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02面向Aspect的軟件開發(fā)匯刊…
03Unity 3D游戲開發(fā)技術詳解…
04Skype傻瓜書
05對象模型化與OCL:在對象…
06電子游戲簡史(上下冊)
07軟件組成:SC 2006 /會議…
08數(shù)學方法與軟件技術
09企業(yè)開源實踐之旅:基于紅…
10高質量需求(英文限量版)…