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Delphi 7高級(jí)應(yīng)用開發(fā)

Delphi 7高級(jí)應(yīng)用開發(fā)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 飛思科技產(chǎn)品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 開發(fā)專家之Delphi
標(biāo) 簽: Delphi

ISBN: 9787505383975 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 410 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書面向于對(duì)Delphi較熟的開發(fā)者,有利于開發(fā)者全面掌握Delphi 7的強(qiáng)大功能并加以運(yùn)用。全書共分七篇。第一篇Win32系統(tǒng)編程,主要包括Windows系統(tǒng)的運(yùn)行機(jī)制、Win32 API技術(shù)、Windows消息以及Delphi 7的文件處理等內(nèi)容;第二篇是OLE自動(dòng)化,主要包括OLE自動(dòng)化概覽、開發(fā)OLE自動(dòng)化服務(wù)器程序以及OLE在Office 2000系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn)等內(nèi)容;第三篇高級(jí)GUI開發(fā)技術(shù),主要包括Windows XP界面技術(shù)、圖像處理原理及應(yīng)用、可視化圖形建模等內(nèi)容;第四篇數(shù)據(jù)通信技術(shù),主要包括數(shù)據(jù)通信的基本概念、通信組件與應(yīng)用等內(nèi)容;第五篇輕松移植到Kylix技術(shù),主要包括Kylix介紹、從Delphi 7到Kylix的移植等內(nèi)容;第六篇Delphi 7中的建模技術(shù),主要包括模型驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu)MDA的簡單介紹、UML建模技術(shù)及實(shí)用等內(nèi)容。第七篇 介紹了Delphi 7的各種軟件工具,包括建數(shù)據(jù)庫工具、數(shù)據(jù)庫管理工具、查詢工具等。 本書適合Delphi 7高級(jí)開發(fā)人員閱讀,也可作為初級(jí)開發(fā)人員向上邁進(jìn)的助學(xué)讀物。

作者簡介

暫缺《Delphi 7高級(jí)應(yīng)用開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第一篇 Win32系統(tǒng)編程
第1章 Windows系統(tǒng)的運(yùn)行機(jī)制
1.1 進(jìn)程和調(diào)度
1.2 消息
1.3 內(nèi)核及訪問接口
1.3.1 Windows 2000內(nèi)核
1.3.2 Windows 98內(nèi)核
1.3.3 Windows CE內(nèi)核
1.4 界面與顯示
l.5 外設(shè)管理
1.6 編程接口
第2章 Win32 API技術(shù)
2.1 對(duì)象的發(fā)展歷程
2.1.1 內(nèi)核對(duì)象
2.1.2 GDI和用戶對(duì)象
2.2 多任務(wù)和多線程
2.2.1 在Delphi程序中使用多線程
2.2.2 Mad對(duì)象
2.2.3 運(yùn)行一個(gè)單線程的實(shí)例程序
2.2.4 Delphi 7中的多線程編程
2.3 Win32內(nèi)存管理
2.3.1 什么是線性內(nèi)存模式
2.3.2 Win32系統(tǒng)是怎樣管理內(nèi)存的
2.4 Win32的錯(cuò)誤處理
第3章 Windows消息
3.1 對(duì)消息的解釋
3.2 Windows消息的分類
3.3 Windows消息處理方法
3.4 Delphi的消息系統(tǒng)
3.4.1 標(biāo)準(zhǔn)的Windows消息
3.4.2 通知消息
3.4.3 VCL內(nèi)部消息
3.4.4 用戶自定義消息
3.5 發(fā)送消息
3.5.1 在一個(gè)應(yīng)用程序內(nèi)發(fā)送消息
3.5.2 在不同應(yīng)用程序間發(fā)送消息
3.5.3 在Delphi中廣播消息
3.6 處理消息
3.6.1 消息分派系統(tǒng)
3.6.2 消息處理旬柄
3.6.3 消息處理
3.6.4 TApplication的OnMessage事件
3.7 過濾消息
3.8 實(shí)例編程
第4章 Delphi 7的文件處理
4.1 文件的輸入輸出
4.1.1 文件變量
4.1.2 文件處理函數(shù)
4.1.3 文本文件的處理
4.1.4 類型文件的處理
4.1.5 無類型文件的處理
4.2 內(nèi)存映射文件
4.2.1 內(nèi)存映射文件的應(yīng)用
4.2.2 使用映射文件
4.3 目錄和驅(qū)動(dòng)器
4.3.1 獲得有效驅(qū)動(dòng)器和驅(qū)動(dòng)器類型列表
4.3.2 獲取驅(qū)動(dòng)器信息
4.3.3 獲取Windows目錄位置
4.3.4 獲取系統(tǒng)目錄的位置
4.3.5 獲取當(dāng)前目錄
4.3.6 在目錄中查找文件
4.3.7 復(fù)制和刪除目錄樹
4.3.8 獲取文件的版本信息
4.3.9 獲取版本號(hào)
4.3.10 獲得操作系統(tǒng)信息
4.3.11 使用TVerInfoRes類
4.3.12 使用SHFileoperation()涵數(shù)
第二篇OLE自動(dòng)化
第5章 OLE自動(dòng)化概述
5.1 OLE1.0和OLE2.0
5.1.1 OLE和自動(dòng)化的概念
5.1.2 OLE1.0和OLE2.0的概念
5.1.3 鏈接與嵌入
5.1.4 OLE客戶程序的創(chuàng)建
5.1.5 OLE應(yīng)用程序的開發(fā)
5.2 IDispatch接口
5.3 類型信息
5.4 后期捆綁與前期捆綁
第6章 開發(fā)OLE自動(dòng)化服務(wù)器程序
6.1 編寫OLE自動(dòng)化服務(wù)器
6.1.1 理論簡介
6.1.2 實(shí)例編程
6.2 編寫服務(wù)器程序
6.3 注冊(cè)自動(dòng)化服務(wù)器
6.4 編寫客戶程序
6.5 實(shí)例編程
第7章 OLE在Office 2000中的實(shí)現(xiàn)
7.1 Delphi 7和Word 2000
7.1.1 用Servers組件訪問Word 2000
7.1.2 用OleVariant類型變量訪問 Word 2000
7.2 Delphi 7和Excel 2000
7.2.1 用Servers組件訪問Excel 2000
7.2.2 用OleVariant類型變量訪問Excel 2000
第三篇高級(jí)GUI開發(fā)技術(shù)
第8章 Windows XP界面技術(shù)
8.1 Windows XP基本界面元素
8.1.1 視窗新變化
8.1.2 系統(tǒng)性能的改進(jìn)
8.2 Windows XP界面設(shè)計(jì)示例
第9章 圖像處理原理及應(yīng)用
9.1 圖像處理原理
9.1.1 基本概念
9.1.2 數(shù)據(jù)采集和圖像變換
9.1.3 圖像解析和識(shí)別
9.1.4 圖像壓縮
9.2 圖像應(yīng)用開發(fā)
9.2.1 圖形圖像組件概述
9.2.2 Windows GDI和 Tcanvas
9.2.3 位圖編程
9.2.4 JPEG文件編程
9.2.5 綜合應(yīng)用
第10章 可視化圖形建模
10.1 圖形建模的一般原理
10.1.1 模型制作
10.1.2 3D圖形編程
10.1.3 OpenGL簡介
10.1.4 Windows操作系統(tǒng)對(duì)OpenGL的支持
10.1.5 用Delphi來進(jìn)行OpenGL編程
10.2 圖形建模實(shí)例
10.2.l 實(shí)例一:四方體簡單模型編程
10.2.2 實(shí)例二:一個(gè)模型觀看程序
第四篇數(shù)據(jù)通信技術(shù)
第11章 數(shù)據(jù)通信概論
11.1 數(shù)據(jù)通信的基本概念
11.1.1 同步通信和異步通信
11.1.2 異步串行通信協(xié)議
11.1.3 波特率與數(shù)據(jù)率
11.1.4 MODEM的基本概念和原理
11.1.5 MODEM協(xié)議
11.1.6 常見的串行通信標(biāo)準(zhǔn)
11.1.7 UART
11.2 RS-232-C標(biāo)準(zhǔn)詳解
11.2.1 RS-232-C的接頭與引針
11.2.2 RS-232-C串行通信的握手過程
11.3 MODEM控制
11.3.1 MODEM的狀態(tài)
11.3.2 MODEM指令
11.4 超級(jí)終端
11.4.1 認(rèn)識(shí)超級(jí)終端
11.4.2 建立新連接
11.4.3 在超級(jí)終端上執(zhí)行MODEM指令
第12章 數(shù)據(jù)通信程序的開發(fā)
12.1 利用API函數(shù)開發(fā)串行通信程序
12.1.1 串口通信API函數(shù)
12.1.2 利用API開發(fā)串行通信程序
12.2 串行通信組件
12.2.1 SPComm組件簡介
12.2.2 串行通信組件的應(yīng)用
第五篇 輕松移植到Kylix
第13章 Kylix介紹
13.1 Kylix綜述
13.1.1 Kylix的優(yōu)勢(shì)
13.1.2 Kylix作為RAD技術(shù)的實(shí)現(xiàn)
13.1.3 Kylix結(jié)構(gòu)框架
13.1.4 Kylix的IDE視圖布局
13.1.5 Kylix3的安裝
13.2 VCL/CLX的基本架構(gòu)
13.2.1 什么是CLX
13.2.2 CLX的特性分析
13.2.3 CLX庫的技術(shù)要點(diǎn)
第14章 從Delphi 7到Kylix 3的移植
14.1 可移植性的需求分析
14.2 將VCL移植到CLX
14.3 編寫可移植性代碼
第六篇 Delphi 7中的建模技術(shù)
第15章 模型驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu) MDA
15.1 模型驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu)MDA的基本原理
15.2 模型驅(qū)動(dòng)結(jié)構(gòu)MDA的各種技術(shù)
15.2.1 統(tǒng)一建模語言(UML)
15.2.2 元對(duì)象設(shè)施(MOF)
15.2.3 公共倉庫元模型(CWM)
15.2.4 基于XML的元數(shù)據(jù)交換(XMI)
第16章 UML建模技術(shù)及實(shí)用
16.1 面向?qū)ο蠹夹g(shù)概述
16.2 統(tǒng)一建模語言(UML)
16.2.1 標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML的內(nèi)容
16.2.2 標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML的靜態(tài)建模機(jī)制
16.2.3 標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML的動(dòng)態(tài)建模機(jī)制
16.3 ModelMaker的使用
16.3.1 ModelMaker的主窗日
16.3.2 ModelMaker的類視圖
16.3.3 ModelMaker的成員視圖
16.3.4 ModelMaker的單元視圖及代碼編輯面板
16.3.5 ModelMaker的圖表視圖及圖表編輯面板
第六篇 Delphi 7自帶的數(shù)據(jù)庫工具
第17章 數(shù)據(jù)庫桌面及應(yīng)用
17.1 數(shù)據(jù)庫桌面簡介
17.2 工作目錄與私有目錄
17.3 建立數(shù)據(jù)庫別名
17.4 定義表
17.5 錄入數(shù)據(jù)
17.6 SQL文件
17.7 QBE查詢
17.8 QBE連表
17.9 數(shù)據(jù)庫桌面的其他功能
第18章 BDE管理器
18.1 什么是 BDE
18.2 BDE管理器的使用
第19章 SQL瀏覽器
19.1 SQL瀏覽器概述
19.2 數(shù)據(jù)的測(cè)覽和編輯
19.3 數(shù)據(jù)字典
第20章 數(shù)據(jù)泵
第21章 InterBase數(shù)據(jù)庫管理
21.1 InterBase Manager
21.2 InterBase控制臺(tái)(IBConsole)
21.3 元數(shù)據(jù)
21.4 設(shè)置用戶
21.5 數(shù)據(jù)庫的維護(hù)
21.6 交互式SQL
21.7 建立數(shù)據(jù)庫
第22章 其他軟件工具
22.1 SQL Monitor
22.2 WinSight
22.3 XML Mapper
22.4 Image Editor
22.5 Rave Designer
22.5.1 Rave Designer簡介
22.5.2 數(shù)據(jù)視圖的創(chuàng)建
22.5.3 設(shè)計(jì)報(bào)表

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