diǎn)
4.1.4 創(chuàng)建定距等分點(diǎn)
4.2 線的繪制
4.2.1 繪制直線和線段
4.2.2 繪制建構(gòu)線
4.2.3 繪制射線
4.2.4 繪制多義線
4.2.5 繪制多重線
4.2.6 繪制樣條曲線
4.2.7 繪制寬線
4.3 繪制矩形和正多邊形
4.3.1 繪制矩形
4.3.2 繪制正多邊形
4.4 圓的繪制
4.4.1 Center,Radius(由圓心和半徑確定圓)
4.4.2 Center,Diameter(由圓心和直徑確定圓)
4.4.3 Points(由兩點(diǎn)確定圓)
4.4.4 Points(由3點(diǎn)確定圓)
4.4.5 Tan,Tan,Radius(由半徑和兩個(gè)相切對(duì)象確定圓)
4.4.6 Tan,Tan,Tan(由3個(gè)相切對(duì)象確定圓)
4.5 圓弧的繪制
4.5.1 Points(三點(diǎn))
4.5.2 Start, Center, End(起點(diǎn),中心,終點(diǎn))
4.5.3 Start, Center, Angle(起點(diǎn),中心,角度)
4.5.4 Start, Center, Length(起點(diǎn),中心,弦長(zhǎng))
4.5.5 Start, End, Angle(起點(diǎn),終點(diǎn),角度)
4.5.6 Start, End, Direction(起點(diǎn),終點(diǎn),方向)
4.5.7 Start, End, Radius(起點(diǎn),終點(diǎn),半徑)
4.5.8 Center, Start, End(中心,起點(diǎn),終點(diǎn))
4.5.9 Center, Start, Angle(中心,起點(diǎn),角度)
4.5.10 Center, Start, Length(中心,起點(diǎn),弦長(zhǎng))
4.6 橢圓的繪制
4.6.1 Center(中心)
4.6.2 Axis,End
4.7 橢圓弧的繪制
4.7.1 Specify start angle(指定起始角度)
4.7.2 Parameter(參數(shù))
4.8 圓環(huán)的繪制
4.9 sketch命令手繪圖案
4.9.1 刪除徒手線
4.9.2 設(shè)置徒手線方式
4.10 文本的添加
4.10.1 添加單行文本
4.10.2 添加多行文本
4.10.3 文字樣式
第5章 平面圖形的基本編輯方法
5.1 對(duì)象選擇
5.1.1 對(duì)象選擇的方法
5.1.2 對(duì)象選擇的模式
5.2 刪除對(duì)象
5.2.1 刪除對(duì)象
5.2.2 恢復(fù)刪除
5.3 用已有的對(duì)象創(chuàng)建新對(duì)象
5.3.1 復(fù)制命令
5.3.2 陣列命令
5.3.3 鏡像命令
5.3.4 偏移命令
5.4 修改對(duì)象
5.4.1 移動(dòng)命令
5.4.2 修剪命令
5.4.3 打斷命令
5.4.4 延伸命令
5.4.5 拉長(zhǎng)對(duì)象
5.4.6 旋轉(zhuǎn)對(duì)象
5.4.7 倒角命令
5.4.8 圓角命令
5.4.9 對(duì)齊對(duì)象
5.4.10 比例縮放對(duì)象
5.5 對(duì)象的編組和分解
5.5.1 對(duì)象的編組
5.5.2 對(duì)象的分解
5.6 利用夾點(diǎn)進(jìn)行編輯
5.6.1 夾點(diǎn)簡(jiǎn)介
5.6.2 使用夾點(diǎn)進(jìn)行編輯
5.6.3 設(shè)置夾點(diǎn)
5.7 多義線的編輯
5.8 樣條曲線的編輯
5.9 多重線的編輯
5.10 文本編輯
5.10.1 DDEDIT命令
5.10.2 用Ddmodify命令編輯文本
5.10.3 拼寫檢查
第6章 精確繪圖
6.1 正交模式繪圖
6.2 捕捉
6.2.1 選項(xiàng)卡設(shè)置
6.2.2 捕捉框設(shè)置
6.3 對(duì)象捕捉
6.3.1 調(diào)用對(duì)象捕捉
6.3.2 調(diào)用對(duì)象捕捉功能的模式
6.3.3 正確設(shè)置選擇方式
6.3.4 界限窗口和相交窗口
6.3.5 自動(dòng)捕捉設(shè)置
6.4 自動(dòng)追蹤
6.4.1 極軸追蹤
6.4.2 對(duì)象捕捉追蹤(Object Snap Tracking)
6.4.3 自動(dòng)追蹤設(shè)置
6.5 柵格
6.5.1 柵格簡(jiǎn)介
6.5.2 柵格設(shè)置
第7章 圖層的管理
7.1 線型的使用
7.1.1 概述
7.1.2 線型種類
7.1.3 設(shè)置線型
7.1.4 線型比例
7.1.5 線寬設(shè)置
7.1.6 創(chuàng)建線型
7.2 顏色設(shè)置
7.2.1 顏色設(shè)置
7.2.2 使用顏色
7.3 圖層的概念
7.4 創(chuàng)建圖層
7.4.1 利用對(duì)話框創(chuàng)建新圖層
7.4.2 利用命令行創(chuàng)建新圖層
7.4.3 利用工具欄創(chuàng)建新圖層
第8章 尺寸標(biāo)注
8.1 概述
8.1.1 尺寸標(biāo)注對(duì)象的構(gòu)成和種類
8.1.2 系統(tǒng)變量
8.1.3 AutoCAD 2004尺寸標(biāo)注的新特性
8.2 創(chuàng)建尺寸標(biāo)注的樣式
8.3 尺寸標(biāo)注命令
8.3.1 線性標(biāo)注
8.3.2 對(duì)齊標(biāo)注
8.3.3 角度標(biāo)注
8.3.4 直徑標(biāo)注
8.3.5 半徑標(biāo)注
8.3.6 坐標(biāo)標(biāo)注
8.3.7 基線標(biāo)注
8.3.8 連續(xù)標(biāo)注
8.3.9 引線標(biāo)注
8.3.10 圓心標(biāo)注
8.3.11 快速標(biāo)注
8.3.12 使用DIM命令進(jìn)行標(biāo)注
8.3.13 編輯尺寸標(biāo)注的樣式
8.4 編輯標(biāo)注對(duì)象
8.4.1 DIMEDIT命令
8.4.2 DIMTEDIT命令修改尺寸文本的位置
8.4.3 DIMREASSOCIATE命令
8.4.4 使用DIM命令編輯標(biāo)注
8.4.5 DIMOVERRIDE命令覆蓋尺寸變量
8.4.6 利用對(duì)話框編輯尺寸對(duì)象
8.4.7 其他編輯尺寸的命令
8.5 形位公差
8.5.1 形位公差的標(biāo)注樣式
8.5.2 利用Tolerance標(biāo)注形位公差
8.5.3 用Leader標(biāo)注形位公差
第9章 圖案填充
9.1 概述
9.2 創(chuàng)建邊界和面域
9.2.1 邊界的概念與創(chuàng)建命令
9.2.2 面域的概念與創(chuàng)建命令
9.3 創(chuàng)建填充圖案
9.3.1 利用對(duì)話框進(jìn)行圖案填充
9.3.2 利用命令行進(jìn)行圖案填充
9.3.3 利用solid命令進(jìn)行區(qū)域填充
9.4 填充圖案
9.4.1 定義圖案
9.4.2 創(chuàng)建圖案文件
9.5 填充圖案的編輯
9.6 填充圖案的可見性控制
9.6.1 FILE命令
9.6.2 圖層控制
第10章 AutoCAD輸出與打印
10.1 配置繪圖設(shè)備
10.2 打印樣式
10.2.1 打印樣式的概念
10.2.2 打印樣式類型
10.2.3 打印樣式的設(shè)置和編輯
10.3 頁(yè)面設(shè)置
10.4 打印輸出
10.5 圖形輸出系統(tǒng)配置
第11章 等軸測(cè)繪圖
11.1 二維等軸測(cè)投影簡(jiǎn)介
11.2 使用等軸測(cè)投影模式
11.3 在等軸測(cè)面中繪制簡(jiǎn)單圖形
11.3.1 直線的畫法
11.3.2 圓的畫法
11.3.3 圓弧的畫法
11.4 等軸測(cè)投影中的文字
11.5 等軸測(cè)投影中的標(biāo)注
第12章 三維繪圖基礎(chǔ)知識(shí)
12.1 三維坐標(biāo)系
12.2 三維坐標(biāo)形式
12.3 定制用戶坐標(biāo)系(UCS)
12.4 設(shè)置用戶坐標(biāo)系(UCS)
12.4.1 使用UCS命令進(jìn)行設(shè)置
12.4.2 使用UCS對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置
12.5 管理用戶坐標(biāo)系(UCS)
12.5.1 UCS Names選項(xiàng)卡
12.5.2 Settings選項(xiàng)卡
12.5.3 Orthographic UCSs選項(xiàng)卡
12.6 控制坐標(biāo)系圖標(biāo)的顯示方式
12.7 設(shè)置三維視圖
12.7.1 設(shè)置查看方向
12.7.2 設(shè)置三維圖形直觀圖的查看方向
12.7.3 設(shè)置平面視圖
12.7.4 設(shè)置正交視圖與等軸測(cè)視圖
12.8 設(shè)置三維視點(diǎn)
12.8.1 利用對(duì)話框選擇三維視點(diǎn)
12.8.2 利用命令行提示選擇三維視點(diǎn)
12.8.3 利用羅盤選擇三維視點(diǎn)
12.8.4 利用菜單確定特殊視點(diǎn)
12.9 模型空間與圖紙空間
12.10 設(shè)置多視窗
12.10.1 在圖紙空間中設(shè)置多視窗
12.10.2 在模型空間設(shè)置多視窗
12.11 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的三維對(duì)象
12.11.1 確定三維點(diǎn)
12.11.2 創(chuàng)建三維多段線
12.11.3 創(chuàng)建三維面
12.11.4 設(shè)置對(duì)象的厚度
12.12 三維動(dòng)態(tài)觀察
12.12.1 設(shè)置相機(jī)和目標(biāo)
12.12.2 三維動(dòng)態(tài)觀察器
第13章 繪制三維面
13.1 繪制三維平面
13.2 繪制三維多邊形網(wǎng)格
13.3 繪制直紋曲面
13.4 繪制旋轉(zhuǎn)曲面
13.5 繪制定界曲面
13.6 利用對(duì)話框生成三維基本形體表面
13.6.1 長(zhǎng)方體(BOX)
13.6.2 棱錐體表面(Pyramid)
13.6.3 楔形體表面(Wedge)
13.6.4 圓頂表面(Dome)
13.6.5 球形表面(Sphere)
13.6.6 圓錐形表面(Cone)
13.6.7 圓環(huán)體表面(Torus)
13.6.8 圓盤表面(Dish)
13.6.9 四邊形網(wǎng)格表(Mesh)
第14章 繪制三維實(shí)體
14.1 基本實(shí)體的繪制
14.1.1 繪制長(zhǎng)方體
14.1.2 繪制楔體
14.1.3 繪制圓柱體
14.1.4 繪制錐體
14.1.5 繪制球體
14.1.6 繪制圓環(huán)體
14.2 由二維對(duì)象制作三維實(shí)體
14.2.1 拉伸實(shí)體
14.2.2 旋轉(zhuǎn)實(shí)體
14.3 由實(shí)體產(chǎn)生對(duì)象
14.3.1 實(shí)體剖切
14.3.2 干涉檢查
第15章 創(chuàng)建復(fù)雜的實(shí)體
15.1 面域
15.1.1 功能與操作
15.1.2 邊界
15.1.3 面域的并集
15.1.4 面域的差集
15.1.5 面域的交集
15.2 復(fù)雜實(shí)體
15.2.1 拉伸實(shí)體的操作方法
15.2.2 多段線及樣條曲線的應(yīng)用
15.2.3 平面圖形的應(yīng)用
15.2.4 面域的拉伸效果
15.2.5 拉伸實(shí)體的應(yīng)用范例
15.3 復(fù)合實(shí)體
15.3.1 并集的應(yīng)用
15.3.2 差集的應(yīng)用
15.3.3 交集的應(yīng)用
第16章 三維實(shí)體的編輯
16.1 實(shí)體性質(zhì)
16.2 基本編輯
16.2.1 取消
16.2.2 重復(fù)
16.2.3 刪除
16.2.4 恢復(fù)
16.2.5 實(shí)體的偏移
16.2.6 實(shí)體的復(fù)制
16.2.7 三維旋轉(zhuǎn)
16.2.8 三維鏡像
16.2.9 三維陣列
16.2.10 修正位置
16.2.11 比例縮放
16.2.12 切割實(shí)體
16.2.13 生成剖面
16.3 圓角實(shí)體
16.4 倒角實(shí)體
第17章 三維圖形的渲染
17.1 消隱(Hide)和著色(Shade)
17.1.1 消隱
17.1.2 著色
17.2 三維渲染
17.2.1 渲染(Render)
17.2.2 場(chǎng)景(Scene)
17.2.3 光源(Light)
17.2.4 材料(Materials)
17.2.5 渲染(Rperf)
第18章 三維繪圖綜合實(shí)例
第19章 AutoCAD二次開發(fā)簡(jiǎn)介
19.1 ObjectARX簡(jiǎn)介
19.1.1 ObjectARX簡(jiǎn)介
19.1.2 系統(tǒng)的軟、硬件要求
19.1.3 ObjectARX目錄結(jié)構(gòu)
19.1.4 ObjectARX的類庫(kù)簡(jiǎn)介
19.1.5 ObjectARX的變量與常量
19.1.6 使用Visual C++創(chuàng)建ARX程序
19.1.7 建立ARX程序的基本步驟
19.1.8 AutoCAD與ARX程序之間的消息傳遞
19.2 AutoCAD ActiveX簡(jiǎn)介
19.2.1 AutoCAD與ActiveX Automation
19.2.2 AutoCAD中的ActiveX對(duì)象模型樹
19.3 VBA編程
19.3.1 VBA簡(jiǎn)介
19.3.2 VBA的啟動(dòng)和退出
19.3.3 VBA常用語法
19.3.4 VBA編輯器
19.3.5 VBA管理器(VBA Manager)
19.3.6 在AutoCAD環(huán)境中運(yùn)行VBA程序
19.3.7 一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例
附錄 AutoCAD 2004命令參考大全