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易學易用Authorware 5.x多媒體制作

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定 價:¥18.00

作 者: 王伊寧,孫昱編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 學生用電腦叢書
標 簽: Authorware

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ISBN: 9787113045814 出版時間: 2002-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm 頁數(shù): 185 字數(shù):  

內容簡介

  Authorware是美國Macrmedia公司開發(fā)的在Windows環(huán)境下運行的多媒體集成創(chuàng)作工具。設計人員只要將設計圖標從編程工具箱拖曳到設計窗口的流程線上,就可以建立起直觀可視的程序邏輯結構圖。打開各個設計圖標,向里面輸入文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多媒體信息,設置好控制參數(shù),就能創(chuàng)作出生動有趣的多媒體應用程序。除了設計圖標,Authorware還提供大量的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),可用來編制復雜的多媒體應用程序。本書通過豐富多彩的實例,采用任務驅動的方式,詳細介紹了Authorware的常用功能以及多媒體程序的設計方法。為方便讀者鞏固學過的知識,每章后都附有練習題。本書適用于中學生和初學者作為入門教材,也可供計算機愛好者參考。

作者簡介

  作者:譚浩強譚浩強教授,我國著名計算機教育專家。1934年生。1958年清華大學畢業(yè)。學生時代曾擔任清華大學學生會主席、北京市人民代表。他是我國計算機普及和高校計算機基礎教育開拓者之一,現(xiàn)任全國高等院校計算機基礎教育研究會會長、教育部全國計算機應用技術證書考試委員會主任委員。譚浩強教授創(chuàng)造了3個世界紀錄:(1)20年來他(及和他人合作)共編著出版了130本計算機著作,此外主編了250多本計算機書籍,是出版科技著作數(shù)量最多的人。(2)他編著和主編的書發(fā)行量超過了4500萬冊,是讀者最多的科技作家。我國平均每30人、知識分子每1.5人就擁有一本譚浩強的書。(3)他和別人合作編著的《BASIC語言》發(fā)行1200多萬冊,創(chuàng)科技書籍發(fā)行量的世界紀錄。此外他編著的《C程序設計》發(fā)行了600萬冊,他曾在中央電視臺主講了BASIC,F(xiàn)ORTRAN,COBOL,Pascal,QBASIC,C,VisualBasic七種計算機語言,觀眾超過300萬人。在我國學習計算機的人中很少有不知道譚浩強教授的。他善于用容易理解的方法和語言說明復雜的概念。許多人認為他開創(chuàng)了計算機書籍貼近大眾的新風,為我國的計算機普及事業(yè)做出了重要的貢獻。譚浩強教授曾獲全國高校教學成果國家級獎、國家科技進步獎,以及北京市政府授予的“有突出貢獻專家”稱號。被國家科委、中國科協(xié)表彰為“全國優(yōu)秀科普工作者”。英國劍橋國際傳記中心將他列入“世界名人錄”?!队嬎銠C世界》報組織的“世紀評選”把他評為我國“20世紀最有影響的IT人物”10個人之一(排在第2位)。他的功績是把千百萬群眾帶入計算機的大門。快速掌握Excel電子表格>>更多作品

圖書目錄

第1章  Authorware基礎 1                  
 1-1  Authorware概述 1                  
 1-1-1  Authorware的功能與特點 1                  
 1-1-2  Authorware的運行環(huán)境 2                  
 1-1-3  Authorware的啟動 2                  
 1-1-4  Authorware的窗口結構 3                  
 1-1-5  Authorware的退出 5                  
 1-2  設計并運行一個簡單的Authorware程序 5                  
 1-2-1  打開一個新設計窗口 6                  
 1-2-2  建立程序的邏輯結構圖 6                  
 1-2-3  給設計圖標命名 7                  
 1-2-4  向顯示圖標輸入圖片 7                  
 1-2-5  設置兩個設計圖標之間的暫停效果 9                  
 1-2-6  設置程序的自行退出 10                  
 1-2-7  運行程序 11                  
 1-2-8  保存程序文件 11                  
 1-3  程序的調試 12                  
 1-3-1  使用起始圖標和終止圖標控制程序的運行區(qū)段 13                  
 1-3-2  利用“控制面板”控制程序的運行 14                  
 1-3-3  在程序運行過程中修改程序 16                  
 練習題 17                  
 第2章  制作一部電子幻燈片 19                  
 2-1  向演示窗口輸入文字 19                  
 2-1-1  打開程序文件 20                  
 2-1-2  輸入文字 21                  
 2-1-3  對文字進行格式化 22                  
 2-1-4  設置字體顏色 26                  
 2-1-5  復制與移動文本對象 27                  
 2-2  創(chuàng)建一幅圖畫 28                  
 2-2-1  繪制圖形 28                  
 2-2-2  給封閉圖形填充顏色 32                  
 練習題 33                  
 第3章  設置顯示效果 35                  
 3-1  設置顯示效果 35                  
 3-1-1  設置不同的過渡方式 35                  
 3-1-2  設置圖片的重疊效果 37                  
 3-1-3  分層放置顯示對象 39                  
 3-1-4  設置顯示圖標的層次 39                  
 3-2  顯示圖標的功能及參數(shù)設置 40                  
 3-2-1  “顯示”圖標的控制選項 43                  
 3-2-2  “擦除”圖標的控制選項 45                  
 練習題 47                  
 第4章  制作簡單動畫——移動 49                  
 4-1  固定終點的移動 50                  
 4-1-1  準備工作 50                  
 4-1-2  “固定終點”方式移動圖標的設置 53                  
 4-1-3  同步移動 56                  
 4-2  固定路徑的移動 57                  
 4-2-1  準備工作 57                  
 4-2-2  “固定路徑”方式移動圖標的設置 59                  
 4-2-3  溫故知新 63                  
 4-3  沿路徑定位的移動 64                  
 4-3-1  準備工作 65                  
 4-3-2  “沿路徑定位”移動圖標的設置 66                  
 4-3-3  溫故知新 69                  
 4-4  沿平面定位的移動 70                  
 4-4-1  制作花叢背景和蝴蝶圖標 71                  
 4-4-2  “移動”圖標的設置 71                  
 4-4-3  溫故知新 75                  
 4-5  沿直線定位的移動 77                  
 4-5-1  制作靶子背景和箭圖標 77                  
 4-5-2  “移動”圖標的設置 78                  
 4-5-3  溫故知新 80                  
 練習題 82                  
 第5章  人機對話的實現(xiàn)——交互 87                  
 5-1  預備知識 87                  
 5-1-1  交互作用分支結構 87                  
 5-1-2  交互作用的響應類型 89                  
 5-1-3  設計交互作用分支結構程序的一般步驟 89                  
 5-2  按鈕響應 90                  
 5-2-1  建立交互分支結構 91                  
 5-2-2  設置反饋圖標 93                  
 5-2-3  設置按鈕響應類型圖標的控制參數(shù) 93                  
 5-2-4  設置交互圖標的控制參數(shù) 96                  
 5-2-5  創(chuàng)建和編輯交互信息 97                  
 5-3  熱區(qū)響應 98                  
 5-3-1  建立熱區(qū)響應 99                  
 5-3-2  設置反饋圖標 99                  
 5-3-3  設置熱區(qū)響應類型圖標的控制參數(shù) 99                  
 5-3-4  設置交互圖標的控制參數(shù) 101                  
 5-3-5  編輯交互信息 101                  
 5-4  熱物響應 102                  
 5-4-1  建立熱區(qū)響應 103                  
 5-4-2  設置反饋圖標 103                  
 5-4-3  熱物響應類型圖標的設置 104                  
 5-5  目標區(qū)響應 105                  
 5-5-1  建立目標區(qū)響應 106                  
 5-5-2  設置反饋圖標 107                  
 5-5-3  設置目標區(qū)響應類型圖標的控制參數(shù) 107                  
 5-6  下拉式菜單響應 109                  
 5-6-1  建立下拉式菜單響應 109                  
 5-6-2  設置反饋圖標 110                  
 5-6-3  下拉式菜單響應類型圖標的設置 110                  
 5-7  文本輸入響應 111                  
 5-7-1  建立文本輸入響應 111                  
 5-7-2  設置反饋圖標 112                  
 5-7-3  設置文本輸入響應類型圖標的控制參數(shù) 112                  
 5-7-4  編輯交互信息 113                  
 5-7-5  設置交互圖標的控制參數(shù) 114                  
 5-7-6  溫故知新 116                  
 5-8  條件響應 118                  
 5-8-1  建立條件響應 118                  
 5-8-2  設置反饋圖標 118                  
 5-8-3  設置條件響應類型圖標 119                  
 5-8-4  溫故知新 120                  
 5-9  按鍵響應 122                  
 5-9-1  建立按鍵響應 122                  
 5-9-2  設置反饋圖標 123                  
 5-9-3  設置按鍵響應類型圖標的控制參數(shù) 123                  
 5-10  重試限制響應 124                  
 5-10-1  建立重試響應 124                  
 5-10-2  設置反饋圖標 125                  
 5-10-3  設置重試響應類型圖標的控制參數(shù) 125                  
 5-10-4  溫故知新 126                  
 5-11  時間限制響應 127                  
 5-11-1  建立時間限制響應 127                  
 5-11-2  設置時間限制響應類型圖標的控制參數(shù) 128                  
 5-11-3  設置反饋圖標 128                  
 5-11-4  溫故知新 129                  
 5-12  綜述 130                  
 5-12-1  “Event”事件響應 130                  
 5-12-2  永久交互 130                  
 練習題 131                  
                   
 第6章  使用多媒體信息 133                  
 6-1  引入聲音和數(shù)字化電影 133                  
 6-1-1  多媒體展示平臺的實現(xiàn) 134                  
 6-1-2  “聲音. 數(shù)字化電影”圖標的設置 134                  
 6-1-3  “聲音”. “數(shù)字化電影”的屬性對話框 137                  
 6-2  引入GIF動畫和Flash動畫 139                  
 6-2-1  插入GIF動畫 140                  
 6-2-2  插入Flash動畫 142                  
 6-2-3  其他設置 144                  
 練習題 144                  
 第7章  分支與框架結構 147                  
 7-1  “判斷分支”結構的實現(xiàn) 147                  
 7-1-1  順序分支路徑的設置 148                  
 7-1-2  隨機分支路徑的設置 153                  
 7-1-3  運算分支路徑的設置 154                  
 7-2  “框架”結構的實現(xiàn) 155                  
 7-2-1  缺省“框架”結構 156                  
 7-2-2  “框架”結構的組成 157                  
 7-2-3  “定向”圖標的屬性設置 158                  
 7-2-4  自己定義“框架”結構 160                  
 練習題 161                  
 第8章  變量. 函數(shù). 表達式與代碼編程 163                  
 8-1  變量 163                  
 8-1-1  變量簡介 164                  
 8-1-2  變量應用 164                  
 8-2  函數(shù) 174                  
 8-2-1  函數(shù)簡介 174                  
 8-2-2  函數(shù)應用 175                  
 8-3  表達式 176                  
 8-4 代碼編程 177                  
 練習題 180                  
 第9章  打包 181                  
 9-1  文件屬性設置 181                  
 9-2  打包 182                  
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

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