注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3DS MAX 5基礎(chǔ)教程

3DS MAX 5基礎(chǔ)教程

3DS MAX 5基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 楊勇等編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬(wàn)水計(jì)算機(jī)實(shí)用教程系列
標(biāo) 簽: MAX

購(gòu)買這本書可以去


ISBN: 9787508414447 出版時(shí)間: 2003-03-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁(yè)數(shù): 315 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3DS MAX是一個(gè)非常優(yōu)秀的動(dòng)畫制作軟件。從3D Studio到3DS MAX 5.0版本,其功能越來(lái)越強(qiáng)大,當(dāng)然對(duì)計(jì)算機(jī)的硬軟件要求也越來(lái)越高。初學(xué)者在學(xué)習(xí)3D Studio的時(shí)候,與其他任何一門課程一樣,應(yīng)掌握一定的技巧。本書共分11章,第1、2章介紹了熟悉和使用3DS MAX 5所必需的基本知識(shí);第3-6章介紹了3DS MAX 5建模技術(shù);第7、8章介紹了攝像機(jī)、照明和環(huán)境設(shè)置的相關(guān)內(nèi)容;第9章介紹了材質(zhì)與貼圖的相關(guān)內(nèi)容;第10、11章介紹了動(dòng)畫技術(shù)、渲染與合成技術(shù)。本書圖文并茂,并結(jié)合生動(dòng)實(shí)例進(jìn)行講解,可以作為學(xué)習(xí)3DS MAX 5的基礎(chǔ)教程。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 5基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章3DSMAX5概述
1.13DSMAX5簡(jiǎn)介
1.23DSMAX5的功能和應(yīng)用
1.2.1輔助設(shè)計(jì)
1.2.2動(dòng)畫制作
1.3計(jì)算機(jī)軟硬件要求
1.3.1軟件要求
1.3.2硬件要求
1.4怎樣安裝3DSMAX5
1.5本章小結(jié)

第2章3DSMAX5界面組成
2.1菜單欄
2.1.1File菜單
2.1.2Edit主菜單
2.1.3Tools主菜單
2.1.4Group主菜單
2.1.5Views主菜單
2.1.6Create主菜單
2.1.7Modifiers主菜單
2.1.8Character主菜單
2.1.9Animation主菜單
2.1.10GraphEditors主菜單
2.1.11Rendering主菜單
2.1.12Customize主菜單
2.1.13MaxScript主菜單
2.1.14Help主菜單
2.2工具欄
2.2.1撤消和恢復(fù)工具
2.2.2鏈接類工具
2.2.3選擇類工具
2.2.4變換類工具
2.2.5控制.捕捉類工具
2.2.6命名選擇設(shè)置
2.2.7調(diào)整工具
2.2.8編輯器類按鈕
2.2.9渲染類工具
2.2.10坐標(biāo)軸約束工具
2.2.11圖層工具
2.3命名面板
2.3.1創(chuàng)建命令面板
2.3.2修改命令面板
2.3.3層級(jí)命令面板
2.3.4動(dòng)畫命令面板
2.3.5顯示命令面板
2.3.6應(yīng)用命令面板
2.4視圖區(qū)和視圖控制面板
2.4.1視圖區(qū)設(shè)置
2.4.2視圖控制面板
2.5動(dòng)畫控制面板
2.6狀態(tài)欄和提示欄
2.7本章小結(jié)
2.8練習(xí)題

第3章二維簡(jiǎn)單模型,
3.1二維簡(jiǎn)單模型概述
3.2樣條線
3.2.1直線Line
3.2.2圓Circle
3.2.3圓弧Arc
3.2.4多邊形NGon
3.2.5文字Text
3.2.6截面Section
3.2.7矩形Rectangle
3.2.8橢圓Ellipse
3.2.9圓環(huán)Donut
3.2.10星形Star
3.2.11螺旋線Helix
3.3NURBS曲線
3.3.1點(diǎn)曲線PointCurve
3.3.2控制點(diǎn)曲線CVCurve
3.4單線平面圖示例
3.5本章小結(jié)
3.6練習(xí)題

第4章二維模型修改方法
4.1示例--雙線平面圖
4.2次對(duì)象修改
4.2.1修改節(jié)點(diǎn)次對(duì)象
4.2.2修改線段次對(duì)象
4.2.3修改樣條線次對(duì)象
4.3大門建模
4.4本章小結(jié)
4.5練習(xí)題

第5章簡(jiǎn)單三維模型
5.1三維模型概述
5.2標(biāo)準(zhǔn)基本對(duì)象
5.2.1長(zhǎng)方體Box
5.2.2經(jīng)緯球Sphere
5.2.3圓柱體Cylinder
5.2.4圓環(huán)體Torus
5.2.5茶壺Teapot
5.2.6圓臺(tái)Cone
5.2.7幾何球GeoSphere
5.2.8圓管Tube
5.2.9四角錐Pyramid
5.2.10面片Plane
5.3擴(kuò)展基本對(duì)象
5.3.1多面體Hedra
5.3.2倒角長(zhǎng)方體ChamferBox
5.3.3倒角正多邊棱柱Gengon
5.3.4三棱柱Prism
5.3.5L形延伸體L-Ext
5.4粒子系統(tǒng)
5.4.1暴風(fēng)雪Blizzard
5.4.2噴射系統(tǒng)Spray
5.4.3降雪系統(tǒng)Snow
5.5噴泉制作
5.6本章小結(jié)
5.7練習(xí)題

第6章復(fù)雜三維模型
6.1示例
6.1.1柵欄
6.1.2柱子
6.2復(fù)合三維對(duì)象
6.2.1布爾運(yùn)算工具
6.2.2放樣(Loft)工具
6.3利用編輯修改器生成復(fù)雜三維對(duì)象
6.3.1網(wǎng)格對(duì)象選擇編輯器MeshSelect
6.3.2體選編輯調(diào)整器Vol.Select
6.3.3網(wǎng)格對(duì)象編輯修改器EditMesh
6.3.4面片對(duì)象編輯修改器EditPatch
6.3.5車床修改器Lathe
6.3.6拉伸修改器Exbude
6.3.7彎曲修改器Bend
6.3.8錐化修改器TapeI
6.3.9扭曲變形修改器Twist
6.3.10噪聲修改器Noise
6.3.11晶格化修改器Lattice
6.3.12網(wǎng)格光滑修改器Meshsmooth
6.3.13自由變形類修改器FFD
6.4辦公樓建模過(guò)程
6.5本章小結(jié)
6.6練習(xí)題

第7章攝像機(jī)
7.1攝像機(jī)模擬技術(shù)
7.2如何創(chuàng)建攝像機(jī)
7.2.1目標(biāo)攝像機(jī)
7.2.2自由攝像機(jī)
7.3攝像機(jī)調(diào)整方法
7.3.1普通調(diào)整方法
7.3.2使用攝像機(jī)視圖導(dǎo)航面板進(jìn)行調(diào)整
7.4本章小結(jié)
7.5練習(xí)題

第8章照明和環(huán)境
8.1光色特性概述
8.2燈光和陰影
8.2.1燈光的創(chuàng)建和調(diào)整
8.2.2光源類型和參數(shù)含義
8.2.3基本布光方法
8.3環(huán)境設(shè)置
8.3.1背景設(shè)置
8.3.2體光(VolumeLight)
8.3.3體霧(VolumeFog)
8.3.4標(biāo)準(zhǔn)霧(StandardFog)
8.3.5層霧(LayeredFog)
8.3.6火焰效果FireEffect
8.4高層建筑場(chǎng)景燈光布置
8.5本章小結(jié)
8.6練習(xí)題

第9章材質(zhì)和貼圖
9.1作品欣賞
9.1.1柵欄
9.1.2畫框
9.2材質(zhì)編輯器界面
9.3材質(zhì)--貼圖的基礎(chǔ)
9.3.13DSMAX材質(zhì)模擬原理
9.3.2材質(zhì)和貼圖的區(qū)別
9.3.3材質(zhì)類型
9.4常見材質(zhì)
9.4.1Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì)
9.4.2Blend(混合)材質(zhì)
9.4.3DoubleSided(雙面)材質(zhì)
9.4.4Top/Bottom(頂/底)材質(zhì)
9.4.5Multi/Sub-object(多重/次對(duì)象)材質(zhì)
9.4.6Raytrace(光線追蹤)材質(zhì)
9.5貼圖--紋理模擬
9.5.1貼圖通道
9.5.2貼圖類型
9.5.3貼圖坐標(biāo)
9.6常用貼圖
9.6.1Bitmap(位圖)貼圖
9.6.2Bricks(磚)貼圖
9.6.3Checker(棋盤格)貼圖
9.6.4Gradient(梯度)貼圖
9.6.5Swirl漩渦狀貼圖
9.6.6Cellular(細(xì)胞狀)貼圖
9.6.7Falloff(衰減)貼圖
9.6.8Marble(大理石)貼圖
9.6.9Wood(木材)貼圖
9.6.10Mask(屏蔽)貼圖
9.6.11FlatMirror(鏡面)貼圖
9.7高層建筑材質(zhì)和貼圖編輯--實(shí)例演示
9.7.1外墻
9.7.2玻璃
9.7.3豎向構(gòu)件
9.8本章小結(jié)
9.9練習(xí)題

第10章動(dòng)畫技術(shù)
10.1飛舞的蝴蝶
10.2幾個(gè)概念
10.3動(dòng)畫控制器
10.3.1Position運(yùn)動(dòng)控制器
10.3.2Rotation運(yùn)動(dòng)控制器
10.3.3Scale運(yùn)動(dòng)控制器
10.3.4LookAt控制器
10.3.5反向動(dòng)畫
10.4本章小結(jié)
10.5練習(xí)題

第11章渲染與合成
11.1渲染級(jí)別
11.2靜態(tài)渲染和動(dòng)態(tài)渲染
11.2.1靜態(tài)渲染
11.2.2動(dòng)態(tài)渲染
11.3VIDEOPOST合成
11.4視頻合成應(yīng)用--動(dòng)畫合成
11.5本章小結(jié)
11.6練習(xí)題

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)