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動畫CAD

動畫CAD

定 價:¥14.60

作 者: 邵祥義,盧皓編著
出版社: 上海科技教育出版社
叢編項: 電腦實務叢書
標 簽: 動畫

ISBN: 9787542814371 出版時間: 1996-12-01 包裝: 平裝
開本: 20cm 頁數: 330 字數:  

內容簡介

  內容提要本書以廣告設計和美術裝幀設計人員以及廣大電腦愛好者為讀者對象,深入淺出地講解了計算機動畫制作的特點。全書分為動畫基礎和動畫制作兩個部分,著重介紹了怎樣獲取動畫素材,怎樣制作二維動畫,怎樣制作動畫材質,怎樣制作動畫的特技,怎樣制作動畫的MIDI音樂,怎樣合成動畫,在遠距離計算機之間如何交流動畫作品,如何在Internet上下載動畫資料。書中列舉了大量的制作實例,可提供美術工作者進行美術創(chuàng)作時參考。

作者簡介

暫缺《動畫CAD》作者簡介

圖書目錄

     目錄
   第一部分 動畫基礎
    第一章 計算機動畫基礎
    第一節(jié) 傳統動畫
    第二節(jié) 計算機動畫
    第三節(jié) 虛擬世界與真實世界
    第四節(jié) 計算機圖象
    第二章 動畫CAD的硬件配置及軟件選擇
    第一節(jié) 基本硬件
    第二節(jié) 擴展硬件
    第三節(jié) 軟件分類
    第四節(jié) 軟件選擇
   第二部分 動 畫制 作
    第三章 三維動畫制作基礎
    第一節(jié)3DS的界面
    第二節(jié) 制作虛擬物體的截面——2DShaper
    第三節(jié) 連接截面形成的物體——3DLofter
    第四節(jié) 修改物體、裝飾虛擬世界——3DEditor
    第五節(jié) 讓物體運動起來——Keyframer操作
    第六節(jié) 創(chuàng)造及使用虛擬材質——MaterialEditor
    第七節(jié)3DS4.0Ipas程序選粹
    第四章 二維動畫軟件在三維動畫軟件中的應用
    第一節(jié) AnimatorPr0軟件概述
    第二節(jié) AnimatorStudio軟件的特點
    第三節(jié) 二維動畫在三維動畫中的應用
    第五章 動畫特技軟件
    第一節(jié) Cmorph的應用
    第二節(jié) Winimages;Morph與Winimages:F/X
    第六章 繪畫程序的使用
    第一節(jié) PhotoStyler概述
    第二節(jié) PhotoStyler的使用方法
    第七章 描繪程序的使用
    第一節(jié) AutoCAD的使用
    第二節(jié) CorelDraw的使用與動畫三維軟件的交流
    第八章 動畫音樂制作(MIDI)
    第一節(jié) MIDI概述
    第二節(jié) MIDI制作
    第三節(jié) 圖象與聲音的融合
    第九章 動畫傳輸
    第一節(jié) 壓縮圖象文件
    第二節(jié) 硬件準備
    第三節(jié) 使用Internet的圖象與聲音資源
   附錄 常用的聲音和圖象資源
   

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