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多媒體聲音與影像

多媒體聲音與影像

定 價:¥38.00

作 者: (美)J.洛扎諾(Jose Lozano)著;萬華[等]譯
出版社: 科學(xué)出版社;西蒙與舒斯特國際出版公司
叢編項: 多媒體應(yīng)用開發(fā)系列教程
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787030064912 出版時間: 1998-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 175頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書分兩部分,共10章,詳細講解了多媒體聲音與影像的制作方法,包括聲音與視頻信息的錄制、處理和交付各方面的步驟與技巧,列舉了開發(fā)過程中應(yīng)避免的各種問題,還包含專家級的經(jīng)驗與建議。本書、配套光盤和Web站點為讀者提供了一個基于項目的學(xué)習(xí)環(huán)境,用助于讀者迅速提高。配套光盤中包含各種流行的聲音與影像制作工具軟件,供讀者學(xué)習(xí)掌握。本書適合作為多媒體制作的培訓(xùn)教材,可供從事多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)部門和個人、多媒體愛好者學(xué)習(xí)、參考。

作者簡介

暫缺《多媒體聲音與影像》作者簡介

圖書目錄

引言
如何使用本書
《多媒體聲音影像》CD-ROM盤
《多媒體聲音與影像》Web站點
本書的組織
作者簡介
第一部分  多媒體中的聲音
1    聲音基礎(chǔ)
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
聲音應(yīng)用簡史
聲音的物理組成部分
聲音的制作過程
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):計劃把聲音集成到一個多媒體項目中
2    聲音錄制
本章在多媒體開發(fā)過程中為何重要
版權(quán)問題淺談
小預(yù)算系統(tǒng)配置
大預(yù)算系統(tǒng)配置
軟件:能夠做什么及不能做什么
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):組建一個多媒體錄音系統(tǒng)
3    聲音處理
本章在多媒體開發(fā)過程中為何重要
用SoundEdit 16處理聲音
如何使用Sound Forge for Windows處理聲音
如何使用Deck II處理聲音
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):組建一個多媒體聲音文件集
4    聲音交付
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
桌面系統(tǒng)配置
工作室外系統(tǒng)配置
教室系統(tǒng)配置
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):組建一個環(huán)繞聲教室系統(tǒng)
5    把聲音集成到多媒體項目中
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
運用多媒體應(yīng)用程序
在Director中使用聲音
多媒體中的三個聲音例子
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):用在通道中使用聲音的方法實現(xiàn)一個多媒體演示
6    影像錄制
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
版權(quán)問題淺談
小預(yù)算系統(tǒng)配置
大預(yù)算系統(tǒng)配置
聲音設(shè)備
軟件:能做什么及不能做什么
如何用Adobe Premiere錄制影像
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):組建一個多媒體影像錄制系統(tǒng)
8    影像處理
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
如何用AdobePremiere進行影像處理
避免問題
即時練習(xí):制作一個6-8秒的影像
9    影像交付
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
最終產(chǎn)品銷售要考慮的問題
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):組建一個環(huán)繞聲教室系統(tǒng)
10    把影像集成到多媒全項目中
本章在多媒體開發(fā)過程中的為何重要
運用多媒體應(yīng)用程序
避免問題
技巧自測
即時練習(xí):使用影像設(shè)計一個多媒體演示

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