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JAVA傻瓜書

JAVA傻瓜書

定 價:¥29.00

作 者: 王克宏主編;徐京旌,沈凌霄,武娟娟編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 《電腦神通傻瓜叢書》新編系列
標 簽: JAVA語言

ISBN: 9787302025047 出版時間: 1997-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  內容簡介本書由淺入深地介紹了一種新型的編程語言Java。全書分為入門篇,認識篇和應用篇三大部分,詳細介紹了Java語言的數(shù)據(jù)結構、編程規(guī)則和應用方法,包括了使用Java語言編程的各方面主要內容。書中還包括有大量簡單易懂,有趣而實用的程序例子。本書語言通俗、幽默,可供有高中以上知識水平的Java愛好者們學習、參考。

作者簡介

暫缺《JAVA傻瓜書》作者簡介

圖書目錄

     目錄
    第一 部分 入門篇
   第1章 初識Java
    Internet簡介
    Internet能帶給我們什么
    環(huán)球信息網(wǎng)WWW
    什么是 Java
    Java的發(fā)家史
    Java的特點
    與平臺無關性
    面向對象
    簡單性
    安全性
    多線程
    Java的前景
    小結
   第2章 開發(fā)環(huán)境
    安裝Java開發(fā)環(huán)境JDK
    安裝一個Windows版的JDK
    JDK帶來了什么?
    使用JDK方便嗎?
    JDK的功能由可執(zhí)行文件實現(xiàn)
    使用 Java編譯器 javac
    使用appletviewer
    介紹幾種Java集成開發(fā)環(huán)境
    Symantec Cafe
    Java Workshop
    小結
   第3章 第一個Java程序
    準備工作
    第一個Java Applet
    編譯和運行小應用程序
   
    把 Applet加到主頁里去
    小結
   第 4章 Java Applet 和 Java應用程序
    Java Applet和 Java 應用程序有何不同
    執(zhí)行方法
    Java Applet的執(zhí)行受到限制
    程序結構
    先講Java Applet
    創(chuàng)建Java Applet源程序
    解釋Java Applet源程序
    編譯Java Applet
    HTML文件
    運行Java Applet
    Java應用程序
    創(chuàng)建Java應用程序
    解釋源程序
    編譯Java應用程序
    運行Java應用程序
    小結
    第二部分 認識篇
   第5章 基本數(shù)據(jù)類型
    數(shù)據(jù)類型的定義和分類
    什么是數(shù)據(jù)類型
    什么是常數(shù)
    什么是變量
    起名字的規(guī)范
    四種數(shù)據(jù)類型
    基本數(shù)據(jù)類型
    整數(shù)型
    整數(shù)常數(shù)
    整數(shù)型變量
    浮點型數(shù)據(jù)
    字符類型
    字符常數(shù)
    字符變量
    布爾型數(shù)據(jù)
    例子
   
    小結
   第6章 數(shù)組
    如何定義一個數(shù)組
    調兵譴將
    初始化數(shù)組
    計算機幫我計算Fibonacci數(shù)列
    小結
   第7章 字符串
    什么是字符串
    類String
    用字符串搭積木
    類StringBuffer
    類StringBuffer上的基本字符目標作
    小結
   第8章 關鍵字、運算符和表達式
    關鍵字
    運算符及其使用
    賦值運算符=
    一元算術運算符
    二元算術運算符
    關系運算符
    布爾邏輯運算符
    位運算符
    條件運算符
    表達式
    運算符的優(yōu)先次序
    小結
   第9章 Java程序流程控制
    分支程序設計
    if語句
    SWitch語句
    循環(huán)程序設計
    for語句
    while語句
    do while語句
    小結
   第10章 面向對象
    Java中的面向對象編程技術
    對象和面向對象
    面向對象的編程技術
    類和構造方法
    說明一個類
    說明成員變量
    說明一個類 Desk
    對象的說明
    類的成員的使用
    構造方法
    小結
   第11章 接口
    接口有些什么用途
    接口的定義
    接口的聲明
    接口體的定義
    接口定義的實例
    接口的實現(xiàn)
    小結
   第12章 方法
    方法的定義和使用
    方法的定義
    如何使用修飾符
    return語句
    如何調用方法
    方法的重載
    Java Applet的生命周期
    VOid init()
    void start( )
    VOid Stop()
    void destroy()
    void Paint(Graphics g)
    小結
    第3部分 應用篇
   第13章 美麗的窗口
    美麗的窗口
    AWT的基本概念
    交幾個新朋友
    父親、兒子和孫子
    類 Container的重要子孫
    窗口設計實例
    白手起家
    前進一小步
    小結
   第14章 巧手木匠
    窗口外觀的管理
    認識幾個做窗戶的巧手木匠
    類 BorderLayout
    類 CardLUyOOt
    類 FlowLayOot
    類GridLUyout
    類 GridBagLayot
    小結
   第15章 漂亮的標語
    放在哪里好呢?
    是宋體還是黑體?
    顯示的方法
    彩色的字
    小結
   第16章五彩繽紛的世界
    繪畫的基礎——線條
    矩形的世界
    普通矩形
    園角矩形
    立體矩形
    橢圓和弧
    畫橢圓
    畫弧
    多邊形
    加載現(xiàn)成的圖片
    顯示圖形
    小結
   第17章 交互的Java世界
    你對鼠標做了什么
    鼠標被按下了
    拖一拖鼠標
    編個膽小鬼的程序
    猜一猜我敲了哪個鍵
    勇敢的沖浪小子
    小結
   第18章 終于動起來了
    孫悟空的筋斗是怎么翻起來的?
    什么是線程?
    翻筋斗的小企鵝
    不再閃爍的動畫
    連續(xù)的筋斗
    載歌載舞的小企鵝
    小結
   第19章 Java的網(wǎng)絡功能
    Java中的URL類
    有規(guī)律的URL結構
    URL類有四種構造方法
    URL類的基本方法
    通過URL利用網(wǎng)上資源
    送你一幅美麗的圖片
    通過數(shù)據(jù)流讀取資源數(shù)據(jù)
    小結
   第20章 例外處理
    面向對象的例外處理
    什么是例外、例外處理
    拋棄之
    捕獲之
    優(yōu)越性
    與例外處理相關的類
   運行時與非運行時例外
   簡單的例外處理
    運行時例外的處理
    非運行時例外
   例外的拋棄、捕獲和聲明
    拋棄例外
    聲明例外
    捕獲例外
    幾件值得注意的事情
   小結
   

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