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空心人的城市:三維藝術(shù)創(chuàng)作與制作

空心人的城市:三維藝術(shù)創(chuàng)作與制作

定 價(jià):¥38.00

作 者: 郭亮,郭明編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維 動(dòng)畫 制作

ISBN: 9787115101730 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 銅版紙
開本: 29cm+光盤1片 頁數(shù): 171 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書介紹了作者由傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域邁向電腦藝術(shù)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)和過程。作者用藝術(shù)人的眼光選擇入手點(diǎn),用考究的方式、極具藝術(shù)性的內(nèi)容和形式講解、分析了幾個(gè)創(chuàng)作案例,并在書的最后對(duì)大部分作品進(jìn)行了賞析。本書共分4大部分。第1部分首先對(duì)CG藝術(shù)的發(fā)展以及傳統(tǒng)藝術(shù)與CG藝術(shù)的融合與摒棄進(jìn)行了詳細(xì)地闡述;第2部分講述了三維創(chuàng)作軟件的發(fā)展與CG制作概論;第3部分使用了4個(gè)創(chuàng)作實(shí)例由淺入深地講解了藝術(shù)創(chuàng)作的過程并且在隨書光盤中帶有實(shí)例中幾個(gè)主要模型的視頻教學(xué)文件;第4部分對(duì)作者精彩的CG藝術(shù)創(chuàng)作作品進(jìn)行賞析。本書是成功CG專家——郭明、郭亮的力作,其風(fēng)格本土氣息和詼諧并存,強(qiáng)烈而不張揚(yáng),具有很強(qiáng)的藝術(shù)性,是電腦藝術(shù)創(chuàng)作愛好者、CG人員邁向電腦藝術(shù)的首選讀本,是相關(guān)藝術(shù)院校和圖書館作為參考、收藏的佳作。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《空心人的城市:三維藝術(shù)創(chuàng)作與制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章  CG藝術(shù)                  
 1.1  CG藝術(shù)的發(fā)展                  
 1.2  傳統(tǒng)藝術(shù)/科學(xué)技術(shù)/電腦藝術(shù)                  
 第二章  結(jié)合軟件講述功能                  
 2.1  三維軟件的發(fā)展和制作概論                  
 2.1.1  三維軟件的發(fā)展                  
 2.1.2  三維制作概論                  
 2.2  3ds max的界面和操作                  
 2.2.1  程序界面                  
 2.2.2  建模                  
 2.2.3  材質(zhì)設(shè)計(jì)                  
 2.2.4  燈光                  
 2.2.5  攝像機(jī)                  
 2.2.6  動(dòng)畫                  
 2.2.7  渲染                  
 2.3  CG藝術(shù)創(chuàng)作中常用輔助軟件及工具介紹(三維. 二維)                  
 第二章  創(chuàng)作篇                  
 3.1  《藍(lán)色罐子》作品制作                    
 3.1.1  制作前的準(zhǔn)備                  
 3.1.2  制作小稿                  
 3.1.3  罐子模型                  
 3.1.4  蓮蓬的制作                  
 3.1.5  背景的制作                  
 3.1.6  燈光                  
 3.1.7  材質(zhì)和紋理貼圖                  
 3.1.8  渲染和后期調(diào)整                  
 3.2  《機(jī)器人》作品制作                  
 3.2.1  制作前的準(zhǔn)備                  
 3.2.2  制作小稿                  
 3.2.3  建筑機(jī)器人的主體                  
 3.2.4  燈光和渲染                  
 3.2.5  材質(zhì)和貼圖                  
 3.3  《我的藍(lán)椅子》作品制作                  
 3.3.1  制作前的準(zhǔn)備                  
 3.3.2  制作小稿                  
 3.3.3  建立衣服模型                  
 3.3.4  褲子的制作                  
 3.3.5  頭部模型的制作                  
 3.3.6  完成全部場(chǎng)景的制作                  
 3.3.7  燈光                  
 3.3.8  材質(zhì)和貼圖                  
 3.4  《那只會(huì)掙扎的青鳥》作品制作                  
 3.4.1  制作前的準(zhǔn)備                  
 3.4.2  繪制過程                  
 3.4.3  填色過程                  
 3.4.4  繪制明暗陰影                  
 第四章  CG藝術(shù)常析                  
 后記                  

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