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Flash MX圖解教程

Flash MX圖解教程

定 價:¥29.90

作 者: 前沿電腦圖像工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 閃客學校
標 簽: 網(wǎng)頁 動畫 圖形軟件 教材

ISBN: 9787115110336 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 297 字數(shù):  

內容簡介

  本書是《閃客學?!废盗袇矔牡?本——Flash MX圖解教程,全面系統(tǒng)地向讀者介紹Flash MX最新版本的功能和應用。本書從基礎入手,逐步向綜合應用過渡。具體分為3大部分:第1部分包括第1章,主要講述Flash MX的最新特色和基本操作;第2部分包括第2~9章,主要以大量的實例來講述用Flash MX軟件制作實例的過程及技巧;第3部分包括第10章,主要結合筆者的開發(fā)經(jīng)驗,介紹Flash MX動畫設計的方法和技巧。另外,本書還附贈一張光盤,收錄了本書全部的制作實例和素材,以供讀者參考。本書內容詳實、圖文并茂,由淺入深地幫助讀者在最短的時間內掌握使用Flash MX的技巧,并迅速成為閃客高手。本書特別適用于多媒體制作的初學者、廣大網(wǎng)站/網(wǎng)頁開發(fā)人員、動畫制作人員、高等美術院校師生以及Flash愛好者閱讀。也可作為網(wǎng)站動畫各類培訓班教材及Macromedia認證考試的輔導教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX圖解教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Flash MX 
1.1 Flash MX的全新特點和應用前景 
1.1.1 Flash MX的全新特點 
1.1.2 Flash MX的應用前景 
1.2 安裝與卸載Flash MX 
1.2.1 配置要求 
1.2.2 安裝Flash MX 
1.2.3 卸載Flash MX 
1.3 Flash MX的相關基本概念 
1.4 Flash MX的基本操作 
1.4.1 電影的創(chuàng)建及屬性設置 
1.4.2 預覽電影 
1.4.3 使用Grid、Guides和Rulers 
1.5 Flash MX的特點和學習指導 
第2章 文本編輯和基礎動畫的制作 
2.1 文本編輯概述 
2.1.1 輸入文本 
2.1.2 編輯文本 
2.1.3 Break Apart功能 
2.1.4 圖解實例——彩虹文字制作 
2.1.5 總結與提高 
2.2 動畫制作基礎 
2.2.1 元件和實例概述 
2.2.2 元件的創(chuàng)建 
2.2.3 元件的編輯 
2.2.4 設置實例的屬性 
2.3 制作旋轉的文字 
2.3.1 實例效果演示 
2.3.2 方法與技巧 
2.3.3 實例創(chuàng)作過程 
2.3.4 總結與提高 
2.4 圖解實例——制作閃光的文字 
2.4.1 實例效果演示 
2.4.2 方法與技巧 
2.4.3 實例創(chuàng)作步驟 
2.4.4 總結與提高 
2.5 制作爆炸文字 
2.5.1 實例效果演示 
2.5.2 方法與技巧 
2.5.3 實例創(chuàng)作步驟
2.5.4 總結與提高 
2.6 圖解實例——制作飛舞的文字 
2.6.1 實例效果演示 
2.6.2 方法與技巧 
2.6.3 實例創(chuàng)作步驟 
2.6.4 總結與提高 
2.7 文本編輯和基本動畫制作小結 
第3章 繪制和使用矢量圖形 
3.1 矢量圖形繪制概述 
3.2 直線工具使用實例——節(jié)日快樂
3.2.1 實例目標
3.2.2 方法與技巧
3.2.3 直線工具的使用
3.2.4 實例創(chuàng)作步驟 
3.2.5 總結與提高
3.3 鉛筆工具使用實例——開動的小車
3.3.1 實例目標
3.3.2 方法與技巧
3.3.3 鉛筆工具的使用
3.3.4 實例創(chuàng)作步驟
3.3.5 總結與提高 
3.4 橢圓工具使用實例——跳動的小球 
3.4.1 實例目標 
3.4.2 方法與技巧 
3.4.3 使用橢圓工具 
3.4.4 實例創(chuàng)作步驟 
3.4.5 總結與提高
3.5 圖形文字漸變效果
3.5.1 實例目標
3.5.2 方法與技巧
3.5.3 矩形工具的使用方法
3.5.4 實例創(chuàng)作步驟
3.5.5 總結與提高 
3.6 矢量圖形繪制和形狀補間動畫制作小結 
第4章 層和遮罩的使用
4.1 層的基本概念
4.2 遮罩使用實例1——舞臺燈光效果
4.2.1 實例目標
4.2.2 方法與技巧
4.2.3 遮罩層的創(chuàng)建方法
4.2.4 實例創(chuàng)作步驟 
4.2.5 總結和提高
4.3 遮罩使用實例2——變形鏡
4.3.1 實例目標
4.3.2 方法與技巧
4.3.3 實例創(chuàng)作步驟
4.3.4 總結與提高 
4.4 層和遮罩使用小結 
第5章 運用元件與實例創(chuàng)作影片 
5.1 創(chuàng)建交互型的按鈕元件 
5.1.1 實例目標 
5.1.2 方法與技巧 
5.1.3 使用按鈕元件
5.1.4 實例創(chuàng)作步驟
5.1.5 總結與提高
5.2 實例1——飛翔的鳥
5.2.1 實例目標
5.2.2 方法與技巧
5.2.3 實例創(chuàng)作步驟
5.2.4 總結與提高
5.3 實例2——兩狗賽跑 
5.3.1 實例目標 
5.3.2 方法與技巧 
5.3.3 實例創(chuàng)作步驟 
5.3.4 總結與提高
5.4 實例3——動物表演
5.4.1 實例目標
5.4.2 方法與技巧
5.4.3 實例創(chuàng)作步驟
5.4.4 總結與提高
5.5 實例4——百葉窗效果
5.5.1 實例目標
5.5.2 方法與技巧
5.5.3 實例創(chuàng)作步驟
5.5.4 總結與提高 
5.6 元件與實例在動畫制作中的應用小結 
第6章 掌握Action Script語言 
6.1 Action Script編程基礎 
6.1.1 Action Script語言概述 
6.1.2 Action Script語言的術語 
6.1.3 Aciton Script語法規(guī)則 
6.1.4 Action Script的數(shù)據(jù)類型 
6.2 制作裝載進度指示線 
6.2.1 實例目標 
6.2.2 方法與技巧 
6.2.3 【Actions】面板的使用介紹 
6.2.4 實例創(chuàng)作步驟
6.2.5 總結與提高 
6.3 實例——海洋世界 
6.3.1 實例目標 
6.3.2 方法與技巧 
6.3.3 實例創(chuàng)作步驟 
6.3.4 總結與提高 
6.4 按鈕提示效果 
6.4.1 實例目標 
6.4.2 方法與技巧 
6.4.3 實例創(chuàng)作步驟 
6.4.4 總結與提高 
6.5 下拉式菜單 
6.5.1 實例目標 
6.5.2 方法與技巧 
6.5.3 實例創(chuàng)作步驟 
6.5.4 總結與提高
6.6 鼠標跟隨效果1——旋轉的飛機
6.6.1 實例目標
6.6.2 方法與技巧
6.6.3 實例創(chuàng)作步驟
6.6.4 總結與提高 
6.7 鼠標跟隨效果2——星星閃耀 
6.7.1 實例目標 
6.7.2 方法與技巧 
6.7.3 實例創(chuàng)作步驟
6.7.4 總結與提高 
6.8 Action Script學習應用指導和動畫優(yōu)化
6.8.1 Action Script學習應用指導
6.8.2 Flash動畫的優(yōu)化技巧
第7章 在Flash MX中使用聲音
7.1 在Flash MX中使用聲音
7.1.1 使用聲音概述
7.1.2 在電影中加入聲音
7.1.3 使用聲音編輯器 
7.2 制作媒體播放器實例1 
7.2.1 實例目標 
7.2.2 方法與技巧
7.2.3 實例創(chuàng)作步驟
7.2.4 總結與提高
7.3 制作媒體播放器實例2
7.3.1 實例目標
7.3.2 方法與技巧
7.3.3 實例創(chuàng)作步驟
7.3.4 總結與提高 
7.4 在Flash MX中使用聲音小結 
第8章 使用Flash組件 
8.1 Flash組件使用概述 
8.1.1 Flash組件的種類 
8.1.2 Flash組件的開發(fā)過程 
8.1.3 組件相關的Action Script語言提示 
8.2 使用Flash組件制作表單實例 
8.2.1 實例目標 
8.2.2 方法與技巧 
8.2.3 實例創(chuàng)作步驟 
8.2.4 總結與提高
8.3 Flash MX和動態(tài)服務器腳本交互 
8.3.1 Flash和ASP之間的通信實現(xiàn) 
8.3.2 其他Flash組件介紹 
第9章 Flash MX交互式游戲制作 
9.1 實例1——數(shù)字游戲 
9.1.1 實例目標 
9.1.2 方法與技巧 
9.1.3 實例創(chuàng)作步驟 
9.1.4 總結與提高 
9.2 實例2——烏龜賽跑 
9.2.1 實例目標 
9.2.2 方法與技巧
9.2.3 實例創(chuàng)作步驟
9.2.4 總結與提高 
9.3 Flash MX交互式游戲制作小結 
9.3.1 游戲設計過程概述 
9.3.2 常用于游戲設計的Action Script代碼
第10章 Flash MX網(wǎng)頁開發(fā)實例
10.1 Flash MX網(wǎng)頁動畫設計概述
10.1.1 Flash MX網(wǎng)頁動畫設計流程
10.1.2 Flash MX網(wǎng)頁動畫節(jié)奏控制
10.1.3 Flash MX網(wǎng)頁動畫速度感
10.1.4 Flash MX網(wǎng)頁動畫視覺設計 
10.2 網(wǎng)頁Logo的制作 
10.2.1 設計概述 
10.2.2 制作過程提示
10.3 網(wǎng)頁導航條的制作
10.3.1 設計概述
10.3.2 制作過程
10.4 網(wǎng)頁動畫設計
10.4.1 設計概述
10.4.2 制作過程介紹

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