注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作DirectorDirector MX教程

Director MX教程

Director MX教程

定 價:¥42.00

作 者: 趙敬霞,裴士倫編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: Director

ISBN: 9787894981431 出版時間: 2003-05-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 476 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本教材是高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材之一。Macromedia Director MX是一個專業(yè)級的多媒體開發(fā)軟件,它集圖像、聲音、視頻等眾多媒體格式為一體,同時配合功能強(qiáng)大的腳本語言Lingo,可以非常輕松地實現(xiàn)多媒體交互電影動畫地創(chuàng)建。本書在結(jié)合大量實例的基礎(chǔ)上,詳細(xì)介紹了美國Macromedia公司開發(fā)的多媒體制作軟件Director MX的使用方法和技巧,內(nèi)容詳實、語言通俗易懂。全書共分十四章,第1~7章主要介紹Director MX中各個窗口以及各種媒體的使用方法和技巧,其中第6章在結(jié)合實例的基礎(chǔ)上詳細(xì)介紹了一些基本動畫的制作方法和技巧,第8~13章介紹了Director MX中Lingo語言的使用、行為的控制、Xtra的使用、3D動畫的制作以及聲音和數(shù)字視頻的使用等,在第14章中,為了使用戶對本書前面的內(nèi)容有一個總體的了解,介紹了一些特殊實例的制作和使用。本書講解詳細(xì)、結(jié)構(gòu)合理、內(nèi)容豐富、語言通俗易懂,并配有大量的圖例和綜合應(yīng)用實例,無論是對于Director MX的初、中級用戶,還是對于Director MX的高級用戶,都具有很高的參考價值,同時,本書還可作為各大、中專院校相關(guān)專業(yè)師生以及培訓(xùn)班學(xué)員的教材或教學(xué)參考書。本版CD內(nèi)容包括書中實例的源文件和相關(guān)素材。

作者簡介

暫缺《Director MX教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  Director MX介紹                  
 1. 1  Director的發(fā)展簡史                  
 1. 2  了解Director的功能                  
 1. 3  Director MX的新增特性                  
 1. 4  Director MX的系統(tǒng)需求                  
 1. 5  Director MX的安裝                  
 1. 6  啟動Director MX                  
 1. 7  本章小結(jié)                  
 1. 8  思考與練習(xí)                  
                   
 第2章  Director MX基礎(chǔ)                  
 2. 1  Director MX工作區(qū)的簡單介紹                  
 2. 1. 1  舞臺窗口                  
 2. 1. 2  劇本窗口                  
 2. 1. 3  演員表窗口                  
 2. 1. 4  屬性檢查器                  
 2. 1. 5  設(shè)置舞臺和電影的屬性                  
 2. 1. 6  增大或減小舞臺窗口的顯示范圍                  
 2. 1. 7  關(guān)于精靈                  
 2. 1. 8  劇本窗口中的通道                  
 2. 1. 9  打開和關(guān)閉通道                  
 2. 1. 10  幀和播放頭                  
 2. 1. 11  改變劇本窗口的顯示                  
 2. 1. 12  使用上下文菜單                  
 2. 2  管理Director MX的工作區(qū)                  
 2. 2. 1  Director MX中的窗口類型                  
 2. 2. 2  管理面板和面板組                  
 2. 2. 3  管理演員表                  
 2. 2. 4  使用Option菜單                  
 2. 3  使用多個劇本窗口                  
 2. 4  改變劇本窗口的設(shè)置                  
 2. 5  使用標(biāo)記                  
 2. 6  在劇本窗口中選擇和編輯幀                  
 2. 7  使用Lingo加入交互功能                  
 2. 8  更新Director電影的版本                  
 2. 9  管理Director MX的創(chuàng)作環(huán)境                  
 2. 9. 1  設(shè)置Director MX的缺省屬性                  
 2. 9. 2  設(shè)置Internet連接屬性                  
 2. 9. 3  打印電影                  
 2. 9. 4  監(jiān)控內(nèi)存的使用                  
 2. 10  使用Xtra插件擴(kuò)展Director的功能                  
 2. 10. 1  Xtra的類型                  
 2. 10. 2  安裝Xtra                  
 2. 11  發(fā)布電影                  
 2. 12  Answers面板                  
 2. 13  創(chuàng)建第一個動畫                  
 2. 14  本章小結(jié)                  
 2. 15  思考與練習(xí)                  
                   
 第3章  演員和演員表                  
 3. 1  演員表介紹                  
 3. 1. 1  演員表工具欄                  
 3. 1. 2  演員表中演員信息的顯示                  
 3. 2  設(shè)置演員表的屬性                  
 3. 3  創(chuàng)建新的演員表                  
 3. 4  導(dǎo)入演員到演員表中                  
 3. 5  查看并設(shè)置演員的屬性                  
 3. 5. 1  查看和設(shè)置多個演員的公共屬性                  
 3. 5. 2  查看和設(shè)置位圖演員的屬性                  
 3. 6  啟用外部編輯器                  
 3. 6. 1  設(shè)定外部編輯器                  
 3. 6. 2  啟動外部編輯器                  
 3. 7  查找演員                  
 3. 7. 1  在演員表中查找演員                  
 3. 7. 2  在劇本中查找演員                  
 3. 8  組織演員                  
 3. 9  管理外部演員表                  
 3. 9. 1  創(chuàng)建外部演員表                  
 3. 9. 2  鏈接外部演員表                  
 3. 9. 3  取消鏈接的外部演員表                  
 3. 9. 4  保存電影和演員表                  
 3. 10  本章小結(jié)                  
 3. 11  思考與練習(xí)                  
                   
 第4章  精  靈                  
 4. 1  創(chuàng)建精靈                  
 4. 2 改變精靈的屬性                  
 4. 3  選擇精靈                  
 4. 4  顯示和編輯精靈                  
 4. 4. 1  改變精靈在舞臺上的排列順序                  
 4. 4. 2  顯示和編輯精靈的屬性                  
 4. 4. 3  改變精靈的外觀                  
 4. 5  精靈的鎮(zhèn)定和解鎖                  
 4. 5. 1  鎖定精靈                  
 4. 5. 2  解鎖精靈                  
 4. 6  定位精靈                  
 4. 6. 1  以人眼為標(biāo)準(zhǔn)在舞臺上定位精靈                  
 4. 6. 2  使用屬性檢查器來定位精靈                  
 4. 6. 3  使用Tweak窗口定位精靈                  
 4. 6. 4  使用柵格或基準(zhǔn)線定位精靈                  
 4. 6. 5  使用Align窗口定位精靈                  
 4. 6. 6  使用Lingo定位精靈                  
 4. 6. 7  改變精靈在舞臺上的顯示時間                  
 4. 6. 8  改變精靈在舞臺上的持續(xù)時間                  
 4. 6. 9  分割和連接精靈                  
 4. 7  精靈的墨水效果                  
 4. 7. 1  精靈墨水效果的定義                  
 4. 7. 2  使用Mask墨水創(chuàng)建透明效果                  
 4. 7. 3  使用Darken墨水和Lighten墨水                  
 4. 8  本章小結(jié)                  
 4. 9  思考與練習(xí)                  
                   
 第5章  媒體創(chuàng)作工具                  
 5. 1  Paint窗口                  
 5. 1. 1  設(shè)置Paint窗口                  
 5. 1. 2  鉛垂工具欄                  
 5. 1. 3  水平工具欄                  
 5. 1. 4  使用標(biāo)尺                  
 5. 1. 5  墨水效果                  
 5. 1. 6  使用洋蔥皮                  
 5. 2  工具面板                  
 5. 3  Vector Shap窗口                  
 5. 3. 1  繪制矢量圖形                  
 5. 3. 2  編輯矢量圖形                  
 5. 3. 3  設(shè)置矢量圖形的漸進(jìn)屬性                  
 5. 3. 4  設(shè)置矢量圖形的屬性                  
 5. 4  Text窗口                  
 5. 4. 1  Text窗口工具欄                  
 5. 4. 2  Text窗口標(biāo)尺                  
 5. 4. 3  文本的寬度                  
 5. 4. 4  使用Font對話框                  
 5. 4. 5  使用Paragraph對話框                  
 5. 4. 6  設(shè)置文本演員的屬性                  
 5. 5  Field窗口                  
 5. 6  文本檢查器                  
 5. 7  本章小結(jié)                  
 5. 8  思考與練習(xí)                  
                   
 第6章  創(chuàng)建動畫                  
 6. 1  動畫技術(shù)概述                  
 6. 2  Tweening動畫                  
 6. 2. 1  Tweening精靈路徑的動畫                  
 6. 2. 2  加速和減速精靈的動畫                  
 6. 2. 3  Tweening精靈其他屬性的動畫                  
 6. 3  變換精靈演員的動畫                  
 6. 4  編輯精靈幀                  
 6. 5  Frame-by-Frame動畫                  
 6. 6  Cast to Time動畫                  
 6. 7  Space to Time動畫                  
 6. 8  膠片環(huán)動畫                  
 6. 8. 1  創(chuàng)建膠片環(huán)                  
 6. 8. 2  設(shè)置膠片環(huán)的屬性                  
 6. 9  單步錄制動畫                  
 6. 10  實時錄制動畫                  
 6. 11  Paste Relative動畫                  
 6. 12  Lingo動畫初步                  
 6. 12. 1  控制精靈的位置                  
 6. 12. 2  控制精靈演員                  
 6. 13  特效通道的使用                  
 6. 13. 1  速度通道                  
 6. 13. 2  調(diào)色板通道                  
 6. 13. 3  過渡通道                  
 6. 13. 4  聲音通道                  
 6. 13. 5  腳本通道                  
 6. 14  本章小結(jié)                  
 6. 15  思考與練習(xí)                  
                   
 第7章  管理和發(fā)布電影                  
 7. 1  管理內(nèi)存                  
 7. 1. 1  Director中媒體卸載方式                  
 7. 1. 2  載入或卸載單個的演員                  
 7, 1. 3  預(yù)載入數(shù)字視頻                  
 7. 2  管理和測試Director電影                  
 7. 2. 1  管理Director電影                  
 7. 2. 2  測試電影以避免問題的發(fā)生                  
 7. 3  打包并發(fā)布電影                  
 7. 3. 1  在瀏覽器中預(yù)覽電影                  
 7. 3. 2 關(guān)于Xtra插件                  
 7. 3. 3  管理電影中的Xtra插件                  
 7. 3. 4  發(fā)布電影的格式                  
 7. 3. 5  創(chuàng)建Shockwave電影                  
 7. 3. 6  創(chuàng)建放映機(jī)                  
 7. 3. 7  更新電影                  
 7. 3. 8  輸出數(shù)字視頻或位圖系列                  
 7. 3. 9  設(shè)置QuickTime選項                  
 7. 3. 10  組織電影文件                  
 7. 3. 11  Shockwave電影創(chuàng)作實例                  
 7. 4  使用Shockwave Player                  
 7. 4. 1  流式傳輸電影                  
 7. 4. 2  網(wǎng)絡(luò)操作                  
 7. 4. 3  設(shè)置電影的播放屬性                  
 7. 4. 4  設(shè)置Shockwave的播放屬性                  
 7. 4. 5  用劇本和行為設(shè)置流式傳輸                  
 7. 4. 6  測試電影                  
 7. 4. 7  關(guān)于下載速度                  
 7. 5  本章小結(jié)                  
 7, 6  思考與練習(xí)                  
                   
 第8章  Lingo基礎(chǔ)                  
 8. 1  腳本基礎(chǔ)                  
 8. 1. 1  Lingo的主要功能                  
 8. 1. 2  腳本的類型                  
 8. 1. 3  腳本的執(zhí)行方式                  
 8. 1. 4  編寫和調(diào)試腳本                  
 8. 1. 5  有關(guān)腳本的簡單操作                  
 8. 1. 6  設(shè)置腳本窗口                  
 8. 2  Lingo的簡單應(yīng)用實例                  
 8. 3  Lingo常用術(shù)語                  
 8. 4  Lingo語法                  
 8. 5  編寫Lingo命令                  
 8. 5. 1  多詞句法結(jié)構(gòu)                  
 8. 5. 2  點句法                  
 8. 5. 3  使用消息確定事件                  
 8. 5. 4  自定義消息                  
 8. 5. 5  電影中消息的順序                  
 8. 6  使用處理程序                  
 8. 6. 1  使用參數(shù)傳送數(shù)值                  
 8. 6. 2  從處理程序返回結(jié)果                  
 8. 6. 3  設(shè)定處理程序的位置                  
 8. 6. 4  設(shè)定處理程序接收消息的時間                  
 8. 7  使用列表                  
 8. 7. 1  創(chuàng)建線性列表                  
 8. 7. 2  創(chuàng)建屬性列表                  
 8. 7. 3  設(shè)置并獲取列表中的元素                  
 8. 7. 4  檢查列表中的元素                  
 8. 7. 5  添加和刪除列表元素                  
 8. 7. 6  復(fù)制和排列列表                  
 8. 7. 7  變量                  
 8. 8  使用運(yùn)算符                  
 8. 9  控制腳本流程                  
 8. 9. 1  If語句                  
 8. 9. 2  Case語句                  
 8. 9. 3  Repeat循環(huán)語句                  
 8. 10  使用腳本窗口                  
 8. 10. 1  插入常用的Lingo命令                  
 8. 10. 2  輸入和編輯腳本                  
 8. 10. 3  查找處理程序和文本                  
 8. 11  使用鏈接腳本                  
 8. 12  父腳本和子對象                  
 8. 12. 1  術(shù)語對應(yīng)                  
 8. 12. 2  父腳本和于對象                  
 8. 12. 3  父腳本的創(chuàng)建                  
 8. 12. 4  子對象的創(chuàng)建和刪除                  
 8. 12. 5  使用scriptInstanceList和actorList                  
 8. 12. 6  父腳本應(yīng)用實例                  
 8. 13  調(diào)試腳本                  
 8. 13. 1  好的編程習(xí)慣                  
 8. 13. 2  調(diào)試基礎(chǔ)                  
 8. 13. 3  使用Message窗口                  
 8. 13. 4  高級調(diào)試                  
 8. 13. 5  使用Object Inspector                  
 8. 13. 6  使用Debugger窗口                  
 8. 13. 7  使用Script窗口                  
 8. 14  本章小結(jié)                  
 8. 15  思考與練習(xí)                  
                   
 第9章  使用行為                  
 9. 1  行為的附著                  
 9. 1. 1  為精靈或幀附著行為                  
 9. 1. 2  使用行為檢查器附著行為                  
 9. 1. 3  改變行為的參數(shù)                  
 9. 1. 4  改變行為的順序                  
 9. 1. 5  查看行為的描述信息                  
 9. 2  創(chuàng)建和修改行為                  
 9. 2. 1  創(chuàng)建和修改行為                  
 9. 2. 2  行為檢查器中的事件和操作                  
 9. 2. 3  用Lingo編寫行為                  
 9. 2. 4  自定義行為實例                  
 9. 3  發(fā)送消息給精靈                  
 9. 3. 1  發(fā)送消息給一個精靈                  
 9. 3. 2  發(fā)送消息給所有的精靈                  
 9. 3. 3  發(fā)送消息給指定的行為                  
 9. 4  使用腳本的繼承性                  
 9. 5  本章小結(jié)                  
 9. 6  思考與練習(xí)                  
                   
 第10章  3D動畫基礎(chǔ)                  
 10. 1  3D演員                  
 10. 1. 1  導(dǎo)入3D演員                  
 10. 1. 2  使用Shockwave 3D窗口                  
 10. 1. 3  使用3D演員的屬性檢查器                  
 10. 14  選擇渲染方式                  
 10. 1. 5  消除扔演員的鋸齒效應(yīng)                  
 10. 2  3D文本                  
 10. 2. 1  創(chuàng)建3D文本                  
 10. 2. 2  修改扣文本                  
 10. 2. 3  Lingo和3D文本                  
 10. 3  3D行為                  
 10. 3. 1  3D行為類型                  
 10. 3. 2  使用3D行為庫                  
 10. 3. 3  使用3D行為                  
 10. 4  3D動畫實例                  
 10. 4. 1  準(zhǔn)備素材                  
 10. 4. 2  初步設(shè)置舞臺和劇本                  
 10. 4. 3  創(chuàng)建3D文本                  
 10. 4. 4  使用照相機(jī)                  
 10. 4. 5  設(shè)置變換的光標(biāo)                  
 10. 4. 6  使用3D行為導(dǎo)航                  
 10. 4. 7  播放整部電影                  
 10. 5  本章小結(jié)                  
 10. 6  思考與練習(xí)                  
                   
 第11章  使用Xtra                  
 11. 1  關(guān)于Xtra                  
 11. 2  使用Flash電影演員                  
 11. 3  使用ActiveX控件                  
 11. 4  使用動畫GIF                  
 11. 5  使用PowerPoint文檔                  
 11. 6  創(chuàng)建動畫光標(biāo)                  
 11. 7  使用Auto Distort                  
 11. 8  使用Photoshop濾鏡                  
 11. 9  本章小結(jié)                  
 11. 10  思考與練習(xí)                  
                   
 第12章  Lingo應(yīng)用                  
 12. 1  窗口電影                  
 12. 1. 1  創(chuàng)建窗口電影                  
 12. 1. 2  打開和關(guān)閉窗口電影                  
 12. 1. 3  設(shè)置窗口電影                  
 12. 1. 4  窗口電影之間的信息交互                  
 12. 2  利用Lingo實現(xiàn)導(dǎo)航                  
 12. 2. 1  常用導(dǎo)航命令                  
 12. 2. 2  導(dǎo)航創(chuàng)作實例                  
 12. 3  使用Lingo控制精靈                  
 12. 3. 1  精靈在舞臺上的位置                  
 12. 3. 2  精靈的可移動性                  
 12. 3. 3  精靈的可見性                  
 12. 3. 4  精靈的旋轉(zhuǎn)                  
 12. 3. 5  精靈的移動范圍                  
 12. 3. 6  滾動條創(chuàng)作實例                  
 12. 4  使用Lingo創(chuàng)建和控制菜單                  
 12. 4. 1  創(chuàng)建菜單基礎(chǔ)知識                  
 12. 4. 2  創(chuàng)建菜單實例                  
 124. 3  利用菜單打開對話框                  
 12. 4. 4  其他常用的菜單命令                  
 12. 5  本章小結(jié)                  
 12. 6  思考與練習(xí)                  
                   
 第13章  聲音和數(shù)字視頻                  
 13. 1  聲音的基礎(chǔ)知識                  
 13. 1. 1  聲音的格式                  
 13. 1. 2  聲音的頻率                  
 13. 1. 3  聲音的位深                  
 13. 2  內(nèi)部聲音和鏈接聲音                  
 13. 3  聲音的設(shè)置和控制                  
 13. 3. 1  設(shè)置聲音演員的屬性                  
 13. 3. 2  在劇本中控制聲音                  
 13. 3. 3  使用Lingo播放聲音                  
 13. 4  Shockwave音頻                  
 13. 4. 1  Shockwave音頻的壓縮質(zhì)員                  
 13. 4. 2  使用Shockwave音頻壓縮內(nèi)部聲音                  
 13. 4. 3  轉(zhuǎn)換WAV聲音為Stockwave聲音.                   
 13. 4. 4  鏈接助Shockwave音頻或Mp3                  
 13. 4. 5  媒體的同步                  
 13. 5  數(shù)字視頻                  
 13. 5. 1  導(dǎo)入數(shù)字視頻                  
 13. 5. 2  使用視頻窗口                  
 13. 5. 3  設(shè)置數(shù)字視頻演員的屬性                  
 13. 5. 4  在劇本中控制數(shù)字視頻                  
 13. 5. 5  修剪數(shù)字視頻                  
 13. 6  使用RealMedia                  
 13. 6. 1  創(chuàng)建RealMedia演員                  
 13. 6. 2  設(shè)置RealMedia演員的屬性                  
 13. 6. 3  發(fā)布帶有RealMedia的Shockwave電影                  
 13. 7  本章小結(jié)                  
 13. 8  思考與練習(xí)                  
                   
 第14章  多媒體制作實例                  
 14. 1  Director Basics動畫                  
 14. 1. 1  創(chuàng)建第一個場景                  
 14. 1. 2  創(chuàng)建第二個場景                  
 14. 2  扭曲位圖                  
 14. 3  QuickTime視頻控制                  
 14. 4  矢量圖形動畫                  
 14. 5 文本控制動畫                  
 14. 6  文本文件的讀寫                  
 14. 7  蜜蜂采蜜                  
 14. 8  本章小結(jié)                  
 14. 9  思考與練習(xí)                  
 附錄1  常用快捷鍵                  
 附錄2 常用Lingo命令                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號